Gespräche
Mommy’s Best Games’ Nathan Fouts über ChainStaff – Interview-Serie
Earthworm Jim wird bald von den Federn von ChainStaffs achtziger Jahre inspirierter Liebesbrief an Action-Plattformspiele gerüttelt – einem Tribut, der angeblich die besten Aspekte von alten Sci-Fi-Spielen mit einer frischen Schicht Heavy Metal verbinden wird.
„In ChainStaff bist du ein Mutant mit einem Alien am Kopf, bereit, deine transformierbare Lanze und dein Greifhaken zu meistern, und feuert Waffen-Upgrades ab“, heißt es in der Pressemitteilung. „Mit dem rockigen Soundtrack von Broforce-Komponist Deon van Heerden werden Spieler durch Horden von bösen Monstern und Knochen erschütternde Boss-Kämpfe schwingen, schießen und speeren und versuchen, das Alien von deinem Kopf zu entfernen!“
Nathan Fouts, Direktor und Spieldesigner, fügt hinzu: „Ich liebe Spiele wie Mega Man X und Bionic Commando und ich wollte etwas Neues hinzufügen. Die Greifhaken-Mechanik ist hier butterweich, und die Fähigkeit, den ChainStaff in eine Lanze, Schild, Brücke und mehr zu verwandeln, alles mit dem Druck einer einzigen Taste, sollte den Spielern eine neue Art von Plattform-Herausforderung bieten!“
In einem Versuch, mehr über ChainStaff zu erfahren, bevor es am 8. April 2026 auf Xbox, PlayStation, Switch und PC erscheint, haben wir uns kürzlich mit Nathan bei Mommy’s Best Games unterhalten, um die Details zu besprechen.
ChainStaff bringt uns zurück in die lebhaften Korridore der achtziger Jahre Side-Scrolling-Action-Plattformspiele mit seinen farbenfrohen Charakteren und umgebungen, die von Projektilen durchzogen sind. Erzähl uns, was dich inspiriert hat, ein Tribut an diese Zeit zu schaffen, insbesondere?
Nathan: Ich denke, das Gameplay aus dieser Zeit ist sehr unterhaltsam. Alles ist klar und leicht zu verstehen. Du bist in 2D, und das Urteilen deiner Sprünge ist sehr einfach im Vergleich zu 3D-Plattformern. Deshalb mag ich interessantes Gameplay erstellen, also ziehe ich gerne Gameplay-Mechaniken wie Greifhaken hinzu. Weil das Plattformen einfacher ist, bedeutet das, dass wir dir coole, neue Möglichkeiten geben können, deinen Spieler zu steuern – wie die lebendige, transformierbare ChainStaff-Waffe.
Erzähl uns mehr über ChainStaff und seine Helden und Schurken. Wer sind wir in dieser Welt, und was wollen wir erreichen?
Nathan: Du übernimmst die Rolle von Sgt. Jesse Varlette, auch bekannt als „Varl“. Er wurde mit einer großen Gruppe von Soldaten geschickt, die die invasiven „Star Spores“ zurückdrängen sollten. Allerdings wurden bei dem ersten Angriff viele seiner Freunde getötet, aber er wurde von einem Alien „gerettet“. Es hat sich an seinem Kopf festgesaugt und hält ihn offensichtlich am Leben, gibt ihm aber auch übermenschliche Stärke und die Fähigkeit, den ChainStaff zu kontrollieren. Mit ihm soll Captain Knox dich mit deinen neuen Fähigkeiten gegen die Star Spores kämpfen lassen. Aber deine Schwester, Dr. V, versucht verzweifelt, das seltsame Alien von deinem Kopf zu entfernen!
Waffen und „groteske Upgrades“ spielen offensichtlich eine große Rolle in ChainStaff. Kannst du uns mehr über diese Gadgette erzählen?
Nathan: In ChainStaff wird der Spieler losgeschickt, um die Star Spore zu zerstören, die in einem riesigen, mutierten Boss in jedem Bereich enthalten ist. Aber auf dem Weg dorthin sind einige seiner Kameraden, die versucht haben, gegen die Aliens zu kämpfen, verletzt worden. Sie sind irgendwo im Level und bitten um Hilfe. Wenn du sie findest, kannst du sie retten und zurück zur Basis schicken. Mit den Daten, die sie über den Feind gesammelt haben, kann Captain Knox dir neue Waffen zur Verfügung stellen, die von den Aliens erforscht wurden. Das ist der „Human Tech-Baum“. Du wirst eine Vielzahl von sekundären Waffen erhalten, die mit deiner Hauptwaffe schießen.
Wenn du jedoch beschließt, deine Kameraden zu fressen, kannst du Alien-Kräfte erlangen. Deine Hauptwaffe wird stärker, und du erhältst die Fähigkeit, mehr Gesundheit und „Blutlust“-Fähigkeiten zu erhalten, um stärkere Gegner zu bekämpfen!
Die Charaktere in der Geschichte reagieren auf dich, ob du gut oder böse bist, mit 6 verschiedenen Enden im Spiel. Und wenn du zu viele Kameraden frisst, beginnen die anderen Kameraden in den Levels, gegen dich zu kämpfen!
Hast du die Levels im Spiel als „ein klassisches Rock-Album, das zum Leben erwacht“ beschrieben. Kannst du das erläutern? Was können wir in diesen lebhaften Portalen entdecken?
Nathan: Ich liebe die Album-Cover-Kunst aus den 70er und 80er Jahren und mache sie zum Teil des Spiels. Jedes Mal, wenn du ein neues Level startest, erscheint eine staubige, befleckte Albumhülle, und du kannst den Plattenspieler hören, der knistert und kratzt, wenn die Spiel-Musik beginnt! Dann verschwindet die Albumhülle, und das volle Spiel beginnt!
Es gibt einige wirklich wilde Levels, die du erkunden kannst, von Drachen-Klauen-Wasserfällen bis hin zu Quallen-Wolken bei Sonnenuntergang. Fang an zu schwingen und erkunde!
Hast du Ratschläge für diejenigen, die vielleicht ein Exemplar von ChainStaff kaufen möchten? Gibt es Dinge, die man tun oder lassen sollte, um die Reise zu erleichtern?
Nathan: Du kannst bis zu 4 Kameraden fressen, bevor sie gegen dich kämpfen. Iss 3, höre dann auf, und entscheide, ob du böse sein möchtest oder nicht.
Überprüfe deine Area-Map, um unscharfe Teile der Karte zu finden. Das sind neue Orte, die du erkunden kannst, um neue Upgrades zu erhalten!
Bist du bei einem Boss steckengeblieben? Versuche, in einem neuen Level oder einer neuen Zweigstelle zu kämpfen, um mehr Kräfte zu erhalten.
Um neue Levels freizuschalten, musst du das Spore-Pollen für jedes neue Level finden. Manchmal sind diese in sekundären Levelzweigen, also überprüfe dort, wenn du steckengeblieben bist!
Glaubst du, dass ChainStaff der Beginn einer neuen Welle von achtziger Jahren-Tributen sein könnte? Wir springen hier vor, aber wir müssen fragen, was dein nächster Schritt sein wird. Werden wir wahrscheinlich ein weiteres klassisches Plattform-Spiel sehen?
Nathan: Ich liebe Side-Scrolling-Action! Ich habe Serious Sam DD XXL und Shoot 1UP in der Vergangenheit erstellt. Schau dir meine alten Spiele an, um zu versuchen, dir vorzustellen, was ich in der Zukunft machen könnte.
Wir möchten keine wichtigen Updates vor dem Erscheinen von ChainStaff auf Konsolen und PC verpassen. Wo können wir weitere Informationen über das Spiel finden, wenn du nicht minderst?
Nathan: Die besten Orte, um mit mir in Kontakt zu treten, sind:
Discord, um zu chatten und Cheats zu erhalten; meine Mailing-Liste für Gewinnspiele; und bluesky für die neuesten Nachrichten.
Möchtest du finale Details für unsere Leser hinzufügen, bevor wir hier abschließen?
Nathan: Danke für die Gelegenheit, mit euch zu sprechen. Der Soundtrack für ChainStaff ist wirklich etwas Besonderes, handgefertigt mit echten Instrumenten von Broforce-Komponist Deon van Heerden. Seid bereit, am 8. April zu rocken! Es kommt auf alle Konsolen und Steam: https://chainstaffgame.com/
Vielen Dank, dass du mit uns gesprochen hast, Nathan – wir schätzen es wirklich. Viel Erfolg mit ChainStaff!
Sie können mehr über Mommy’s Best Games’ ChainStaff erfahren, indem Sie den offiziellen bluesky-Handle hier folgen. Für weitere Vorab-Updates sollten Sie das Spiel auf Steam hier auf Ihre Wunschliste setzen.











