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10 Beste Metroidvania-Spiele auf PlayStation Plus (Mai 2026)
Auf der Suche nach den besten Metroidvania-Spielen auf PlayStation Plus? Metroidvania-Spiele bieten eine perfekte Mischung aus Action, Plattformen und tiefer Exploration. Sie ermöglichen es Ihnen, neue Fähigkeiten zu entdecken, versteckte Pfade zu erkunden und neue Bereiche zu entdecken, während Sie stärker werden. Mit so vielen großartigen Optionen auf PS Plus ist es der richtige Zeitpunkt, sich in dieses aufregende Genre zu stürzen. Hier ist eine Liste von zehn unterhaltsamen und herausragenden Metroidvania-Spielen, die Sie sofort spielen können.
Was definiert das beste Metroidvania-Spiel?
Ein gutes Metroidvania-Spiel sollte ein Gefühl der Entdeckung durch eine vernetzte Welt vermitteln, in der Wege miteinander verbunden sind. Der Kampf sollte ansprechend sein, mit Feinden und Bossen, die Ihre Fähigkeiten testen, ohne unfair zu werden. Der Fortschritt funktioniert am besten, wenn neue Fähigkeiten oder Werkzeuge neue Bereiche öffnen und Sie ermutigen, frühere Zonen mit einem neuen Zweck zu besuchen. Der visuelle Stil und die Musik spielen auch eine große Rolle, da sie die richtige Stimmung für lange Sitzungen schaffen. Wenn man all diese Dinge berücksichtigt, haben wir diese Liste der besten Metroidvania-Spiele zusammengestellt, die Sie auf PS Plus genießen können.
Liste der 10 besten PlayStation-Plus-Metroidvania-Spiele 2026
Jedes Spiel in dieser Liste bietet aufregenden Kampf, intelligente Upgrades und Karten, die für tiefe Exploration konzipiert sind.
10. Strider
Ein kybernetischer Ninja schneidet mit unerbittlicher Geschwindigkeit durch eine dystopische Stadt
Strider ist in einer schwer bewachten Stadt angesiedelt, die von einem brutalen Diktator namens Grand Master Meio kontrolliert wird. Die Stadt ist vollständig abgesperrt und von Soldaten, Robotern und genetisch veränderten Kreaturen überwacht, die dem Regime treu sind. Sie spielen als Hiryu, ein Top-Agent, der eingeschleust wird, um die gesamte Machtstruktur von innen zu demontieren. Die Welt hat eine kalte, unterdrückende visuelle Identität, die auf industrieller Architektur, neonbeleuchteten Korridoren und militärischen Einrichtungen basiert, die über mehrere Bezirke verteilt sind. Die Karte erweitert sich, wenn Sie neue Fortbewegungsfähigkeiten sammeln, und zuvor unerreichbare Bereiche öffnen sich im Laufe der Zeit natürlich.
Hiryus primäres Werkzeug ist ein plasmageschärftes Schwert namens Cypher, und das Schlachten durch Gruppen von Feinden mit ihm fühlt sich aggressiv und direkt an. Das Schwert kommt in verschiedenen Elementarvarianten vor, die durch Exploration entdeckt werden, und das Wechseln zwischen ihnen ist erforderlich, um bestimmte Feindtypen und Umgebungsbarrieren zu überwinden. Die Bewegung ist der Bereich, in dem das Spiel sich wirklich von anderen abhebt, da Hiryu über Wände laufen, an Decken kleben und mit sehr wenig Widerstand über vertikale Räume springen kann.
9. Salt and Sacrifice
Verfolgen Sie mächtige Magier durch feindliche Routen und überleben brutale Seitwärtskämpfe
Salt and Sacrifice ist die Fortsetzung von Salt and Sanctuary, und die Fortsetzung verlagert die gesamte Struktur auf die Jagd nach mächtigen Magiern, die über eine gefährliche Grenzregion verstreut sind. Die Welt ist in verschiedene Regionen unterteilt, und jede Region hat ihre eigene visuelle Identität, Feindverhalten und einen regierenden Magier, der die Region kontrolliert. Der Kunststil verwendet eine detaillierte handgezeichnete Ästhetik mit dunklen Fantasy-Untertönen. Sie spielen als ein markierter Inquisitor, der tiefer in feindliches Gebiet eindringt, um diese Magier zu verfolgen, bevor sie weitere Zerstörung anrichten.
Die Welt widerstrebt Ihnen bei jedem Schritt, und je weiter Sie in neue Regionen vordringen, desto aggressiver wird der Widerstand. Die Jagdschleife ist das definierende Merkmal von Salt and Sacrifice. Wenn ein Magier in einer Zone erscheint, verfolgen Sie ihn durch Wellen von herbeigerufenen Minions, bevor der eigentliche Kampf beginnt, und diese mehrphasigen Boss-Kämpfe erfordern ernsthaften Einsatz und Positionierung. Das Besiegen eines Magiers liefert seltene Crafting-Materialien, die zum Schmieden und Upgraden von mächtiger Ausrüstung verwendet werden, und das Bauen des richtigen Equipmentsatzes wird immer wichtiger, je mehr sich die Schwierigkeit steigert.
8. Celeste
Ein Präzisions-Plattformer über das Erklimmen eines Berges und das Bewältigen innerer Kämpfe
Celeste folgt Madeline, einer jungen Frau, die beschließt, einen berüchtigt schwierigen Berg zu erklimmen, obwohl sie keine Klettererfahrung und viel persönliches Gepäck hat, das sie mental belastet. Der Berg ist in Kapitel unterteilt, und jedes Kapitel führt ein völlig anderes visuelles Thema sowie einen neuen mechanischen Konzept ein, das auf dem bestehenden Bewegungssatz aufbaut. Die Pixelkunst ist ausdrucksstark und detailliert in jedem Abschnitt des Aufstiegs, und der Soundtrack wechselt in Charakter, um die visuelle Persönlichkeit jeder Zone zu entsprechen.
Madelines Bewegungssatz ist bewusst minimal. Sie kann springen, an Wänden kleben und eine einzige Luftdash in jede Richtung ausführen, bevor sie auf festem Boden landen muss. Das gesamte Spiel ist um diese beiden Aktionen herum entworfen, und die Levelgestaltung extrahiert eine außergewöhnliche Vielfalt an Herausforderungen aus diesem begrenzten Werkzeug. Bildschirme sind selbstständige Hindernisse, und die Schwierigkeit steigert sich stetig durch kreative Anordnungen statt überwältigender Komplexität. Celeste folgt nicht der traditionellen Metroidvania-Struktur von vernetzten Karten und fortschrittsgebundenem Fortschritt, obwohl die Tiefe ihrer Welt und die Dichte ihrer Geheimnisse sie problemlos neben die besten Metroidvania-Spiele auf PlayStation Plus stellen.
7. Source of Madness
Kämpfen Sie durch sich verändernde dunkle Reiche mit Zaubern gegen verdorbene Kreaturen und Bosse
Source of Madness ist ein Seitwärts-Scroll-Roguelite, der in einer Welt angesiedelt ist, die von kosmischen Schrecken heimgesucht wird. Die Kreaturen, denen Sie begegnen, werden von einem neuronalen Netzwerk generiert, und das bedeutet, dass jeder Lauf visuell unterschiedliche Feinde mit unterschiedlichen Körperstrukturen, Gliedmaßzahlen und Bewegungsverhaltensweisen hervorbringt. Die prozedurale Generierung erstreckt sich über die Level-Layouts hinaus auf die Monster selbst, sodass die Rückkehr in die gleiche Biom auf einem zweiten Lauf sich wirklich von dem vorherigen Versuch unterscheidet.
Die visuelle Richtung zieht stark aus dem Lovecraftschen Horror, und die Monstergestaltungen sind in ihrer fließenden, asymmetrischen Anatomie beunruhigend. Sie spielen als Magier, und Ihre Offensivoptionen sind vollständig magisch. Zauber sind Ihr primäres Werkzeug, um durch Wellen von Feinden zu kommen, und die Ressourcenverwaltung während eines Laufs bestimmt, wie lange Sie überleben, bevor Sie überwältigt werden. Der Fähigkeitsbaum ist breit genug, um mehrere gangbare Pfade zu unterstützen, und das Entdecken, welche Kombinationen gegen die prozedural generierten Feinde gut funktionieren, ist ein großer Teil dessen, was wiederholte Läufe lohnenswert macht.
6. Child of Light
Reisen Sie durch eine Märchenwelt und führen Sie Auroras Gruppe in Kämpfen
Child of Light ist in einem verdunkelten Fantasy-Königreich angesiedelt, in dem die Sonne, der Mond und die Sterne gestohlen wurden, und Sie spielen als Aurora, einem jungen Mädchen, das versucht, Licht in die Welt zurückzubringen. Das gesamte Spiel ist in einer Aquarell-Kunst gestaltet, die wirklich wie ein bewegtes Gemälde aussieht, und die handgefertigten Umgebungen wechseln in Farbe und Design, wenn Sie durch verschiedene Regionen reisen. Aurora erhält die Fähigkeit, früh im Spiel zu fliegen, und die Luftnavigation öffnet die Welt auf eine Weise, die Child of Light von den meisten anderen Titeln in diesem Genre abhebt. Versteckte Pfade und optionale Begegnungen sind über die Welt verstreut für diejenigen, die bereit sind, über den offensichtlichen Weg hinaus zu erkunden.
Das Kampfsystem ist rundenbasiert, und die Reihenfolge der Aktionen wird durch eine bewegliche Leiste am unteren Bildschirmrand bestimmt, die sowohl Ihre Charaktere als auch die Feinde verfolgt. Das Treffen eines Feindes, während seine Aktion ausgelöst wird, unterbricht seine Aktion und schiebt ihn auf der Leiste zurück, und diese Mechanik wird immer wichtiger, je anspruchsvoller die Feindbegegnungen werden. Aurora reist mit einem kleinen Feuerfliegen- Begleiter namens Igniculus, und im Zwei-Spieler-Modus kann eine zweite Person Igniculus direkt steuern.
5. Rain World
Überleben Sie in einer verfallenden industriellen Welt, in der Sie so sehr Beute wie Jäger sind
Rain World ist in einer überfluteten, postindustriellen Welt angesiedelt, die am Rande des völligen Zusammenbruchs steht, und Sie spielen als eine kleine Kreatur namens Slugcat, die von ihrer Familie getrennt ist. Die Welt ist nicht darauf ausgerichtet, Sie voranzuführen. Massive Raubtiere patrouillieren in der Umgebung mit ihrem eigenen unabhängigen Verhalten, und sie werden nicht zu geeigneten Momenten eingesetzt. Sie patrouillieren, jagen und reagieren auf Geräusche und Bewegungen unabhängig von dem, was Sie tun. Die Ökologie funktioniert nach ihrer eigenen Logik, und Ihr Überleben hängt davon ab, diese Logik richtig zu lesen.
Die Umgebungen sind dicht mit Rohren, Ruinen und überfluteten Kammern gefüllt, und der Regenzyklus zwingt Sie, Schutz zu suchen, bevor tödliche Regengüsse die offenen Bereiche vollständig überfluten. Slugcat bewegt sich durch die Welt, indem er in Rohre kriecht, zwischen Plattformen springt und gegriffene Objekte als Waffen oder Ablenkungen gegen Bedrohungen verwendet. Die Nahrungssuche ist direkt mit dem Fortschritt verbunden, da Slugcat vor jedem Schutzruhe ausreichend essen muss, um bis zum nächsten Zyklus zu überleben. Die Erfahrung ist anders als alles andere auf dieser Liste, und ihre Weigerung, die Welt für die Bequemlichkeit des Spielers zu vereinfachen, ist genau der Grund, warum es einen Platz unter den besten PlayStation-Plus-Metroidvania-Spielen einnimmt.
4. Dandara: Trials of Fear Edition
Kämpfen Sie gegen Feinde, indem Sie zwischen Böden und Decken springen
Dandara: Trials of Fear Edition ist ein Metroidvania, das vollständig um ein Bewegungssystem herum aufgebaut ist, das von jeder Konvention abweicht, die das Genre etabliert hat. Dandara kann nicht laufen oder rennen. Ihre gesamte Fortbewegung basiert auf dem Absprung zwischen Ankerpunkten, die auf Wänden, Böden und Decken verteilt sind, und die Welt selbst ist auf dieser schwerkraftdefinierenden Mechanik auf jedem Level konzipiert. Die Umgebungen sind mit unmöglicher Geometrie konstruiert, und die Architektur ignoriert absichtlich die Regeln des physischen Raums auf eine Weise, die Ihre Vorstellung von Richtung ständig neu ausrichtet.
Die Absprungmechanik ist die definierende Herausforderung von Dandara: Trials of Fear Edition. Jeder Oberflächensprung erfordert, dass Sie die verfügbaren Ankerpunkte im Voraus lesen und Ihre Traektorie planen, bevor Sie sich verpflichten, und das Umpositionieren während eines Kampfes gegen aggressive Feinde erfordert räumliches Bewusstsein, das echte Zeit erfordert, um zu entwickeln. Feinde schießen Projektile in strukturierten Mustern ab, und Dandara reagiert mit einem gerichteten Angriff, der zwischen jeder Bewegung gezielt werden muss. Die beiden Aktionen, Umpositionierung und Angriff, müssen sorgfältig koordiniert werden, da schlechtes Positionieren Sie angreifbar macht und Ihnen begrenzte Fluchtmöglichkeiten lässt. Dieses Spiel verdient seinen Platz unter den besten PS-Plus-Metroidvania-Spielen durch ein Bewegungssystem, das wirklich einzigartig in diesem Genre ist.
3. Monster Boy and the Cursed Kingdom
Verwandeln Sie sich zwischen Kreaturformen, um Hindernisse in einer vernetzten Welt zu überwinden
Monster Boy and the Cursed Kingdom ist ein direkter Nachfolger der klassischen Wonder Boy-Serie, und das Spiel trägt diese Abstammung mit offensichtlicher Sorgfalt in jedem Aspekt seiner Produktion. Sie spielen als Jin, einem jungen Mann, der seinem Onkel nachjagt, der einen chaotischen Zauber über das Königreich geworfen und seine Bürger in Tiere verwandelt hat. Jin selbst wird vom Fluch erfasst und muss verschiedene Tierformen auf seiner Reise sammeln, um durch die Welt zu kommen. Die handgezeichnete 2D-Kunst ist außergewöhnlich und die Charakteranimationen sind flüssig genug, um Produktionen mit wesentlich größeren Budgets zu rivalisieren.
Die Welt ist im klassischen Metroidvania-Stil aus vernetzten Bereichen aufgebaut, und neue Regionen öffnen sich, wenn Jin zusätzliche Formen sammelt. Jede Tierform, die Jin sammelt, hat eine völlig unterschiedliche Menge physischer Fähigkeiten, und das Spiel führt ständig neue Umgebungssituationen ein, die das Umschalten zwischen Formen erfordern, um voranzukommen. Rätsel sind so konzipiert, dass sie auf die spezifischen Fähigkeiten bestimmter Formen abgestimmt sind, und die Lösungen werden selten direkt angezeigt. Sie müssen mit Ihren verfügbaren Optionen experimentieren, um herauszufinden, was in jeder Situation funktioniert.
2. Dead Cells
Eines der beliebtesten Metroidvania-Spiele aller Zeiten
Dead Cells ist ein Roguelite-Metroidvania, bei dem die Insel, die Sie erkunden, über verschiedene Biome verfügt, die durch einen verzweigten Fortschrittspfad verbunden sind. Der Weg durch diese Biome auf jedem Lauf bestimmt, welche Waffen und Begegnungen Sie auf dem Weg stoßen, und die verzweigten Pfade bedeuten, dass wiederholte Läufe nicht immer in der gleichen Reihenfolge ablaufen. Die Welt hat eine dunkle mittelalterliche Ästhetik, die in flüssiger Pixelkunst gerendert ist, und die Animationsqualität für sowohl den Spielercharakter als auch die Feinde ist außergewöhnlich poliert. Dead Cells hat einen hohen Platz auf unserer Liste der besten PS-Plus-Metroidvania-Spiele 2026 vor allem durch das enorme Volumen seines Inhalts gesichert.
Waffen werden von besiegten Feinden und Schatzkammern während jedes Laufs gesammelt, und Dead Cells hat einen enormen Waffenpool, der Schwerter, Bögen, Schilde, Fallen und Granaten umfasst. Die Wechselwirkungen zwischen verschiedenen Waffentypen erzeugen emergente Kombinationen, die sich erheblich zwischen den Läufen ändern, und das Entdecken einer Paarung, die für einen bestimmten Versuch außergewöhnlich gut funktioniert, ist einer der befriedigendsten Aspekte des Erlebnisses. Permanente Upgrades, die zwischen den Läufen erworben werden, erweitern allmählich Ihre Startoptionen und erhöhen die Leistung, die von Beginn eines jeden Versuchs an verfügbar ist.
1. Hollow Knight
Erkunden Sie ein riesiges unterirdisches Insektenkönigreich, das voller Geheimnisse und brutaler Boss-Kämpfe steckt
Hollow Knight ist vollständig in den Ruinen einer alten Insektenzivilisation unter der Erde angesiedelt, und die Größe der Welt ist wirklich atemberaubend für ein unabhängig entwickeltes Spiel. Das Königreich umfasst Dutzende vernetzter Bereiche, und jeder Bereich hat seine eigene visuelle Identität, Feindliste und Umgebungscharakter. Der handgezeichnete Kunststil verwendet eine zurückhaltende Farbpalette, die sich bedeutungsvoll zwischen den Regionen ändert, und der Hintergrundsoundtrack ist einer der kohärentesten Soundtracks, den das Genre hervorgebracht hat. Jeder Bereich der Karte fühlt sich absichtlich konstruiert an, anstatt prozedural angeordnet.
Der Bewegungssatz des Ritters erweitert sich stetig durch die Exploration, und neu erworbene Fähigkeiten schließen zuvor unerreichbare Abschnitte über die gesamte Karte hinweg auf. Die Boss-Kämpfe sind eine definierende Stärke von Hollow Knight. Es steht an der Spitze dieser Liste der besten Metroidvania-Spiele auf PlayStation Plus, weil der Inhalt, die konsistente Weltgestaltung über die gesamte Länge und die Tiefe der optionalen Herausforderungen alles übertreffen, was jedes andere Spiel auf dieser Liste bietet. Nur sehr wenige Spiele in diesem Genre haben die Kombination aus Weltgröße, mechanischer Raffinesse und Rohinhaltsdichte erreicht, die Hollow Knight von den Anfangsstunden bis zum letzten versteckten Ende aufrechterhält.
Häufig gestellte Fragen
1. Ist PlayStation Plus für Metroidvania-Fans lohnenswert?
PlayStation Plus enthält regelmäßig Metroidvania-Titel in seiner Bibliothek, und die Sammlung ist in den letzten Jahren erheblich gewachsen. Spiele wie Hollow Knight, Dead Cells und Rain World sind über den Dienst verfügbar, und jedes bietet Dutzende von Stunden Inhalt. Wenn Sie Spiele mit Exploration im Vordergrund und Fortschritt, der an das Entschlüsseln neuer Fähigkeiten gebunden ist, genießen, deckt die Bibliothek ein breites Spektrum von Stilen innerhalb des Genres ab.
2. Welches PS-Plus-Metroidvania-Spiel ist am besten für jemanden, der ein langes Erlebnis sucht?
Hollow Knight ist die längste und inhaltsreichste Option, die verfügbar ist. Das Basis-Spiel allein kann je nachdem, wie gründlich Sie erkunden, zwischen 30 und 60 Stunden dauern, und die optionalen Boss-Kämpfe verlängern dies erheblich. Dead Cells hat auch eine außergewöhnliche Langlebigkeit durch seine Roguelite-Struktur, da jeder Lauf unterschiedliche Waffenkombinationen hervorbringt und die Schwierigkeitsstufen weiterhin entsperren, wenn Sie fortschreiten.
3. Welches PS-Plus-Metroidvania-Spiel ist am schwierigsten?
Rain World ist wahrscheinlich das anspruchsvollste auf dieser Liste, weil die Schwierigkeit nicht nur mechanisch ist. Die Welt funktioniert nach ihrer eigenen Ökologie-Logik, und das Spiel bietet keine Anleitung, wie man sie navigiert. Dead Cells und Salt and Sacrifice sind auch anspruchsvoll, obwohl beide konventionellere Schwierigkeitskurven verfolgen, die Ausdauer und Mustererkennung über Zeit belohnen.
4. Sind einige dieser PlayStation-Plus-Metroidvania-Spiele für Spieler geeignet, die eine leichtere Schwierigkeit bevorzugen?
Child of Light ist der zugänglichste Eintrag auf dieser Liste. Das rundenbasierte Kampfsystem ist im Vergleich zu actionreichen Titeln nachsichtig, und die Welt ist so konzipiert, dass sie mit angenehmem Tempo erkundet werden kann. Celeste hat einen Assist-Modus, der es Ihnen ermöglicht, die Herausforderung auf ein für Sie geeignetes Level anzupassen, und macht es so zugänglich, ohne das Kern-Erlebnis zu entfernen.
5. Welche PS-Plus-Metroidvania-Spiele haben die besten Boss-Kämpfe?
Hollow Knight hat eine der bekanntesten Boss-Listen in diesem Genre, und die optionalen Begegnungen sind erheblich schwieriger als der kritische Pfad. Dead Cells hat auch unvergessliche Boss-Kämpfe, die als Tore zwischen Schwierigkeitsstufen dienen. Salt and Sacrifice baut seinen gesamten Fortschritt um mehrphasige Magier-Begegnungen auf, und diese Kämpfe sind die definierende Herausforderung des Spiels.
6. Unterstützen einige dieser PS-Plus-Metroidvania-Spiele Koop?
Salt and Sacrifice unterstützt Online-Koop, und das Hinzufügen eines zweiten Spielers zu Magier-Jagden ändert, wie diese Begegnungen ablaufen. Child of Light ermöglicht es einem zweiten Spieler, Igniculus, den Feuerfliegen-Begleiter, während der Erkundung und der Kämpfe zu steuern. Diese sind die beiden bemerkenswertesten Koop-Optionen auf dieser Liste.
7. Welches Spiel hat das einzigartigste Bewegungssystem?
Dandara: Trials of Fear Edition hat das unkonventionellste Bewegungssystem von allen Spielen auf dieser Liste. Dandara kann nicht laufen oder rennen, und alle Fortbewegung basiert auf dem Absprung zwischen Ankerpunkten auf Wänden, Böden und Decken. Rain World hat auch ein einzigartiges Bewegungssystem mit physischem Gewicht und Schwung, der sich von den meisten Plattformern in diesem Genre unterscheidet.
8. Sind diese Metroidvania-Spiele auf PS4 oder nur PS5 verfügbar?
Die meisten Titel auf dieser Liste sind auf PS4 verfügbar, einschließlich Hollow Knight, Dead Cells, Child of Light, Celeste und Rain World. Die Verfügbarkeit über PlayStation Plus kann je nach Abonnement-Tarif variieren, und der spezifische Plan, den Sie haben, bestimmt, welche Titel zum kostenlosen Download verfügbar sind.
9. Welches PS-Plus-Metroidvania-Spiel ist am besten, wenn Sie Roguelite-Fortschritt genießen?
Dead Cells ist die stärkste Roguelite-Option auf dieser Liste. Jeder Lauf beginnt von neuem, Waffen werden während des Laufs gesammelt, und permanente Upgrades werden zwischen den Läufen übernommen, um allmählich Ihre Startoptionen zu erweitern und die Leistung zu erhöhen, die von Beginn eines jeden Laufs an verfügbar ist. Source of Madness folgt auch einer Roguelite-Struktur, und seine prozedural generierten Feinde machen jeden Lauf visuell und mechanisch unterschiedlich vom letzten.
10. Welches Spiel auf dieser Liste ist am besten, wenn Sie atemberaubende visuelle Effekte wollen?
Child of Light und Monster Boy and the Cursed Kingdom sind die beiden visuell auffälligsten Einträge. Child of Light rendert die gesamte Welt in einer Aquarell-Kunst, die wie ein bewegtes Gemälde aussieht, und Monster Boy verwendet handgezeichnete 2D-Kunst mit flüssigen Charakteranimationen, die Produktionen mit wesentlich größeren Budgets rivalisieren.











