Gespräche
Ravi Nagarajachar, Vice President of Operations at GoodGamer Corp – Interview-Serie
Ravi Nagarajachar, Vice President of Operations at GoodGamer Corp, verfügt über mehr als 18 Jahre Erfahrung in der IT-Branche, in denen er erfolgreich mehrere Software-Projekte in den USA, Kanada, Europa und Indien geleitet und umgesetzt hat.
Mit seiner Expertise in den Bereichen Operations und Delivery in Telekommunikations-OSS- und BSS-Systemen hat Ravi die letzten 8 Jahre damit verbracht, hochleistungsfähige, kosteneffiziente Offshore-Delivery-Organisationen in Indien aufzubauen, die von einem hochmotivierten Team mit perfekt gemischter regionaler Erfahrung geleitet werden und in der Lage sind, jedes IT-Team zu führen.
Was ist die GoodGamer-App?
GoodGamer ist eine tägliche Sport- und E-Sport-Fantasy- und Echtgeld-Gaming-App, die eine breite Palette von fähigkeitsbasierten Spielen anbietet. Die App ist für eine breite Zielgruppe von indischen Gaming-Enthusiasten konzipiert – von Cricket-Fans bis hin zu hartgesottenen E-Sport-Gamern und Casual-Mobile-Gamern. Spieler können ihre eigenen Cricket-, Fußball- und E-Sport-Teams erstellen, Kopf-an-Kopf-Mobile-Spiele gegen Freunde spielen, an Turnieren teilnehmen und Gaming-Erfahrungen machen, die in Indien noch nie zuvor gesehen wurden. Von E-Sport-DFS bis hin zu fähigkeitsbasierten Props-Wettbewerben führt unsere App eine Vielzahl von neuen Funktionen und Unterhaltungsformen in den Markt ein.
Können Sie uns die Entstehungsgeschichte hinter GoodGamer erzählen?
Für die Gründer beginnt die Geschichte vor über 20 Jahren, als Charlo Barbosa Poker.com gründete. Aber die Geschichte wird erst vor etwa einem Jahr wirklich interessant, als das Team begann, die Größe und die Aktualität der Chance in Indien zu erkennen. Mit einem anfänglichen Fokus auf die Hinzufügung von zusätzlicher Aufregung für E-Sport-Fans erkannte das Team schnell, dass traditionelle Sportarten wie Cricket und Casual-Gaming auch für indische Gaming-Fans sehr attraktiv sind. Mit einer starken Verbindung zwischen Indien und Kanada ist das Team begeistert, nordamerikanisches Echtgeld-Gaming mit fähigkeitsbasierten Spielen für indische Fans zu bringen.
Wie groß ist der E-Sport-Markt in Indien?
Laut einigen Quellen hat der E-Sport in Indien in diesem Jahr über 17 Millionen Fans angezogen. Obwohl dies immer noch ein kleiner Anteil der 300 Millionen Mobile-Gamer im Land ist, sind die Spieler und die Fangemeinde extrem engagiert, mit Engagement-Niveaus, die so hoch oder höher sind wie bei traditionellen Sportarten. Außerdem wird die Branche voraussichtlich bis 2023 einen Umsatz von 1,3 Milliarden Dollar erzielen. Der E-Sport hat in Indien unglaublich schnell gewachsen, aber er ist noch wirklich erst am Anfang.
Das ist Indiens erste tägliche Fantasy-Sport- und E-Sport-Gaming-App. Warum glauben Sie, dass der Markt in Indien bisher vernachlässigt wurde?
Ich denke, der E-Sport in Indien holt schnell auf, weil die Internet- und Mobilfunk-Infrastruktur verbessert wurde und die Mobilfunk-Daten aufgrund von Anbietern wie Reliance Jio massiv entwertet wurden. Daily-Fantasy-Sport-Apps sind in Indien riesig, absolut, aber manchmal braucht es eine Außenperspektive, um zu sehen, wo die zukünftigen Chancen liegen, und sich früher auf diese zu konzentrieren als die etablierten Anbieter.
Sie haben sich kürzlich von Vancouver, BC, nach Bangalore, Indien, umgesiedelt. Können Sie uns erzählen, wie sich die Erwartungen der Gamer in beiden Ländern unterscheiden?
In Indien ist das Mobile viel wichtiger für das Ökosystem als in Nordamerika. In Kanada gibt es immer noch die Vorstellung, dass man für den Erfolg im Gaming, insbesondere im E-Sport, einen Gaming-PC oder ein dediziertes Gaming-Laptop benötigt. Indische Gamer haben jedoch bewiesen, dass dies nicht der Fall ist, sogar im E-Sport. Was hier in Indien zählt, ist die Zugänglichkeit, wo man Turniersieger mit Rs 14.000-Telefonen sehen kann, die Preise im Wert von über einer Million Rupien gewinnen. Es ist ziemlich unglaublich, dass jeder mit Fähigkeit und Engagement im E-Sport erfolgreich sein kann.
GoodGamer hat sich mit Skyesports aus Chennai, einem der führenden E-Sport-Turnier-Organisatoren und -Caster in Indien, zusammengeschlossen. Können Sie uns mehr über diese Partnerschaft erzählen?
Wir haben tatsächlich seit dem Herbst 2019 eng mit Skyesports zusammengearbeitet. Wir hatten geplant, ein großes Indien-weites E-Sport-Turnier mit ihnen im Mai letzten Jahres durchzuführen, aber leider wurden diese Pläne durch die Lockdowns vereitelt. Shiva Nandi und sein Team haben uns sehr geholfen, sicherzustellen, dass die GoodGamer-App für den Markt geeignet ist und dass sie etwas ist, das die Menschen in Indien wirklich nutzen werden. Obwohl wir jetzt unser Team in Indien aufbauen, waren sie in unseren frühen Tagen unsere “Füße auf der Straße” in Indien.
Gamer können private Wettbewerbe starten, bei denen die Ersteller der Wettbewerbe eine Provision für die Erstellung und Verwaltung der Wettbewerbe verdienen können. Können Sie uns mehr über die Einrichtung dieser Wettbewerbe erzählen?
Die Einrichtung ist eigentlich sehr einfach – auf der Startseite der GoodGamer-App klicken Sie einfach auf “Wettbewerb erstellen”, wählen dann eine Liga und ein Spiel aus, entscheiden sich für Teilnahmegebühren, die Anzahl der Gewinner und mehr. Sie erhalten einen Promo-Code, den Sie teilen können. Der Spaß beginnt wirklich, wenn Sie andere in die Wettbewerbe einladen. Vielleicht halten Sie es sehr exklusiv und laden nur Ihre engsten (und wettbewerbsorientiertesten!) Freunde ein. Oder vielleicht haben Sie eine große soziale Anhängerschaft, die Sie mit Ihren Wettbewerben teilen möchten – dies ist eine großartige Möglichkeit für Streamer und Influencer, zusätzliches Einkommen zu generieren.
Gibt es noch etwas, das Sie über GoodGamer teilen möchten?
Wir arbeiten an unserer Plattform für Casual-Mobile-E-Sport-Turniere, bei der Benutzer Casual-Spiele herunterladen und an Turnieren für Echtgeld teilnehmen können. Mit über 300 Millionen Casual-Gamern in Indien glauben wir, dass dies der richtige Schritt in den größeren Markt ist und dass wir damit ein breiteres Publikum als nur Cricket und Fantasy-Sport ansprechen können.
Mit dem Fokus auf unsere bevorstehende Series-A-Runde ist dies eine sehr aggressive Zeit für uns in Bezug auf Benutzererwerb und Marketing. Die IPL ist eine großartige Gelegenheit für uns, die GoodGamer-App zu präsentieren, aber auch, um die vielen einzigartigen Aspekte unseres Geschäftsmodells zu testen, die uns von der typischen Fantasy-Sport-App unterscheiden.
Vielen Dank für das großartige Interview. Leser, die mehr erfahren möchten, sollten GoodGamer Corp. besuchen.











