Liity verkostomme!

Arvostelut

Ebenezer and the Invisible World Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Päivitetty on

Charles Dickensin Joululaulu on ollut yksi luotettavimmista moraalisista kompasseistamme jo yli sadan vuoden ajan, eli kaikille, jotka ovat edes vähänkään perehtyneet novelliin, jos se on videopelisovitus niin korkeatasoisesta kirjallisesta mestariteoksesta. olivat niin sen tekijät kohtelisivat sitä yhtä kunnioittavasti ja armollisesti. Ilmeisesti kuitenkin Pelaa maailmoissaEbenezer ja näkymätön maailma oli mielessä toinen asia. Tosiaan, sillä oli enemmän tai vähemmän inspiraatio jäljitellä kirjallista ihmettä, puhumattakaan siitä varat tehdä siitä pakottava rakkauskirje Dickensin perinnölle. Kysymys kuuluu, pystyikö se vangitsemaan hengen Joulu teollistuneessa Lontoossa, vai oliko se enemmänkin, pyh humpuuki?

Ennen kuin menemme syvemmälle kurjan mieleen, sanon tämän: Ebenezer ja näkymätön maailma ei ollut asia, jossa minulla ei ollut aikomusta käydä. Tämän sanottuani, kun sain vihdoin käsiin kunnianhimoisen Metroidvanian, huomasin miettiväni, tekisikö se mitään vai ei. eri vakiokaavaan.

On kulunut muutama päivä siitä, kun viimeksi näin Ebenezerin ja Ghosts of Christmasin kaltaisia ​​henkilöitä The Big Smoken tuhkaisissa käytävissä, joten mielessäni voin vain noin tuottamaan muutaman viimeisen silauksen matkalta. Haluatko lähteä mukaan laskeutumaan 1840-luvun Lontooseen? Pieni Tim, ota ratti!

Tervetuloa takaisin Lontooseen, Scrooge

Tunnustetaanpa huoneessa oleva norsu hetki: Ebenezer ja näkymätön maailma - se ei ole söpö kolmannen persoonan tasohyppelypeli, jossa on kaikki samat sesongin koristeet ja juhlat, joita löydät, en tiedä, Grinch. Pikemminkin se on sivuttain vierivä 2D Metroidvania irtonaisesti perustuu Charles Dickensin rakastettuun novelliin. Sen sijaan, että olisi asetettu päälle Joululaulu Jouluaaton yönä peli kuitenkin venyy useita vuosia jälkeen huhut ja moraaliset ongelmat, jotka liittyvät joulun menneisyyden, nykyisyyden ja tulevaisuuden haamuihin. Kuten käy ilmi, kaiken sen jazzin jälkimainingeissa kurjasta rakastava Ebenezer Scrooge löysi voiman nähdä Lontoon kadonneet sielut, jotka eivät koskaan paenneet entisiä haamujaan tai kahleitaan. Joten jälleen, ei aivan sanasta sanaan.

Ebenezer ja näkymätön maailma kuljettaa sinut steampunkin inspiroiman Lontoon keskustaan ​​– maailmaan, jossa päivittäiset toiminnot kulkevat Caspar Malthusin, tyrannilaisen teollisuusmiehen, joka Ebenezerin tapaan sai myöhäisillan vierailun joulun kolmelta Ghostsilta. . Huolimatta parhaimmista yrityksistään säätää moraalisäännöstöä, kummitukset sen sijaan avasivat Casparin silmät tulevaisuuden juonelle – pahalle suunnitelmalle, joka onnistuessaan hävittäisi Lontoon köyhät ikuisiksi ajoiksi. Tämän valossa Caspar ryhtyi tavoittelemaan unelmaa, niin sanotusti, toivoen vapauttaa Lontoon työväenluokan kansalaisista.

Nopeuttaakseen sinut uusin Metroidvania asettaa sinut viisaamman, ystävällisemmän ja sosiaalisesti tietoisemman Ebenezer Scroogen kenkiin, joka on ottanut tehtäväkseen kohdata Caspar Malthusin ja lyödä kiilan hänen suunnitelmiinsa valloittaa köyhemmät. Lontoon kaupunginosat.

Pyh humpuukia!

Ebenezer ja näkymätön maailma pelaa kuin perinteinen Metroidvania: työskentelet useiden 2D-ympäristöjen läpi, jotka sijaitsevat eri alueilla juoksemalla, sukeltamalla, sukeltamalla ja hyppäämällä. Keppikeppiä heiluttavana Scroogena sinulla on myös valtaa taistella kaduilla vaeltelevia hörhöjä vastaan ​​sekä valjastaa ainutlaatuisia kykyjä, joita Lontoon kaupungissa levittäytyneet lukuisat haamut ovat antaneet sinulle.

Nimellisarvolla on lähes mahdotonta päättää pelin lyönnistä, sillä se merkitsee enemmän tai vähemmän kaikki sopivat ruudut, jotta sitä voidaan pitää huippuluokan Metroidvaniana, jossa on kaikki yleiset tasohyppely- ja taisteluelementit. Ja suurimmaksi osaksi se on täsmälleen mikä se on. Toistuvien teknisten bugiensa ja pelien rikkomiseen liittyvien ongelmiensa vuoksi se on kuitenkin myös lievästi sanottuna pettymys – eikä missään nimessä sellainen asia, jota olemme tottuneet odottamaan niin korkealaatuiselta genreltä.

Vaikka pystyin varmasti laulamaan paljon pelin kehuja parinkymmenen tunnin aikana vilkkaassa Lontoon kaupungissa, en myöskään pystynyt irrottautumaan siitä tosiasiasta, että varsinkin säkeissä minulla oli vaikeuksia pysyä avaimessa. Tunsin itseni turhautuneeksi suurimman osan ajasta, ja se johtui pääasiassa siitä, että vaikka tarina oli tarpeeksi pakottava, jotta pystyin jatkamaan eteenpäin, en päässyt läpi tietyiltä alueilta ilman, että minun oli ylitettävä jonkinlainen tekninen este. Ja jos peli ei satunnaisesti kaatunut ja heittänyt minua takaisin päävalikkoon, niin se pysähtyi keskustelun puolivälissä tai esti minua hankkimasta voimaa, jota tarvittiin edetäkseni syvemmälle tarinaan. Juuri näinä hetkinä huomasin ärsyttävästi mutisevani "bah humbug", enkä soittanut kuoroon.

Hyvää joulua, yksi ja kaikki

Älä ymmärrä minua väärin, milloin Ebenezer ja näkymätön maailma toimii, se toimii uskomattoman hyvin. Taistelussa peli on melko haastava, puhumattakaan täynnä liikkeitä ja mekaniikkaa, jotta voit joustaa taitojasi ja voimaliikkeitäsi. Samalla tavalla kuin useimmat Metroidvania-pelit, se antaa sinulle mahdollisuuden hyökätä, liukua ja lyödä lähitaisteluasetasi millä tahansa sopivaksi katsomallasi tavalla. Se on helposti sulava herkkujuhla, ja on valitettavaa, että parhaimmillaankin tällaiset ominaisuudet joutuivat teknisten virheiden ja puoliperäisten sytytyshäiriöiden aarreaitta uhreiksi.

Kun kaikki on sanottu ja tehty, sinun ei pitäisi koskaan todella poistua pelistä tuntemalla olonsa lyhyeksi tai tyytymättömäksi. Valitettavasti juuri näitä asioita aloin tuntemaan tarinan käännekohtaa kohti. Minulle on melkein kipeä myöntää se, mutta useiden tuntien kiusattuani samojen ongelmien läpi, lakkasin välittämästä positiivisista puolista ja keskityin enemmän huipentaan - jos vain pystyisin sulkemaan kirjan ja lopettamaan sen. kaikki, kerta kaikkiaan. Hyvää joulua – sulje nyt ikkunaluukut ja jätä minut rauhaan, Lontoo.

Kaiken kaikkiaan Ebenezer ja näkymätön maailma kestää XNUMX–XNUMX tuntia voittaa. Mielestäni se olisi kuitenkin ollut paljon houkuttelevampaa, jos se olisi ollut seitsemän, ehkä jopa kahdeksan tuntia lyhyempi. Jälleen, se ei johdu siitä, että konsepti olisi niin huono, vaan pikemminkin se tosiasia, että viisitoista tuntia seulomista este toisensa jälkeen ei vain ole niin hienoa, enkä sitä olisi valmis etsimään. milloin tahansa tulevaisuudessakin.

Tuomio

Ebenezer ja näkymätön maailma tausta ja perinteinen Lontoon estetiikka ovat varmasti kirjoittamisen arvoisia, annan sen sen verran. Siitä huolimatta sen hieno käsinpiirretty taidetyyli ei välttämättä toimi vastapainona lukuisille virheille ja reagoimattomille laukaisuille, joita Play on Worldsin IP isännöi leipurin kymmenien joukossa. Se on todella sääli, sillä Metroidvanialla on selvästi sydän ja sielu olla aidosti fantastinen ja ikimuistoinen peli, mutta poika - se ei vain täytä odotuksia, joita olemme tulleet esittämään nämä menneisyydestä huolimatta. vuotta.

Älä ymmärrä minua väärin is hyvä peli piilossa jonnekin puutöiden alle. Itse asiassa näyttää siltä, ​​että seitsemän kahdeksasta ruuvista on jo paikoillaan; Jäljellä olevat kaksi tai kolme tekevät siitä vajaan a täydellinen ja rakenteellisesti kestävä tuote. Tietäen tämän ja kuinka se ei ole aivan niin hiottu kuin se shouldnt on vaikea suositella sitä nykyisessä muodossaan. Kannattaako palata vuonna 2024? Kuka tietää. Sen arvoisena kuitenkin välttelisin sitä, kunnes viimeiset pultit ovat vihdoin löytäneet merkkinsä.

Jos haluat sukeltaa Charles Dickensin romaanin sykkivään sydämeen, voit varmasti tehdä paljon huonommin kuin Play on Worlds. Ebenezer ja näkymätön maailma. Tämän sanottuani, jos et välitä odottaa sitä, ainakin kunnes ryppyjä ei enää näy, suosittelen palaamaan muutaman kuukauden kuluttua. Jos kuitenkin olet helvetin taipuvainen pukeutumaan joulujuhliin ennen talvilomaa, niin hei, kuulen Grinch: Jouluseikkailut on jotain arvokasta korviketta.

Ebenezer and the Invisible World Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Bah Humbug, Bug.

Ebenezer ja näkymätön maailma on selvästi potentiaalia olla rakenteellisesti terve Metroidvania. Valitettavasti sen lukemattomien peliä rikkovien bugien ja suorituskykyongelmien vuoksi on vaikea suositella sitä nykyinen olivat.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.