Parhaat
5 Taistelufranchisia, Joita Olet Unohtanut
On niin helppoa joutua kiireisen elämän pyörteisiin. On aina miljoona asiaa tehtävänä, gazillion pelejä pelattavaksi, ja näyttää siltä, ettei ole tarpeeksi aikaa kiertää. Sanottuna, ei ole epätavallista, että jotkut kaikkien aikojen parhaat taistelufranchiset menevät unohtumaan.
Joidenkin pelien kohdalla kehittäjätiimi saattaa jatkaa franchisingin työstämistä, omistautuneesti julkaisemalla uuden osan aika ajoin. Mutta jostain syystä ne eivät näytä pääsevän läpi ilmoille, ainakaan samalla tavalla kuin ennen.
Tämä ei tarkoita, ettei ole paljon potentiaalisesti arvokkaita franchiseja tutkittavaksi. Itse asiassa jotkut näistä franchiseista voivat hyvinkin tulla seuraavaksi lempiharrastukseksi. Mietitkö, mitkä taistelufranchiset nämä voivat olla? On aika palata takaisin ajassa, herättää muisti ja tutkia viisi taistelufranchisia, joita olet unohtanut.
5. Fighter’s History
Ennen kuin japanilainen Data East -videopeliyhtiö upposi häviöön, he julkaisivat useita kolikkopeliklassikoita, joita saatat muistaa, kuten Magical Drop, Burger Time -sarjan ja kaksiulotteisen taistelupelin Fighter’s History -franchisen. Valitettavasti oli löydettävissä selvä yhdennäköisyys Fighter’s Historyn ja Street Fighterin välillä, mikä johti siihen, että Capcom haastoi Data Eastin oikeuteen tekijänoikeusloukkauksesta.
Vaikka oikeus päätti Data Eastin hyväksi, näytti siltä, että vahinko oli jo tapahtunut, ja franchising kärsi tappion. Silti, vaikka Fighter’s History oli lyhytaikainen, se ei poista pois tunteja tuoksuva aikaa, joka pelaajat panivat pelin läpiajamiseen. Lisäksi yksi mekaniikka, joka erosi Street Fighterista, jossa voitiin tilapäisesti tyrmätä vastustaja, toistuvasti vapauttaen peräkkäisiä hyökkäyksiä heikoimpaan kohtaan, on edelleen legendaarinen tähän päivään.
4. Power Stone
Power Stone on legenda yksinkertaisesti sen rohkeuden vuoksi, että se uskalsi kulkea uusia polkuja. Kaiken kaikkiaan uuden ideoiden kokeileminen on tapa, jolla peliteollisuus jatkaa evoluutiotaan. Tämä 90-luvun kaksiulotteinen peli uskalsi kokeilla uusia ideoita ja siirtää pelinsä kolmiulotteiseen areenaan. Ja, oh, se toimi erinomaisesti.
Lisäksi pelaajat voivat tutkia muita pelimekaniikkoja perinteisten taistelutekniikoiden lisäksi. He voivat kerätä kolme voimakiveä, jotka mahdollistavat heidän muuttua voimakkaammaksi olennoksi. Sama kaava on jatkunut kehittymistä vuosien varrella, mutta Power Stone -franchisen lumous oli ensimmäinen, joka teki sen, ja jopa edennyt siihen, että se sai anime-adaptaation pelistä.
Jos muistat nyt Power Stonen ja mietit, mitä tapahtui franchisingille, niin huhut viittaavat siihen, että Capcom työskentelee uudelleenjulkaisun parissa. Ottaen huomioon, että Power Stone loi pohjan tänään olemassa oleville moninpelipelille, kuten Fortnite ja Overwatch, voisin vain kuvitella, miltä Dreamcast -taistelupeli voisi olla, jos se käyttäisi samaa iloista, sääntöjä rikkoavaa pelimekaniikkaa modernilla kosketuksella.
3. Fatal Fury
On kohtalokasta ja raivokasta Fatal Furyssa, mutta valitettavasti ei niin paljon viime aikoina. Useimmat pelaajat muistavat SNK:n King of Fighters ja Capcomin Street Fighter toistensa kurkussa, taistellessa siitä, kuka on oikeasti taistelupelien kuningas. Mutta mitä useimmat pelaajat todennäköisesti eivät muista, on se, että ennen kuin nämä kaksi kilpailijaa saivat jalansijaa, SNK:n Fatal Fury oli ensimmäinen jonossa kilpailemaan kruunusta.
Fatal Fury -taistelupelisarja teki debyyttinsä jo vuonna 1991. Se oli ensimmäinen taistelupeli, jonka SNK teki Neo Geo -järjestelmälle. Ja ei, se ei ollut erityisen huono. Taistelijoiden joukko oli värikkään näköinen, ja mekaniikat kehittyivät hitaasti ja tasaisesti jokaisen uuden pelin myötä. Tämä sama suunta jatkui, kunnes viimeinen itsenäinen osa, Garou: Mark of the Wolves, joka on kiistatta paras Fatal Fury -peli, joka on koskaan tehty.
Ja sitten tuli yllättävä ilmoitus Evo 2022:ssa, jossa paljastettiin, että uusi Fatal Fury -peli on kehityksessä. On nähtävä, tekeekö tämä uusi peli comebackin, joka on arvollinen niin pitkän tauon jälkeen.
2. Bushido Blade
Joskus yksinkertaisuus voittaa, ja Bushido Blade osui tämän asian ytimeen. Tämä samuraitemaattinen taistelupelisarja on yksi palkitsevimmista taistelupelisarjoista kaikista ajoista. Siinä ei ollut elämänmittareita tai aikarajoja taisteluihin. Se myös toteutti tappavat iskut niin hyvin, että yhden iskun tappava isku tuntui täydellisesti ajoitettuna, ja siten palkitsevana.
Lisäksi Bushido Blade sisälsi mittakaavaa ja syvyyttä taistelusekvensseissä. Tämä oli yllättävää, koska monet standardit kolmiulotteiset taistelupelit kamppailivat autenttisuuden saavuttamisessa, joka valuu ulos oikeasta miekankäsittelytaistelusta. Vaikka taistelupelisarja eteni vain kahteen osaan ja yritti elää huonosti vastaanotetussa Kengo -taistelupelisarjassa, se ei ole täysin ei-toivottu yllätys, jos Bushido Blade tekisi comebackin jonain päivänä.
1. Darkstalkers
SNK v Capcom -taistelun keskellä Capcom julkaisi lupaavan taistelupelisarjan nimeltä Darkstalkers, joka keräsi itselleen intensiivisen fanipohjan. Japanissa franchising on tunnettu nimellä ‘Vampire’, joka viittaa mielenkiintoiseen joukkoon hahmoja, jotka sarja esittää, mukaan lukien zombeja, avaruusolentoja, aaveita ja muita.
Tämä sarja oli niin hyvä, että se tuli lähelle kilpailemista Street Fighterin kanssa. Valitettavasti Capcom hylkäsi kehityksen franchisingin huipulla, jättäen fanit nokkimaan ainoastaan uudelleenjulkaisuihin viimeisen kahden vuosikymmenen ajan. Nyt kaikki, mitä voimme tehdä, on katsoa menneitä päivien loistoa, goottilaista kauhuteemaa taistelupeleissä parhaimmillaan.
Hyvin, ainakin Darkstalkers innoitti tulevia Capcomin menestyspelejä, kuten Marvel v Capcom ja Street Fighter Alpha -pelit vuodelta 1995. Erityisesti viimeisin Capcom Fighting Collection sisältää ajanmukaiset standardit, joita pelaajat ja kehittäjät voivat käydä läpi ja piirtää inspiraatiota, yhdessä muiden yhdeksän Capcomin suosituimman kilpailupelin kanssa.