Arvostelut
Gravelord Arvostelu (PC)
Raapi innovaation ja laajentamisen tarve, ja lopulta tulet toteamaan, että videopeleille ei välttämättä tarvitse loistavia grafiikoita tai monimutkaisia mekaniikkoja ollakseen viihdyttäviä. Otetaan esimerkiksi boomer shooterit; genren ei välttämättä ole monimutkainen, mutta sen kyky saada veren kiertämään ja sormet liikkeelle on osasyynä, miksi monet meistä jatkavat niiden viettelemistä alkuvaiheen väkivallan ja yksinkertaisten ilojen vuoksi. Gravelordin tapauksessa, joka on yksi niistä IP:istä, jotka sitoutuvat boomer shooter -kulttuurin perusperiaatteisiin, nämä ominaisuudet loistavat kaikkein mielikuvituksellisimmilla tavoilla. Mutta siitä myöhemmin.
Lyhykäisyyden vuoksi, jos olet etsimässä perinteistä räiskintäpeliä tänä viikonloppuna, anna meidän johdattaa sinut Fatbot Gamesin rakkauskirjeeseen klassiseen boomer shooter -kulttuuriin. Oletko valmis kaivamaan, sekä sananmukaisesti että kuvain, niin pulaan kuin tosiasiallisesti? Niin anna meidän hypätä suoraan Early Access -arvosteluun, ihmiset.
Rakkauskirje DOOMille

Gravelord ei käytä sanoja “pallit ulos” -lähestymistavassa, jossa muodostetaan käsin tehtyjä tasoloita, jotka ovat yhtä täynnä raakoja olentoja kuin uljaat aseet ja kyvyt. Sen tarina, vaikka se ei ole juuri mainittavaa sen karkean taistelujärjestelmän ja raakojen pelimekaniikkojen rinnalla, kertoo tarinan typerästä sankarista, joka lähtee kostamaan isänsä. Ja rehellisesti, se on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää siitä. Mutta kuten sanoin — tämä ei ole sellainen peli, johon voit rentoutua; se on peli, joka antaa sinulle luovan vapauden aiheuttaa tuhoamista taistelukentällä ja kokeilla karkeita mutta kekseliäitä keinoja tuhota ja nolata vastustajia. Se on melkein kuin Duke Nukem; sen juoni on yhtä yksinkertainen kuin ne tulevat — mutta se on varjossa laadukkaasta taistelujärjestelmästä, joka on sekä miellyttävä että outoa palkitseva.
Kampanjan suurin osa näkee sinun kaivamassa joukkoa hirviöitä vastaan nimellä päähenkilö — kunnioittamaton typerys, joka vaikka on selvästi ylempänä kuin hänen vihollisensa, turvautuu karkeisiin taktiikoihin ja typerisiin yksinäisiin viittauksiin osoittamaan raakaa taituruutta ja voimaa. Varustettuna luotettavalla Total Uber Shovel -työkalulla, sinun aloitat matkasi ainoana tarkoituksena aiheuttaa kurjuutta vihollisille ja niille, jotka seisovat sinun edessäsi. Pääasiallinen tavoite on ytimekkäästi sanottuna upottaa itsensä taistelukenttien verkkoon ja kerätä Tarot-kortteja, jotka omistavat voiman parantaa taitojasi ja kutsua erityisiä konfiguraatioita. Mukava kosketus, mutta älkäämme unohda, mikä on tärkeintä tässä: luova hallinta taistelusta.
Luoti Paratiisi

Gravelord on ylpeä olemassaolostaan tyypillisenä boomer shooterina; se ei ottaa tunteitasi huomioon eikä se yritä pitää käsiäsi ja opastaa sinua liikkeissä. Ei, mitä peli tekee, on kiinnittää ase käteen ja työntää sinut joukkoon paholaismaisen vaarallisia vihollisia, melkein kuin tekemään sinusta tunteen, että olet valmistamaton ja hieman, sanotaan, paljastettu. Ja sen vuoksi, vaikka taistelu itsessään ei ole vaativaa monimutkaisuuden suhteen, perinteinen koulutus on vaadittu hyödyntääksesi sen täysimääräisesti. Mutta kun onnistut mestaroida sanottuja taitoja, peli muuttuu pandemoniumiksi hopealautasella — ja se on huvittavaa.
Kuten mainitsin aiemmin, peli tehtävänä on etsiä Tarot-kortteja matkan varrella. Nämä kortit, jotka on pakattu kolme kerrallaan, antavat sinulle mahdollisuuden kokeilla useita erityisiä synergioita ja pelityylejä. Esimerkiksi, jos valitset Gunslinger-kortin, sinä saat voiman aiheuttaa enemmän vahinkoa etäisyydellä oleville aseille, kun taas Skinner-kortti antaa sinulle mahdollisuuden parantaa lähitaistelukykyjäsi ja muita liittyviä taitoja. Tämän vuoksi on melkein strateginen elementti pelissä. Myönnetään, että valitseminen, mitkä kortit käyttää, ei välttämättä ole vaikea tehtävä, mutta se antaa riittävästi ruokaa ajattelulle niille, jotka saattavat olla suosittelijoita tyylien ja taistelutaktiikkojen vaihtamiselle.
Kaivaminen

Minulla ei ole mitään ongelmia pelin taistelukokemukseen liittyen; se virtaa saumattomasti ja käsittelee täydellisesti kaiken ruuhkan useista ruudulla olevista vihollisista ilman, että se menettää kehysnopeutta. Mekaanisesta näkökulmasta, kyllä, on yksi tai kaksi asiaa, jotka voisivat hyötyä pienen säätämisen; se, että hahmo liukuu, tai ettei ole asepyörää tai mitään ohjaimen tukea. Pois lukien nämä pienet ongelmat, ei ole paljon valittamista, koska lopulta — se on edelleen Early Access -nimike. Ja tämän huomion, olen vaikuttunut siitä, kuinka paljon peli on onnistunut tekemään oikein lyhyessä ajassa sen julkaisun jälkeen. Ubisoft, ottakaa muistiin — tämä on, miten te luotette seuraavan tason viihteen ilman, että rikotatte pankkia.
Lisäksi luotien paratiisiin, jota peli tarjoaa, on myös tyylikäs Taso-Editor -ominaisuus, joka sallii käyttäjien suunnitella ja koristella omia vaiheitaan. Valitettavasti, en pystynyt pääsemään tähän pelin osioon, pääasiassa sen vuoksi, että pelasin Early Access -version. Kuitenkin kehittäjät ovat olleet hyvin ystävällisiä ja antaneet vihjeitä mainitun lisäosan hahmosta, jonka mukaan se tulee sisältämään sisäänrakennetun työkalupakin, joka sisältää “automaattisen tekstuuri-hotspotin, helppokäyttöisen geometrian säätämisen ja leikkaamisen, ja enemmän.” Tietysti, en voi kommentoida mitään näistä asioista, koska ne ovat kaikki sidottu pelin täyteen versioon. Silti tiedon, että on enemmän tulossa, on hyvä merkki siitä, että kehittäjillä on vielä paljon polttoainetta tankissaan, niin kuin sanottaisiin.
Verdictti

Gravelord ottaa välittömästi mukavuuden vanhan koulun boomer shooterin syleilyyn; se näyttää boomer shooterilta, ja tärkeimpänä, se pelaa boomer shooterilta. Sliidatulla taistelulla ja paholaismaisella hiekkalinnoitusmaisemalla, Fatbot Gamesin luonnollinen intohimo räiskintäpeleihin loistaa parhaalla tavalla. Tämän perusteella, olen samaa mieltä suurimman osan paneelin kanssa; Gravelord on, vaikka se on teknisesti virheellinen, fantastinen taideteos, jolla on paljon korvaavaa.
Tietysti Gravelordilla on vielä matkaa ennen kuin se saavuttaa loppukilpailun, koska se on edelleen Early Access -tilassa. Kuitenkin lupausten mukaan, taso-editor ja useat uudet laajennukset ja pelikartat ovat tulossa, näyttää siltä, että on paljon enemmän tulossa. Ja vaikka kaikki tämä sisältö tulee ulos tulevissa kuukausissa, seuraava tosiasia pysyy: Gravelord on loistava boomer shooter, ja sellainen, joka, vaikka se on perustasolla suunnitteluvirheellinen, on perusvaatimukset merkittävälle ensimmäiselle persoonalle. Kyllä, se on karkeaa, ja kyllä, se on täynnä kyseenalaisia troopeja ja epäröimätöntä taipumusta väkivaltaan. Mutta olkaamme rehellisiä — se on boomer shooter ytimeen, ja sellaiset maailmat ovat olemassa, koska me rakastamme niitä, kaikkein epäilyttävyyksineen.
Se antaa DOOMin ja Bulletstormin tunnelmaa, ja vähän Borderlandsia, ovat perusrakenteet, jotka muodostavat Gravelordin. Jos se on sellainen seos luoteja täynnä osia, joka saa sinun pyörimään, niin poika — olet menossa yhdelle helvetin ajelulle Fatbot Gamesin raaojen luomusten kanssa. Et voi odottaa täyttä versiota? Älä huolehdi; Early Access -versio pitää sinut tyytyväisenä.
Gravelord Arvostelu (PC)
Boomer Shooterien Liha ja Kaksi Vihannesta
Gravelord ei käytä sanoja sen luonnollisessa intohmukseen karkeaan huumoriin, pallit ulos -mekaniikkaan ja hulluun hiekkalinnoitusmaiseen ympäristöön. Vaikka sen tarina, tai sen puute, ei ole suurin, se tulee puhtaasti solidaarisen pelattavuuden ja valtavan määrän boomer shooter -komponenttien kera.