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Paradox Interactive ernennt Mattias Lilja zum nächsten CEO

Der Verwaltungsrat von Paradox Interactive hat den stellvertretenden CEO Mattias Lilja mit Wirkung zum 4. Januar 2027 zu seinem nächsten CEO ernannt, wie das Unternehmen am 11. November 2026 bekannt gab. Fredrik Wester bleibt bis zur Amtsübergabe CEO und wird anschließend als Verwaltungsratsmitglied weiterhin die langfristige Entwicklung des Unternehmens in den Mittelpunkt stellen.
Die Ernennung formalisiert eine bereits bestehende Aufgabenteilung. Lilja kehrte zu Paradox zurück, als Wester 2021 CEO wurde, und übernahm seitdem zunehmend Verantwortung für den operativen Betrieb und die Umsetzung der Strategie, während Wester sich stärker auf die langfristige Entwicklung und die Ziele konzentrierte. Paradox erklärte, dass die Strategie unverändert bleibe und Wester weiterhin der größte Anteilseigner des Unternehmens sei.
Wester erklärte, Paradox habe seit seiner Rückkehr als CEO die Strategie gestrafft, die Spielepipeline neu aufgebaut und das kommerzielle Angebot weiterentwickelt. Lilja habe dabei eine zentrale Rolle beim Legen dieses Fundaments gespielt.
„Ich hatte nie vor, mein Leben lang CEO zu bleiben. Ziel war es, das Fundament zu schaffen, bevor ich für das nächste Kapitel der Unternehmensgeschichte den Staffelstab weitergebe“, sagte Wester. Liljas Erfahrung und Weitblick machten ihn seiner Einschätzung nach zu einem besonders geeigneten Kandidaten, um Paradox durch die nächste Entwicklungsphase zu führen.
Verwaltungsrat verweist auf Kontinuität und Erfahrung
Der Vorsitzende Håkan Sjunnesson sagte, Wester habe Paradox in einer Zeit, in der ein großer Teil der Branche vor erheblichen Herausforderungen stehe, in eine starke Position gebracht. Liljas Weitblick sowie seine operative und kaufmännische Expertise machten ihn bereit für die Aufgabe.
Lilja sagte, er werde weiter in das Kerngeschäft investieren, neue Wege im Spieldesign erkunden, enger mit den Spielern zusammenarbeiten und die für Modder und Spieler verfügbaren Werkzeuge und Dienste ausbauen und verbessern. Außerdem wolle er die Arbeitsweise der Organisation weiter schärfen und dabei den Mehrwert für die Spieler in den Mittelpunkt stellen.
Die Schwerpunkte gehen über die Entwicklung einzelner Spiele hinaus. Modding-Werkzeuge und Spielerdienste gehören ausdrücklich ebenso zur Agenda wie interne Arbeitsabläufe. Damit umfasst der Aufgabenbereich des künftigen CEO sowohl die Produkte von Paradox als auch die Arbeitsweise des Unternehmens.
Eine Karriere in Studios und im Verlagsgeschäft
Lilja kam 2009 als erster Produzent zu Paradox. Später leitete er die Studioorganisation, führte den Verlagsbereich und war unter anderem als Chief Operating Officer tätig. Paradox nennt Cities: Skylines, Hearts of Iron IV und Stellaris als Franchises, die unter seiner Führung gestartet wurden und das heutige Portfolio des Unternehmens geprägt haben.
Seit seiner Rückkehr zum Unternehmen hat sich Lilja außerdem auf die strategische und kulturelle Entwicklung sowie auf den Aufbau eines effizienten Kerngeschäfts mit engen Beziehungen zu den Spielern konzentriert. Seine Erfahrung umfasst somit die Spieleproduktion, das Studiomanagement, das Verlagsgeschäft und den operativen Unternehmensbetrieb ebenso wie die jüngste strategische Arbeit, die der Amtsübergabe vorausging.
Für Spieler und Modder stellt sich die praktische Frage, wie sich Liljas Zusagen auf künftige Spiele, Werkzeuge und Dienste auswirken werden, sobald er sein Amt antritt, während Wester dem Unternehmen weiterhin als Verwaltungsratsmitglied verbunden bleibt.













