Vordenker
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Wie Indie-Spieleentwickler jetzt mit großen Studios bei TV-Werbung mithalten können
Wenn Electronic Arts ein neues Spiel veröffentlicht, ist eine Fernsehkampagne Teil des Budgets, bevor das Spiel ausgeliefert wird. F...
David Naffis, Mitgründer und CEO von Adwave
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Jenseits von Geboten: Wie Gaming-Verleger nachhaltige Werbeeinnahmesysteme aufbauen können
Die Werbeeinnahmen im Gaming-Bereich stagnieren, trotz des unvergleichlichen Zugangs zu programatischen Tools. Studios mit fortschrittlichen...
Vijay Kumar, CEO von Mile
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Von Quoten zu Intelligenz: Wie KI das Echtgeld-iGaming-Erlebnis neu gestaltet
Wenn Menschen an KI im Gaming denken, stellen sie sich futuristische Mechaniken, ultrapersönliche Angebote oder Next-Gen-Support-Bots v...
Daniil Mazepin
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Fünf Schlüsselelemente erfolgreicher Mobile-Game-Markenpartnerschaften
Mobile Gaming ist eine Billionen-Dollar-Industrie, und dennoch kämpft sie ständig darum, von Marken als ernstzunehmender Partner w...
Ada Mockutė Jaime, Chief Marketing Officer bei Nordcurrent
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2025: Das Jahr, in dem XR mainstream wird?
Der CEO und Gründer des innovativen, immersiven Gaming-Studio MixRift diskutiert XR im Jahr 2025 und ob dieses Jahr das Jahr...
Bobby Voicu, CEO und Gründer, MixRift