Parhaat

5 kolmannen persoonan ammuntapeliä, joissa on virheetön taistelujärjestelmä

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Kolmannen persoonan ammuntapeli ilman viehättävää taistelujärjestelmää on yhtä tarpeeton kuin paperimassasta valmistettu ruokailuväline. Yksinkertainen totuus on, että jokaisen ammuntapelissä pitäisi olla ainakin jotain, mitä voi panostaa maailmaan. Ilman mitään näyttöä siitä, että sillä on koukuttava taistelujärjestelmä, peli on vain tuomittu ikuisen epäonnistumisen vyörymään. Se on katkera pilleri, jonka valtaosa on valitettavasti joutunut nieltäväksi, ja vähemmistö, joka ei ole, on tosiasiassa aiheuttanut muuten hyvien pelien sortumisen tuhkaan.

Tietysti on paljon videopelejä, jotka ovat nostaneet lipun ihmeellisten taistelujärjestelmien puolesta ympäri maailmaa. Nämä ovat itse asiassa pelejä, jotka ovat jollain tavoin vallankumouksellisia mekaniikassa, mikä on puolestaan avannut oven lukemattomille muille seuratakseen heidän jäljissään. Mutta mitkä nämä pelit ovat? No, mennään suoraan asiaan. Tässä ovat viisi kolmannen persoonan ammuntapeliä, joissa on virheetön taistelujärjestelmä.

5. Gears of War

Gears of War on tunnettu Xbox-royalina, sillä se on ollut parhaan osan 15 viime vuodesta. Viidellä pääjaksolla ja rasioittain spin-offeja, kolmannen persoonan ammuntapeli-saaga on yksi Microsoftin suosikeista. Voidaan sanoa, että sen merkitys ei olisi vahvistunut, jos sen taistelujärjestelmä ei olisi ollut virheetön alusta alkaen.

Gears of War sai ylitsevästi myönteisen vastaanoton, kun kriitikot ja pelaajat ylistivät ensimmäistä jaksoa sen kaaosmaisesta, mutta koukuttavasta taistelusta. Sarja, joka oli vasta löytänyt vakaan maan, toimi yllättävän hyvin. Tämä rintamataistelu kehittyi entistä suuremmaksi, kun sarja saavutti alkuperäisen trilogiansa lopun. Nykyään Gears on ylpeästi yksi suosituimmista Xbox-exklusiiveista, jotka ovat koskaan maailmaa näkineet.

 

4. Dead Space

Space

On todella ei ole suurempaa tunnetta kuin se, joka tulee siitä, että repimäsi avaruusolentoa repimisveitsellä. Ja tässä suhteessa Dead Space on täydellinen. Vaikka se on enemmän selviytymiskauhua kuin kolmannen persoonan ammuntapeli, pelin pelottava sarja kohtaa omansa jännittäviä kohtaamisia. Ja pojat, kun se tapahtuu – se tapahtuu.

<p Ehkä se johtuu aseista, joita sinulle annetaan, jotka tekevät taistelusta palkinnon voittavan menestyksen. Totuus on, että jokainen tappo on tehty tuntumaan virheettömältä ja henkilökohtaiselta, jopa kun olet kaivamassa avaruusruhoja USG Ishimuran takana. Repimisveitsien lisäksi Dead Space on aarrearkku epätodellisia aseita, eikä yksikään niistä tule pettymään kantajalleen. Koskaan.

 

3. Tomb Raider (2013+)

Yksi suurimmista asioista, jotka on tapahtunut Tomb Raiderille viimeisen 30 vuoden aikana, on 2013-uudelleenlähtö, jonka Square Enix ohjasi seuraaville sukupolville. Pidemmän matkan varrella alkuperäisen lumon säilyttäen, selviytyjätrilogia loi perustan uudelle seikkailulle. Siitä eteenpäin vain ilotulituksia kiersi sen valtakuntaa, ja se johtui enimmäkseen sen salamaisesta taistelusta, joka pitäisi taivaat värikkäinä.

Toisin kuin sen varhaiset PlayStation-jaksot, jotka suosivat hurjaa reittiä, 2013-uudelleenlähtö keskittyi enemmän strategiaan perustuvaan taisteluun. Tämä toimi ihmeitä rakastetulle sarjalle, koska jokainen takedown tehtiin tuntumaan huumauttavalta. Ja reilusti, sen voimakkaan alkuperäistarinan kanssa, se oli todella koukuttava taistelu, joka pitäisi meidät paluussa. Sen vuoksi sanomme, hyvin pelattu, Square Enix.

 

2. Remnant: From the Ashes

Mitä tapahtuu, kun yhdistät Dark Soulsin taistelun Division-tyyliseen maailmaan? Miksi, saat Remnant: From the Ashes, tietysti. Se ei ole aivan täynnä innovaatioita ja taiteellisia käänteitä, mutta se sisältää kyllä yhden helvetin iskun laadukkaiden kolmannen persoonan ammuntapelien suhteen. Ja reilusti, se on yksi niistä outoa haastavista peleistä, joita otamme avoimin sydämin vastaan, vain tunteaksemme tyytyväisyyden jokaisen armottoman teurastuksen jälkeen.

Remnant: From the Ashes antaa sinulle työkalut taistella maailman vaarallisimpien vihollisten kanssa. Armeijana yhtenä, jolla on paljon laitteita ja pikakuvia varastossa, sinun on otettava takaisin maa avaruuslajilta, jota kutsutaan Juureksi. Kuulostaa yksinkertaiselta, kyllä, mutta sen uskomattomat haastevaikeudet antavat sinulle jotain, minkä kanssa voit leikkiä sivussa. Mutta sitten, se on kaikki sitä enemmän syytä mestata se – saavutuksen tunne, joka sitoutuu jokaiseen tappoon.

 

1. Resident Evil 2

Ajatella, Resident Evil oli kerran tunnettu siitä, että sillä oli yksi maailman huonoimmista pelimekaniikoista. Paljon muuttui, kun Capcom teki tilaa sarjan uudelleensyntymälle, joka auttoi herättämään osan sen kunniaa. Mutta meidän yllätykseksi Resident Evil 2-uudelleenjulkaisu oli mailleen edellistä, kun taistelusta oli kyse.

Capcom ei käyttänyt vanhoja, tylsiä ja kömpelöitä mekaniikkoja, jotka vaivasivat alkuperäistä trilogiaa, vaan avasi ovelle uudelle järjestelmälle. Se oli virheetön omalla tavallaan, ja paljon erilainen kuin sen edeltäjä. Tämä kehittyi hyvin voitelevaksi koneeksi Resident Evil 3-uudelleenjulkaisun aikana. Nyt on melkein mahdotonta kuvitella kaksi sukupolvea samassa huoneessa.

 

Mitä mieltä sinä olet? Oletko samaa mieltä kuin meidän top 5? Onko muita virheitöntä taistelujärjestelmää, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.