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10 beste Metroidvania-Spiele auf Steam (Oktober 2026)

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2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

Auf der Suche nach den besten Metroidvania-Spielen auf Steam im Jahr 2026? Steam verfügt über eine riesige Spielesammlung, und Metroidvania-Titel bieten einige der spaßigsten Erlebnisse überhaupt. Diese Spiele verbinden Action, Erkundung und Rätsellösen auf eine Weise, die dich stundenlang spielen lässt. Bei so vielen großartigen Optionen haben wir eine Liste der zehn besten Metroidvania-Spiele zusammengestellt, die du jetzt genießen kannst. Jeder einzelne bietet etwas Besonderes und ist voller spannender Momente und cleverem Gameplay.

Was definiert die besten Metroidvania-Spiele?

Wenn ich die besten Metroidvania-Spiele auswähle, achte ich auf ein paar einfache Dinge. Die Erkundung muss sich natürlich anfühlen. Ich möchte mich verlieren, aber auf gute Weise. Das Spiel sollte mich dazu bringen, die Umgebung zu betrachten, nicht nur nach vorne zu hetzen. Auch die Bewegung ist wichtig. Wenn Springen oder Klettern langweilig wirkt, verliere ich schnell das Interesse. Der Kampf sollte reaktionsschnell und spaßig sein, selbst wenn er einfach ist. Außerdem schaue ich, wie Upgrades das Spiel beeinflussen. Die besten verändern deine Bewegungs- oder Kampftechniken auf lohnenswerte Weise.

Liste der 10 besten Metroidvania-Spiele auf Steam im Jahr 2026

Diese Spiele bieten die richtige Mischung aus cleverem Kampf, spaßiger Bewegung und Erkundung, die dich fesselt.

10. Rain World

Überlebe ein brutales Ökosystem, in dem du sowohl Raubtier als auch Beute bist

Rain World ist ein Survival-Platformer mit Metroidvania-ähnlicher Erkundung, und die Welt dreht sich um dich, mit oder ohne dich. Du spielst als Slugcat, dieses kleine, verletzliche, katzenähnliche Wesen, das irgendwo in der Mitte einer Nahrungskette gefangen ist. Größere Raubtiere jagen dich. Einige kleinere Kreaturen sind deine Nahrung. Und massive Regenstürme überschwemmen die Landschaft in regelmäßigen Abständen, sodass du ständig Schutz finden und dich in den Schlaf zurückziehen musst, bevor das Wasser alles weggespült hat. Das Basisspiel umfasst über 1.600 Räume in 12 verschiedenen Regionen, die alle miteinander verbunden sind und von KI-gesteuerten Kreaturen mit eigenen Verhaltensweisen und Jagdmustern bevölkert werden.

Also, du lernst, wie du das Slugcat durch Rohre, über Vorsprünge, durch enge Tunnel bewegst, während du das Verhalten der Kreaturen um dich herum beobachtest. Die Bewegung des Slugcats nutzt prozedurale Animation, sodass sein Körper eine organische, gewichtete Qualität hat, wenn du kletterst, gleitest und dich durch Spalten zwängst. Es kann brutal sein, besonders in den ersten Stunden, wenn du noch den Rhythmus der Regenzyklen herausfindest. Aber sobald es klickt, flitzt du durch Räume mit einer Geschwindigkeit und Zuversicht, die unglaublich verdient wirkt. Und für ein Spiel mit Metroidvania-ähnlicher Erkundung, das von echter Gefahr und Neugier statt von Häkchen auf einer Karte getrieben wird, verdient es seinen Platz unter den besten Metroidvania‑Steam‑Spielen.

9. Carrion

Spiele als das Monster und friss dich aus der Gefangenschaft heraus

Carrion ist, na ja, das komplette Gegenteil davon, was man von einem Metroidvania erwarten würde. In den meisten Spielen dieses Genres spielst du als Held oder kleine Figur, die feindliches Gebiet erkundet. Carrion kehrt dieses gesamte Konzept um, und du kontrollierst eine formlose, tentakelartige Masse aus Fleisch und Zähnen. Die Kreatur wurde in einer Forschungseinrichtung gefangen gehalten, und dein Ziel ist es, zu entkommen, indem du Menschen verzehrst, Durchbruchsbarrieren zerschmetterst und deine Biomasse über das gesamte Komplex verbreitest. Das Ganze wird als ein “Reverse-Horror”‑Erlebnis beschrieben, und es verdient diesen Namen zu 100 %.

Wenn wir über das eigentliche Gameplay sprechen, Carrion’s Bewegung ist überraschend geschmeidig für ein Wesen ohne definierte Form. Du kannst Tentakel ausstrecken, um Menschen zu ergreifen, dich durch Lüftungen quetschen und größer werden, während du mehr organisches Material verzehrst, wobei neue Fähigkeiten, die du im gesamten Komplex erwirbst, verändern, was jede Form tun kann. Kleinere Formen lassen dich unsichtbar werden und an bestimmten Bedrohungen vorbeischleichen, während größere Formen rohe Zerstörungskraft verleihen. Und die Metroidvania‑Struktur hier ist solide. Mehrere Bereiche sind hinter Fähigkeiten, die du später erlangst, versperrt, sodass das Zurückkehren zu zuvor blockierten Abschnitten mit deinen neuen Kräften befriedigend ist. Carrion ist ein äußerst kreativer Eintrag und leicht einer der am meisten übersehenen Favoriten unter den besten Metroidvania‑Spielen auf Steam.

8. Dandara: Trials of Fear Edition

Springe zwischen Wänden und Decken, während die Schwerelosigkeit dich nicht nach unten zieht

Dandara entfernt das traditionelle Gehen und Laufen vollständig aus dem Spiel. Dein Charakter, Dandara, existiert in einer Welt namens Salt, in der Bewegung dadurch erfolgt, dass du dich von Oberfläche zu Oberfläche katapultierst. Wände, Decken, Böden – alles ist nutzbar. Du richtest dich in eine Richtung, springst und haftest an einer der Flächen, zu der du springen kannst. Und die gesamte Karte ist um diese Mechanik herum gebaut, sodass Räume Oberflächen in verschiedenen Winkeln besitzen, die dich zwingen, stets in 360 Grad zu denken. Die Heldin selbst ist übrigens von einer historischen brasilianischen Figur namens Dandara dos Palmares inspiriert, einer Kriegerin, die im 17. Jahrhundert gegen die Sklaverei kämpfte.

Da die Bewegung so unkonventionell ist, folgt der Kampf dem gleichen Muster. Du lädst Schüsse auf, während du an einer Oberfläche festhältst, lässt sie auf die Gegner im Raum los und springst dann zu einer neuen Stelle, bevor die ankommenden Angriffe dich erreichen. Die miteinander verbundene Karte weist alle Merkmale auf, die man vom Genre erwartet, mit verschlossenen Bereichen, die bestimmte Fähigkeiten zum Betreten erfordern, versteckte Sammlerstücke, Bosskämpfe und Upgrades, die zuvor unerreichbare Gebiete öffnen. Ich würde sagen, das Wichtigste, worauf man achten sollte, ist, dass die erste Stunde oder so sich ungewohnt anfühlen kann, während dein Gehirn sich an die schwerelose Bewegung gewöhnt. Kurz gesagt, Dandara trennt sich vom Rest, indem es alles darauf setzt, die Fortbewegung von Punkt zu Punkt neu zu erfinden, und ich respektiere dieses Engagement.

7. Crypt Custodian

Räume das Jenseits als tote Katze mit einem Besen auf

Crypt Custodian folgt Pluto, einer schelmischen schwarzen Katze, die kürzlich gestorben ist und im Jenseits gelandet ist. Jetzt hat das Jenseits hier eine ziemlich strenge Hierarchie. Es gibt einen Palast, der von einem riesigen Ochsenfrosch namens Kendra überwacht wird, und sie entscheidet, wer hinein darf. Nach einem katastrophalen Treffen mit Kendra wird Pluto verbannt und zu einer Putzdienstpflicht außerhalb der Palastmauern verurteilt. Also bist du mit einem Besen bewaffnet, von anderen ungezogenen Geistern umgeben und damit beauftragt, für alle Ewigkeit Müll zu kehren. Offensichtlich hat Pluto davon keine Lust, und das Abenteuer dreht sich darum, diese verbannten Geister zu befreunden, das Jenseits zu säubern und einen Weg zurück hinein zu planen.

Hier wird die Karte aus einer Top‑Down‑Perspektive dargestellt, was sie bereits von den meisten Einträgen dieses Genres abhebt. Du bekämpfst Gegner mit Besen‑basierter Kampfmechanik, sammelst neue Fähigkeiten, um blockierte Pfade zu öffnen, und erkundest eine große, miteinander verbundene Welt voller Rätsel und versteckter Bereiche. Die Geister, denen du unterwegs begegnest, haben alle Hintergrundgeschichten darüber, wie sie gestorben sind und warum sie verbannt wurden. Außerdem hat der Text einen warmen, leichten Ton, der gut mit der Prämisse „Du bist tot“ harmoniert. Schließlich sind die Bossbegegnungen kreativ und abwechslungsreich, mit 13 im gesamten Durchlauf, und die Schwierigkeitsoptionen reichen von Leicht bis Schwer.

6. ENDER MAGNOLIA: Aufblühen im Nebel

Befehle besiegte Bosse als Verbündete, die an deiner Seite kämpfen

ENDER MAGNOLIA ist die Fortsetzung von ENDER LILIES, und wenn du das erste Spiel gespielt hast, erkennst du die Grundidee hier. Du spielst als Lilac, eine „Stimmungsgeberin“, die korrupte Homunculi reinigen und einige von ihnen als Verbündete rekrutieren kann. Die Handlung spielt in einem Königreich namens Land der Dämpfe, wo künstliche Lebensformen, die als Homunculi bekannt sind, erschaffen wurden, um das Königreich voranzubringen. Doch giftige Dämpfe aus dem Untergrund machten sie wahnsinnig, und jetzt wüten sie als wilde Monster über das Land. Lilac erwacht in einem unterirdischen Labor ohne Erinnerung, und von dort aus setzt du die Ereignisse zusammen, während du diese zerfallende Welt erkundest.

Nun, Lilac verlässt sich für die meisten ihrer Offensivfähigkeiten auf ihre Homunculi. Du kannst verschiedene Begleiter für unterschiedliche Angriffstypen ausrüsten, von weiten Nahkampfschlägen bis zu Fernprojektilen, und während des Kampfes zwischen ihren Fähigkeiten wechseln, um individuelle Loadouts zu erstellen. Das Spiel bietet 30 verschiedene Fähigkeiten über diese Begleiter, sodass viel Raum zum Experimentieren bleibt. Die Fortbewegung in der Welt folgt dem klassischen Metroidvania‑Loop mit gesperrten Bereichen und Fähigkeit‑basierten Freischaltungen, und einige Homunculi gewähren dir neue Traversalmöglichkeiten. Für die besten Metroidvania‑Spiele auf Steam im Jahr 2026 mit tiefer Kampf‑Anpassung, ENDER MAGNOLIA sollte ganz oben auf deiner Checkliste stehen.

5. Rogue Legacy 2

Dein Stammbaum ist die gesamte Liste spielbarer Helden

Rogue Legacy 2 ist die Fortsetzung des ursprünglichen Rogue Legacy, das 2013 half, Roguelite‑Meta‑Progression populär zu machen, indem es mit Metroidvania‑artiger Erkundung kombiniert wurde. Und die Fortsetzung macht alles, was das Original tat, etwa verzehnfacht. Das gesamte Konzept hier ist generationenübergreifendes Erbe. Du wählst einen Helden, erkundest ein weitläufiges, zufällig generiertes Königreich, und wenn du stirbst, übernimmt das Kind deines Charakters das Spiel. Das Verrückte ist, dass jeder Erbe unterschiedliche Eigenschaften, Klassen und Fähigkeiten haben kann, was bedeutet, dass sich das Erlebnis bei jedem einzelnen Tod ändert.

Ich liebe diesen Ansatz, weil er ein Problem löst, das ich bei traditionellen Roguelikes immer hatte. Du stirbst, verlierst alles und bist wieder bei Null ohne Motivation. Rogue Legacy 2 kehrt das Ganze um, indem es dir erlaubt, dein gesammeltes Gold für permanente Upgrades an einem Familienanwesen auszugeben, bevor dein nächster Durchlauf beginnt. Und die Eigenschaften deiner Erben können urkomisch oder geradezu herausfordernd sein, zum Beispiel könnte ein Kind eine schlechte Sicht haben, bei der Teile deines Bildschirms verschwimmen, während ein anderes ein riesiger Krieger sein könnte, der viel schwieriger um Gefahren zu manövrieren ist. Außerdem gibt es 15 verschiedene Klassen zum Ausprobieren, von dem üblichen schwertführenden Ritter bis hin zum Pfannen‑schwingenden Koch.

4. Prince of Persia: The Lost Crown

Persische Mythologie trifft auf präzises Plattforming und zeitverzerrenden Kampf

Prince of Persia existiert seit 1989. Das Franchise durchlief klassisches 2D-Platforming, sprang während der Sands of Time-Ära in 3D-Action und dann wurden die großen Veröffentlichungen über ein Jahrzehnt hinweg eher still. The Lost Crown brachte die Serie zurück und tat dies, indem es zum seitlich scrollenden Gameplay zurückkehrte, was meiner Meinung nach die beste Entscheidung war, die sie treffen konnten. Du spielst als Sargon, ein junger Krieger aus einer Elitegruppe namens The Immortals, der in ein Entführungsplot verwickelt wird, das einen persischen Prinzen betrifft. Die Geschichte hat ihre Wendungen und Drehungen mit Zeitmanipulation und alten Flüchen, und die Erzählung selbst ist hier nicht das Hauptattraktion, sie stellt die Welt schön vor.

In diesem Spiel ist das Platforming messerscharf, mit Wandsprung, Dash, Slide und Luftkombinationen, die nahtlos ineinander übergehen. Je weiter du kommst, desto mehr führt das Spiel zeitbasierte Kräfte ein, die es dir ermöglichen, Plattformen zu manipulieren, Gegenstände für später zu speichern oder einen Schatten zu erzeugen, zu dem du dich teleportieren kannst. Ich würde es basierend allein auf dem Kartenlayout zu den besten Steam-Metroidvania-Spielen 2026 zählen, weil sie durchgängig miteinander verbunden ist und du ständig Wege entdeckst, die du noch nicht erreichen kannst, bis du die passende Fähigkeit erworben hast. Ubisoft hat außerdem eine Schnappschuss‑Funktion hinzugefügt, mit der du ein Foto eines blockierten Pfads machen und es als Erinnerung an deine Karte anheften kannst – ein kleines Detail, das ich mir von jedem Metroidvania wünschen würde.

3. Blasphemous 2

Dunkle religiöse Fantasy mit hartem Kampf und grotesker Pixelkunst

Blasphemous 2 ist die Fortsetzung des Indie-Hits von 2019 eines spanischen Studios, und das gesamte Spiel ist getränkt in dunkler religiöser Ikonografie, die von katholischer und spanischer Barockkunst inspiriert ist. Verdrehte Heilige, blutende Statuen, monströse Engelsfiguren und groteske Pixelkunst, die gleichzeitig irgendwie wunderschön ist. Du spielst als der Penitent One, ein schweigsamer Krieger auf einem heiligen Kreuzzug durch eine verfluchte Welt, und die visuelle Identität hier setzt stark auf diese düstere, malerische Richtung. Es ist ein 2D-Action-Platformer-Metroidvania mit Souls‑ähnlicher Schwierigkeit, bei dem du miteinander verbundene Zonen erkundest und neue Pfade freischaltest, wenn du Fähigkeiten erlangst.

Im Vergleich zum begrenzteren Waffensetup des ersten Spiels, Blasphemous 2 erweitert den Kampf um drei unterschiedliche Waffen, sodass du zu Beginn eine auswählen und die anderen später entdecken kannst. Jede hat ihr eigenes Moveset und ihre eigene Fortbewegungsfähigkeit. So bestimmen deine Waffen, welche Umwelthindernisse du überwinden kannst und welche Routen sich für dich öffnen, wodurch der Kampf direkt in die Metroidvania‑Explorationsschleife integriert wird. Bosskämpfe sind vielfältig, mit unterschiedlichen Angriffssequenzen und strafferer Taktung. Das Weltdesign tendiert ebenfalls stärker zu einem echten Metroidvania‑Ansatz im Vergleich zum ersten Spiel, mit klareren Zonengrenzen und befriedigenderen Rückverfolgungsschleifen. Du wirst auf zahlreiche versteckte Räume, verschlossene Türen und Abkürzungen stoßen, die verschiedene Zonen verbinden.

2. Dead Cells

Permadeath, verzweigte Routen und jedes Mal völlig unterschiedliche Durchläufe

Dead Cells kombiniert zwei Genres, die normalerweise nicht zusammenpassen: Roguelike‑Zufälligkeit auf der einen Seite und Metroidvania‑Erkundung auf der anderen. Du steuerst den Kopflosen, kämpfst dich durch eine weitläufige, miteinander verbundene Insel voller verzweigter Pfade. Je nachdem, wie ein Durchlauf verläuft, kannst du völlig unterschiedliche Wege wählen, um das Ziel zu erreichen, was bedeutet, dass keine zwei Versuche gleich ablaufen. Außerdem ändert sich deine Waffenbeladung bei jedem Durchlauf, weil die Ausrüstungsfunde zufällig sind, und die richtige Kombination kann dich in Minuten von schwach zu absurd stark machen. Ich bin auf Kombinationen gestoßen, bei denen das Einfrieren von Gegnern und ihr anschließendes Zerschmettern ganze Räume leer räumte, während ich bei einem anderen Versuch aufgrund des gefallenen Gegenstands völlig einen anderen Spielstil annahm.

Wo Dead Cells meinen Respekt verdient, ist die Art, wie es den Tod behandelt. Du verlierst deine Ausrüstung, deine Cells und den Großteil deines Goldes und kehrst dann zum Anfang zurück. Bestimmte Fähigkeiten, die du unterwegs freischaltest, bleiben jedoch dauerhaft, sodass zuvor unzugängliche Routen in zukünftigen Versuchen geöffnet werden. In gewisser Weise ist das Sterben der Kern deiner Erkundung, weil jeder gescheiterte Versuch dir Gegnerverhalten beibringt, neue Wege offenbart und dich zu Pfaden führt, die du sonst übersprungen hättest. Der Kampf ist ebenfalls unglaublich reaktionsschnell, wobei das Ausweichen und das Verketten von Treffern einen schnellen, flüssigen Rhythmus hat. Außerdem zwingen dich die verzweigten Pfade ständig dazu, in Echtzeit Entscheidungen zu treffen, indem du Routen basierend auf deiner Gesundheit und der Stärke deines aktuellen Builds wählst.

1. Hollow Knight: Silksong

Das derzeit stärkste Metroidvania-Spiel auf Steam

Hollow Knight veränderte die Metroidvania-Landschaft, als es 2017 zurückkehrte. Das Original bot handgezeichnete Kunst, eine miteinander verbundene Unterwelt und einen Kampf, der schwergewichtig und bewusst war, alles zu einem lächerlich niedrigen Preis. Als also die Fortsetzung angekündigt wurde, war die Aufregung unreal, und die jahrelange Wartezeit wurde selbst zu einem Meme. Hollow Knight: Silksong kam schließlich heraus und erfüllte praktisch jede Erwartung. Du spielst als Hornet, die im Original ein wichtiger Nebencharakter war und nun in ein brandneues Königreich namens Pharloom geworfen wird, nachdem sie von mysteriösen, verhüllten Insekten gefangen genommen wurde.

Hornet ist ein völlig anderer spielbarer Charakter im Vergleich zum stillen Knight aus dem ersten Spiel. Sie ist schneller, agiler, verfügt über nadelbasierte Angriffe und Seidenfähigkeiten, die die Luftmobilität und ständige Bewegung betonen. Der Kampf fühlt sich an wie ein Drahtseilakt, bei dem schon ein kurzer Stillstand hart bestraft wird. Die Crafting-Mechanik ist ebenfalls brandneu in der Serie und ermöglicht es, Werkzeuge, Fallen und Geräte aus Materialien zu erstellen, die in dieser Welt gefunden werden. Pharloom selbst ist riesig, mit moosbewachsenen Grotten, vergoldeten Städten, nebligen Mooren und Dutzenden miteinander verbundener Bereiche voller Geheimnisse. Schließlich sind über 200 Gegnertypen und mehr als 40 Bossbegegnungen über die Karte verteilt, und die Bosskämpfe gehören zu den spektakulärsten des Genres.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich das originale Hollow Knight spielen, bevor ich Silksong probiere?

Du kannst direkt in Silksong einsteigen, ohne Vorerfahrung, da die Geschichte in einem völlig neuen Königreich namens Pharloom spielt, das seine eigene Hintergrundgeschichte und Charaktere hat. Die Protagonistin Hornet erschien im ersten Spiel, aber ihre Reise hier ist so eigenständig, dass sie allein nachvollziehbar ist. Das Spielen des Originals liefert dir zusätzlichen Kontext zu ihrer Person, sodass es, wenn du Zeit hast, ein großartiger Einstieg ist, bevor du zum Sequel übergehst.

Kann ich Metroidvania-Spiele genießen, wenn ich bei schwierigen Plattformern schlecht bin?

Absolut. Mehrere Einträge dieser Liste richten sich an unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, und Crypt Custodian ist besonders ein ausgezeichneter Einstieg, weil die Schwierigkeit während der gesamten Hauptgeschichte zugänglich bleibt. Rogue Legacy 2 reduziert den Druck ebenfalls, da permanente Upgrades zwischen den Durchläufen dafür sorgen, dass du im Laufe der Zeit stärker wirst, egal wie oft du scheiterst. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist bietet ebenfalls mehrere Schwierigkeitsoptionen, sodass du die Herausforderung an dein Komfortniveau anpassen kannst.

Welche dieser Metroidvania-Spiele auf Steam sind die längsten?

Hollow Knight: Silksong ist das umfangreichste in der Liste, mit einer Karte, die das Original bei weitem übertrifft, und über 40 Bossbegegnungen, die darüber verteilt sind. Dead Cells kann technisch Hunderte von Stunden dauern, da die zufälligen Durchläufe und der riesige Waffenpool jedes Mal neue Kombinationen erzeugen. Blasphemous 2 und Prince of Persia: The Lost Crown bieten beide etwa 15 bis 25 Stunden, je nachdem, wie gründlich du erkundest, und liegen damit in einem angenehmen Mittelbereich.

Sind einige dieser Spiele im Koop oder lokalen Mehrspielermodus spielbar?

Metroidvanias sind traditionell Einzelspieler-Erlebnisse, und jeder Eintrag dieser Liste folgt diesem Muster. Wenn du etwas suchst, das du zusammen mit einem Freund spielen kannst, müsst ihr euch abwechseln oder einander beim Spielen zuschauen, was ehrlich gesagt gut zu Spielen wie Rain World und Carrion passt, da sie unterhaltsam zum Zuschauen sind.

Welches Metroidvania in dieser Liste hat den höchsten Wiederspielwert?

Dead Cells führt hier eindeutig, da die zufälligen Level-Layouts, Hunderte von Waffen­kombinationen und mehrere verzweigte Pfade durch die Karte bedeuten, dass keine zwei Durchläufe identisch sind. Rogue Legacy 2 bietet ähnliche Langlebigkeit durch sein Erben‑System und zufällige Eigenschaften, sodass jeder Versuch im Schloss ein neues Erlebnis liefert. Blasphemous 2 fördert ebenfalls Wiederholungen, weil die drei Startwaffen unterschiedliche frühe Spielwege eröffnen.

Was genau ist ein Metroidvania und wie unterscheidet es sich von einem normalen Platformer?

Metroidvania bezeichnet einen Spielstil, bei dem du eine große, miteinander verbundene Karte erkundest und nach und nach neue Fähigkeiten freischaltest, die dir den Zugang zu zuvor versperrten Bereichen ermöglichen. Normale Platformer führen dich typischerweise linear durch separate Level, während Metroidvanias das Zurückkehren und erneute Besuchen alter Orte mit neuen Werkzeugen fördern. Der Name selbst verbindet Metroid und Castlevania, die beiden Serien, die diese Struktur vor Jahrzehnten populär machten.

Welches dieser Spiele hat die einzigartigste Spielmechanik?

Dandara: Trials of Fear Edition steht heraus, weil es das Gehen vollständig entfernt und dich zwischen Oberflächen in jede Richtung springen lässt, sodass das gesamte Bewegungssystem anders ist als alles andere im Genre. Carrion bricht ebenfalls die Konvention, indem es dich als das Monster statt als den Helden spielt, und Crypt Custodian ersetzt die traditionelle seitlich scrollende Ansicht durch eine von klassischen Zelda-Spielen inspirierte Top‑Down‑Perspektive.

Sollte ich diese Metroidvania-Spiele mit einem Controller oder einer Tastatur spielen?

Ein Controller ist die bevorzugte Option für die meisten Spieler, weil der Analogstick und die reaktionsschnellen Tasten das präzise Plattformen ermöglichen, das diese Spiele erfordern. Dandara ist eine bemerkenswerte Ausnahme, weil ihr Oberflächen‑zu‑Oberflächen‑Bewegungssystem gut auf Mauszielung übertragbar ist, sodass Tastatur und Maus dort tatsächlich die flüssigere Wahl sein können. Jede Eingabemethode funktioniert über die gesamte Liste hinweg, also wähle die, mit der du dich am wohlsten fühlst.

Gibt es storylastige Titel in dieser Liste für Spieler, die Wert auf Narrative legen?

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist liefert eine der stärksten Erzählungen hier, die sich um die moralische Spannung zwischen dem Retten von Menschen oder ihren künstlichen Schöpfungen dreht. Hollow Knight: Silksong webt seine Geschichte durch Umgebungsdetails, NPC‑Dialoge und Gegenstandsbeschreibungen statt durch Zwischensequenzen, sodass das Lore tiefgründig ist, wenn man genau hinschaut. Crypt Custodian behandelt seine Themen Tod und Jenseits mit überraschender emotionaler Wucht, besonders im finalen Akt der Geschichte.

Amar ist ein Gaming‑Enthusiast und freiberuflicher Content‑Autor. Als erfahrener Gaming‑Autor ist er stets über die neuesten Trends der Gaming‑Branche informiert. Wenn er nicht gerade fesselnde Gaming‑Artikel schreibt, findet man ihn als erfahrenen Gamer, der die virtuelle Welt dominiert.