Parhaat

5 Uskomattoman Vaikeaa Videopelipulmaa, Joita Emme Voi Ratkaista

Puzzles

Ei ole mitään tyydyttävämpää kuin pystyä suorittamaan pulman ilman opasta ja tulla ulos ilman yhtään pulskaavaa verisuonta, joka painaa meitä. Tietysti videopelit ovat tapana pitää meidän käsiämme suurimman osan ajasta, ja arvoitukset ovat usein varustettu tarpeeksi vihjeillä, jotta pääsemme hitaasti oikeaan paikkaan oikeaan aikaan. Mutta sitten, turhauttavasti, on ne. Tiedät, ne pulmat, jotka heittävät meidät syvään päätyyn ilman edes melaa, jolla pysyä afloat? Kyllä — ne pulmat.

On totta, viimeinen asia, mitä haluamme tehdä, on turvautua opasteisiin ja keskusteluihin, jotka kantavat meidät yli mäen. Se täyttää immersiota, jonkinlainen kuin lukea loppu kirjasta, ennen kuin edes silmäilemme odottavia lukuja. Mutta sitten, häpeämme, olemme löytäneet itsellemme tekemällä juuri sitä — juuri kun pulma alkaa eskaloitua meidän frustraatiota ja moittii meidän aivoja. Vihamme — ja silti teemme sitä joka tapauksessa. Mutta olemme kaikki olleet siellä, ja jos olet pelannut nämä seuraavat viisi kappaletta — niin olet todennäköisesti jo tutustunut Redditin ja muiden tiivistävien tietopankkien kanssa.

 

5. Shakespearen säkeet (Silent Hill 3)

En tiedä sinusta, mutta minä henkilökohtaisesti en näe yhteyttä revolverin käyttävien hoitajien ja Shakespearen monien säkeiden välillä. Team Silent, toisaalta, näkee ilmeisesti suuremman kuvan, jota me muut emme ymmärrä. Valitettavasti meille pelaajille, kuitenkin, jotta voimme ratkaista Silent Hill 3:n vaikeimmalla tasolla, on ensin ymmärrettävä Shakespearea sekä terminologiaa, joka on käytössä hänen teoksissaan. Hallitse se, ja voit kävellä pois kokonaisella kuvalla ja, totta kai — terävemmällä älyllä.

Silent Hill on tunnettu absurdien pulmien kehittämisestä selviytymispelien aikana. Häpeämättömien arvoitusten ja passausten kautta sarja saa vakavia pullonkauloja pelaajista, jotka kaipaavat selitystä loputtomalle joukolle vastaamattomille kysymyksille. Mutta, kaiken kaikkiaan, Shakespearen runous, joka on mukana kolmannessa osassa, ottaa todella kakun kokonaan. Täyttääksesi tyhjät ja ratkaistaksesi koodin, on käytännössä opiskeltava kirjallisuutta, pääasiassa King Lear, joka julkaistiin vuonna 1606. Ja kyllä — olemme tosissamme.

 

4. Vesitemppeli (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Kysy Ocarina of Time -fani, kuka on se osa peliä, jota he vihaavat eniten, ja he sanovat todennäköisesti vesitemppelin. Ja hyvällä syyllä. Se ei ole ainoastaan yksi pelin pisimmistä osista — vaan myös yksi kitkerimmistä ja katkerimmista osista, joka ei herätä yhtään positiivista tunnetta. Kiitoksena loputtomille aalloille pulmia ja piilotettuihin huoneisiin ja kammioiden, vesitemppeli pakottaa useat pelaajat lopettamaan kokonaan. Ja se ei ole hyvä, koska pelin yleinen laatu on absoluuttisen poikkeuksellinen.

Ennen kuin uppoat kolmanteen temppeliin (kuudenteen, jos otat huomioon Linkin nuoremmat yritykset), matka on suhteellisen sileä. Pomon taistelut eivät ole liian vaikeita, minipelit ovat sekä hauskat että osallistavat, ja koko juonikuvio on täynnä muistettavaa sisältöä. Kuitenkin, kun astut vesitemppeliin, joudut ottamaan uuden tarinan, joka asettuu paljon, paljon tummempaan sävyyn. Se on, totta kai, jos pystyt koskaan voittamaan sen. On todennäköistä, että kuin moni — et koskaan palannut, kun lait sitä rautaista saappasta.

 

3. Kumiankka (The Longest Journey)

Viimeinen asia, mitä todennäköisesti odotat, on vaikeus kumiankan kanssa. Ja silti, me olemme täällä, edelleen ihmettelemässä, miten se voitti meidät The Longest Journey -pelissä. Kuitenkin, vaikka konsepti on melkein naurettava, prosessi, jossa hankitaan mainittu ankka ja käytetään sitä lukitsemaan avain rautatien alle, osoittautui olemaan mitään muuta kuin hauska. Itse asiassa, koko prosessi, joka johti metroavaimen, ei ollut mitään muuta kuin ei ollut mitään järkeä, ja siinä ei ollut mitään logiikkaa takana.

Pelissä The Longest Journey on point-and-click-seikkailu, jossa me kuljemme Arcadiaa yrittäessämme palauttaa tasapainoa maagiseen metropoliin. Matkalla, kuitenkin, meidän on ymmärrettävä joukko pulmia vain auttaaksemme itseämme hieman lähemmäs huipputaistelua. Ja yksi niistä, valitettavasti, liittyi siniseen kumiankkaan… ja paljon turhautumista. Mutta miksi, kysyt varmaan itseltänne? No, se on kysymys aikojen alkuun.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Tilastojen mukaan, pulma, joka on mukana Skyrimon Nordic Tomb Volskyggen, on saanut eniten pelaajia turvautumaan opasteisiin sen ratkaisemiseksi. Vertailukohtana Ocarina of Timeen ja vihatun vesitemppeliin, Volskygge on saavuttanut maineen yhtenä vaikeimmista arvoituksista videopelihistoriassa, ja noin 90 prosenttia pelaajista pettää sen ohittamiseksi. Joten, ei ihan sitä, mitä Bethesda oli ajatellut, kun suunnitteli aidoissaan ajattelevaa pulmaa.

Aluksi neljä totemia, jotka istuvat tyhjillään, ja reitti, jota on selvitettävä, ei vaikuta liian karvaalta. Mutta sitten, reitti, joka tulee ulos, kuin nauloja kirkkaaseen lautaan, osoittautuu, jos mikä, hieman haastavaksi. Vaikka se on vain neljä riviä pitkä, Volskyggen pulma on yksi suurimmista aivopahkoista koko Skyrimon verkostossa. Ja se on jotain, koska siellä on joitakin hyvin ankarasti pulmia ympäröivissä kaupungeissa ja maanalaisissa porteissa.

 

1. Babel-kala (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)

Jos ajattelit, että Shakespearen säkeiden opiskelu oli hieman yläpuolella — odota, kunnes saat Babel-kalan, joka on peräisin tekstiseikkailuversiosta The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Kala, ankat, vesitemppeli — on selvästi joitakin kuvioita, eikö niin? Ja silti, ihmettelemme, miksi suurin osa pelaajista välttää mitään, joka liittyy nesteeseen tai kiduksiin. No, siinä se on. Se on pulmat, sanon minä.

Kuten Silent Hill 3, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy riippuu enemmän yleisestä tietämyksestä kuin intuitiosta ja onnesta. Ongelma on, kuitenkin, että useimmat pelaajat tulevat tekstiseikkailuun ilman mitään kontekstia Babel-kalasta tai edes mitään vihjettä, joka auttaisi etenemistä absurdissa tarinassa. Ja niin, olet lähes ainoastaan seuraamaan lyhyttä tarinaa, joka kiertää myyntiautomaattia, kalaa ja kylpytakkia, kirjoittamaan joukon komentoja — ja toivomaan, että onnistut sieppaamaan liukkaan kalansa ja edetään matkalla. Mutta sitten, itse mahdollisuus saada se on äärimmäisen pieni. Melkein olematon, rehellisesti sanottuna.

 

Oletko samaa mieltä listastamme? Kerro meille suosikkivideopelipulmista sosiaalisen median kanavillamme täällä.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

5 Side Quests That Are Arguably Better Than The Story

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.