Parhaat
Resident Evil Village Vs Requiem
Temppu Resident Evil on käytetty hyvin edukseen modernisoidaan franchise. Sen vuoksi aikaisempi ylistys survival horror -sarjalle, joistakin ongelmista huolimatta, ei koskaan todella kuollut. Tänään faneja nauttii toimintakauhusta parhaimmillaan, mikä on paras laji, jos kysyt minulta. Haluan, että minun ruumiini, mielemme ja sieluni kaikki hikoilevat yhtä aikaa.
Hämmästyksestä yritän painaa oikeat syötteet, kun ihoani kutisee. Nämä pelit eivät välttämättä saa sinua huutamaan. Mutta ne jättävät sinut kuitenkin pelon valtaan. Mutta miten aiemmat pelit eroavat viimeisimmästä julkaisusta? Löydä vastaus meidän Resident Evil Village Vs Requiem -vertailuoppaasta.
Mikä on Resident Evil Village?
Tähän mennessä olemme saaneet yli 30 Resident Evil -pelejä Capcomilta. Se on pääsarjan osia, uudelleenjulkaisuja ja spin-offeja yhdistetty. Ja muista, siitä on myös elokuva. Resident Evil Village sijoittuu kahdeksanneksi pääsarjan osana, joka julkaistiin vuonna 2021. Se seurasi sarjan survival horror -genren jäljillä, seuraten vuoden 2017 Resident Evil: Biohazardia.
Mikä on Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem, toisaalta, on uusin pääsarjan osa, joka on yhdeksäs. Se julkaistiin vuonna 2026 Capcomin toimesta survival horror -genren mukaisesti.
Tarina

Nyt, franchise on aina ollut tarinallinen, usein yhteyksiä, joita voidaan piirtää menneiden ja viimeaikaisten otsikoiden välille. Se on zombie-franchise, jonka olet ehkä kuullut, Umbrella Corporationin kehittämästä bioterrorismi T-Viruksesta ja G-Viruksesta, jotka muuttavat ihmiset zombeiksi ja hirviöiksi.
Resident Evil Villagessä tarina seuraa Ethan Wintersiä, samaa päähenkilöä kuin aikaisemmassa Resident Evil Biohazard. Hän esittää järjestelmien insinöörin roolia, joka löytää itsensä syvältä bioterrorismin sodasta ja pyrkii pelastamaan perheensä. Heti alkuun hän esittää tavallisen ihmisen päähenkilön, toisin kuin edellisten pelien agentti Leon S. Kennedy. Ja tämä lisää kerroksia tarinan suhteen.
Kun Ethan Winters etsii kadonneita vaimoaan Resident Evil Biohazardssa, hän etsii kidnappaa tytärtään Resident Evil Villagessa. Asetelma siirtyy hylätyltä Louisiana Bakerin perheen kartanolta ja tilalta etäiseen, jäätyneeseen, infektioon sairastuneeseen eurooppalaiseen kylään.
Mutta Resident Evil Requiem vaihtaa päähenkilöitä, esittäen uuden hahmon, FBI-analyytikko Grace Ashcroftin, ja palaa agentti Leon S. Kennedy. He tutkivat useita murhia Raccoon Cityssä, T-viruksen puhkeamisen keskipisteessä, mukaan lukien Grace Ashcroftin äiti.
On mielenkiintoista, että Resident Evil Requiem esittää kaksi päähenkilöä, vaihtaen heidän näkökulmiaan. Ja koska Grace on vähemmän kokenut, hänen osionsa keskittyvät selviytymiskauhuun, kun taas Leon on taitava sotilas, jonka peli keskittyy raskaamman toiminnan. Voit vaihtaa vapaasti ensimmäisen ja kolmannen persoonan näkökulmia kummallekin päähenkilölle.
Peli

Sama kaksinpeli vaikuttaa myös pelin pelaamiseen. Resident Evil Villagessa keskitytään sekä selviytymiskauhuun että ensimmäisen (tai kolmannen) persoonan toimintaan. Maailman tutkiminen tuntuu immersiivisemmältä kuin Biohazard, joka ammentaa Victorian ajan inspiroimaa. Ethan Winters on taitavampi tässä, hallitsee vahvempia sotilaallisia taktiikoita vihollisia vastaan. Silti jotkut viholliset ovat parhaiten vältettävissä.
Huomionarvoista oli myös lisäpainopiste taistelussa enemmän kuin selviytymiskauhu, mikä on aiheuttanut faneilla ongelmia. Joten Resident Evil Requiem palaa tuttuun selviytymiskauhun alueelle, mikä ansaitsee sen enemmän myönteisen vastaanoton faneilta. Kaikki Grace Ashcroftin kohtaukset ovat tarkoituksella avuttomia, maksimoimalla salamurhan ja pakoon juoksemisen, kun tarve vaatii.
Toisin kuin Resident Evil Villagessa, jossa on avoimemmat, laajemmat alueet, Resident Evil Requiem valitsee enemmän klaustrofobiset tilat. Ja ne käytävät ovat pahimmat paikat olla, kun hirviö on kannoillasi. Lisäksi pelin itsensä rajoittaa ruokavarastoa ja ammuksia. Ajattelematon ampuminen ei ole vaihtoehto, mikä nostaa jännitystä ylemmäs.
Myönnän, että kaksi päähenkilöä, jotka keskittyvät selviytymiskauhuun ja toimintaan, on loistava idea. Se on Capcomin tapa sanoa, että kyllä, he voivat miellyttää kaikkia, varmistaen, että et koskaan ole liian kauan yhden hahmon kanssa, ja siten pitää kokemuksesi tuoreena. Kun Grace on kastettu pelon valtaan, välttää hirviöitä, jotka ovat luoteja, ratkaisee ongelmia ja hallitsee rajoitettuja resursseja, Leon S. Kennedy muistuttaa, kuka on pomona, tulee ulos lyömällä kohtuullisella asevalikoimalla.
Grafiikka

Ei ole yllätys, että Resident Evil Requiem on grafiikassa ylempänä Resident Evil Villageta. Viiden vuoden välinen julkaisuero tekee siitä odotettavissa, että Requiem on parempi valaistuksessa ja tekstuureissa. Vuosien ero näkyy, ei vain ympäristön yksityiskohdissa, vaan myös ilmakehävaikutuksissa ja hahmomalleissa.
Kuitenkin Resident Evil Village hallitsee edelleen rakenteessa. Sen maailma on monipuolisempi, siirtyen linnasta lumiseen kylään. Ikävät kestää jonkin aikaa ennen kuin se iskee, jos se iskee, kun nautit uusien alueiden löytämisestä, jotka tuntuvat tiheämmiltä ja upotetuimmilta goottilaisessa kauhussa.
Johtopäätös: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil -tarinat ovat usein seuranneet samanlaista rakennetta. Mutta Resident Evil Requiem vaihtaa vaihteeksi, seuraten kaksinpeliä päähenkilöitä. Ja lopputulos ei vaikuta vain tarinaan, vaan myös pelin tulokseen. Voit ajatella, että tarina päättyy sekavasti kahden päähenkilön takia. Kuitenkin Grace Ashcroftin ja Leon S. Kennedyin polut yhdistyvät saumattomasti, kertoen lopulta yhtenäisemmän tarinan kuin Resident Evil Village, jos uskot.
Kuitenkin Resident Evil Village menestyy enemmän monipuolisemmissa ympäristöissä, jotka usein tuntuvat raikkaammilta tutkia ja löytää. Ne ovat avoimempia ja laajempia kuin edellinen Biohazard. Silti Resident Evil Requiemin maailman suunnittelu tuntuu enemmän klaustrofobiselta, erityisesti Grace Ashcroftin osioissa. Ja sarjan juurten mukaan, johtaa enemmän stressaaviin pakoon hirviöistä.
Löydät myös enemmän paluuta sarjan selviytymiskauhun juurille Resident Evil Requiemssa, kiitos Grace Ashcroftin keskittymistä selviytymiskauhuun. Hän on käytännössä avuton verrattuna Leon S. Kennedyin enemmän toiminnan keskittyneeseen peliin. Ja tämä tasapaino selviytymiskauhun ja toiminnan välillä tekee Resident Evil Requiem tunnetuksi, arvostetuksi kokemukseksi faneille.
Molemmat pelit ovat vahvoja: Village tarjoaa enemmän monipuolista maailman suunnittelua ja mielenkiintoista tutkimista, kun taas Requiem on enemmän selviytymiskauhun osioita ja huipputensiivisiä hetkiä. Ratkaiseva tekijä on sitten Resident Evil Requiemin kehittyneemmät grafiikat: yksityiskohdat, tekstuuri, valaistus ja ilmakehävaikutukset.









