Arvostelut
Homeworld 3 -arvostelu (PC)
Tarkasteltaessa pelkästään numeroiden perusteella, voisi ajatella, että Homeworld 3 on varmasti täydellinen, kun otetaan huomioon se, että on kulunut yli kaksikymmentä vuotta siitä, kun Homeworld 2 julkaistiin. Tällaisen odottelun jälkeen kuvittelen, että Homeworld -faneilla on korkeat odotukset, johtuen jo valmiiksi vakiintuneesta franchisesta, joka toi uuden twistin RTS-genreen jo 90-luvulla, sekä teknisen kehityksen harppauksista ja useista muista peleistä, jotka ovat kokeilleet innovatiivisia RTS-pelimekanismeja ja saavuttaneet valtavan menestyksen.
Kaikki kolme ovat mahdollisia vaihtoehtoja, joista Homeworld 3 voi ottaa oppia ja tarjota avaruusodyssean ja strategiset avaruustaistelut kirjoista. Kuitenkin, kun lopputekstit pyörivät, jokin tuntuu siltä, että jokin on vialla. Jokin, joka vie hetken aikaa tajuta. Jokin, joka voi olla ratkaiseva tekijä siinä, onko Homeworld 3 kokemus, joka on arvollinen aikasi ja rahasi. Lue tämä Homeworld 3 -arvostelu loppuun, jotta löydät sen hyvän, pahann ja rumann.
Avaruusodysseia

Ensimmäisestä silmäyksestä, Homeworld 3 näyttää upealta. Se sisältää kolmiulotteisen galaksin, joka ulottuu niin kauas kuin silmä riittää. Vaikka tyhjä avaruus on tyhjä, Homeworld 3 vie avaruuden rauhan. Otetaan huomioon täydellinen, sopiva musiikkikappale, joka soi taustalla, ja visuaalinen ja äänipaketti tuntuu täydeltä. Jopa, kun välimusiikkikappaleet alkavat, löydät itsesi avaruuden upeista aluksista ja asteroidikentistä, joita Homeworld 3 esittää.
Voit jopa zoomata ympäristöön ja yksityiskohdat ovat yhtä hämmästyttäviä. Vaikka edeltävät osat ottivat minimalistisen lähestymistavan, Homeworld 3 panostaa grafiikkaan, jossa on vaihtelevia karttamuotoiluja. Lentäät ohi kelluvista romuista ja kokemus täysin 3D-avaruusmaastosta. Jälkimmäistä ei ollut mahdollista Homeworld 2:ssa. Nyt voit käyttää maastoa hyväksi, johtaen avaruustaisteluita 3D:ssä.
On sääli, että tarina kamppailee saadakseen vastata mestarillista maailmaa, jonka Homeworld 3 luo. Älä ymmärrä väärin; on tarina, johon voit upottautua. Se on vain pettymys, joka tuntuu tekoälykirjoitetulta ja yleisesti ottaen vähän vaivaa käyttäen. Myös sinun ei tarvitse pelata edeltäjiä, jotta voit arvostaa tarinaa tässä.
Homeworld 3 sijoittuu sata vuotta Homeworld 2:n tapahtumien jälkeen. Ollessaan ottanut turvapaikan tähtien välisessä imperiumissa, entinen kulkuri Hiigaran-kansa kohtaa uuden uhan, Incarnaten, joka pyrkii tuhoamaan galaksin tulevaisuuden. Ohjat uuden päähenkilön, tutkija Imogen S’Jetin, joka on Karan S’Jetin suojatti, johtaen ja hallitsemalla avaruuslaivastoa, joka ei ainoastaan estä Incarnaten vaan myös ratkaisee Karanin katoamisen mysteerin.
Jotain on vialla

Ehkä se on musiikkikappale, joka soi taustalla, joka auttaa sinua pelaamaan läpi. Se on rauhallista hiljaisuuden aikana ja voimakasta tiukkojen taisteluiden aikana. Ehkä se on upea visuaalinen esteettisyys, joka vie avaruuden rauhan. Joka tapauksessa, sinä pääset pelin loppuun ja tajuat, että tarina ei jäänyt paljoa vaikutusta. Kohtaat vain muutaman hahmon, joilla on syvyyttä tarinassa, joita olemme nähneet aiemmin.
Päähenkilöllä on varmasti hänen hetkensä raakaa emotionaalisuutta. Hänen tarinansa on kuitenkin enimmäkseen uuden karhea johtajan, josta tulee rohkea komentaja lopputekstien aikana. Jotain on suurta vialla tarinassa, ja se ei ole tarina itsessään, vaan sen toteutus. Koska, totta puhuen, Incarnaten polku ja mysteeri Karanin katoamisesta ovat intriikkisiä. Jos ne toteutettaisiin täydellisesti, se olisi riittänyt.
Lisäksi, joillekin pelaajille, se voi olla häiritsevää, kun välimusiikkikappaleet alkavat tiukkojen taisteluiden aikana. Olet yksinkertaisesti repimässä intensiteetin keskeltä ja istut sinä keskellä tarinaa, joka usein ei osu kohteeseen.
Villit avaruustaistelut

Homeworld on pitkään erottunut joukosta, kiitos sen kolmiulotteiset RTS-avaruustaistelut. Onneksi Homeworld 3 pysyy uskollisena edeltäjilleen. Se tarjoaa intriikkisen avaruustaistelujärjestelmän, joka korvaa tarinan puutteet. Kolmen pelitilan – kampanja, sotapelit ja yksinpelit – kanssa, sinulla on vaihtoehtoja yksin- tai ryhmäsesioille. Kampanjan tehtävät ovat niin monipuolisia, että sinä melkein aina löydät jotain uutta tutkittavaksi.
Tehtävistä, joissa sabotoit Incarnaten operaatioita, suojelet Äitilaivaa ja keksit älykkäitä muodostelmia, jotka maksimoivat tehokkuuden, tehtävät vaihtelevat tarpeeksi hämmentääksesi aivoja ja pitääksesi sinut mukana. Vastaaavasti, ympäristöt vaihtelevat, pitäen sinun lennot hauskoina ja tuoreina. Usein, sinä järjestät avaruustaisteluita tieteellisissä monumentaalisissa rakennuksissa, mutta myös manööverit suurten avaruusromujen ja asteroidikenttien läpi. Se on myös miksi, kun välimusiikkikappaleet tulevat yllättäen, se rikkoontuu niin paljon, että haluat lyödä seinään.
Aika ei odota ketään

Valitettavasti, Homeworld 3 jää lyhyeksi RTS-rintamalla. Et koskaan tunne painetta keksiä älykkäitä komentoja, jotka ottaa huomioon ympäristön, avaruusaluksen ja miehistön ainutlaadukset ominaisuudet. Vaikka muut RTS-pelit saavat sinut raapimaan päätäsi ja arvioimaan jokaista kulmaa parhaan etenemisen vuoksi, Homeworld 3 nojaa enemmän siihen, kuinka nopeasti reagoit hyökkäyksiin. Ja kuinka nopeasti, yksinkertaisesti valitsemalla, minkä laivaston lähettäisit taisteluun, mieluummin laivaston, jolla on enemmän päivityksiä ja varusteita. Koska lopulta, se tuntuu taistelulta, jossa laivasto, jolla on paremmat päivitykset ja varusteet, voittaa.
Se saa sinut miettimään, miksi, kun olet tuhonnut vihollisesi, joka jättää sinun aluksesi tuskallisesti paljaaksi toimintakyvyltään, et voi jatkaa etsimään resursseja. Homeworld 3 vie sinut yksinkertaisesti seuraavaan taistelun kierrokseen, riippumatta siitä, onko resursseja jäljellä kerättäväksi. Joka tapauksessa, keräät resursseja ajan myötä, jotka päivittävät aluksesi, ja tuo rock-paper-scissors-pelimekanismin. Aseta vastaan interceptor-avaruusalus ja corvette, ja corvette repii interceptorin palasiksi, ja niin edelleen. Hyvin, ainakin, sinä rakennat monia eri avaruusaluksia, joilla leikitellä. Plus, sinä voit sekoittaa eri aluksia, lisäten taktista syvyyttä peliin.
Hieman pettymys

Kaiken kaikkiaan, sinä lopulta toivot, että Homeworld 3 olisi hieman syvempi. Se ei tuntu uudenlaiselta, lisäten liian vähän innovatiivisia ominaisuuksia pitkän odottelun jälkeen. Sotapelit ja yksinpelit ovat melkein samanlaisia kuin yksinpelikampanjan taistelut. Painopiste on siinä, kuinka monta alusta sinä määrät taisteluun, mikä muodostus sinä valitset ja minkälaista alusta sinä määrät laivastoon. Se on kaikki, mitä on sotapelien taisteluissa, eikä se ole kovin monimutkainen järjestelmä, johon kukaan pelaaja voi helposti tutustua.
Sotapelit ottavat roguemaisen muodon ja vaihtelevat peliä hieman enemmän. Ne ovat myös PvE-pohjaisia ja tarjoavat korkeamman uudelleenpelattavuuden ystävien kanssa. Sotapelien konsepti on erittäin lupaava. Tällä hetkellä, se tuntuu kuitenkin kiireesti tehdyltä, rajoitettuina vaihtoehtoina, variaatioina, tasoilla ja muilla. Mutta hei, voit odottaa DLC-paketteja tulevaisuudessa, jotka lisäävät enemmän sisältöä peliin. Itse asiassa, Blackbird Interactive ja Gearbox Publishing ovat jo julkaisseet tiestön, joka esittää ilmaisia ja maksullisia DLC-sisältöjä, jotka julkaistaan kesäkuusta 2024 lähtien vuoteen 2025.
Verdictti

Kyllä, no, emme voi saada kaikkea, mitä pyydämme, eikö? Homeworld 3, pelkäsen, korostaa, kuinka pettymys herättää pelejä, jotka rokkoivat maailmaa 90-luvulla. Toisaalta, grafiikat ovat uskomattoman upeita. Entisestään enemmän on musiikkikappale, joka täyttää hiljaisuuden hetket avaruuden tyhjyyden ja äärettömyyden kanssa. Kuitenkin, jossain vaiheessa franchise-uudelleenkäynnistämisen tiellä, pelinmekaniikka jäi kuivumaan.
Aluksi, tarina on heikko, lupaavan aiheen kanssa, mutta vähän vaivaa käyttäen toteutettu. Jotkut ääninäyttelee voi olla jännittäviä, mutta suurimmaksi osaksi kirjoittaminen epäonnistuu. Kokonaisuutena, tarina epäonnistuu koskettamaan tai jättämään kestävää vaikutusta. Lopputekstien aikana, sinä tuskin muistat tarinaa, sen sijaan sinä tuntuu helpottuneelta, ettei sinun tarvitse istua läpi yhtäkään välimusiikkikappaletta. Onneksi, pelinmekaniikka pelastaa Homeworld 3:n, jossa on kiitettävä määrä avaruusaluksia, joita voit komentaa ja lähettää sotaan.
Vaikka se voi tuntua rock-paper-scissors-taistelujärjestelmältä, avaruusalusten ja muodostelmien määrä, joita sinulla on käytettävissä, lisää taktista syvyyttä peliin. Valitettavasti, se on siellä, missä strategia loppuu, ja enemmän painopistettä siirretään siihen, kuinka nopeasti voit käyttää komentoja vihollisen tulen alla. Ehkä sotapelit ovat viimeinen palanen, joka täydentää palapelin, miksi Homeworld 3 epäonnistuu osumasta kotiin, kuten kuvittelen faneja odottavan. Ehkä tulevat sisällön päivitykset, lisäksi uusia sisältöjä, korjaavat muutamia bugeja, joita sinä saatat törmätä.
Tällä hetkellä, Homeworld 3 tuntuu sekavasti, jossa on syytä hypätä sisään, erityisesti, jos olet avaruustaisteluiden fani, mutta myös odottaa enemmän sisällön päivityksiä.
Homeworld 3 -arvostelu (PC)
Homeworld Sci-Fi RTS Palaa
Yli kaksikymmentä vuotta, Homeworld 3 jatkaa siitä, mihin Homeworld 2 lopetti. Tai, no, sata vuotta myöhemmin, uuden päähenkilön ja tarinan kanssa. Valitettavasti, pelinmekaniikka on ollut sekoitus. Toisaalta, sinä voit nauttia 3D-avaruustaisteluista. Toisaalta, sinä jätät toivomisen, että olisi enemmän. Silti, se ei ole salaisuus, että Homeworld 3 jatkaa erottumistaan usein sotilaallisista RTS-peleistä.











