Parhaat

5 videopelihämmäkkyyttä, joita et luultavasti koskaan voita

Make Gaming.net preferred on Google

On ohut raja epäreilun ja voittamattoman välillä, ja se on aina vain epämukavissa kohdissa, että kehittäjät suosivat jälkimmäistä. Sanokaamme, että olet juuri siivonnut kaikki muut sivutehtävät ja haasteet pääkampanjan ulkopuolella. Se on jossakin siellä, usein 99,8%:n valmistumismerkin kynnyksellä, että viimeinen sarja haasteita laskeutuu olkapäilleesi. Ja rehellisesti, ei ole mitään ärsyttävämpää kuin yrittää saada se viimeinen 0,2%, tietäen hyvin, ettei sitä voi koskaan saavuttaa.

Haasteet tulevat ja menevät, vaikka vain harvat ovat koskaan todella muistettavissa. Jotkut kuitenkin pysyvät tyytyväisinä ja istuvat rennosti tietäen hyvin, ettei niitä voi koskaan voittaa. Ja jos se kuulostaa tekosyyltä rikkoa ennätyksiä, niin olkaa hyvä ja yritäkää rikkoa yksi näistä viidestä tuskallisesti barbaarisesta tehtävästä.

5. FromSoftwaren “God Run 3”

jrpgs

FromSoftwarella on rikas historia kehittää jotkut kaikkien aikojen vaikeimmat, vaikka turhauttavasti kauniit toimintaroolipelit. Tällaisen massiivisen portfolio:n äärimmäisen haastavista peleistä tulee luonnollisesti myös voimakas yhteisö, joka on valmis heittämään elämänsä minkä tahansa tehtävän voittamiseksi, jonka studio heittää heidän tielleen. Otetaan esimerkiksi God Run.

God Run, niille jotka eivät tiedä, on yhteisön rakentama haaste, jossa pelaajat voittavat jokaisen FromSoftwaren pelin peräkkäin, ilman vahinkoa. Tämä on, uskokaa tai älkää, tehty useita kertoja. Sanoisin, että Elden Ringin julkaisun jälkeen, God Run 3 on perustettu, ja kukaan ei ole uskaltanut ottaa sitä vastaan. Ainakin toistaiseksi. Vahvistamaan, se tarkoittaa Dark Souls -trilogian, Demon’s Soulsin, Bloodbornen, Sekiro: Shadows Twicen ja Elden Ringin läpäisemistä ilman vahinkoa. Kuinka haastava se on?

 

4. World of Warcraft Celebrity Status

Jotta voit tehdä itsesi tunnetuksi Azerothissa ja sen laajassa valikoimassa muita maailmoja, sinun on luotava tiettyjä suhteita joko Liittouman tai Hordea -ryhmiin, riippuen siitä, mihin puoleen valitsit alussa. Kun etenit pääsisällön syvemmälle, tapaat nämä ryhmät, jotka tarjoavat sinulle pisteitä maineeseesi. Kun keräät tarpeeksi pisteitä, saat maineen, joka on toinen tapa sanoa, että olet saavuttanut kuuluisuuden heidän yhteisöissään.

Vaikka tämä kaikki kuulostaa melko suoraviivaiselta ja helposti saavutettavalta, maineen saavuttaminen vaatii tosiasiassa toistamista tiettyjä tehtäviä. Ja rehellisesti, ottaen huomioon, että 80% pelin yhteisöistä on periaatteessa tarpeettomia, se tekee Exalted -brändistä melko tarpeettoman tittelin. Kuitenkin se on titteli, jonka moni haluaa saavuttaa, joskin vain maineen vuoksi.

 

3. Guitar Hero “Through the Fire and Flames”

Siellä oli aikaa, jolloin Guitar Hero löysi paikkansa jokaisessa olohuoneessa, autotallissa ja kellariessa pohjoiseen napaan asti. Kaiken hype:n keskellä pelaajat loivat lähes voittamattoman tehtävän, joka myöhemmin valtasi koko striimausyhteisön meren näppäimistösooloja ja rakkulapaloja. Tämä oli, tietysti, hämmästyttävän vaikea power metal -hitti Through the Fire and Flames”, josta tuli myöhemmin kutsumiskortti aloitteleville jännityksenhaluisille ympäri maailmaa.

On selvää, että “Through the Fire and Flames” ei ole vaikea biisi, jonka läpi voit murskata. Se on, jos pelaat helpoimmalla tasolla, ja käytät apuna kahta muun pelaajan kättä, jotka hakkaavat kitaran kaulaa. Asiantuntijataso on toinen tarina, ja se on tarina, jonka vain harvat ovat pystyneet näkemään loppuun asti sen 15-vuotisessa olemassaolossa.

 

2. Max Payne 3 “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” on tila Max Payne 3:ssa. Kuin pääkampanjassa, tavoitteena on kaivaa tiensä vihollisten läpi ilman, tiedäthän, kuolemista. Ainoa ongelma on, että jokainen taso alkaa ajastimella, ja ainoa tapa lisätä sekunteja kelloon on ampumalla puhdas päästä. Kun etenit jokaisen tason läpi, viholliset tulevat yhä vaikeammiksi, mikä tekee viimeisistä kamppailuista yhden sarjan ärsyttävimmistä ja epäreiluimmista.

Se on “New York Minute” yhdellä sanalla, joka on huomattavasti helpompi kuin toinen taso, “New York Minute Hardcore”. Hardcore -vaiheen aktivoiminen tarkoittaa, että pelaat koko Max Payne 3:n yhtenäisen juoksuna ilman kuolemista. Kuoleminen palauttaa sinut kampanjan alkuun, mikä tarkoittaa, että sinun on selviydyttävä koko 10-tunnin matka ilman vahinkoa, jotta voit saavuttaa saavutuksen. Helpommin sanottu kuin tehty, ottaen huomioon, kuinka vaikeita Max Payne:n luodin helvetit voivat olla.

 

1. Fallout 4 Level Cap

On tunnettu tosiasia, että, vaikka se on täydellinen, tasojen murskaaminen on välttämätöntä roolipeleissä. Fallout 4 kuitenkin ottaa täyden kakan, koska se pakottaa sinut tasoa nopeasti eteenpäin pääsisällön läpäisemiseksi. Mutta sen sijaan, että tasojen katto olisi yksinkertaisesti 100, Bethesda teki siitä… 65,535.

On sanottava, että päästäksesi lähellekään tämän korkean luvun, sinun pitäisi investoida tuhansia tunteja peliin. Ja rehellisesti, se on äärimmäisen turha haaste, koska voit kokea kaiken, mitä on nähtävissä ja tehtävissä, alle sadan. Silti se on henkilökohtainen tavoite, jonka moni on asettanut itselleen, ja jota he yhä yrittävät saavuttaa tänä päivänä. Onko kukaan rikkonut sen? No, ei ilman huijaamista.

 

Mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä kuin meidän top 5? Onko muita naurettavan vaikeita haasteita, joista meidän pitäisi tietää? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.