Arvostelut

Blossom: The Seed of Life -arvostelu (PC)

Päivitetty on
Blossom: The Seed of Life Key Art

Todistaa planeetan tuhon on yksi asia, mutta todistaa sen nukkuvan ekosysteemin kukoistusta maailmanlaajuisen katastrofin jälkeen on toinen asia. Tämän jälkeen olla silminnäkijä kuolleella planeetalla – outo robotti, jonka sydän on korkeampi kuin valkoinen kulta – on väittäen yksi suurimmista lahjoista, jonka peli kuten Blossom: The Seed of Life voi tarjota. Olla eturivissä sivilisaation uudelleensyntymän todistamiseksi; olla se, joka ohjaa sen inkubaatiota ja tulevaisuutta. Se, lyhykäisyydessä, on nauha, joka on kuin täydellinen lahja aloittelevalle konservatorille, ja yksi, jota Blossom on enemmän kuin halukas esittämään sen viehättävässä, mutta yllättävän syvällisessä maailmanluomisessa simulaatiossa.

Blossom: The Seed of Life valaisee mahdollisuuksia maailmasta, jossa robotit, joilta puuttuu ihmisen vuorovaikutus, voivat onnistuneesti inkuboida täysin toimivia taloudellisia infrastruktuureja alusta alkaen ilman ihmisen apua tai teknologisen innovaation. Peli, kuten perinteinen restoration-simulaattori, joka sisältää post-apokalyptisen asetelman, järjestää sen, että sinä, curatorina, jolla on ikuisten taitojen ja akateemisen tutkimuksen, joka ulottuu agronomisen tieteen lisäksi, sinulla on valta rakentaa uudelleen kuollutta planeettaa. Ja en vain tarkoita, että vedän muutamia naruja ja istutan muutamia vanhoja kasveja, taso uudelleenrakentaa. Ei, koska Blossomissa et vain mausta munaa ripauksella suolaa; sinä istut munien päälle ja huolehdit koko pesästä.

Rover passing through base

Blossom ei ole hatchet-työ, jonka voit vain suorittaa ja suorittaa muutamassa minuutissa; se on etananomainen restoration-projekti, joka tekee sen, että kaikki, mitä teet kuolleella planeetalla, on perusteltu paljon jalkatyöhön ja raskaisiin töihin. Vae, et voi vain istuttaa muutamia siemeniä ja istua ja katsella, kun vihreät peukalot kehittyvät jumalalliseksi kynsi. Ei, sen sijaan sinun täytyy huolehtia maailmasta ja kaikista ongelmista, joista puuttuu happi, niukat resurssit, epävakaa ilmasto, autio väestö ja kaikki muu, mitä voit ajatella olevan robotti, jolla on planeetan raskain tehtävä. Se, todella, on Blossomin ydin: antaa kuolleelle alukselle sydän, joka ei vain lyö, vaan soi tahtiin kukoistavan ekosysteemin kanssa, jonka voit itse rakentaa.

Se alkaa maasta, maaperästä ja tarpeesta kaivaa sydäntäsi ja sielua autioon juurakkoa. Sitten se siirtyy sääoloihin, kasveihin ja perustaan, jonka eläimistö voi omaksua ja koristella, hyönteisestä hyönteiseen, linnusta linnuun. Ajan myötä lumipallo alkaa kehittyä; maailma alkaa löytää oman rytminsä, ja kuollut planeetta alkaa hitaasti muistaa, miten hengittää uudelleen. Maa alkaa taipua ja imeä, ja sinä, ollessasi sen evoluution keskipisteenä, saat yhden suurimmista palkinnoista, jotka ihmisille on annettu: yleisö, joka haluaa menestyä kasvihuoneen ja hylkäyksen edessä. Se, lyhykäisyydessä, on siellä, minne Blossom haluaa viedä sinut.

Robot transporting cargo

Ennen kaikkea, Blossom on pienistä askelista ja lyhyistä hetkistä ylpeydettä, joita usein saa saavutettuaan pieni, mutta taloudellisesti merkittävän saavutuksen, joka hyödyttää maailmaa. Infrastruktuurin ollessa sen asialistan ytimessä, peli kutsuu sinua juhlimaan pieniä voittoja – niitä harvoja ilon hetkiä, jotka tulevat eri tehtävien suorittamisesta. Se ei ole vain muuttamista ilmastoa, jotta jää muuttuisi vedeksi, tai sirottamista levää maanpinnalle, jotta hyönteiset tulevat pintaan. Frankly, kaikki, mitä teet Blossomissa, tulee selkäsaunalla. Ja se on jotain, mitä se jatkaa tuottamasta koko kampanjan ajan. Pieni askel muuttuu uudeksi innovaatioksi – laitteeksi, työkaluksi, kulkuneuvoksi tai maanmuokkauslaitteeksi, esimerkiksi – ja jonkin ajan kuluttua pieni taskumaailma avaa ovensa ja antaa sinun päästä syvemmälle salattuihin salaisuuksiin ja tuntemattomiin salaisuuksiin.

Blossom ei ole yksinkertainen peli, joka on kaiken kaikkiaan uudelleenrakentamisesta ja maailman korjaamisesta. Se sisältää paljon syvyyttä pelimekaniikassa. Sen lisäksi, että siinä on monia terraformointivaihtoehtoja ja laajentamisen teitä, siinä on myös kymmeniä salaisuuksia ja piilotettuja osia, ja niiden evoluutiotiet, jotka antavat sinun tutkia maailmaa ja täyttää sen luonnon ihmeillä ja kukoistavilla maamerkeillä. Blossom ei halua, että teet vain pienen jäljen maisemaan ja merkitset muutamia ruutuja; se haluaa, että todistat sen muodonmuutoksen ja olet sen perustamisen keskipisteenä. Ja rehellisesti, se on työ, jolla on paljon hyviä etuja – niin paljon, että haluat istua hovercraftissasi ja ajaa ympäri ja todistaa, miten pienet teot kukoistavat kauniiksi taideteoksi.

Vaikka siinä on yksinkertainen lähtökohta, peli itsessään on erittäin viehättävä esteettisesti ja moraalisesti, ja se on ilo katsella. Se on värillinen, sileä ja ennen kaikkea aito ilo. Se on myös yhden kehittäjän tuotos, mikä tekee siitä helpomman tunnistaa ja arvostaa. Se ei ole täydellinen peli, mutta se on yksi, joka kantaa valtavaa sydäntä.

Verdict

Hovercraft crossing over hillside

Blossom: The Seed of Life on tuulahdus, joka ansaitsee olla juhlittu indie-yhteisössä, ei vain kauniina, käsin tehtynä taiteena, vaan myös esimerkkinä siitä, miten maailmat voidaan kutoa yhteen tavalla, joka tuntuu sekä kutsuvan ja tyydyttävän sivustakatsojalle. Se ei ole paras korjauspeli, eikä se ole sellainen, joka iskee voimakkaasti innovaatiota. Mutta se on, sen muutamien puutteiden huolimatta, aito ja viehättävä maailmanrakennuskokemus, joka esittää paljon sydäntä ja sielua.

Blossom: The Seed of Life -arvostelu (PC)

Kun elämä antaa sinulle sitruunoita... tai robotti

Blossom: The Seed of Life on tuulahdus, joka ansaitsee olla juhlittu indie-yhteisössä, ei vain kauniina, käsin tehtynä taiteena, vaan myös esimerkkinä siitä, miten maailmat voidaan kutoa yhteen tavalla, joka tuntuu sekä kutsuvan ja tyydyttävän sivustakatsojalle.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.