Parhaat

5 Parasta King of Fighters -peliä kaikista ajoista, arvioitu

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
5 Best King of Fighters Games of All Time, Ranked

Pikainen kysymys: Oletko fanina taistelupeleistä? Jos olet, mikä on suosikkisi taistelupeli? Arvaten, että suuri joukko ihmisiä edelleen pitää King of Fighters:ia hyvänä. Toiset saattavat pitää Street Fighter:ia parempana, kun taas toiset saattavat suosia Mortal Kombat:ia. Riippumatta siitä, mikä taistelupeli sinulle sopii parhaiten, on selvää, että King of Fighters-sarja on arvostettu osa pelaamisen maailmaa.

SNK:n kehittämä King of Fighters on yksi heidän monista suosituista peleistään, joka on pitkään ollut suosittu. Jopa SNK:n konkurssi ei kyennyt hidastamaan sarjan kehitystä. Ensimmäisen julkaisun jälkeen vuonna 1994 King of Fighters on jatkuvasti kehittynyt ja parantunut mekaniikassa, hahmojen valikoimassa, grafiikassa ja muissa ominaisuuksissa, jotta se voisi tyydyttää uskollisen pelaajakunnan tarpeita. Nykyään on olemassa vähintään 14 jatko-osaa ja useita spin-off-pelejä. Tänään haluamme käydä muistelemaan menneitä ja listata viisi parasta King of Fighters-peliä kaikista ajoista. Mikä on suosikkisi?

5. King of Fighters ‘97

Yksi suosituimmista kolikkopelistä oli King of Fighters ‘97. Erityisesti sen ansiosta, että se paransi edeltäjiensä hahmovalikoimaa ja pelimekaniikkaa. Orochi Iori ja Orochi Leona olivat uusia hahmoja, joita voitiin pelata, ja päivitetyt grafiikat ja liikkeet paransivat peliä entisestään.

Uudet “Advanced” ja “Extra” -tilat otettiin käyttöön, ja kummallakin oli omat parannukset edellisten pelien vastaavista tiloista. King of Fighters ‘97 päätti Orochi-sagan tyylikkäästi. Hahmot Kyo, Iori ja Chizuru olivat pääosassa ja osallistuivat taisteluihin King of Fighters-tyyliin.

Ainoa syy, miksi se on viidennellä sijalla listalla, on se, että jotkut pelin musiikittomat kierrokset olivat tylsiä ja pelimekaniikka ei ollut aivan samaa tasoa kuin muissa peleissä.

4. King of Fighters XI

King of Fighters XI on “Tales of Ash” -sarjan toinen luku. Sen muistettavimpia piirteitä ovat uudet mekaniikat, jotka ottivat käyttöön uuden numerointijärjestelmän, mahdollisuuden vaihtaa hahmoa kesken taistelun ja yleiset päivitykset edellisen pelin hahmoihin, areenoihin ja soundtrackiin.

Tämä 2D-taistelupeli vuodelta 2003 oli täynnä hauskoja hetkiä, ja sen nopeat ja monipuoliset taistelut olivat ilo pelata. Vuosien varrella sarja kehittyi ja parani, ja King of Fighters XI:ssä pelimekaniikka oli nopeampi ja sileämpi kuin koskaan aiemmin. Grafiikka olisi voinut olla hieman parempaa, mutta pelin aikakausi vaikuttaa sen heikkouteen.

3. King of Fighters XIII

King of Fighters XIII on Ash Crimson -sagan loppu. Se on myös se, joka päätti sprite-pohjaisen aikakauden tyylikkäästi. Kauniit animaatiot ovat varmasti kaivattuja, erityisesti King of Fighters XIII:n lisäämän yksityiskohtaisuuden ja sulavuuden ansiosta. Lisäksi fanien suosikki Mai Shiranui palasi peliin useiden edellisten pelien jälkeen, mikä teki tästä pelistä erityisen.

King of Fighters XIII korjaa kaikki edellisten pelien virheet. Sen sijaan se tuo uusia pelimekaniikkoja sarjaan. Esimerkiksi EX-tila salli pelaajien tehostaa kykyjään entisestään. Sekä casual- että kilpailutaistelut ovat yhdistettyjä ja yksi parhaimmista koskaan tehdystä.

2. King of Fighters XIV

On mahdollista, että King of Fighters XIII:n suuruus teki King of Fighters XIV:sta muistettavan. Rakentaminen jo olemassa olevan hyvän pelin päälle on helppoa. Mutta myös modernin tekniikan tuki on täysin vahvistanut kolmiulotteisten mallien ja taustojen todellisen voiman.

King of Fighters XIV ylläpitää nopeataisteluaan ja lisää uusia ominaisuuksia, hahmoja ja mekaniikkoja, yhdistäen sarjan parhaat puolet nykyaikaiseen tekniikkaan. Yhdessä King of Fighters XIV avasi tien uudelle aikakaudelle sarjalle, joka on edelleen meneillään.

Vertailussa muihin 3D-taistelusarjoihin King of Fighters XV saattaa olla hieman heikompi. Kuitenkin peli suoriutuu riittävän hyvin, jotta se oikeuttaa sarjan jatkamisen viimeisimmällä pelillä vuodelta 2022. Jopa ilman siirtymistä 3D-grafiikkaan King of Fighters XV on yksi muistettavimmista hahmojen lisäyksistä kaikista ajoista.

1. King of Fighters ‘98

Jos kysyt King of Fighters-faneilta, mikä on heidän suosikkipeli, he sanovat luultavasti, että se on King of Fighters ‘98. Sen vuoksi, että jokainen sarja on velkaa menestyksestään juurilleen. Ja King of Fighters:ille King of Fighters ‘98 on se, josta kaikki alkoi.

King of Fighters ‘98 on korkeasti arvostettu, jopa kaikkien taistelupelien joukossa. Se sisältää Advanced- ja Extra-pelitilat, ja lähes jokainen hahmo on pelattavissa (mukaan lukien ne, jotka ovat kuolleet). Hahmojen sprite-grafiikat olivat parhaimmillaan, ja niissä oli samaa iloa ja animaatioita kuin vanhoissa peleissä. Lisäksi Orochi-saga oli täydellisesti suunniteltu, ja se antoi taistelupelille lihaa ja verta. Ja sinänsä King of Fighters ‘98 oli viimeinen tavoite.

Vaikka useimmat listan peleistä menestyivät edeltäjiensä testattujen teorioiden ansiosta, King of Fighters ‘98 seisoo omilla jaloillaan. Seurauksena on, että useat King of Fighters-pelit aina arvioidaan sen perusteella, miten ne verrattavat tähän. King of Fighters ‘98 loi “unelmien ottelu” -järjestelmän, jossa pelaajat saivat valita vapaasti joukkueensa. Se valitsi minimalistisen lähestymistavan ja täydensi jokaisen yksityiskohdan ydinasiassa, ja se hyödynsi “vähemmän on enemmän” -periaatetta.

Mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä kuin me, että nämä ovat viisi parasta King of Fighters -peliä kaikista ajoista, arvioituja? Onko muita pelejä, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille kommentteja tai sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla.

Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin.

Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.