Parhaat
5 parasta Mortal Kombat -peliä kaikista ajoista
Mortal Kombat on ollut merkittävä pelaaja taistelupelien saralla vuodesta ’92 lähtien, jolloin se on kattanut yli kymmenen lukua ja spin-offeja lähes jokaisella pelialustalla markkinoilla. Vaikka se kamppaili löytääkseen jalansijaa 2000-luvun lopulla Midwayn sulkiessa ovensa konkurssin vuoksi, NetherRealmn ottaminen johti nopeasti pelisarjan elvyttämiseen ja lopulta loi pitkän ja hedelmällisen aikajanan verisiä lukuja, jotka olivat täynnä raakuutta.
Katsoessaan taaksepäin, Mortal Kombat on vaikuttanut taistelugenreen, ja useimmat tulokkaat ovat edelleen saaneet vaikutteita samasta lähteestä. Ja se on jotain, joka ei koskaan muutu, niin kauan kuin NetherRealm jatkaa uusien osien julkaisemista menestyneeseen sarjaansa ja pysyy uskollisena menestyksensä salaisuudelle. Mutta sanottuani tämän, on olemassa viisi peliä aikajanalla, jotka erottuvat muista. Viisi, jotka, vaikka ne otettiin samasta lähteestä, säteilevät edelleen useimpien muiden sisarjättien yläpuolella. Mutta sitten, kuten aina, sinä voit päättää, olemme osuneet naulaan — tai väärään puuhun.
5. Mortal Kombat 2
Vaikka Mortal Kombatin debyytti vuonna 1992 oli luonut pohjan raakalle taistelutyyliksi ja seuraavalle tasolle ympäristössä, siinä oli edelleen paljon, mitä piti hiota, jotta sarja voisi todella saada jalansijaa teollisuudessa. Ja onneksi, se oli siellä, missä toinen luku tuli mukaan, ja lähes jokainen yksityiskohta oli viimeistelty lähes täydellisyyteen arcade-alustalle.
Mortal Kombat 2 oli suuri askel oikeaan suuntaan Midwaylle, ja rehellisesti sanottuna, hyppy, joka lähes kaiversi Johnny Cagen ja ystävien kaltaiset hahmot kiveen tulevaisuuden näkökulmasta. Midway oli lopulta löytänyt keskipisteen, ja ainoa tapa eteenpäin oli se, mitä he olivat keittäneet täydellisyyteen. Sen jälkeen koko putki kunnianhimoisia töitä tulisi purkautumaan, ja Midway taistelisi hampaisiin ja kynsiin pitääkseen rakastetun lippulaivamerkkinsä lentämässä vuosikymmenien ajan.
4. Mortal Kombat: Deception
Kaksi vuotta sen jälkeen, kun Mortal Kombat: Deadly Alliance oli vallannut maailman puhtaiden innovaatioiden kanssa, Midway seurasi toista uraauurtavaa konsolijulkaisua. Mortal Kombat: Deception, kuten edellinen osa, esitteli joukon uusia hahmoja ja makuelikoisia taistelutyyliä, sekä uuden kerronnan ja sen mutkikkaat tarinakaaret. Ja se on vain kuin viimeinen silaus kakun päällä, reilusti.
Midway oli ottanut Mortal Kombat ja kokeillut monia asioita ensimmäisen vuosikymmenen ajan tiellä, ja vain puolet innovaatioista oli jättänyt kestävän vaikutuksen. Mutta kun se tuli aikaan luoda Deadly Alliance -jatkoa, tiimi tiesi tarkalleen, mitä pitäisi viimeistellä ja mitä pitäisi rakentaa. Ja se johtui siitä terävästä silmästä yksityiskohtiin ja aitosta yhteydestä, jonka tiimi oli Mortal Kombatin sydämenlyönneillä, että Deceptionistä tuli uusi vertailukohta sarjalle, ja lopulta syrjäytti aiemmat osat kokonaan.
3. Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat oli pakko tehdä muutos — erityisesti, jos se halusi koskaan saada uuden yleisön ja kehittyä taistelualustana. Toki, emme väitä, että edelliset julkaisut eivät olleet mitään muuta kuin fantastisia omalla tavallaan. Se on vain, että jotain piti muuttua, ja NetherRealm otti ohjat haltuun, ja silloin oli aika imeä uutta verta toisesta paksusta laskimosta.
Menevänsä DC Comicsiin ja muihin merkittäviin alttoihin, Mortal Kombat tarvitsi pyyhkiä lautan puhdas ja aloittaa alusta, pyhäkkö, joka lopulta palauttaisi alkuperäisen 1992 lumon. Ja onneksi, se oli juuri se, minkä NetherRealm oli suunnitellut juurensa juurtamisen jälkeen vuonna 2011. Sen sijaan, että se olisi sekoittunut risteyksiin ja uudelleenkeräämiin maailmoihin, tiimi päätti rakentaa alusta alkaen, julkaisemalla Mortal Kombatin pehmeänä uudelleenlähtönä. Ja sanokaamme, että se oli luultavasti älykkäin siirto, jonka franchise oli koskaan tehnyt. Niin, kiitos siitä, NetherRealm.
2. Mortal Kombat X
NetherRealmin kymmenes Mortal Kombat -kierros oli täydellinen esimerkki siitä, mihin taistelupeli pyrkii. Raaoista lopetuksista nopeaan kerrontaan, Mortal Kombat X osoitti kilpailijoilleen, että vaikka se oli kulunut joukko hahmoja, sarjalla oli edelleen kaikki parhaimmat ainekset luoda mestariteos. Ja vielä.
Oltuaan kymmenes luku aikajanalla, NetherRealmilla oli korkea tavoite nostaa panoksia ilman, että se turvautui vanhaan materiaaliin ja kierrätettyihin liikkeisiin. Ilman, että se palasi heikentyneisiin mekaniikoihin, tiimi tiesi, että heidän piti perustaa uudet juuret pysyäkseen relevanttina. Ja siihen asti Mortal Kombat X maksoi täydellisesti, muuttuen yhdeksi raaimmista ja energisimmistä nimistä sarjassa tähän asti.
1. Mortal Kombat 11
Mortal Kombat X:n maailmanlaajuisen menestyksen jälkeen NetherRealm oli nopea esittämään XL-painoksen, joka antoi heidän aikansa seuraavan suuren luvun kehittymiseen. Ja reilusti, neljän vuoden kehitysfaasi oli arvoinen odottaa, koska Mortal Kombat 11 oli todella paras peli, jonka studio oli koskaan julkaissut, jättäen lyhyen avaruuden tuleville liikkeille.
Tuo takaisin rakastettu raakuus, joka loi itse brändin, Mortal Kombat 11 käsitti käytännössä kaiken, mitä pelaajat voisivat koskaan tarvita tai toivoa sarjasta. Lisäämällä toisen eeppisen tarinan, joka oli täynnä verta, hikeä ja kyyneliä, yhdeksäs luku valaisi tien uudelle tarinakaarelle, jota pelaajat ympäri maailmaa olivat ja ovat edelleen desperate nähdä kehittyvän. Puhumattakaan siitä, Mortal Kombat 12 pitäisi tulla tiemmelle huhtikuussa 2023. Siihen asti meidän on pakko purra kieli ja tyytyä aiempiin luvuihin sarjassa. Mutta sitten — emme ole lyhyillä sivuilla tai mitään.
Etsitkö lisää? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:
7 parasta taistelupelisarjaa kaikista ajoista
var vglnk = {key: ‘b988789a125e9e9803b8c540a2ece33b’};
(function(d, t) {
var s = d.createElement(t);
s.type = ‘text/javascript’;
s.async = true;
s.src=’//cdn.viglink.com/api/vglnk.js’;
var r = d.getElementsByTagName(t)[0];
r.parentNode.insertBefore(s, r);
}(document, ‘script’));











