Das Beste
10 beste Plattformspiele auf Xbox Game Pass (Oktober 2026)
Möchten Sie in einige der besten Xbox Game Pass-Plattformspiele im Jahr 2026 eintauchen? Game Pass ist voller erstaunlicher Abenteuer, in denen Sie springen, klettern und durch wunderschöne Welten kämpfen können. Egal, ob Sie schnelle Action oder langsame Erkundung und Rätsellösen lieben, es wartet etwas Perfektes auf Sie.
Was definiert die besten Plattformspiele?
Großartige Plattformspiele gehen über das bloße Springen über Lücken hinaus. Die besten bieten ein präzises Leveldesign, solide Mechanik und eine Welt, die Spaß macht, sich darin zu bewegen. Einige setzen stark auf schnellen Kampf und große Herausforderungen. Andere nehmen sich Zeit für tiefe Geschichten oder clevere Rätsel. Wichtig ist vor allem, wie jeder Teil des Spiels interessant bleibt.
Vor diesem Hintergrund listet diese Übersicht die Top‑10 Xbox Game Pass‑Plattformspiele auf, die unterschiedliche Stärken bieten, von engen, herausforderungsbasierten Levels bis hin zu langsameren, atmosphärischeren Reisen. Beginnend bei Nummer 10, hier sind die Plattformspiele, die sich 2026 zu entdecken lohnen.
10. Contrast
Wechseln Sie zwischen 3D‑ und 2D‑Schatten, um clevere Rätsel zu lösen
Contrast ist ein Plattformspiel mit einer Idee, die ich absolut liebe. Sie spielen als Dawn, und Dawn ist zufällig die imaginäre Freundin eines kleinen Mädchens namens Didi. Didis Familie durchlebt gerade schwere Zeiten, ihre Eltern sind getrennt, und die Geschichte handelt im Wesentlichen davon, dass sie versucht, alles wieder zusammenzusetzen. Aber hier kommt das Interessante: Sie erleben all das durch Dawns einzigartige Fähigkeit, sich in Schatten an jeder beleuchteten Wand zu verschmelzen und diese als flache, 2‑D‑Plattformen zu durchqueren. So bewegen Sie sich einen Moment in einer vollständig dreidimensionalen Welt und im nächsten gleiten Sie als Silhouette die Wand hinunter.
Das 1920er‑Jahre‑Feeling der Welt ist hier ebenfalls erwähnenswert, mit Kabarettsängern und Zirkusartisten überall und Jazz, der im Hintergrund spielt. Und das Storytelling setzt einen cleveren Ansatz um, bei dem fast jeder Charakter außer Dawn und Didi als Schatten an Wänden erscheint. Sie lauschen Gesprächen zwischen Didis Eltern, beobachten, wie ihre Streitigkeiten als Schattensilhouetten ablaufen, und nutzen dann genau diese Schattenformen als Plattformen, um höher zu klettern oder neue Bereiche zu erreichen. Contrast ist leicht eines der kreativsten besten Plattform‑Game‑Pass‑Spiele, die Sie jetzt auswählen können, wenn Sie ein kurzes und nachdenkliches Erlebnis suchen.
9. Limbo
Führe einen stummen Jungen durch eine dunkle, gefährliche Welt voller tödlicher Fallen
Limbo folgt einem jungen Jungen, der mitten in einem dunklen Wald erwacht und nach seiner Schwester sucht. Es gibt keinerlei Dialog, keinen Text und keinerlei Erklärung von irgendetwas. Der Bildschirm ist fast graustufenhaft mit starkem Korn und Unschärfe, was bereits im ersten Moment ein erstickendes Gefühl erzeugt. Sie bewegen sich von links nach rechts, springen über Lücken, ziehen Kisten und weichen Gefahren aus. Und alles um Sie herum ist darauf ausgelegt, Sie auf grausame Weise zu töten, wenn Sie auch nur leicht falsch einschätzen. Sägeblätter, Bärenfallen, riesige Spinnen, einstürzende Strukturen.
Die Entwickler von Playdead beschreiben es sogar als ein „Trial‑and‑Death“-Erlebnis, sodass man sofort erkennt, wie hart das Gameplay wird. Zusätzlich gibt es keinerlei Tutorials. Man lernt durch Sterben, indem man beobachtet, was schiefgelaufen ist, und dann den Ansatz beim nächsten Versuch überdenkt. Die Rätsel entwickeln sich von einfacher Hindernisvermeidung im Wald zu aufwändigen, physikbasierten Herausforderungen mit Gravitätsmanipulation, beweglichen Zahnrädern und elektrifizierten Schienen. Hier übernimmt das Graustufen‑Design viel Arbeit. Selbst der Junge selbst ist nur eine kleine schwarze Silhouette mit leuchtend weißen Augen.
8. Little Nightmares
Überlebe ein erschreckendes Schiff als kleines Kind in einem gelben Regenmantel
Wenn es um dunkle und verstörende Plattformspiele geht, geht Little Nightmares noch einen Schritt weiter in dieses Gebiet. Sie spielen als Six, ein kleines Kind in einem leuchtend gelben Regenmantel, und sind in einem riesigen schwebenden Schiff namens The Maw gefangen. Der Maw ist von grotesken, übergroßen Kreaturen bevölkert, die alle nach ihrer nächsten Mahlzeit suchen. Und Six, die im Vergleich zu diesen Kreaturen etwa schuhgroß ist, muss schleichen, klettern und sich durch Raum für Raum kämpfen, um einen Ausgang zu finden. Sie können an Vorsprüngen greifen, von hängenden Objekten schwingen, Dinge in der Umgebung schieben und ziehen und ein kleines Feuerzeug benutzen, um in stockdunklen Bereichen zu sehen.
Die Rätsel sind einfach gestaltet, etwa indem man einen Stuhl durch einen Raum schiebt, um ein hohes Regal zu erreichen, doch der Kontext verleiht jedem Moment Gewicht. Sie schleichen an blinden Kreaturen vorbei, die ausschließlich auf Geräusche setzen, um Sie zu jagen, und der kleinste Fehltritt kann dazu führen, dass Sie ergriffen und verschluckt werden. Die Größe der Welt ist ebenfalls erwähnenswert, denn die Räume, Möbel und Korridore sind so gebaut, dass Sie unglaublich klein wirken. Türen sind riesig. Tische thronen über Ihnen. Und dieses ständige Gefühl, von Ihrer Umgebung übermächtig zu sein, lässt den Maw wie einen lebendigen, atmenden Albtraum erscheinen, aus dem Sie verzweifelt entkommen wollen.
7. It Takes Two
Spielen Sie als zwei Puppen, die versuchen, eine zerbrochene Ehe zu reparieren, indem sie zusammenarbeiten
It Takes Two erfordert zwei Spieler. Es gibt keine Einzelspieler-Option, keinen AI‑Begleiter, der einspringt. Du und eine andere Person, im Couch‑Co‑Op oder online, werdet das gesamte Spiel gemeinsam durchspielen. Ich denke, das ist die kühnste Design‑Entscheidung hier, weil das Spiel so sehr auf Koop setzt, dass es keinen Kompromiss eingeht. Die Geschichte dreht sich um Cody und May, ein verheiratetes Paar, das kurz vor der Scheidung steht. Ihre junge Tochter Rose, verärgert über die Trennung, löst versehentlich einen Zauber aus, der beide Eltern in handgefertigte Puppen verwandelt. Von dort an müssen die beiden zurück zu ihren menschlichen Körpern finden, geleitet von einem absichtlich nervigen, lebendigen Beziehungsratgeber namens Dr. Hakim.
Dann führt jedes einzelne Kapitel brandneue Mechaniken für beide Spieler ein, die oft je nach Cody oder May variieren. Zum Beispiel kann Cody die Zeit zurückspulen, während May ein Klon von sich selbst erstellt, um entfernte Plattformen zu erreichen. Die beiden Rollen ergänzen sich stets, was bedeutet, dass ständige Kommunikation mit deinem Koop‑Partner unerlässlich ist. Die Vielfalt hier ist ebenfalls wahnsinnig. Ein Level spielt wie ein Dungeon‑Crawler, ein anderes wird zu einem On‑Rails‑Shooter, und du stolperst sogar über wettbewerbsorientierte Minispiele, die über die ganze Welt verstreut sind. Ich habe im Laufe der Jahre viele Koop‑Spiele gespielt, und nur wenige tauschen ihre Mechaniken so aggressiv aus.
6. Human Fall Flat
Wackelige Physik‑Charaktere stolpern gemeinsam durch Traumlandschaft‑Rätsel
Human Fall Flat ist urkomisch, weil die Figur, die du steuerst, kaum geradeaus laufen kann. Bob, der Protagonist, hat die Koordination von jemandem, der gerade aus einem Nickerchen auf einem drehenden Stuhl erwacht ist. Und da jeder Arm separat gesteuert wird, wird selbst etwas so Einfaches wie das Klettern an einer Kante zu einer Comedy‑Skizze. Du greifst zu, ziehst dich halb nach oben, verlierst den Halt, fällst rückwärts und landest irgendwie mit dem Gesicht gegen eine Wand. Ich habe mehr Zeit damit verbracht, über die Fehlversuche in Human Fall Flat zu lachen, als über die meisten echten Comedy‑Spiele, was wahrscheinlich erklärt, warum es auch bei Streamern und Content‑Creatorn ein riesiger Hit wurde.
Ansonsten gibt es unter all dem Slapstick clevere Rätsel, die über schwebende Traumlandschaft‑Level verteilt sind, wobei jedes einzelne mehrere Lösungswege bietet. Eine verschlossene Tür vor dir? Schnapp dir ein paar Kisten, stapel sie an die Wand daneben und kletter darüber. Oder finde einen Balken und nutze ihn als Rampe. Das Spiel sagt dir nie die „richtige“ Antwort. Außerdem können bis zu acht Spieler online beitreten, und wenn so viele wackelige Figuren in einer Umgebung zusammenkommen, folgt absolutes Chaos. Leute greifen nach einander, schleudern versehentlich Freunde von Klippen und scheitern spektakulär an einfachen Sprüngen. Diese Dinge werden nach ein paar Sitzungen zur Routine.
5. MOTORSLICE
Parkour durch eine zerfallende Megastruktur mit einem Kettensägen‑Schwert
MOTORSLICE ist ein Action‑Plattform‑Spiel über ein Mädchen namens “P”, das in eine massive verlassene Struktur voller abtrünniger Baumaschinen geschickt wird. Ihre Aufgabe ist es, jede Maschine darin zu zerstören und zu entkommen. Und ihre bevorzugte Waffe ist, na ja, eine Kettensäge. Das brasilianische Indie‑Studio Regular Studio hatte zuvor ein Puzzle‑Plattform‑Spiel namens Togges entwickelt, das farbenfroh und leicht war, sodass MOTORSLICE als dieser raue, schnelllebige Hindernisparcours durch brutalistische Beton‑korridore ein unerwarteter Sprung für sie zu sein scheint. Aber es funktioniert.
P kann an Wänden laufen, rutschen, ducken und Luftakrobatik ausführen, um Lücken zu überqueren und tödlichen Fallen auszuweichen, die über die gesamte Megastruktur verstreut sind. Ihre Kettensäge dient zugleich als Fortbewegungswerkzeug, sodass du sie nutzt, um unmögliche Distanzen zwischen Plattformen zu überbrücken, wenn normale Sprünge nicht ausreichen. Was die Boss‑Begegnungen angeht, kletterst du direkt auf die massiven Maschinen, wie Muldenkipper und Kräne, und zerschneidest sie Stück für Stück. Es ist ein körperlicher, nah heran gehender Ansatz für Bosskämpfe. Zugegeben, die Bewegung wird gelegentlich steif, und einige Sprünge erfordern einen zweiten oder dritten Versuch.
4. Planet of Lana II
Mädchen und pelziger Freund lösen Rätsel, um ihren Planeten zu schützen
Planet of Lana II setzt zwei Jahre nach dem ersten Spiel an, in dem ein junges Mädchen namens Lana und ihr kleiner, katzenähnlicher Freund Mui ihren Heimatplaneten vor einer Roboterinvasion gerettet haben. Mui ist ein flauschiges schwarzes Wesen mit großen, neugierigen Augen, und die Bindung zwischen den beiden ist das Herz der Serie. Dieses Mal ist die Invasion vorbei, aber die Roboter und ihre Technologie sind geblieben, und verschiedene Stämme nutzen sie auf eigene Weise. Machtkämpfe, zerbrochener Frieden, streitende Stämme. Lana ist hier auch älter, und die Geschichte wird dunkler, während sie verborgene Wahrheiten über ihren Planeten und über sich selbst aufdeckt.
In den Rätseln teilen sich Lana und Mui die Arbeit, wobei Lana das Klettern und Springen übernimmt, während Mui in enge Stellen schleicht. Mui kann wilde Tiere beruhigen, Maschinen manipulieren und Lana helfen, an Wachen vorbeizukommen, und die Fortsetzung fügt für beide noch mehr Tricks hinzu. Außerdem gibt es jetzt Schwimmen, wobei Lana durch leuchtende Korallenriffe und alte, überflutete Ruinen taucht. Das Verstecken vor Patrouillen ist ein großer Teil, und wenn du entdeckt wirst, wirst du zu einem nahegelegenen Punkt für einen schnellen Neustart zurückgesetzt. Es ist eine entspannte Wahl unter den besten Game‑Pass‑Plattform‑Spielen, die 2026 zu bieten hat, und definitiv ein erfrischender Ausgleich nach dem Kettensägen‑Lärm von MOTORSLICE.
3. Super Meat Boy 3D
Präzises Plattformen mit sofortigen Toden, jetzt in voller 3D
Super Meat Boy wurde 2010 zu einer Ikone als brutal schwieriger 2D‑Plattformer. Meat Boy, ein kleiner Würfel rohen Fleisches, musste Bandage Girl vor dem bösen Dr. Fetus retten und dabei Hunderte von Hindernisparcours mit Sägen und Stachelfallen durchqueren. Kontakt mit irgendeiner Gefahr führt zu sofortigem Tod und einem sofortigen Respawn zu Beginn des Levels. Ich erinnere mich, dass das Original zu den Spielen gehörte, bei denen man den Controller hochschmeißen wollte. Nun ist das Konzept vollständig dreidimensional, und Meat Boy kann springen, an Wänden rutschen, horizontal an Wänden laufen und in der Luft ein Dash ausführen, um seine Reichweite zu erhöhen oder bestimmte Plattformen zu zerstören.
Die Kamera ist fest, inspiriert davon, wie Super Mario 3D World seine Perspektive handhabt. Im Grunde arbeitet man mit Winkeln, die das Spiel vorgibt. Das kann knifflig sein, weil das Einschätzen der Tiefe in einem Präzisions‑Plattformer, in dem alles dich mit einem einzigen Treffer tötet, etwas Übung erfordert. Sobald die Steuerung jedoch sitzt, entsteht ein flüssiger Ablauf, bei dem Wandläufe zu Dashes an hazard‑reichen Abschnitten verknüpft werden. Vielleicht mein Lieblingsdetail ist die Replay‑Funktion: Nachdem du ein Level beendet hast, werden alle deine Versuche gleichzeitig auf dem Bildschirm wiedergegeben. So siehst du Dutzende von Meat Boys laufen, während die gescheiterten Versuche nach und nach verschwinden.
2. SpeedRunners 2
Rase mit Freunden über seitlich scrollende Strecken, während du sie abseits des Bildschirms sabotierst
SpeedRunners 2: King of Speed ist ein kompetitiver Mehrspieler‑Plattformer, bei dem bis zu acht Spieler online gleichzeitig durch 2D‑Seitenscrolling‑Strecken rennen. Das Gameplay funktioniert so: Jeder läuft über dieselbe Schleifenstrecke und versucht, im gemeinsamen Bildschirm zu bleiben. Fällst du hinter den Rand des Bildschirms, bist du eliminiert, und ein Feuerring schließt sich nach und nach um die verbleibenden Läufer. Der letzte Überlebende gewinnt die Runde. Das ursprüngliche SpeedRunners aus der Mitte der 2010er‑Jahre erlangte eine Kultanhängerschaft und wurde sogar von der Electronic Sports League als Esport aufgenommen – bemerkenswert für ein kleines Indie‑Spiel. Daher trägt die Fortsetzung hohe Erwartungen einer leidenschaftlichen Community.
Momentum ist hier alles. Du baust Geschwindigkeit auf, indem du Hügel hinunterrutschst, mit einem Greifhaken schwingst und Boost‑Pads nutzt, die über die Strecken verteilt sind. Power‑Ups wie Feuerbälle, Gefrierstrahlen, goldene Haken und neue Ergänzungen wie tragbare Teleporter bringen jedes Rennen ins totale Chaos. Und SpeedRunners 2 führt einen Modus namens „Playground“ ein, in dem die Regeln völlig flexibel sind, etwa wenn der Boden zu Lava wird oder Münzen über die Karte gesammelt werden müssen. Der Modus unterstützt auch lokales Mehrspieler‑Gameplay auf Konsolen, sodass Couch‑Sessions mit Freunden extrem laut werden können. Freundschaften können nach ein paar Runden etwas leiden. Trotzdem lohnt es sich.
1. Denshattack!
Führe Skateboard‑Tricks mit einem schwerkraftdefinierenden Zug durch Japan aus
Denshattack ist zweifellos das seltsamste Konzept dieser gesamten Liste. Du spielst als Emi Araki, ein Ramen‑Liefermädchen, das zufällig in einen Untergrund‑Sport namens „Denshattack“ gerät, bei dem Lokführer gegeneinander antreten, indem sie mit ihren Zügen Tricks vorführen. Ja, Züge. Ollies, Kickflips, Grinds und Luftspins, alles mit einem vollwertigen Zugwagen auf Schienen. Wenn du jemals ein Tony‑Hawk‑Spiel gespielt hast, erkennst du sofort die DNA, nur dass das Skateboard durch eine schwerkraftdefinierende Lokomotive ersetzt wurde, die durch eine lebendige japanische Dystopie rast. Ich konnte ehrlich gesagt kaum glauben, wie gut dieses absurde Mash‑Up in der Praxis funktioniert.
Tricks werden mit dem rechten Analogstick ausgeführt, wobei Schnipsen und Halbkreise verschiedene Bewegungen auslösen, und das Aneinanderreihen erzeugt einen Kombinationsmultiplikator, der deine Punktzahl erhöht. Du rast durch Kurse in acht Regionen, von ruhigen Dörfern bis zu von Konzernen beherrschten Städten, und kämpfst dabei gegen rivalisierende Zugbanden sowie bizarre Bosse wie Mecha‑magische Mädchen und mechanische Würmer. Tee Lopes, bekannt durch seine Arbeit am Soundtrack von Sonic Mania, hat hier die Musik beigesteuert, und die J‑Pop‑Boss‑Battle‑Tracks sind äußerst eingängig. Du kannst deinen Zug ebenfalls anpassen. Unter den besten Game‑Pass‑Plattform‑Spielen, die 2026 geliefert wurden, ist Denshattack die Joker‑Wahl, die in ihrer Kategorie keine Konkurrenz hat.
Häufig gestellte Fragen
Benötigen all diese Plattformspiele ein Xbox Game Pass Ultimate‑Abonnement?
Die meisten Spiele dieser Liste sind in mehreren Game‑Pass‑Stufen verfügbar. Neuere Day‑One‑Titel wie Denshattack!, Super Meat Boy 3D und Planet of Lana II erschienen zuerst in den Ultimate‑ und PC‑Stufen. Ältere Titel wie Limbo, Contrast und Human Fall Flat sind schon lange im Katalog und in der Regel auch in der Standard‑Stufe zugänglich.
Welche dieser Game‑Pass‑Plattformspiele können mit einer anderen Person gespielt werden?
It Takes Two ist vollständig um ko‑op für zwei Spieler gebaut, sodass ein Partner dort unverzichtbar ist. Human Fall Flat unterstützt ebenfalls ko‑op mit mehreren Spielern gleichzeitig. SpeedRunners 2 unterstützt bis zu acht Spieler in Wettkampf‑Matches. Der Rest der Liste ist eher für Solo‑Spiele gedacht, aber diese drei decken den Mehrspieler‑Bereich gut ab.
Sind einige dieser Spiele für jüngere Spieler geeignet?
Human Fall Flat ist wahrscheinlich die sicherste Wahl für Kinder, weil der Ton leicht und die physikbasierten Rätsel eher albern als stressig sind. Denshattack! hat zudem ein helles, farbenfrohes, von Anime inspiriertes Aussehen ohne schwere Themen. Auf der anderen Seite Limbo und Little Nightmares II behandeln dunklere Themen und spannungsgeladene Sequenzen, sodass sie besser für Jugendliche oder Ältere geeignet sein könnten.
Welches Spiel in dieser Liste ist der beste Einstieg für Neulinge im Platformer-Genre?
Human Fall Flat ist die einfachste Empfehlung, weil das Tempo entspannt ist und Misserfolge nie bestrafen. Planet of Lana II ist eine weitere solide Option, da die Rätsel den Spieler natürlich führen, ohne ihn zu überfordern. Wenn Präzisions‑Platformer jedoch einschüchternd wirken, sollte man sich definitiv von Super Meat Boy 3D zu Beginn fernhalten; dieses Spiel verlangt schnelle Reflexe und eine hohe Toleranz gegenüber wiederholten Toden.
Wie schwierig sind die härteren Spiele in dieser Liste?
Super Meat Boy 3D ist eindeutig die härteste Wahl hier, mit Levels, die den Spieler immer wieder töten, bis das Timing stimmt. MOTORSLICE hat ebenfalls anspruchsvolle Abschnitte, besonders bei Boss‑Begegnungen, wo Platforming und Kampf zusammenfallen. Limbo liegt irgendwo dazwischen, mit Rätseln, die Nachdenken erfordern, aber selten unfair wirken. Wenn die Schwierigkeit ein Problem darstellt, Planet of Lana II und Human Fall Flat bieten insgesamt ein viel sanfteres Erlebnis.
Werden einige dieser Platformer bald Game Pass verlassen?
Day‑One‑Starts wie Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, und SpeedRunners 2 bleiben in der Regel mindestens ein Jahr nach dem Release auf Game Pass. Ältere Titel wie Limbo, Contrast, und Human Fall Flat sind schon lange im Service, aber Microsoft rotiert Spiele periodisch ohne große Vorankündigung. Es ist ratsam, alle paar Wochen den Abschnitt „bald weg“ in der Game‑Pass‑App zu prüfen.
Benötigt man für diese Platformer eine Internetverbindung, oder kann man sie offline spielen?
Solange die Spiele auf die Konsole oder den PC heruntergeladen sind, können die meisten offline ohne Probleme gespielt werden. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, und Planet of Lana II sind alles Einzelspieler‑Erlebnisse, die ohne Verbindung einwandfrei laufen. SpeedRunners 2 erfordert natürlich eine Online‑Verbindung für Mehrspieler‑Matches, und It Takes Two braucht eine Verbindung für Online‑Ko‑op. Game Pass verlangt gelegentlich ein Online‑Check‑in, um das Abonnement zu verifizieren, das ist jedoch eine Plattform‑Anforderung und keine spiel‑spezifische.











