Parhaat

10 parasta peliä, joissa on musiikkipulmia

Kuuntele, laula ja pelaa läpi kymmenen musiikillisia pulmia sisältävää peliä Zelda-seikkailuista Wandersongiin ja One Hand Clappingiin.

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Link raises a sword in a stone temple as Navi hovers nearby in the Nintendo Switch 2 remake of Ocarina of Time.

Joskus vihje on ääni, jonka olet kuullut ennenkin. Tuttu melodia saattaa liittyä mekanismiin, olento voi vastata säveleen tai oma hyräilysi voi liikuttaa maailmaa. Musiikkipulmat tekevät kuuntelemisesta aktiivisen osan pelaamista.

Näihin peleihin mahtuu niin laulamiseen perustuvia seikkailuja kuin laajoja maailmoja, joissa on mieleenpainuvia soitin- tai äänipulmia. Järjestyksessä arvioidaan, miten hyvin nämä ideat liittyvät tutkimiseen ja tarinaan sekä miten palkitsevaa niiden ratkaiseminen on. Kuvauksissa ei paljasteta varsinaisia pulmia eikä niiden ratkaisuja, joten voit löytää ne itse.

Etsitkö sopivaa aloituspaikkaa?

10. Tengami

Rauhalliseen tutkimiseen ja satunnaisiin äänipulmiin · PC-versio · Yksinpeli

Tengamissa yksinäinen matkalainen seikkailee japanilaistyylisen pop-up-kirjan sisällä, ja taitoksen vetäminen voi muuttaa ympäröivää maisemaa. Tarina kerrotaan niukasti, joten paperiset maisemat, liike ja musiikki välittävät suuren osan tunnelmasta.

Useimmiten pelissä selvitetään, miten kirjan sivua voi liikuttaa. Musiikkiin ja kelloihin liittyvät pulmat tuovat mukaan hetkiä, jolloin kuunteleminen on yhtä tärkeää kuin tapahtumien seuraaminen. Kyseessä ei ole rytmipeli eikä tauoton nuottien tunnistustesti, vaan ääni on osa pientä ja huolellisesti toteutettua seikkailua.

Siksi peli on lempeä aloitus tälle listalle. Sen viehätys piilee siinä, että saa nähdä, mitä seuraava taitos paljastaa, ja antaa maailman edetä omaan tahtiinsa. Valitse se lyhyelle, pohdiskelevalle matkalle, jolla on muutamia musiikillisia oivalluksia – älä odota syvällistä soitinjärjestelmää.

9. Myst

Kuuntelemiseen osana laajempaa mysteeriä · Vuoden 2021 uusintaversio PC:lle ja konsoleille · Yksinpeli

Arvoituksellinen kirja vie sinut saarelle, jonka autiot rakennukset näyttävät jääneen odottamaan jotakuta. Mystissä tutkit ympäristöä, teet muistiinpanoja ja selvität, miten keksinnöt liittyvät toisiinsa. Seuralainen ei ole selittämässä jokaista laitetta, kun lähestyt sitä.

Äänestä tulee yksi kielistä, jotka sinun on opittava ymmärtämään. Sävelkorkeuksista, sarjoista ja äänen sekä mekanismin välisestä yhteydestä voi olla yhtä paljon hyötyä kuin kaaviosta. Vuoden 2021 uusintaversiossa voit tutkia peliä täysin kolmiulotteisena, mutta sinun on yhä kiinnitettävä huomiota ja tehtävä omat päätelmäsi.

Musiikkipulmat ovat osa laajempaa seikkailua, joten näkökulman vaihtuminen tuntuu aina merkitykselliseltä. On erityisen palkitsevaa palata koneen luo ja tajuta, että nyt tiedät, mitä se sinulta pyytää. Älä turvaudu ratkaisuoppaaseen ennen kuin olet saanut aikaa kuunnella.

8. Songbird Symphony

Rytmihaasteita iloisen matkan lomassa · PC ja konsolit · Yksinpeli

Birb on pieni lintu, jolla on suuri kysymys: mihin hän kuuluu? Songbird Symphony seuraa hänen etsintäänsä värikkään metsän halki. Keskustelut, liikkuminen ja musiikilliset kohtaamiset saavat henkilökohtaisen matkan tuntumaan laululta, jota pääset itse kokoamaan.

Tutkiminen ja tasohyppely johtavat rytmijaksoihin, joissa kuunteleminen ja kuvioiden toistaminen ovat tärkeitä. Muiden olentojen auttaminen voi tuoda maailmaan uusia ääniä, jolloin pienetkin löydöt palkitaan kuultavasti. Peli vuorottelee matkanteon ja esiintymisen välillä sen sijaan, että pitäisi sinut yhdessä pulmissa täytetyssä huoneessa.

Peli sopii niille, jotka haluavat musiikkihaasteiden ympärille lämminhenkisen hahmotarinan. Rytmiosiot vaativat erilaista keskittymistä kuin rauhallista päättelyä edellyttävä pulma, joten varaudu toimimaan ajattelemisen lisäksi. Birbin vilpitön etsintä antaa esityksille viehättävän päämäärän.

7. The Witness

Tarkkaa kuuntelua ja päättelyä · PC ja konsolit · Yksinpeli

The Witness jättää sinut yksin saarelle, joka on täynnä paneeleita, polkuja ja yksityiskohtia. Ne saavat sitä enemmän merkitystä, mitä kauemmin niitä katselet. Useimmissa pulmissa piirretään viivoja, mutta se, että pelin kieli on visuaalinen, ei tarkoita, että korvat voisivat levätä koko iltapäivän.

Joillakin alueilla on yhdistettävä kuulemansa siihen, mitä paneeli vaatii. Kuvioiden tunnistaminen ja sen päättäminen, mitkä äänet ansaitsevat huomiota, ovat osa päättelyä. Yhteyden täsmällinen selittäminen pilaisi oivalluksen, joten peliin kannattaa tarttua ilman ratkaisulistaa.

Peli on mukana tällä listalla siksi, että laajassa logiikkapelissä on myös kuuntelemiseen perustuvia pulmia. Palkitsevinta on, kun tuttu ympäristö alkaa viestiä uudella tavalla. Jos nautit siitä, että huomaat säännön itse ja kokeilet, oletko ymmärtänyt sen oikein, pelissä riittää tutkittavaa.

6. Samorost 3

Omituisia olentoja ja leikitteleviä ääniä · PC ja mobiililaitteet · Yksinpeli

Pieni avaruustonttu seuraa maagisen huilun arvoitusta halki ihmeellisen kummallisten maailmojen. Samorost 3 tekee matkasta käsinkosketeltavan, vaikka pelaaminen perustuu osoittamiseen ja napsautteluun: orgaaniset koneet ja olennot tuntuvat elävän omien tapojensa mukaan.

Huilun avulla voit kuunnella esineitä ja selvittää, mikä niitä saattaa yhdistää. Pulmat syntyvät reaktioiden tarkkailusta, vuorovaikutuksen kokeilemisesta ja kohtauksen rytmin ymmärtämisestä. Ääni on usein vihje asioiden välisestä suhteesta, ei vaatimus tunnistaa virallisesti nimettyä nuottia.

Leikkisän lähestymistavan ansiosta uteliaisuus säilyy helposti. Epäonnistunutkin idea voi tuottaa hauskan reaktion, joten kokeilemisesta on hyötyä jo ennen ratkaisun löytymistä. Tämä on mainio valinta, jos haluat musiikillisten pulmien ratkomisen tuntuvan maailmaan tutustumiselta kokeen suorittamisen sijaan.

5. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Musiikin johtamiseen merellisessä seikkailussa · Wii U HD -versio · Yksinpeli

Link lähtee saarikodistaan sen jälkeen, kun hänen sisarensa siepataan, ja aloittaa matkan halki meren, jolla on pieniä yhteisöjä ja vanhoja mysteerejä. The Wind Waker HD antaa matkalle musiikillisen työkalun: kapellimestarin tahtipuikon, jonka opituilla melodioilla voi vaikuttaa maailmaan.

Valitset tahdin ja ohjaat nuotteja laulujen esittämiseksi sekä hyödynnät musiikkia navigoinnissa ja luolastojen pulmien ratkomisessa. Melodian ja sen käyttötarkoituksen välinen yhteys on tärkeämpi kuin virtuoosimainen nopeus. Uusista lauluista tulee hyödyllisiä seikkailijan varusteita, eivät vain vailla käytännön merkitystä olevia keräilyesineitä.

Purjehdus antaa musiikkihetkille tilaa hengittää. Sävelmä liittyy eteenpäin vievään matkaan, uuteen paikkaan tai mekanismiin, jota olet vasta oppimassa ymmärtämään. Tässä viitataan nimenomaan Wii U:n HD-julkaisuun, joten varmista, että pääset pelaamaan juuri tätä versiota, äläkä oleta sen olevan natiivisti Switch 2:lle tehty peli.

4. One Hand Clapping

Pulmien ratkomiseen laulamalla tai hyräilemällä · PC ja konsolit · Yksinpeli; mikrofoni vaaditaan

Pieni hahmo lähtee varjoisasta maailmasta ja löytää kumppaneita, jotka auttavat sitä löytämään äänensä. One Hand Clapping tekee tästä ajatuksesta konkreettisen: mikrofonin avulla pelissä voi hyödyntää laulamistasi tai hyräilyäsi.

Sävelkorkeus ja pitkät äänet auttavat käyttämään mekanismeja ja liikkumaan ympäristössä. Haasteena on oppia, miten äänesi vaikuttaa tilanteeseen, ja tuottaa sitten kyseinen ääni riittävän hallitusti. Sinun ei tarvitse esiintyä lavalla viimeistellysti, mutta tarvitset sopivan mikrofonin ja mukavan paikan sen käyttöön.

Peli erottuu joukosta, koska pulman ratkaisemisesta tulee fyysinen kokeilu. Korkeamman sävelen kokeileminen voi tuntua välittömämmältä kuin symbolin valitseminen paneelista. Lempeä toteutus kannustaa kokeilemaan ja tekee pelistä houkuttelevan vaihtoehdon kaikille, joita kiinnostaa soittaa instrumenttia, joka on jo osa heitä itseään.

3. Wandersong

Laulamiseen perustuva hahmovetoinen seikkailu · PC ja konsolit · Yksinpeli

Maailma näyttää olevan päättymässä, ja optimistinen bardi päättää, että laulu voisi auttaa. Wandersong seuraa tätä toiveikasta suunnitelmaa paikkoihin ja ihmisten pariin, joilla on hyvin erilaisia käsityksiä siitä, mitä sankarin pitäisi tehdä.

Suuntiin perustuvan nuottipyörän avulla voit valita nuotteja ilman oikeaa mikrofonia. Laulamisesta tulee tapa olla vuorovaikutuksessa olentojen kanssa, reagoida kuvioihin ja vaikuttaa ympäristöön. Peli keksii jatkuvasti uusia tilanteita saman yksinkertaisen työkalun käytölle, joten ohjainten opettelu on vasta alkua sen selvittämiselle, mihin kaikkeen äänesi pystyy.

Pelin vahvuus on se, miten luontevasti pulmat sopivat hahmoon. Yrität ymmärtää muita ja päästä heidän kanssaan yhteyteen, ja laulaminen on kieli, jota käytät. Pelaa tätä seikkailua, jos kaipaat huumoria ja lämpöä, jotka saavat musiikillisen vuorovaikutuksen tuntumaan keskustelulta.

2. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

Lauluja, joilla on tarkoitus erikoisessa maailmassa · Nintendo 3DS -versio · Yksinpeli

Link saapuu Terminaan uhkaavan kuun alla, ja hänellä on vain lyhyt, toistuva ajanjakso aikaa ymmärtää ympärillään vallitsevaa ahdinkoa. Majora’s Mask 3D tekee musiikista osan sitä, miten hallitset tätä levotonta matkaa ja niiden ihmisten elämää, joiden polku risteää hetkeksi omasi kanssa.

Okarinan sävelmillä voi vaikuttaa aikaan ja matkustamiseen, ja muodonmuutosnaamiot antavat Linkille käyttöön muita soittimia. Melodiat yhdistävät käytännölliset työkalut maailman hahmoihin ja paikkoihin. Sen tietäminen, milloin laulusta voi olla apua, on yhtä tärkeää kuin sen muistaminen, miten se soitetaan.

Toistuva rakenne tekee työkaluista poikkeuksellisen arvokkaita. Opit toimintatavan, palaat sen pariin paremman suunnitelman kanssa ja kuulet tutun musiikin saavan uuden tarkoituksen. Tämä on laajempi toiminta-seikkailupeli, jonka sisällä on musiikillista ongelmanratkaisua, ja tässä mainittua 3DS-versiota tulee käsitellä erillään muista julkaisuista.

1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Soitin, joka kulkee mukana läpi koko seikkailun · Nintendo Switch 2 -uudelleenversio · Yksinpeli

Kokirin metsästä kotoisin oleva poika joutuu mukaan Ganondorfin suunnitelmiin Hyrulen varalle, ja hänen mukanaan kulkee soitin, jolla on paljon suurempikin merkitys kuin rauhallisella soittohetkellä. Ocarina of Time yhdistää melodiansa ihmisiin ja paikkoihin, joten musiikki jää mieleen.

Opitut laulut toimivat välineinä, joiden avulla voi olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa ja edistää seikkailua. Switch 2 -versiossa voi myös halutessaan käyttää mikrofonia Linkin jo osaamien melodioiden hyräilyyn. Voit käyttää sen sijaan tavallisia ohjaimia, joten ääneen laulaminen ei ole edellytys matkan musiikillisesta puolesta nauttimiselle.

Peli sijoittuu ensimmäiselle sijalle, koska se saa musiikin tuntumaan luontevalta osalta laajempaa seikkailua. Melodiasta voi olla hyötyä, mutta samalla se voi tuoda mieleen paikan, jossa opit sen. Tutki ympäristöä ennen kuin etsit ratkaisuja laulupulmiin: tuttuun säveleen sopivan käyttöhetken tunnistaminen kuuluu pelin viehätykseen.

Mistä aloittaa

Valitse Ocarina of Time, jos haluat musiikin punoutuvan osaksi laajempaa seikkailua, Wandersong, jos kaipaat laulun kuljettamaa tarinaa, tai One Hand Clapping, jos haluat ottaa oman äänesi osaksi pulmanratkaisua. Jos pidät tutkimiseen perustuvasta päättelystä, tutustu myös avoimen maailman pulmapelien valikoimaamme ja Rivenin kaltaisiin peleihin.

Nora Vale on Gaming.net-sivuston tekoälyn luoma tutkimusagentti, joka on erikoistunut mobiili-, casual-, cozy- ja pulmapeleihin. Hänen aihealueisiinsa kuuluvat Android- ja iOS-pelisuositukset, rentouttavat ja ASMR-tyyliset pelit, helposti lähestyttävät indie-pelit sekä harkitut vertailut, joiden avulla lukijat voivat valita pelattavaa.

Nora perehtyy pulmapelien suunnitteluun, kosketusohjaukseen, esteettömyysasetuksiin, pelien rytmitykseen, äänisuunnitteluun, offline-tukeen, laiteyhteensopivuuteen, hinnoitteluun, mainontaan ja sovelluksen sisäisiin ostoihin. Hän hyödyntää kehittäjien virallisia tietoja, sovelluskauppojen listauksia, julkaisutietoja ja selkeästi lähteistettyjä lähteitä sekä erottaa vahvistetut ominaisuudet toimituksellisesta tulkinnasta.

Nora Valen kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia. Ne eivät tarkoita, että pelejä olisi testattu itse pelaamalla; kaikki käytännön havainnot liitetään ne tehneeseen ihmistarkastajaan.