Das Beste
10 Beste FPS-Spiele auf Xbox Game Pass (Juni 2026)
Auf der Suche nach den besten FPS-Spielen auf Xbox Game Pass im Jahr 2026? Game Pass ist für Shooter-Fans zu einem wichtigen Ort geworden. Es bietet eine Vielzahl von Shootern, die intensive Action, großartiges Multiplayer-Erlebnis und unvergessliche Momente bieten. Doch mit so vielen Auswahlmöglichkeiten kann es schwierig sein, zu wissen, wo man anfangen soll. Hier ist die aktualisierte Liste der besten First-Person-Shooter, die derzeit auf Xbox Game Pass verfügbar sind.
Was definiert das beste FPS-Spiel?
Ein großartiges FPS-Spiel ist nicht nur darum bemüht, den Abzug zu betätigen, um Feinde zu töten. Es kommt darauf an, wie das Spiel spielt, wie befriedigend die Waffen sind und wie intensiv jeder Moment ist. Einige Shooter konzentrieren sich auf schnelles Action, während andere mehr auf Teamarbeit und taktische Manöver setzen. Die stärksten Titel halten dich zurück, weil kein zweites Match sich gleich anfühlt. In einem Wort: einfache Steuerung, flüssiger Kampf und starker Wiederspielwert sind das, was ein großartiges First-Person-Shooter ausmacht.
Mit diesem Wissen im Hinterkopf sind hier die Shooter, die es in unsere Liste 2026 geschafft haben. Jeder Pick bietet starkes Gameplay, eine einzigartige Atmosphäre und genug Abwechslung, um deine Game-Pass-Bibliothek zu einem wertvollen Besitz zu machen.
10. Titanfall 2
Lauf über Wände und kämpfe neben einem riesigen Roboter-Partner
Titanfall 2 bleibt ein großartiger Pick auf Game Pass für Spieler, die schnelles Gameplay, Gewicht und echte Sci-Fi-Action suchen. Die Kampagne dreht sich um Jack Cooper, einen Scharfschützen, der mit BT, einem laufenden Titan-Maschinen mit eigener Stimme und Kampfstil, gepaart wird. Ihre Partnerschaft trägt die Kampagne, aber das Spiel vermeidet es, zu einer langen Kutschfahrt zu werden. Jack bewegt sich in engen Räumen zu Fuß, während BT schwere Kämpfe gegen Rivalen führt.
Die Pilotenabschnitte machen Titanfall 2 herausragend. Laufen über Wände, unter Feuer hindurchschlittern, zwischen Plattformen springen und Schüsse in der Luft abfeuern, all dies verbindet sich nahtlos. Die Titan-Abschnitte verändern die Größe. BT trägt Raketen, Kanonen, Schilde und verschiedene Ausstattungen, sodass Kämpfe langsamer und taktischer werden als die Pilotenteile. Einige Abschnitte konzentrieren sich auf BT und Jack, die gemeinsam kämpfen, wobei einer die Schwäche des anderen abdeckt. Zusammen machen diese beiden Kampfstile Titanfall 2 zu einem der stärksten Xbox-Game-Pass-First-Person-Shooter.
9. Superhot: Mind Control Delete
Beweg dich durch gefrorene Shootouts, indem du jeden Schritt und jeden Schlag wählst
Superhot: Mind Control Delete reduziert das FPS-Spiel auf Körper, Kugeln, Waffen und Timing. Du betrittst saubere weiße Räume mit roten Feinden, die aus verschiedenen Winkeln auf dich zukommen, während schwarze Waffen herumliegen wie Teile einer gebrochenen Action-Szene. Der Twist liegt in der Zeit selbst: Feinde bewegen sich, wenn du dich bewegst. Steh still, und Kugeln kriechen durch die Luft. Ein Schritt nach vorne, ein Schwingen, ein Zielen oder ein Feuern, und der Kampf beginnt, sich zu bewegen. Es schafft einen Shooter, der mehr um Wahl als um das Sprühen von Munition geht. Du liest immer den Raum, überprüfst, wer eine Waffe trägt, suchst nach der nächsten Waffe und entscheidest, ob du ausweichst, schießt, schlägst oder etwas wirfst.
Im Vergleich zum Original Superhot erweitert Mind Control Delete das Lauf-basierte Format. Du bewegst dich durch verbundene Kampfräume, überlebst jeden Wellengang und wählst dann Upgrades, die deinen nächsten Kampf verändern. Du könntest mit bloßen Fäusten beginnen, eine Schrotflinte stehlen, einen Feind mit einer Flasche brechen und dann für eine halbe Sekunde einfrieren, während zwei Kugeln an deinem Gesicht vorbeifliegen. Jeder Raum wird zu einem gewaltsamen Puzzle, das durch Aktion gelöst wird. Das Shooting bleibt knackig, weil Waffen nach begrenzter Verwendung verschwinden, sodass du ständig zwischen Waffen, Klingen und geworfenen Gegenständen wechselst.
8. Enlisted
Führe ein Team durch historische Schlachten mit Gewehren und Fahrzeugen
Enlisted zielt auf ein squadbasiertes Kriegsschießen auf weiten Schlachtfeldern ab, wobei jedes Match die Teams zum Erreichen von Erfolgszonen oder Verteidigungslinien drängt. Du führst einen Soldaten nach dem anderen, aber der Rest deines Teams bewegt sich mit dir und kämpft in der Nähe. Wenn dein ausgewählter Soldat fällt, tritt ein weiteres Squadmitglied vor, sodass der Kampf innerhalb desselben Angriffs weitergeht. Dieses Squadsystem unterscheidet Enlisted von Standard-FPS-Matches. Du zielt immer noch Gewehre, schießt Maschinenpistolen, wirfst Sprengstoff und nutzt Deckung, aber der Kampf um dich herum hat normalerweise mehr Körper, mehr Fahrzeuge und mehr Lärm als ein regulärer Team-Shooter.
Der Kampf in Enlisted neigt zu rauem, bodenständigem FPS-Action. Gewehre treffen hart und verfehlen schlecht, wenn du deine Schüsse überhastest. Maschinenpistolen helfen in engen Räumen oder Schützengräben. Maschinengewehre bestrafen jeden, der durch offenes Gelände rennt. Du verbringst den größten Teil des Matches damit, mit deinem Team zu ziehen, Winkel zu überprüfen, Deckung zu nutzen und versucht, lange genug Fuß zu fassen, um dein Team voranzubringen. Der Tod tritt oft ein, aber das Squadsystem mildert den Neustart, da du normalerweise in der Nähe mit einem anderen Soldaten weitermachst.
7. Wolfenstein: The Old Blood
Zerstöre bewachte Basen mit heimlichen Takedowns und lauten Schießereien
Wolfenstein: The Old Blood setzt B.J. Blazkowicz in eine Vorgeschichte vor The New Order, mit einem starken Fokus auf Heimlichkeit, Schießen und Zerstörung durch Nazi-Kräfte. Du trittst in feindliches Territorium mit begrenzter Unterstützung ein, sodass jeder Abschnitt dich dazu bringt, den Raum zu lesen, bevor du feuerst. Wachen patrouillieren in Fluren, Kommandeure rufen Verstärkung, und Alarme können einen Bereich mit Soldaten fluten. Heimlichkeit ermöglicht es dir, leise zu gehen, Messer zu werfen, durch Lüftungsschächte zu kriechen und Offiziere auszuschalten, bevor der Kampf laut wird. Sobald Kugeln fliegen, wechselt das Spiel in den klassischen Wolfenstein-Stil: laute Waffen, dicke Waffen, Munitionspacks und Feinde, die aus verschiedenen Richtungen auf dich zukommen.
Darüber hinaus kannst du Waffen im Doppelpack halten, aus Deckung herausragen, Rohre für das Klettern oder nahe Schläge verwenden und zwischen Heimlichkeit und vollem Angriff wechseln, wenn die Situation sich öffnet. Schrotflinten treffen hart in engen Räumen, Gewehre bewältigen mittlere Distanzen, und schwere Waffen machen gepanzerte Feinde weit weniger lästig. Das Spiel zieht die Hauptmission nie in lange Seitenaufgaben hinein. Jedes Kapitel schiebt vorwärts durch bewachte Innenräume, zerbrochene Straßen, Labore und Kampfräume, die für aggressives Schießen gemacht sind.
6. Generation Zero
Suche leere schwedische Städte und kämpfe gegen streunende Maschinen fürs Überleben
Generation Zero spielt in einer alternativen Welt der 1980er Jahre, nachdem die Menschen verschwunden sind und Maschinen die Straßen, Felder, Häuser und militärischen Gebiete patrouillieren. Du trittst in die Rolle eines Teenager-Überlebenden, der nach Hause zurückkehrt, nur um eine Welt voller leerer Häuser, beschädigter Fahrzeuge, verschlossener Bunker und bewaffneter Roboter vorzufinden. Die Geschichte bewegt sich durch Notizen, Missionshinweise und die Räume, durch die du reist. Sie neigt sich auf Stille, Entfernung und plötzliche Gefahr statt auf ständige Zwischensequenzen. Du verbringst Zeit damit, herauszufinden, was passiert ist, während du lang genug am Leben bleibst, um den nächsten sicheren Ort zu erreichen.
Hier kommt die Hauptbedrohung von Maschinen unterschiedlicher Größe. Kleine Aufklärungseinheiten suchen vor, mittelgroße Roboter jagen in Rudeln, und größere Maschinen tragen schwere Waffen. Jeder Kampf kann Munition oder Vorräte verbrauchen, wenn du blindlings hineinstürmst, sodass das Spiel dich dazu bringt, vor dem Schießen nachzudenken. Der Kampf in Generation Zero konzentriert sich auf Überleben, Aufklärung und das Wählen des richtigen Moments, um anzugreifen. Im Koop-Modus können Freunde Feinde umzingeln, Maschinen ablenken oder einander nach einem schlechten Kampf wiederbeleben. Für Xbox-Game-Pass-Abonnenten, die einen FPS mit offenen Gebieten, Beute und Maschinenjagd suchen, bietet Generation Zero einen langsameren Überlebens-Shooter mit ständiger Gefahr und befriedigenden Roboter-Takedowns.
5. DayZ
Überlebe Hunger, Infektion, Kälte, Gefahr und Fremde in Chernarus
DayZ bringt Überleben in den FPS-Raum auf eine härtere Weise als der übliche Shooter. Du startest mit begrenzter Ausrüstung, dann wird jede Reise über die Karte zu einer Wahl zwischen Risiko und Notwendigkeit. Nahrungsmittel werden knapp, Wunden werden schlimmer, das Wetter trägt deinen Charakter ab, und Infizierte streunen um Gebäude herum, die die Vorräte enthalten könnten, die du suchst. Waffen sind wichtig, aber sie sind nur ein Teil des Überlebens. Du verbringst viel Zeit damit, zu entscheiden, ob du eine Stadt betrittst, eine offene Straße überquerst, ein Haus suchst oder zurückbleibst, bevor jemand dich bemerkt. Die Welt sagt dir selten, was du als Nächstes tun sollst.
Du findest es heraus, indem du dich bewegst, Fehler machst und die Leute triffst, die du auf dem Weg triffst. Ein anderer Überlebender könnte Nahrung teilen, dich ignorieren, verfolgen oder vor dem Sprechen schießen. Diese Unsicherheit gibt DayZ seinen Biss. Schießen in DayZ hat Gewicht, weil jeder Kampf Stunden der Anstrengung kosten könnte. Kugeln sind begrenzt, Waffen benötigen Pflege, und laute Schüsse ziehen Aufmerksamkeit auf sich. Nahe Begegnungen werden oft unangenehm in einer Weise, die dem Überlebensaspekt entspricht: Du könntest eine Tür halten, hinter einer Wand verstecken, durch Sprachchat sprechen oder in die Bäume sprinten, nur um zu entkommen. Ausrüstung baut langsam dein Vertrauen auf, aber Komfort hält selten an. Hunger, Krankheit, Verletzungen und andere Spieler halten dich ständig in Gefahr.
4. Payday 2
Überfalle Banken mit einer Crew und entkomme unter schwerem Polizeifeuer
Payday 2 bringt die Überfall-Fantasie direkt in ein FPS-Format. Du schließt dich einer maskierten Crew an, wählst einen Vertrag, suchst Ausrüstung und gehst dann in einen Raubüberfall mit einem Team, das jeden Winkel im Auge behält. Das Spiel beginnt normalerweise ruhig, mit Wachen, Kameras, Zivilisten, verschlossenen Türen, Alarmen und Beutel, die darauf warten, bewegt zu werden. Deine Crew kann einen stillen Weg versuchen, aber ein einziger Fehler kann Polizei-Angriffswellen auslösen. Sobald der Alarm ertönt, wechselt die Mission in eine laute Schießerei mit gleichzeitig laufenden Zielen.
Jeder Überfall benötigt ein bisschen Vertrauen zwischen Teammitgliedern, da das Team oft die Aufmerksamkeit zwischen Feinden, Timern, Geiseln und Fluchtrouten aufteilt. Payday 2 nutzt diese Kriminalfilm-Fantasie. Das Überfallen einer Bank klingt einfach, aber die Mission hat normalerweise mehrere Stadien. Die Crew betritt, sichert den Ort, kommt an verschlossene Systeme vorbei, bewegt den Beute und erreicht den Fluchtpunkt unter Feuer. Waffen sind wichtig, aber Timing und Team-Bewusstsein entscheiden den Lauf mehr als rohe Zielgenauigkeit. Der Punkt hier ist Teamarbeit unter Hitze, wobei jedes Teammitglied versucht, den Plan lange genug am Leben zu halten, um auszuzahlen.
3. I Am Your Beast
Sprint, schieße, steche und verschwinde durch Rache-Missionen
I Am Your Beast folgt Alphonse Harding, einem ehemaligen Geheimdienst-Operativ, der von denselben Leuten gejagt wird, die ihn einst benutzten. Das Spiel beschäftigt sich mit Rache, Flucht und gewalttätigem Überleben, aber es schneidet überflüssige Dramatik aus. Jede Mission setzt Alphonse in einen engen Kampfraum mit bewaffneten Feinden, die sich auf Dächern, Waldwegen, Hütten oder bewachten Anlagen verteilen. Der Bildschirm füllt sich mit kräftigen Comic-Farben, Feind-Anrufen, Schusswechseln, geworfenen Messern und Körpern, die auf den Boden fallen. Die Kampagne bewegt sich durch winzige Kampfszenen, die in Sekunden enden, wenn sie gut gehandhabt werden, dann drängt der Rangliste-Bildschirm zu besseren Zeiten, sauberen Kills und schärferen Routen.
Kämpfe in I Am Your Beast verlassen sich auf ständige Aggression. Waffen laufen leer, sodass Waffen eher Werkzeuge als Trost werden. Eine Pistole kann zwei Wachen erschießen, dann in das Gesicht eines anderen Feindes fliegen. Ein Gewehr kann eine Gasse freimachen, dann zu einem geworfenen Gegenstand werden, bevor Alphonse ein Messer vom Boden aufhebt. Feinde reagieren heftig, sodass das Stehen still bestraft wird. Nach einigen Läufen beginnt I Am Your Beast sich wie ein gewalttätiges Puzzlekasten anzufühlen, anstatt ein regulärer Shooter. Wenn du einen FPS mit Geschwindigkeit, Wirkung und keinem verschwendeten Raum suchst, ist I Am Your Beast eine großartige Option in der Xbox-Game-Pass-Bibliothek.
2. Deep Rock Galactic
Weltraum-Zwerge graben in alien-Höhlen, während sie gegen endlose Käfer kämpfen
Als nächstes auf unserer Liste der besten Game-Pass-FPS-Spiele haben wir Deep Rock Galactic, ein Koop-Minenspiel, das mit lauten Alien-Käfer-Schießereien gemischt ist. Deep Rock Galactic schickt bis zu vier Zwerge in tiefe Höhlen für Firmenmissionen, und jeder Lauf hat das Team dabei, Mineralien zu jagen. Jede Klasse handhabt einen anderen Teil des Laufs. Der Scout beleuchtet dunkle Tunnel und erreicht hohe Punkte. Der Bohrer schneidet durch Felsen, wenn der Pfad unangenehm wird. Der Ingenieur baut Plattformen und Türme für Unterstützung. Der Schütze bringt schwerere Waffen für Schwarmkontrolle.
Deep Rock Galactic funktioniert wirklich, wenn die Höhle zurückkämpft. Käfer kriechen aus Wänden, Decken und Tunneln, dann muss das Team seine Minenarbeiten einstellen und seine Position halten. Jede Höhlenanordnung unterscheidet sich, sodass das Team den Raum lesen, Routen graben, Plattformen platzieren, dunkle Lücken beleuchten und sich auf Schwärme vorbereiten muss. Munition zählt, Abstand zählt, und Teammitglieder müssen einander im Auge behalten, anstatt nach glänzenden Steinen zu suchen. Der finale Lauf zurück zum Rettungsboot wird oft zum Highlight, da jeder versucht, die Mission nach Hause zu tragen, bevor die Zeit abläuft.
1. High On Life 2
Kämpfe gegen Aliens mit sprechenden Waffen in seltsamen Sci-Fi-Welten
Um unsere Xbox-Game-Pass-FPS-Spiele-Liste 2026 abzuschließen, bringt High On Life 2 den sprechenden-Waffen-Shooter mit lauterem Sci-Fi-Chaos, seltsameren Missionen und einer größeren Reise durch Alien-Welten zurück. Der Hauptpunkt hier konzentriert sich auf Kopfgeldjagd mit Waffen, die sprechen, reagieren und die Action durch ihre eigene seltsame Einstellung vorantreiben. Dein Charakter kämpft durch Gruppen von Alien-Feinden, während er eine schattenhafte Korporation jagt, die mit einer neuen Bedrohung verbunden ist. Der Kampf neigt sich auf farbenfrohe Waffen mit unterschiedlichen Verwendungen, sodass jede Waffe einen eigenen Zweck in Kämpfen hat.
Der Nachfolger bringt auch das Schlittenfahren ins Spiel, sodass die Reise durch Kampfareale mehr Geschwindigkeit und vertikale Fluss als das ältere Spiel hat. Spieler, die das Original mochten, erkennen den lauten Sci-Fi-Stil wieder, aber dieser Nachfolger zielt auf aktivere Kampfräume und größere Missionsvielfalt ab. Bevor der Kampf sogar beginnt, verkauft das Spiel sich durch seine seltsame Welt, sprechenden Waffen, Kopfgeldjäger-Winkel und seltsame Alien-Probleme. Dann beginnt das Schießen, und jeder Kampf fordert dich auf, Waffen zu wechseln, Angriffe zu vermeiden, durch Arenen zu bewegen und mit Feinden umzugehen, die dich aus verschiedenen Winkeln unter Druck setzen.
Häufig gestellte Fragen
1. Welche sind die besten FPS-Spiele auf Xbox Game Pass im Jahr 2026?
High On Life 2, Deep Rock Galactic, Payday 2, DayZ und I Am Your Beast sind es wert, auf Xbox Game Pass im Jahr 2026 ausprobiert zu werden. Jedes Spiel hat einen anderen Shooter-Geschmack. High On Life 2 geht auf Sci-Fi-Kopfgeldjagd, Deep Rock Galactic neigt sich auf Koop-Minensmissionen, Payday 2 konzentriert sich auf Überfälle, DayZ drängt auf Überleben und I Am Your Beast geht auf stylische, missionsbasierte Action.
2. Welches Game-Pass-Ego-Shooter-Spiel ist am besten für Koop geeignet?
Deep Rock Galactic ist der beste Koop-Pick hier. Vier Spieler betreten unterirdische Höhlen, sammeln Ressourcen, kämpfen gegen Alien-Käfer und entkommen zusammen. Jede Klasse hat eine andere Rolle, sodass das Team profitiert, wenn Spieler zusammenarbeiten und einander während Kämpfe decken.
3. Hat Xbox Game Pass Überlebens-FPS-Spiele?
Ja. DayZ ist der Haupt-Überlebens-FPS-Pick auf dieser Liste. Es setzt Spieler in eine harte offene Welt, die von infizierten Feinden, knappen Vorräten, Wetterproblemen und riskanten Begegnungen mit anderen Spielern erfüllt ist. Das Schießen ist wichtig, aber Überleben hängt auch von Nahrung, Gesundheit, Ausrüstung und vorsichtigen Entscheidungen ab.
4. Welches Game-Pass-Schießspiel ist am besten für Solo-Spieler?
High On Life 2 und I Am Your Beast sind bessere Solo-Picks. High On Life 2 hat Story-Missionen, sprechende Waffen, Sci-Fi-Feinde und Kopfgeldjagd. I Am Your Beast bietet kompakte Missionen mit Schießen, Ausweichen, Messerangriffen und sauberen Arenen-Routen.
5. Gibt es FPS-Spiele auf Game Pass mit Online-Multiplayer?
Ja. Deep Rock Galactic, Payday 2, DayZ und Generation Zero unterstützen alle Online-Multiplayer auf unterschiedliche Weise. Deep Rock Galactic konzentriert sich auf Koop-Höhlenmissionen. Payday 2 konzentriert sich auf Überfälle. DayZ nutzt offene Welt-Überleben mit anderen Spielern. Generation Zero lässt Spieler gegen Maschinen in großen Außenbereichen kämpfen.
6. Welches Xbox-Game-Pass-FPS-Spiel hat die beste Überfall-Action?
Payday 2 ist der Haupt-Überfall-Shooter-Pick. Es lässt Spieler Banken überfallen, Safes knacken, Polizei-Angriffe bewältigen, Beute tragen und mit einer Crew entkommen. Missionen können still oder laut werden, sodass jeder Lauf basierend auf Team-Entscheidungen wechseln kann.
7. Können FPS-Spiele auf Xbox Game Pass offline gespielt werden?
Einige FPS-Spiele unterstützen Offline- oder Solo-Modi, aber Online-Funktionen benötigen normalerweise Internet-Zugang. Titanfall 2 hat eine Kampagne, Wolfenstein: The Old Blood hat eine Single-Player-Kampagne, und High On Life 2 konzentriert sich auf Solo-Sci-Fi-Action. Spiele wie DayZ und Deep Rock Galactic verlassen sich viel stärker auf Online-Funktionen.
8. Welches FPS-Spiel auf dem Dienst hat den unterschiedlichsten Stil?
Superhot: Mind Control Delete hat den ungewöhnlichsten Shooter-Design auf dieser Liste. Zeit bewegt sich, wenn der Spieler sich bewegt, sodass jeder Kampf zu einer Mischung aus Zielen, Abstand, Waffennutzung und Planung wird. Es hat Schießen, aber es fühlt sich auch eher wie ein Action-Puzzle als ein regulärer FPS an.
9. Welches FPS ist gut für kurze Sitzungen?
I Am Your Beast und Superhot: Mind Control Delete sind besser für kürzere Sitzungen. I Am Your Beast nutzt kurze Missionen mit Wiederspielwert. Superhot: Mind Control Delete bricht Kämpfe in kompakte Begegnungen auf, sodass Spieler ein paar Kämpfe lösen können, ohne langfristig zu binden.
10. Warum sollten FPS-Fans Game-Pass-Shooter im Jahr 2026 ausprobieren?
Game Pass hat genug FPS-Vielfalt, um mehrere Shooter-Geschmacksrichtungen in einer Bibliothek abzudecken. Spieler können Sci-Fi-Action, Koop-Minenspiel, Überleben, Überfälle, Maschinenkämpfe, Retro-Stil-Kampagnen und experimentelles Schießen ausprobieren. Der Hauptvorteil ist die Wahl, da Abonnenten mehrere Shooter ausprobieren können, bevor sie sich für einen Favoriten entscheiden.











