Game Guides

Gears of Warin tarina & aikajana selitettynä

Seuraa Gears of Warin tarinaa oikeassa järjestyksessä Emergence Daysta Gears 5:een selkeän aikajanan ja keskeisten hahmojen avulla ilman suuria juonipaljastuksia.

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Marcus CGI (Gears of War: E-Day)

Gears of War kertoo maailmasta, joka tuskin ehtii toipua sotien välillä. Sen sotilaat taistelevat raunioituneissa kaupungeissa, maanalaisissa tukikohdissa ja siirtokunnissa, joita ihmiset rakentavat yrittäessään aloittaa alusta. Panssarien ja moottorisahakiväärien alla sarja kertoo ystävyyssuhteista, perheistä ja siitä, mitä vielä yhden taistelun selviytyminen maksaa.

Tässä Gears of Warin tarinaa ja aikajanaa käsittelevässä oppaassa tärkeimmät kampanjat asetetaan järjestykseen ja esitellään henkilöt, jotka yhdistävät ne toisiinsa. Opas käy läpi kunkin aikakauden lähtökohdat ja yleisen kehityssuunnan paljastamatta kuitenkaan merkittäviä kuolemia, loppuratkaisuja, salattuja henkilöllisyyksiä tai vastauksia sarjan suurimpiin mysteereihin. Myöhempien pelien pohjustukset voivat silti paljastaa, miten tapahtumapaikka muuttuu, joten jos haluat kokea pelin täysin tuorein silmin, lopeta lukeminen sen kampanjan kohdalle, jota aiot pelata.

Gears of Warin maailma: Sera, COG ja Locust

Sarjan tapahtumat sijoittuvat Seralle, ihmiskunnan kotiplaneetalle tässä kuvitteellisessa maailmankaikkeudessa. Jo ennen hirviöiden saapumista ihmiskansat ovat taistelleet keskenään sukupolvien ajan. Kaupungeilla on oma historiansa, sotilaat kantavat mukanaan vanhoja uskollisuussuhteita, ja siviilit ovat joutuneet elämään sotilaallisten päätösten seurausten kanssa jo kauan ennen ensimmäisen pelin alkua.

The Coalition of Ordered Governments, josta käytetään yleensä lyhennettä COG, on useimpien kampanjoiden keskiössä oleva poliittinen ja sotilaallinen mahti. Sen sotilaita kutsutaan Gearseiksi. Union of Independent Republics eli UIR on sen tärkein vastustaja varhaisempien Pendulum Wars -sotien aikana. Arvokas energiaresurssi Imulsion auttaa ymmärtämään, miksi ihmisten välinen konflikti muuttui niin tuhoisaksi.

Locust Horde muuttaa tilanteen täysin. Seran pinnan alta nouseva järjestäytynyt vihollinen tekee tutuista kaduista taistelukenttiä. COG:sta tulee ihmiskunnan selviytymisen puolesta taisteleva voima, mutta pelit kyseenalaistavat myös sen johtajuuden, salailun ja tavan kohdella ihmisiä, jotka jäävät sen suojelun ulkopuolelle. Strandedit ovat kotinsa jättämään joutuneita eloonjääneitä; myöhemmät Outsidersit taas kuuluvat yhteisöihin, jotka asuvat uudelleen rakennettujen COG-siirtokuntien ulkopuolella. Kumpikaan nimitys ei tarkoita vain toista hirviöryhmittymää.

Gears of Warin aikajana pähkinänkuoressa

Emergence Day toimii aikajanan tärkeimpänä kiintopisteenä. B.E. tarkoittaa aikaa ennen Emergencea, ja A.E. aikaa sen jälkeen. Alla oleva järjestys seuraa kunkin kampanjan päätapahtumia; takaumat ja bonuskertomukset sijoittuvat toisinaan muualle.

  1. Pendulum Wars: Ihmisten välinen konflikti, joka muovaa Seraa ennen Locustien hyökkäystä.
  2. Gears of War: E-Day: Emergence Day, neljätoista vuotta ennen alkuperäistä Gears of Waria.
  3. Gears of War: Judgment: Emergence Dayn välittömät jälkiseuraukset Kilo Squadia seuraten.
  4. Gears Tactics: Locust-sodan alkuvaihe, joka tapahtuu virallisen kuvauksen mukaan kaksitoista vuotta ennen ensimmäistä Gears of Waria.
  5. Gears of War: Neljätoista vuotta Emergence Dayn jälkeen, kun Marcus Fenix palaa taisteluun.
  6. Gears of War 2: Noin kuusi kuukautta ensimmäisen pelin kampanjan jälkeen.
  7. Gears of War 3: Noin kahdeksantoista kuukautta Gears of War 2:n jälkeen.
  8. Gears of War 4: Sen päätarina alkaa kaksikymmentäviisi vuotta Gears of War 3:n tapahtumien jälkeen.
  9. Gears 5: Jatkaa uuden sukupolven tarinaa Gears of War 4:n tapahtumien jälkeen.

Ultimate Edition ja Reloaded palaavat ensimmäiseen Gears of Wariin; ne eivät lisää aikajanaan uutta numeroitua osaa. Judgmentin Aftermath-kampanja sijoittuu Gears of War 3:n rinnalle, ei Judgmentin oman, sodan alkuvaiheisiin sijoittuvan pääkampanjan yhteyteen. Hivebusters kertoo erillisen ryhmän tarinan myöhemmällä Swarm-aikakaudella, ja siihen kannattaa tutustua vasta, kun aikakausi on tullut tutuksi Gears of War 4:ssä ja Gears 5:ssä.

Ennen Emergence Dayta: Pendulum Wars

Marcus Fenix ja Dominic Santiago ovat sotilaita jo ennen Locustien ilmaantumista. Heidän aiemmat kokemuksensa selittävät, miksi he selviävät tulitaistelusta, mutta myös sen, miksi uusi sota on henkisesti niin raskas. Pendulum Wars jättää jälkeensä koulutetut armeijat, tehokkaat aseet ja rauhaa epätoivoisesti kaipaavan väestön.

Tähän historiaan tutustutaan dialogin, takaumien ja laajennetun fiktion kautta, ei yhdessä koko konfliktin kattavassa pääkampanjassa. Gears of War 4:n historiallisessa prologissa nähdään useita aiempia tapahtumia, kuten taistelut Aspho Fieldsissä. Pelien tapahtumia voi seurata lukematta romaaneja ensin: olennaista on, että ihmiskunta on uupunut jo ennen seuraavan vihollisensa saapumista.

Emergence Day: Marcus, Dom ja Locustien hyökkäys

Gears of War: E-Day keskittyy katastrofiin, josta aikajana saa nimensä. Locustit vyöryvät maan alta, ja Marcus sekä Dom kohtaavat vihollisen, joka on erilainen kuin heidän tuntemansa ihmisjoukot. Heidän sotilaskokemuksestaan on hyötyä, mutta se ei valmista heitä hyökkäyksen mittakaavaan tai kauhuihin.

Kampanja seuraa kaksikon nuorempia versioita Kalonassa. The Coalitionin virallisessa kampanjaa käsittelevässä keskustelussa vahvistetaan pelin paikka tarinassa: se sijoittuu neljätoista vuotta ennen alkuperäistä peliä. Sen voi ajatella kertovan heidän kamppailunsa alusta Locusteja vastaan, ja heidän ystävyytensä muodostaa henkilökohtaisen punaisen langan paljon suuremman katastrofin keskellä.

Jos haluat tutustua taustoihin ennen pelaamisen aloittamista, artikkelimme Gears of War -tarinan faktat, jotka kannattaa tietää ennen E-Dayn pelaamista esittelee pelin maailman ja henkilösuhteet. Gears of War: E-Dayn yleiskatsauksessa käsitellään itse peliä.

Judgment ja Tactics: sodan alkuvaiheen muita rintamia

Gears of War: Judgment seuraa Damon Bairdia ja Kilo Squadia hyökkäyksen alkuvaiheen jälkimainingeissa. Augustus Cole, Sofia Hendrik ja Garron Paduk täydentävät joukkuetta. Sotilastuomioistuimeen nojaava kehystys asettaa joukkueen päätökset tarkasteluun: hätätilanteesta selviytyminen ja jokaisen käskyn noudattaminen eivät aina sovi yhteen. Virallinen esittely tuo tämän ristiriidan esiin paljastamatta oikeudenkäynnin lopputulosta.

Gears Tactics keskittyy Gabriel ”Gabe” Diaziin, sotilaaseen, joka kokoaa joukkueen Locust-hahmo Ukkonin metsästämistä varten. Sid Redburn ja Mikayla Dornic ovat kampanjassa tärkeitä kumppaneita. Vaikka vuoropohjaiset taistelut eroavat räiskintäpeleistä, peli sijoittuu samaan pelimaailmaan. Xbox sijoittaa sen 12 vuotta ennen alkuperäistä peliä. Gabe on myös Kait Diazin isä, mikä yhdistää tämän aiemman tarinan myöhempään sukupolveen paljastamatta Kaitin kampanjan salaisuuksia.

Alkuperäinen trilogia: Delta Squadin sota

Gears of War: Sotilas palaa

Ensimmäinen peli alkaa, kun Dom auttaa Marcuksen ulos vankilasta, sillä COG tarvitsee kaikki saatavilla olevat sotilaat. Neljätoista sotavuotta on jättänyt suuren osan Serasta raunioiksi. Marcus liittyy Delta Squadiin, ja kampanja seuraa operaatiota, jonka tarkoituksena on iskeä takaisin Locusteja vastaan.

Dom on Marcuksen läheisin kumppani, kun taas Baird tuo mukanaan teknistä osaamista ja terävän kielen. Entinen Thrashball-tähti Cole tuo joukkueeseen energiaa ja itsevarmuutta. Anya Stroud yhdistää tärkeänä äänenä joukkueen komentoon, ja eversti Victor Hoffman edustaa sotilashierarkiaa. Näiden suhteiden ansiosta muuten valtava konflikti hahmottuu yhden pienen joukkueen kautta.

Gears of War 2: konflikti laajenee

Jatko-osa alkaa noin kuusi kuukautta myöhemmin. Ihmiskunta on yhä ahtaalla, ja kokonaisia kaupunkeja uhkaa alhaalta nouseva vaara. COG vie taistelun syvemmälle Locustien alueelle, jolloin konflikti laajenee ensimmäistä kampanjaa pitkälti määrittäneiltä kaduilta ja raunioituneista rakennuksista.

Marcus ja Dom pysyvät keskiössä, mutta heidän tavoitteensa eivät liity pelkästään sotaan. Domin vaimon Marian etsiminen tuo laajempaan sotaan erityisen henkilökohtaisen ulottuvuuden. Tarina nostaa esiin myös kysymyksiä Seran menneisyydestä ja sen alla piilevästä vihollisesta. Vastaukset kannattaa selvittää pelaamalla kampanja eikä lukemalla aikajanan yhteenvetoa.

Gears of War 3: trilogian viimeinen kampanja

Gears of War 3 sijoittuu noin 18 kuukauden päähän edellisistä tapahtumista. Eloonjääneet ovat hajallaan, ja taistelu käy yhä epätoivoisemmaksi. Marcus ja hänen kumppaninsa kohtaavat sekä Locustien että Lambentien uhkan ja etsivät samalla ihmiskunnalle tietä eteenpäin. Anya osallistuu nyt taisteluihin aiempaa suoremmin.

Tämä on alkuperäisen trilogian huipennus, joten sen tärkeimpiin tapahtumapaikkoihin ja henkilöhahmojen kohtaloihin liittyy merkittäviä juonipaljastuksia. Hyödyllistä taustatietoa on ymmärtää joukkueeseen kohdistuva paine: tarvikkeet, luottamus ja kestävyys ovat yhtä tärkeitä kuin tulivoima. Marcuksen isä, tiedemies Adam Fenix, on tärkeä nimi muistaa, mutta hänen työnsä yksityiskohdat kuuluvat itse tarinaan.

Gears of War 4: uusi sukupolvi

Gears of War 4:n pääkampanja sijoittuu 25 vuoden päähän Gears of War 3:n tapahtumista. Jälleenrakennus on synnyttänyt uusia asutuksia ja uusia kiistoja COG:n vallankäytöstä. Nuoremmat hahmot perivät menneisyyden perheiltään ja ympäröivästä yhteiskunnasta.

Marcuksen poika JD Fenix jakaa huomion Del Walkerin ja Kait Diazin kanssa. He kohtaavat Parveksi kutsutun uhkan, joka vetää heidät konfliktiin ja pakottaa vanhemman ja nuoremman sukupolven rinnakkain. Alkuun riittää, että tietää, keitä kolmikko on; Parven olemus ja sen yhteys aiempiin tapahtumiin selviävät kampanjan edetessä.

Gears 5 ja Hivebusters: Kaitin etsintä ja laajeneva sota

Gears 5 jatkaa Gears of War 4:n tapahtumista, ja Kait on siinä keskeisessä roolissa. Jatkuvan sotilaallisen konfliktin ohella hän etsii vastauksia perheestään ja omasta yhteydestään ympäröivään maailmaan. Del, JD, Marcus ja tukirobotti Jack ovat edelleen tärkeässä osassa tämän aikakauden tapahtumia.

Tässä vaiheessa jo lyhytkin selitys voi paljastaa liikaa. Kaitin kysymykset kuuluvat tarinan lähtökohtiin, mutta vastaukset ovat sen keskeistä sisältöä. Ei tarvitse tietää vastauksia etukäteen ymmärtääkseen, miksi hän haluaa löytää ne.

Hivebusters-laajennus tarjoaa toisenlaisen näkökulman Lahni Kalisoon, Jeremiah Keeganiin ja Leslie ”Mac” Macallisteriin. Scorpio Squadin nimellä tunnettu kolmikko suorittaa ensimmäisen tehtävänsä Hivebuster-ohjelmassa. Laajennuksen virallisessa esittelyssä sitä kuvataan tiiviiksi joukkueen seikkailuksi, joka täydentää hyvin laajempaa Parvi-tarinaa.

Tärkeimmät muistettavat hahmot

  • Marcus Fenix: alkuperäisen trilogian keskeinen sotilas, Domin läheisin ystävä ja JD:n isä.
  • Dominic ”Dom” Santiago: Marcuksen pitkäaikainen ystävä, jonka uskollisuus ja perhesiteet antavat varhaisille peleille suuren osan niiden tunnepainosta.
  • Damon Baird ja Augustus ”Cole Train” Cole: Tuttu kaksikko sekä Kilo Squadin varhaisessa historiassa että Delta Squadin myöhemmissä kampanjoissa.
  • Anya Stroud ja Victor Hoffman: Tärkeitä hahmoja COG:n sotilasorganisaatiossa, mutta heidän suhteensa käskyjä toteuttaviin ihmisiin ovat erilaiset.
  • Gabe Diaz: Gears Tacticsin päähenkilö ja sukulaisuusside myöhempiin peleihin.
  • JD Fenix ja Del Walker: Läheiset toverit, jotka ovat uuden sukupolven esittelyn keskiössä.
  • Kait Diaz: Merkittävä hahmo Gears of War 4:ssä ja Gears 5:n henkilökohtaisen mysteerin keskeinen näkökulmahahmo.

Missä järjestyksessä tarina kannattaa pelata?

Jos pelaat sarjaa ensimmäistä kertaa, aloita alkuperäisestä Gears of Warista haluamallasi versiolla ja pelaa sitten Gears of War 2 ja Gears of War 3. Jatka Gears of War 4:llä ja Gears 5:llä. Näin alkuperäisen trilogian tapahtumaketju säilyy ehjänä ennen siirtymistä seuraavaan sukupolveen. Pelaa Judgment, Tactics ja E-Day, jos haluat lisää taustaa sodan alkuvaiheista, ja Hivebusters sen jälkeen, kun olet tutustunut Parven aikakauteen.

Jos haluat seurata tapahtumia varhaisimmasta päätarinasta alkaen, käytä yllä olevaa kronologista luetteloa. Säästä Judgmentin Aftermath-luku Gears of War 3:n yhteyteen ja muista, että Gears of War 4:n prologi palaa tarkoituksella aiempiin tapahtumiin. Esiosa voi myös auttaa ymmärtämään mysteerejä, joita aiemmat julkaisut paljastavat vähitellen, joten kronologinen järjestys muuttaa pelikokemusta, vaikka siinä ei siirrytä ajassa eteenpäin.

Keskeistä tarinalinjaa on helppo seurata: ihmisten välinen sota jättää Seran alttiiksi, Locustien hyökkäys mullistaa maailman, Delta Squad on alkuperäisen trilogian keskiössä ja myöhempi sukupolvi joutuu kohtaamaan sekä uuden uhan että perityn menneisyyden. Kampanjat antavat vastaukset, ja hahmojen väliset suhteet tekevät niistä merkityksellisiä.

Maya Kwon on Gaming.netin tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti, joka keskittyy konsolipelien ekosysteemeihin, kuten PlayStation, Xbox ja Nintendo, alustan suorituskykyyn, eksklusiiveihin ja merkittäviin strategisiin muutoksiin suurten julkaisijoiden taholta.

Maya seuraa tarkkoja alustan kehityksiä — uusien laitteistojen julkistuksia, ohjelmistopäivityksiä, myyntivirstanpylväitä, tilausmallien muutoksia ja johdon kommentteja — ja selittää, mitä nämä tapahtumat merkitsevät pelaajille, kehittäjille ja kilpailijoille.

Maya Kwonin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimituskunta tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, kontekstin ja ammattimaisen konsolipeliuutisten kattavuuden.