Parhaat
5 taistelupelisarjaa, joista olet unohtanut
On niin helppo joutua elämän kiireiden ja hälinän valtaan. On aina miljoona asiaa tehtävänä, valtava määrä pelejä pelattavaksi, ja näyttää siltä, ettei ole tarpeeksi aikaa käsillä. Sanottuna, ei ole epätavallista, että jotkut kaikkien aikojen parhaat taistelupelisarjat jäävät mielestämme.
Joidenkin pelien kehittäjätiimi saattaa jatkaa työtään sarjan parissa, julkaisten uuden osan silloin tällöin. Mutta jostain syystä he eivät näytä pystyvän murtautumaan valtavirtaan, ainakaan samalla tavalla kuin heidän aikaisemmin tekivät.
Tämä ei tarkoita, ettei ole olemassa monia potentiaalisesti arvokkaita sarjoja, joita voisi tutkia. Itse asiassa jotkut näistä sarjoista saattavat hyvinkin tulla seuraavaksi suosikkiharrastukseksi. Mietitkö, mitkä taistelupelisarjat nämä voivat olla? On aika palata takaisin ajassa, herättää muistimme, ja tutkia viittä taistelupelisarjaa, joista olet unohtanut.
5. Fighter’s History
Ennen kuin japanilainen Data East -videopeliyhtiö upposi häviöön, he julkaisivat useita kolikkopeliklassikoita, joita saatat muistaa, kuten Magical Drop, Burger Time -sarjan ja kaksiulotteisen taistelupelisarjan Fighter’s History. Valitettavasti Fighter’s History ja Street Fighter välillä oli yllättävä samankaltaisuus, mikä johti siihen, että Capcom haastoi Data Eastin oikeuteen tekijänoikeusloukkauksesta.
Vaikka oikeus päätti Data Eastin hyväksi, näytti siltä, että vahinko oli jo tapahtunut, ja sarja kärsi tappion. Silti, vaikka Fighter’s History oli lyhytaikainen, se ei poista sitä, että pelaajat viettivät siihen tuntikausia. Lisäksi yksi mekaniikka, joka erosi Street Fighterista, jossa voitiin tilapäisesti tyrmätä vastustaja, toistuvasti iskien heidän heikoimpaan kohtaan, on edelleen legendaarinen tähän päivään asti.
4. Power Stone
Power Stone on legenda yksinkertaisesti siitä syystä, että se uskalsi kokeilla uusia ideoita. Kaiken kaikkiaan uusien ideoiden kokeileminen on tapa, jolla peliteollisuus jatkaa kehittymistään. Tämä 1990-luvun kaksiulotteinen peli uskalsi asettaa pelinsä kolmiulotteiseen areenaan. Ja, oi, se toimi erinomaisesti.
Lisäksi pelaajat pystyivät tutkimaan muita pelimekaniikkoja perinteisten taistelutekniikoiden lisäksi. He pystyivät keräämään kolme voimakiveä, jotka mahdollistivat heidän muuttua voimakkaammaksi olennoksi. Sama kaava on jatkunut kehittymistään vuosien varrella, mutta Power Stonen lumous oli ensimmäinen, joka teki sen, ja se jatkoi edelleen esimerkiksi anime-adaptaatiota pelistä.
Jos muistat nyt Power Stoneen ja mietit, mitä tapahtui sarjalle, niin huhut viittaavat siihen, että Capcom työskentelee uudelleen tekemisen parissa. Ottaen huomioon, että Power Stone loi perustan nykyisille moninpelitaistelupeleille, kuten Fortnite ja Overwatch, voin vain kuvitella, miltä Dreamcastin taistelupeli voisi olla, jos se hyödyntäisi samaa iloista, sääntöjä rikkovaa pelimekaniikkaa modernilla otteella.
3. Fatal Fury
On kohtalokasta ja raivokasta Fatal Furyssa, mutta valitettavasti ei niin paljon viime aikoina. Useimmat pelaajat muistavat SNK:n King of Fighters ja Capcomin Street Fighter kilpailevan tosiasiallisen taistelupeligenren kunniasta. Mutta mitä useimmat pelaajat luultavasti eivät muista, on se, että ennen kuin nämä kaksi kilpailevaa osapuolta saivat jalansijaa, SNK:n Fatal Fury oli ensimmäinen, joka kilpaili kruunusta.
Fatal Fury -taistelupelisarja teki debyyttinsä jo vuonna 1991. Se oli ensimmäinen taistelupeli, jonka SNK teki Neo Geo -järjestelmälle. Ja ei, se ei ollut erityisen huono. Taistelijoiden joukko oli värikäs, ja mekaniikka kehittyi hitaasti ja tasaisesti jokaisen uuden pelin myötä. Tämä sama suunta jatkui viimeiseen itsenäiseen osaan, Garou: Mark of the Wolves, joka on kiistatta paras Fatal Fury -peli, joka on koskaan tehty.
Ja sitten tuli yllättävä ilmoitus Evo 2022 -tapahtumassa, jossa kerrottiin, että uusi Fatal Fury -peli on kehityksessä. On nähtävä, tekeekö uusi peli comebackin, joka on arvollinen niin pitkän odottelun jälkeen.
2. Bushido Blade
Joskus yksinkertaisuus voittaa, ja Bushido Blade osui siihen ytimeen. Tämä samuraiden teemainen taistelupelisarja on yksi palkitsevimmista taistelupelisarjoista kaikista ajoista. Siinä ei ollut elämän palkkeja tai aikarajoja taisteluihin. Se myös loi tappavat iskut niin hyvin, että yhden iskun tappava voima tuntui täydelliseltä, ja siten palkitsevimmalta mahdolliselta.
Bushido Blade sisälsi myös mittaa ja syvyyttä taistelukohtauksissa. Tämä oli yllättävää, koska monet standardit kolmiulotteiset taistelupelit kamppailivat aidon miekan taistelun autenttisuuden kanssa. Vaikka taistelupelisarja eteni vain kahteen osaan ja yritti elää huonosti vastaanotetussa Kengo -taistelupelisarjassa, ei ole täysin epätodennäköistä, jos Bushido Blade tekisi comebackin jonain päivänä.
1. Darkstalkers
SNK:n ja Capcomin taistelun aikana Capcom julkaisi lupaavan taistelupelisarjan nimeltä Darkstalkers, joka keräsi intensiivisen fanipohjan. Japanissa sarja tunnetaan nimellä ‘Vampire’, joka viittaa sarjan mielenkiintoiseen joukkoon hahmoja, mukaan lukien zombeja, avaruusolentoja, aaveita ja muita.
Tämä sarja oli niin hyvä, että se tuli lähelle kilpailemista Street Fightern kanssa. Valitettavasti Capcom hylkäsi kehityksen sarjan huipulla, jättäen fanit nokkimassa ainoastaan uusintajulkaisuja viimeisen kahden vuosikymmenen ajan. Nyt voimme ainoastaan katsoa taaksepäin sarjan loistoaikoihin, goottilaisen kauhuteemaisen taistelupelin parhaimmillaan.
Hyvin, ainakin Darkstalkers innoitti tulevia Capcomin suurmenestyksiä, kuten Marvel v Capcom ja vuoden 1995 Street Fighter Alpha -pelit. Erityisesti viimeisin Capcom Fighting Collection sisältää ajanmukaiset standardit, joista pelaajat ja kehittäjät voivat piipahtaa ja piipahtaa, yhdessä yhdeksän muun Capcomin suosituimman kilpailullisen kolikkopelin kanssa.











