tynkä Fortnite vai Apex Legends: Mikä on paras Battle Royale? - Gaming.net
Liity verkostomme!

Uutta

Fortnite vai Apex Legends: Mikä on paras Battle Royale?

Päivitetty on

Electronic Arts paljasti, että Apex Legends oli vuoden 4 ladatuin ilmainen PS2019-peli. Tämä tarkoittaa, että se voitti Fortniten kovan kilpailun kruunun voittamisesta. Ilmoitus aiheutti kohua, mutta onko Apex Legends todella suositumpi kuin Fortnite?

Kulttuurinen ilmiö

Fortnitesta tuli valtava hittipeli, kun se lanseerattiin vuonna 2017. Se houkutteli yli 125 miljoonaa pelaajaa ensimmäisenä vuonna, ja digitaalinen liikevaihto nousi ennennäkemättömään 2.4 miljardiin dollariin vuonna 2018. SuperData paljasti, että pelin vuotuinen liikevaihto oli suurempi kuin minkään muun pelin historiassa. Jättää sinut Dungeon Fighterin, League of Legendsin ja Pokemon GO:n edelle.

Vuoden 2019 alussa Fortnite perustettiin kulttuuriilmiöksi, jota räpparit, julkkikset ja satunnaiset pelaajat rakastavat. Sitten tuli Apex Legends tarjotakseen pelaajille houkuttelevan vaihtoehdon. Kriitikot pitivät nopeatempoisesta joukkuepelistä, elementaarisesta etenemisestä ja houkuttelevasta hahmopohjasta.

Apex Legends keräsi yli 25 miljoonaa latausta ensimmäisen viikon aikana, ja yhtäkkiä Fortniten muistokirjoituksia alkoi ilmestyä. Kun pelaajamäärä saavutti 50 miljoonaa kuukaudessa, monet kommentaattorit ennustivat, että se kaappaa Fortniten pian battle royale -maailman näkyvimmäksi peliksi.

Se ei kuitenkaan mennyt aivan niin. Fortnite-tuottaja Epic Games oli päättänyt voittaa tämän haastajan valtaistuimelleen ja ilmoitti nopeasti 100 miljoonan dollarin sijoituksesta ammattilaisten Fortnite-turnauksiin, jotka järjestetään vuoden 2019 aikana ja jotka huipentuivat 30 miljoonan dollarin Fortniten MM-kisoihin.

Fortnite World Cup 2019 sai valtavan yleisön. (Kuva: Fortnite Twitter)

Pelaajat ymmärsivät, että heistä voi tulla miljonäärejä pelaamalla Fortnitea, ja monet palasivat peliin. Apex Legends -uutuus katosi hieman, ja Fortnite palasi kuljettajan paikalle. Se sai valtavasti julkisuutta sen jälkeen, kun useat teini-ikäiset todella tienasivat miljoonia dollareita MM-kisoissa, ja se päättyi vuoden 2019 huipulle.

Mielenkiintoinen tosiasia, aiemmin tässä kuussa Epic ilmoitti, että Fortnitella on nyt yli 350 miljoonaa rekisteröityä pelaajaa. Tämä on suunnilleen Yhdysvaltojen väkiluku. Sen suosion hiipumisesta ei ole pelkoa, sillä se tarjosi viihdettä faneille koronavirussaarron aikana. Huhtikuussa 2020 pelaajat viettivät pelissä yli 3.2 miljardia tuntia.

Peli hallittavaksi

Apex Legends ei yksinkertaisesti voi kilpailla Fortniten kanssa. Viimeisin Electronic Artsin ilmoittama virstanpylväs tuli lokakuussa 2019, kun se paljasti, että 70 miljoonaa ihmistä oli ladannut Apexin. Hän pystyi varmistamaan enemmän PS4-latauksia kuin Fortnite vuonna 2019, koska monet ihmiset olivat ladanneet Fortniten jo ennen vuotta 2019.

Näyttää siltä, ​​​​että Apex saavutti huippunsa muutama kuukausi sen julkaisun jälkeen. Se voitti 50 miljoonaa pelaajaa yhdessä kuukaudessa, ja sitten kesti vielä kuusi kuukautta lisätä vielä 20 miljoonaa pelaajaa. Electronic Arts olisi luultavasti paljastanut pelaajamääränsä yksityiskohdat äskettäisessä taloudellisessa päivityksessään, jos se olisi ollut lähellä alkuperäisen lupauksensa täyttämistä ja Fortniten anastamista.

Olisiko Apex Legends onnistunut syöttöpeli? (Kuva: EA)

Apex Legends on edelleen suosittu Battle Royale -nimi, ja sen menestystä viime vuonna ei voida kiistää. Fortnite on kuitenkin suositumpi kuin Apex Legends kaikissa käytettävissä olevissa mittareissa. Voisiko se muuttua tulevaisuudessa? Tällä hetkellä Fortnite on hallitseva etumatka kilpailijoihinsa suosiopelissä, ja sen kahdella lähimmällä vastustajalla – PUBG:llä ja Apex Legendsillä – on paljon työtä tehtävänä kuilun kaventamiseksi. Apex on kuitenkin paljon uudempi nimike kuin PUBG ja Fortnite, ja sillä on edelleen paljon potentiaalia tulevaan kasvuun.

Se ei ole vielä saavuttanut tuottoisia matkapuhelinmarkkinoita. EA ja Respawn aikovat julkaista pelin mobiililaitteille, mikä on loistava mahdollisuus. EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson sanoi, että se julkaistaan ​​vasta vuonna 2021. Se alkaa 1. lokakuuta 2020 yrityksen osalta, joten meidän on odotettava ja katsottava menestystä.

Fortnite ja PUBG ovat nauttineet valtavasta menestyksestä mobiililaitteissa, joten Apex Legendsin pitäisi saada merkittävää tehostusta heti, kun se on saatavilla näille laitteille. Sen on myös ponnisteltava yhteisesti murtaakseen Kiinan markkinat, joilla PUBG on tällä hetkellä ylivoimainen. Sitä ei ole vielä julkaistu Nintendo Switchille – toiselle menestyneelle Fortniten alueelle – joten Apex Legendsillä on monia uusia näköaloja tutkittavana.

Pitkä taistelu edessä

Wilson vahvisti, että EA investoi huomattavasti aikaa ja resursseja varmistaakseen, että Apex Legendsillä on terve tulevaisuus. ”Apex Legends on meille loistava pitkän aikavälin franchising. Lanseerauksesta lähtien olemme laajentaneet merkittävästi pelin parissa työskentelevää ja kasvavaa joukkuetta, hän sanoi. "Apex Legends -yhteisö kasvaa yli 70 miljoonalla pelaajalla. Keskitymme laajentumaan uusille mobiilialustoille ja uusille maantieteellisille alueille. Lisäksi lanseeraamme kilpailukykyisen Apex-peliohjelman, josta tiedotamme pian."

On myös olemassa vaara, että Epic Games tulee itsetyytyväiseksi. Hän on jo järkyttänyt faneja hylkäämällä Fortnite 2020 World Cupin suunnitelmat koronaviruskriisin seurauksena ja syöttäen ammattilaiselämän kaaokseen.

Pelit, kuten League of Legends, CS: GO ja Dota 2, ovat pysyneet suosittuina suorana seurauksena niiden menestyksestä kilpailevalla peliarenalla. On mielenkiintoista nähdä Fortnite kuumana ja kylmänä e-urheilun suhteen. Jos tarkistat Fortnite-vedot täältä, et näe monia suuria turnauksia horisontissa. Apex Legendsillä on laajentuva e-urheilukenttä. Se on itse asiassa ollut kannattavampaa pelaajille kuin Fortnite vuonna 2020.

Dota 2 on esimerkki fanien vakiintuneesta pelistä. (Kuva: Dota 2)

Uusia kilpailijoita on muodostumassa, ja Epic Gamesilla ja EA:lla on velvollisuus investoida pelien pitkän aikavälin tulevaisuuden turvaamiseen. Molemmat yhtiöt ovat vahvassa taloudellisessa asemassa. Fortnite ja Apex Legends julkaisivat äskettäin korjaustiedostoja, jotka ovat saaneet melkein yleistä suosiota. Tämän taistelun pitäisi jatkua useita vuosia, ja Apex Legendsillä pitäisi olla mahdollisuus siirtyä eteenpäin tulevaisuudessa.

 

Brasilialainen, 23-vuotias, olen seurannut eSportsia vuodesta 2010 lähtien, ja minulla on hyvä kokemus Counter Strike Global Offensivesta, Fortnitesta, League of Legendsistä ja Valorantista sähköisen urheilukentän artikkeleista ja uutisista.