Arvostelut
Suklaatehtaan Arvostelu (PC)
Oh boy, olen vain menemässä ja sanomassa sen: minulla on kultainen lippu, ja jos voit uskoa sitä, minulla on myös kultainen twinkle silmissäni. Se on oikein, Suklaatehdas on juuri nyt lanseerannut makean automaatiohiekkalaatikon PC: lle — ja se on oikea sairaan makea juttu. En ole sanomassa, että se ei viittaa Oompa Loompaan millään tavalla, muodossa tai muussa, eikä se esitä saksalaisen pojan sieppausta putken kautta ja suklaan täyttyneeseen tuonelaan. Silti voin nähdä, mitä kehittäjä Tbjbu2 oli mielessään, kun se tuli sokeripohjaisen perustan luomiseen tähän, ja niin, vaikka olen erittäin todennäköisesti ottaa jokaisen mahdollisen syyn Willy Wonkan viittaukseen tämän arvostelun aikana, sanon vain: siinä on todella alkuperäisyyttä tässä outossa makeassa.
Se ei vaadi nerokkuutta ymmärtää, mitä Suklaatehdas on kaikki; se ei ole oivallus sanaa, eikä se ole kantaja täysin erilliseen tuotteeseen, vaan pikemminkin täsmällinen digitaalinen ilmastus sen otsikosta. Samalla tavalla kuin suurin osa muita liiketoimintatyypin simulaatiopelien, Suklaatehdas näkee sinun ottavan ohjat nuoren yritysjohtajan – suklaanvalmistajan, jolla on korkeat toiveet rakentaa makean peitteen kompleksi, joka on täynnä kaikkia merkkejä kukoistavasta liiketoiminnasta. Tässä sinä, makean kääreiden kuratoi, aloitat matkasi – makeiden niittyjen ja sateenkaari vyöhykkeiden joukossa, rajoitettu makean hammas ja onnistumisen jatkuva taistelu muodostamaan seuraavan “suuren” asian. Kuulostaa kuin hyvä aika? Sitten jatketaan.
*Insert Wonka Reference Here*

Jos olet koskaan nähnyt Willy Wonkan ja suklaatehtaan, sinun pitäisi pystyä muistamaan tehtaan sisäosan; erityisesti makean kasviston keskikammiota – maailmaa, jossa elottomat esineet voivat olla pureksittavissa, ja luonnonkatastrofit eivät johtuneet viallisesta koneistosta, vaan pikemminkin makeanhammasisista lapsista, jotka kokivat, että he voivat hyötyä suklaanvalmistajan työstä ilman, että heidän tarvitsi maksaa tollia jonkinlaista. No, kuten kävi ilmi, Suklaatehdas ei ole niin erilainen; se esittää käsitteen, joka on hyvin muistuttaa kulttiklassista elokuvaa, vain sinun ei tarvitse pelottaa lapsia järkyttävillä kehtolauluilla merihevosmuotoisella laivalla, vaan sen sijaan sinun on siirrettävä fokus mihin toiseen agendaan: kehittää ja luoda maailman paras suklaatehdas joukkoihin.
Kaikki alkaa yhdestä sokerijyvän, tai joissain tapauksissa, kuljetinvyöstä – olennaisesta osasta, joka sattuu palvelemaan leipäsi ja voisi sinun matkallasi. Yrittäjänä sinä aloitat urasi liiketoiminnan kehittämisessä suunnittelemalla erilaisia makeisiaiheisia lukkoja ja kammioita, ja käyttämällä näitä kuljetinvyöjä siirtämään makeita makeisia tehtaan ympärillä ja asiakkaiden käsiin. Se kuulostaa kaikki melko yksinkertaiselta paperilla, ja joissain tapauksissa se on – mutta mainitsinko, että siinä on myös taistelun siemen tässä prosessissa? Eh, nyt se on toinen tahmea tilanne, jonka meidän on purettava pieniin paloihin hetken kuluttua.
Suklaanvalmistajan visio

Peli on kaikki melko suora; rakenna tehtaan juurista ylös, ja luo joukko linkkejä makeiden taidon pariin luodaksesi valtavat määrät syötäviä herkkuja. Mutta, kuten useimmissa hiekkalaatikkopeleissä, siinä on vähän enemmän kuin se. Orava siinä, siinä on paljon enemmän kuin se. Paitsi siitä, että sinun on luotava taloudellisesti kestävä liiketoimintaympäristö, sinun on myös rakennettava drooneja avustamaan tuotteen yleisessä kuljettamisessa, sekä tutkittava teknologiaa, joka voi tarjota lisää ideoita siitä, miten yritys voi kehittyä ja menestyä poissaollessasi. Ja me ajattelimme, että Willy Wonka oli vain kaunis kasvo. Menköön.
Lapsi sydämessä

Onneksi Suklaatehdas on avoin maailma, jossa voit liikkua. Hyvin, en mennä niin pitkälle, että se on “maailma” sellaisenaan, vaan pikemminkin melko mukava työtila, joka levittäytyy useiden eri biomiiden ympärillä. Tyypillisessä päivässä sinä toimii näiden huoneiden välillä, ja käytät teknologiaa kehittyvässä teknologiapuussasi luodaksesi kuljetinvyöjä, tuotelinjoja ja muita värikkäitä laitteita auttamaan liiketoimintamallin tuottavuutta. Lisäksi sinun on päättävä, mitkä värit käyttää, ja mitkä alueet sinun on priorisoitava estääksesi ei-toivottujen älykkäiden olentojen estämistä edistymisestäsi. Ja kun puhun olentoja, viittaan Shrek-maiseen piparikumiin, jotka vaeltavat tehtaan kaukaisissa nurkissa. Kyllä, se on myös juttu tässä.
Onneksi makeiden valmistus ei ole kaikki ylivoimainen; se tulee myös omilla eduillaan. Esimerkiksi, jos sinä pystyt kutsumaan tarpeeksi varoja jatkuvaan markkinointiin, sinä lopulta päätyy aarrearkkuun makeita etuoikeuksia – bouncy-palat, springboardit ja muut leikkikenttätyyppiset kappaleet, lueteltuna muutamia esineitä luettelossa. Tämän seurauksena pelin ei vain keskity kuljetinvyöihin ja niiden yleiseen asetelmaan verkostossa. Se tekee – mutta se myös tekee oikeasti pyrkimyksen lisätä hieman iloa siihen, mitä muuten tulee yli melko tylsän ja epäinspiroivan prosessin. Kyllä, se ei ole parkour -peli, mutta voin nähdä, miten hyppiminen suklaatehtaan ympärillä voi olla paljon jännittävämpää kuin kävely A: sta B: hen.
En sanokaan, että Suklaatehdas on vaikea liiketoimintasimulaatiopeli, koska olen nähnyt paljon huonompia. Sanon kuitenkin, että peli sisältää paljon käyräkuulia, joista osa vaatii hieman erityistä huomiota ja kykyä seurata useita pyörii yhtä aikaa, esimerkiksi. Paitsi siitä, että sinulla on koko verkosto kuljetinvyöjä ylläpitämistä ja yhdistämistä varten, sinun on myös kitkeä puolivalmisteisia makeisia ja kehittää taitopuu, joka voidaan tulla ymmärrettäväksi aloittelijan näkökulmasta. Kuin sanoin, se ei ole suuresti monimutkainen peli; se on melko aloittelijaystävällinen, ja niin, jos sinulla on jonkin kokemus genren parissa, sinun ei pitäisi olla liian suurta ongelmaa tämän automaatiojärjestelmän kanssa.
Verdict

Sen ollessa totta, että on vain vähän hiekkalaatikkopelejä, jotka kiertävät makeiden ja suklaanmuottien ja niin edelleen konseptia, Suklaatehdas toteuttaa tarkoituksensa täydellisenä täytteenä markkinan aukkoon. Paitsi siitä, että se on kiistämättä yksilöllinen tuote, se on myös drizzled värillisten biomiiden ja luovien elementtien kanssa, joista suurin osa voi luoda aidosti nautittavia kokemuksia tehtaan lattialla. Ja rehellisesti, se on Suklaatehtaan suuruus: se, että se lisää luovan monimutkaisuuden melkein kaikkeen, mitä teet.
Suklaatehdas voi olla paljon hauskaa pelata, erityisesti jos olet yksi niistä, jotka ovat intohimoisia hyppimisestä springboardien laella ja harmonisoinnista Gene Wilderin outojen pahisten äänien kanssa. Ja sitten, se on edelleen outoja tyytyväisyyttä omalla tavallaan, ja se johtuu sen laadukkaasta valikoimasta mukautettavista ominaisuuksista, väripaletista ja dynaamisista pelielementeistä, jotka tekevät siitä syyllisen ilon, joka se on. Kyllä, se on vähän outo, eikä se ole ilman yhtä tai kahta teknistä virhettä, mutta kun kaikki on sanottu ja tehty, se on simulaatiopeli, joka antaa sinun luoda ja jakaa suklaata – mitä enemmän voit haluta, eh?
Se tuntuu siltä, että olemme vain napannut pinnan yläpuolella, mutta olemme tehneet sen hyvällä syyllä, koska se tuntuu oikealta, että piilotetut kerrokset, jotka pesivät tuotteen alla, ovat vain arvosteltavissa konnoisseurin toimesta. Yksinkertaisesti sanottuna, jos sinä rakastat kuljetinvyöjä ja diabeteksen lääkkeitä yhtä paljon, sinä olet rakastava ottamaan suuren puron tästä vanhasta kakusta.
Suklaatehtaan Arvostelu (PC)
Makean kuin suklaa
Suklaatehdas ei juuri keksitä pyörää uudelleen, kun on kyse pelimekaniikkojen luomisesta, jotka liittyvät kuljetinvyöihin tai yleisiin liiketoimintamalleihin. Kuitenkin, missä se puuttuu teknisessä alkuperäisyydessä, se tekee sen hyvityksen omalla outoa, mutta ihastuttavassa asettelussa ja hahmoissa. Se on sairaan makea juttu, sanon vain, mutta jos olet yksi niistä, jotka ovat intohimoisia ylensyömisestä virtuaalisesta makeasta, sinun ei pitäisi olla ongelmia löytää sokerirushisi tästä.











