Arvostelut
Blossom: The Seed of Life Arvostelu (PC)
Todistaa planeetan tuhon on yksi asia, mutta todistaa sen nukkuvan ekosysteemin kukoistus maailmanlaajuisen katastrofin jälkeen on toinen asia. Kaiken tämän jälkeen, olla kuollutta planeettaa – outo robotti, jonka sydän on korkeampi kuin valkoinen kulta – on yksi suurimmista lahjoista, jonka peli Blossom: The Seed of Life voi tarjota. olla eturivissä sivilisaation uudelleensyntymän todistamiseksi; olla vastuussa sen inkubaatiosta ja tulevaisuudesta. Se, lyhykästi sanottuna, on nauha, joka on kiinnitetty mitä voidaan kuvailla vain ihanteelliseksi lahjaksi aloitteleville conservationisteille, ja yksi, jonka Blossom on valmis esittämään sen viehättävässä, mutta yllättävän syvällisessä maailmanluomisessa simulaatiossa.
Blossom: The Seed of Life valaisee mahdollisuuksia maailmalle, jossa robotit, joilta puuttuu ihmisen vuorovaikutus, voivat onnistuneesti inkuboida täysin toimivia taloudellisia infrastruktuureja alusta alkaen, ilman ihmisen apua tai teknologisen innovaation avustusta. Peli, kuten perinteinen restoration simulaattori, joka sisältää post-apokalyptisen asetelman, järjestää sen, että sinä, curatorina, joka omistaa ikuista taitoa ja akateemista tutkimusta, joka ulottuu agronomisen tieteen ulkopuolelle, voit rakentaa uudelleen kuolleen planeetan. Ja en ainoaan tarkoita, että vedän muutamia naruja ja istutan muutamia vanhoja kasveja, rebuild taso. Ei, koska Blossomissa et ainoaan mausta munaa ripauksella suolaa; istut ja hoitaa koko pesää.

Blossom ei ole hatchet job, jonka voit vain suorittaa ja täydentää muutamassa minuutissa; se on etenemisen hidastava prosessi, jossa kaikki, mitä teet kuolleen planeetan päällä, on perusteltu paljon jalan työhön ja raskaisiin töihin. Voi olla, ettei voi vain kylvää muutamia siemeniä ja istua takaisin todistamaan, kuinka vihreät peukalot kehittyvät jumalalliseksi kynsi. Ei, sen sijaan on pakko hoitaa maailmaa ja kaikkia sen ongelmia, alkaen hapen puutteesta, niukkojen resurssien, epävakaiden ilmasto-olosuhteiden ja autiosta väestöstä, ja kaikkea muuta, mitä voit ajatella olevan robotti, jolla on eniten rasittava tehtävä planeetalla. Se, todella, on Blossomin ydin: antaa kuolleelle alukselle sydän, joka ei ainoastaan voi lyödä, vaan myös sointua yhteen kukoistavan ekosysteemin kanssa, jonka voit itse rakentaa.
Se alkaa maasta, maaperästä ja tarpeesta kaivaa sydäntäsi ja sielusi autioon juurakkoon. Sitten se siirtyy sääoloihin, kasveihin ja perustaan, jonka eläimistö voi omaksua ja koristella, hyönteisistä linnuksi. Ajan myötä lumipallo alkaa kehittyä; maailma alkaa löytää oman rytminsä, ja kerran kuollut planeetta alkaa muistaa, kuinka hengittää uudelleen. Maa alkaa taipua ja vieroittaa, ja sinä, ollessasi sen evoluution keskipisteenä, saat yhden suurimmista palkinnoista, jotka on tunnettu: yleisö, joka haluaa menestyä kasvonsa edessä ja hylkäämisen keskellä. Se, lyhykästi sanottuna, on siellä, minne Blossom haluaa viedä sinut.

Kaiken kaikkiaan Blossom on pienen askelen ja lyhyiden hetkien ylpeyden tunteen, jonka usein saa pienistä, mutta taloudellisesti merkittävistä saavutuksista, jotka hyödyttävät maailmaa. Infrastruktuurin ollessa sen asialistan ytimessä, peli kutsuu sinua juhlimaan pieniä voittoja – niitä harvoja ilon hetkiä, jotka tulevat erilaisten tehtävien suorittamisesta. Se ei ole väliä, onko se muuttaminen ilmastoa muuttaaksen jään veteen tai onko se levittäminen levää maastoon houkutellaksesi hyönteisiä pintaan. Frankly, kaikki, mitä teet Blossomissa, tulee selkäsaunalla. Ja se on jotain, mitä se jatkaa tuottamasta kohtuullisen kokoisen kampanjan ajan. Pieni askel muuttuu uudeksi innovaatioksi – laitteeksi, työkaluksi, kulkuneuvoksi tai maanmuokkauslaitteeksi, esimerkiksi – ja jonkin ajan kuluttua pieni tasku maailma avaa ovensa antaaksesi pääsyn kadonneen tietämyksen ja äärettömien salaisuuksien porttiin.
Peli, joka on kaiken kaikkiaan elvyttämisestä ja maailman palauttamisesta, Blossom on paljon syvyyttä sisäänrakennettuna pelimekaniikkaansa. Sen lisäksi, että siinä on runsaasti maanmuokkausvaihtoehtoja ja laajentamismahdollisuuksia, siinä on myös kymmeniä salaisuuksia ja piilotettuja osia, ja mainittakoon evoluutioon johtavat polut, jotka sallivat suuremman tutkimisen. Keveiden selviytymismekaniikkojen ja joustavan maanmuokkausjärjestelmän kanssa, joka sallii kulkea autiota maailmaa ja täyttää sitä luonnon ihmeillä ja kukoistavilla maamerkeillä, Blossom ei halua, että teet vain pienen jäljen maisemaan ja merkitset muutamia ruutuja; se haluaa, että todistat sen muodonmuutoksen ja olla sen perustamisen keskipisteenä. Ja rehellisesti, se on työ, jolla on paljon hyviä etuja, niin paljon, että haluat istua hovercraftissasi ja kulkea tuntien ajan, vain todistamaan, kuinka pienet teot kukoistavat kauniiksi taideteoksiksi.
Vaikka siinä on yksinkertainen premisse, peli itsessään on erittäin viehättävä esteettisesti ja moraalisesti tasapainoinen, jota et voi muuta kuin ihailla. Se on värikäs, sileä ja ennen kaikkea aito ilo katsella. Se, että se on myös yhden kehittäjän tuotos, tekee siitä helpomman tunnistaa ja arvostaa. Se ei ole täydellinen peli, mutta se on yksi, joka kantaa valtavaa sydäntä.
Verdict

Blossom: The Seed of Life on raikas tuulahdus, joka ansaitsee olla juhlistettu indie-yhteisössä, ei ainoastaan kauniina, käsin tehtynä taideteoksena, vaan myös hämmästyttävänä esimerkkinä siitä, kuinka koota maailmat yhteen tavalla, joka tuntuu sekä kutsuvan että tyydyttävän silminnäkijälle. Se ei ole paras korjauspeli, eikä se ole sellainen, joka iskee voimakkaasti innovaatioon. Mutta se on, sen muutamien puutteiden huolimatta, aito ja viehättävä maailmanrakennuskokemus, joka esittää paljon sydäntä ja sielua.
Blossom: The Seed of Life Arvostelu (PC)
Kun elämä antaa sinulle sitruunoita...tai robotti
Blossom: The Seed of Life on raikas tuulahdus, joka ansaitsee olla juhlistettu indie-yhteisössä, ei ainoastaan kauniina, käsin tehtynä taideteoksena, vaan myös hämmästyttävänä esimerkkinä siitä, kuinka koota maailmat yhteen tavalla, joka tuntuu sekä kutsuvan että tyydyttävän silminnäkijälle.











