Gespräche

Hicham Chahine, CEO von NIP Group – Interview-Serie

Hicham Chahine, CEO von NIP Group, ist ein Finanzexperte, der zu einem Esports-Unternehmer wurde und eine kämpfende Gaming-Marke in ein globales digitales Unterhaltungsunternehmen verwandelte, indem er seine frühe Karriere im Hedge-Fonds-Management nutzte, um Ninjas in Pyjamas in ein diversifiziertes, multi-vertikales Unternehmen im Bereich Esports, Talentmanagement, Events und digitale Vermögenswerte zu verwandeln; seit der Gründung von NIP Group im Jahr 2021 hat er dessen Expansion über mehrere Kontinente vorangetrieben und das Unternehmen an der Schnittstelle zwischen Gaming, Krypto und aufstrebenden Technologien wie künstlicher Intelligenz positioniert, was auf eine langfristige Strategie ausgerichtet ist, die globale Reichweite, operative Disziplin und nachhaltiges Wachstum priorisiert.

NIP Group hat sich zu einem umfassenden Gaming- und digitalen Unterhaltungssystem entwickelt, das von Flaggschiff-Esports-Marken wie Ninjas in Pyjamas angeführt wird, einer der ikonischsten Organisationen in der Geschichte des Wettbewerbs-Gamings, die ursprünglich 2000 gegründet wurde und für ihre Dominanz in Titeln wie Counter-Strike und ihre Expansion in mehrere globale Esports-Ligen bekannt ist. Unter Chahines Führung hat das Unternehmen seine Aktivitäten über das Wettbewerbs-Gaming hinaus auf Talentagenturen, Live-Events und neue digitale Unternehmen ausgeweitet und eine diversifizierte Plattform aufgebaut, die darauf ausgelegt ist, die Volatilität des Esports zu überstehen, während es weiterhin seine globale Fangemeinde und seinen Einfluss in der Gaming-Industrie ausbaut.

Sie sind von einer erfolgreichen Karriere in der globalen Finanzwelt in den Aufbau einer der bekanntesten Esports-Organisationen der Welt gewechselt. Was hat Sie ursprünglich zum Gaming und Esports gezogen, und wie hat Ihre Vergangenheit die Gründung und die frühe Ausrichtung von NIP Group beeinflusst?

Ich bin in die Welt der globalen Finanzen eingetreten, nachdem ich im Alter von 18 Jahren von Formue Norge headhuntet und eingestellt wurde. Nach neun erfolgreichen Jahren in der Finanzwelt entschied ich mich, eine Auszeit zu nehmen, um etwas Eigenes zu verfolgen. Der ursprüngliche Plan war, diese kleine bankrotte Esports-Marke namens Ninjas in Pyjamas zu sanieren. Das war zu einer Zeit, als Esports noch relativ unbekannt war. Mein erster Gedanke war, dass es sechs Monate dauern würde. Jetzt, zehn Jahre später, ist die Auszeit immer noch im Gange.

Nachdem ich mich entschieden hatte, nicht in die Finanzwelt zurückzukehren, hatte ich zwei Möglichkeiten. Entweder etwas Großes im Esports und in Videospielen zu tun oder nach Hause zu gehen. In zehn Jahren sind wir von zwei Personen und fünf Spielern in einem kleinen Co-Working-Space in Stockholm auf 500 Menschen in neun Büros auf vier Kontinenten gewachsen. Wir sind aus dem Esports entstanden und haben uns schnell zu einem umfassenden Gaming-Unterhaltungsbetrieb mit Talentmanagement, Hotels, Eventproduktion, Verlagswesen und jetzt Bitcoin-Mining als Teil einer umfassenden Rechen-, digitalen Vermögenswerte- und KI-Strategie entwickelt.

Die Finanzwelt hat mich gelehrt, groß zu denken und mich mit der Fähigkeit ausgestattet, dies zu erreichen.

Ninjas in Pyjamas begann als legendäres Wettbewerbs-Team und hat sich seitdem zu einer globalen Gaming-Unterhaltungsmarke entwickelt. Was waren die schwierigsten Entscheidungen, die Sie bei der Skalierung von einem Team zu einem multi-vertikalen Gaming-Unternehmen getroffen haben?

Die Entscheidung, von einem Team zu einem multi-vertikalen Unternehmen zu skalieren, ist nicht schwierig; es ist die Fähigkeit, eine großartige Vision zu artikulieren und sie umzusetzen, mit der die meisten Entitäten in diesem Bereich kämpfen. Die schwierigen Entscheidungen kamen früh im Prozess und waren hauptsächlich damit verbunden, was wir zunächst versuchten zu tun. Von dort aus entwickelte es sich zu einer natürlichen Reise. Es dauerte einige Zeit, aber schließlich landeten wir bei unserem ersten Schritt, der darin bestand, den Esports-Fußabdruck von NIP zu erweitern, um den größten der Welt zu schaffen, indem wir an jedem relevanten Spielteil in seinem größten jeweiligen Markt teilnahmen.

Der zweite Schritt bestand darin, von Esports zu digitaler Unterhaltung zu wechseln, indem wir in angrenzende Vertikalen expandierten, die für unsere wachsende Kernzielgruppe relevant waren. Diese Strategie brachte uns 200 Millionen Fans, erreichte eine Zielgruppe von 700 Millionen Menschen und machte uns für 3,2 Milliarden Gamer relevant.

Der dritte Schritt ist das, woran wir derzeit arbeiten: NIP Group über digitale Unterhaltung hinaus greifbar machen. Was bedeutet das? Wir haben eine der größten Rechen-Infrastrukturen der Welt aufgebaut, um Bitcoin zu mineen, und erkunden aktiv deren Nutzung in KI-Rechenleistung. Letztendlich planen wir, diese Kapazität für KI-Anwendungen in der Gaming-Industrie zu nutzen. Dies kommt hinzu zu unseren physischen Hotels, Arenen und verschiedenen großen Events. Wir sind fest davon überzeugt, dass die Zukunft von Esports und digitaler Unterhaltung nicht digital oder physisch, sondern beides ist. Wir bauen unsere Zielgruppe auf, bauen Infrastruktur und integrieren digitale Vermögenswerte und Rechenleistung, was uns Optionen für morgen gibt.

NIP operiert nun im Wettbewerbs-Esports, Live-Events, Verlagswesen, Gastgewerbe und Creator-Management. Wie stellen Sie sicher, dass Wachstum und Diversifizierung die Kernidentität des Wettbewerbs-Esports, mit der die Fans ursprünglich verbunden waren, nicht verwässern?

Esports ist in unserem DNA und der größte Grund, warum wir existieren. Wenn wir skalieren und diversifizieren, werden wir weiterhin darauf achten, dass unsere Vertikalen Wert hinzufügen und für die Zielgruppen von Gen A, Gen Z, Millennials und bald Gen B relevant bleiben. Am Ende des Tages gehören die größten Nutzer von dem, was wir in Mining und digitalen Vermögenswerten tun, zu diesen Zielgruppen. Ein großer Teil unseres Erfolgs außerhalb des Esports wird in den Esports investiert, indem wir den größeren, besseren NIP von morgen aufbauen. Ob durch Finanzierung, Ressourcen oder Umsetzungsvermögen, unsere Reinvestition in die Wettbewerbs-Identität von NIP treibt kontinuierlich Wert in unseren anderen Vertikalen.

Esports-Zielgruppen interagieren heute weit über Match-Ergebnisse hinaus mit Erstellern, sozialen Plattformen und Live-Digital-Erlebnissen. Wie denken Sie über den Aufbau langfristiger Fan-Treue in einer Umgebung nach, in der die Aufmerksamkeitsspanne kurz und der Wettbewerb um Engagement intensiv ist?

Langfristige Fan-Treue ist alles darum, die Zielgruppe auf eine bedeutsame Weise auf konsistenter Basis zu involvieren. Der Schlüssel besteht darin, Gemeinschaften aufzubauen, die Zugehörigkeit fördern, um relevant zu bleiben. Dies ist einer der Gründe, warum wir The Dojo lanciert haben, wo wir die Fan-Erfahrung durch ein interaktives Fan-Treueprogramm gamifizieren. The Dojo belohnt NIP-Fans für ihre Community-Interaktionen und -Wechselwirkungen. Es ist nicht mehr ein einseitiger Kanal, sondern eine zweiseitige Interaktion, bei der Fans unseren Fan-Token, $Dojo, erhalten. Wir wollen nicht nur etwas sein, das Sie konsumieren; unser Ziel ist es, Wert über Unterhaltung hinaus zu bieten.

Gaming und Esports waren historisch gesehen frühe Adoptierer neuer Technologien. Wie sehen Sie die künstliche Intelligenz als Werttreiber innerhalb von Esports-Organisationen, sei es in der Leistung, den Operationen oder der Fan-Erfahrung?

Ein natürliches Thema bei der Übernahme von KI ist der Effizienzgewinn, der mit der Verwendung von KI-Tools verbunden ist. Bei NIP Esports und NIP Group verwenden wir verschiedene Tools für Forschung, Daten, Strategieentwicklung und Content-Erstellung in Video und Foto. Wenn die Technologie sich anpasst, werden Sie KI häufiger bei der Verbesserung der tatsächlichen Esports-Leistung einsetzen sehen. Es reduziert nicht nur die Ineffizienzen und die langwierige Arbeit im Hintergrund, sondern erhöht auch die Produktivität in der gesamten Organisation, indem es die Ressourcen freisetzt, die unsere Wettbewerbs-Spieler benötigen, um erfolgreich zu sein.

Wenn es um KI geht, sind wir die fortschrittlichste Esports-Entität. Als Erweiterung unserer Geschichte und als eine der fortschrittlichsten Gaming-Organisationen der Welt erwerben wir bereits aggressiv große Infrastrukturen für KI-Rechenleistung. Dies ermöglicht es uns, potenzielle Wege für die Entwicklung von KI-Anwendungen unter Nutzung unserer eigenen Infrastruktur zu erkunden. Zu sagen, KI sei ein Priorität bei NIP Group, wäre eine Untertreibung.

Jüngere Gaming-Zielgruppen sind zunehmend damit vertraut, KI-Tools in allem von Content-Erstellung bis hin zu Entscheidungsfindung zu verwenden. Wie verändert diese Einstellung, wie Gaming-Unternehmen über Daten, Automatisierung und Geschwindigkeit nachdenken?

Von einem Recruiting-Standpunkt aus beschäftigt NIP Group eine Vielzahl von jungen Menschen, die digital natives sind. Die Gewinner in der Zukunft werden die Unternehmen sein, die es schaffen, AI über ihre gesamte Geschäftstätigkeit zu rekrutieren, zu implementieren und zu nutzen. Für Unternehmen im Gaming-Bereich und darüber hinaus wird es immer üblicher, die Bedeutung eines Teams zu erkennen, das bereit ist, AI zu lernen und zu verwenden.

Ihre Gruppe hat sich in digitale Vermögenswerte und Mining neben ihren Esports- und Gaming-Aktivitäten ausgeweitet. In konkreten Begriffen, wo sehen Sie digitale Vermögenswerte tatsächlich nützlich innerhalb von Gaming-Ökosystemen heute, und wo ziehen Sie die Grenze, um sicherzustellen, dass sie die Kern-Fan- und Spieler-Erfahrung verbessern und nicht ablenken?

Wir sind fest davon überzeugt, dass Krypto, digitale Vermögenswerte und KI zum Rückgrat der zukünftigen Gaming-Industrie werden. Deshalb konzentrieren wir uns darauf, ein digitales Unterhaltungsunternehmen mit digitaler Infrastruktur im Kern aufzubauen. Kultur, Technologie und Infrastruktur werden unweigerlich zusammenlaufen, um Krypto, digitale Vermögenswerte und KI als sichtbare Eckpfeiler der Gaming-Industrie zu festigen. Wenn man den aktuellen Zustand des Gamings betrachtet, sind virtuelle Gegenstände wie Skins, Charms, Sticker und Inhalte digitale Vermögenswerte, die bereits wichtige Wertlieferanten sind und die Kern-Fan- und Spieler-Erfahrung stark beeinflussen.

Wir erfinden nichts Neues; wir verbessern, betreiben und treiben die Adoption auf allen Ebenen des Wertschöpfungsprozesses über die Zeit voran. Die Nutzung von Infrastruktur, digitalen Währungen und Vermögenswerten zusammen mit KI hand in hand gewährleistet eine erhöhte, kohärente Fan-Erfahrung.

NIP Group operiert in Europa, Asien und dem Nahen Osten, Regionen mit sehr unterschiedlichen Gaming-Kulturen und Konsumgewohnheiten. Welche regionalen Unterschiede sind Ihnen beim Aufbau globaler Esports- und Gaming-Marken am meisten aufgefallen?

Der größte Unterschied zwischen den Regionen ist die Präferenz für Spiele und die Art und Weise, wie sie konsumiert werden. In Asien ist die Präferenz für Mobile-Games, während in Europa Computer-Spiele die Oberhand gewonnen haben. Während in Nordamerika Konsolen die primäre Plattform für Spielkonsum sind.

Die Kerne der Spiele selbst sind größtenteils dieselben, und die Variationen der Demografien sind ähnlich. Die Hauptunterschiede finden sich, wenn man die Plattformen betrachtet, auf denen Spiele und Inhalte konsumiert und verteilt werden.

Wettbewerbs-Gaming wird immer professioneller, mit mehr Struktur um Ligen, Governance und Spieler-Vertretung. Was muss sich noch ändern, damit Esports die gleiche langfristige Stabilität wie traditionelle Sportarten erreicht?

Esports ist noch in den Kinderschuhen, und es hat noch einen weiten Weg vor sich, um Ökosystem-Stabilität zu erreichen. Ich sehe das Stabilitätsproblem in Esports als selbst verursacht an. Die gesamte Branche hat für eine Zeit gekämpft, was durch einen großen Kapitalzufluss getrieben wurde, der durch überhöhte Zahlen und Werte verursacht wurde.

Der Raum hat seitdem einen notwendigen Reset gesehen. Was die Esports-Community benötigt, ist, dass die größten Branchenbeteiligten Esports als Esports behandeln. Das bedeutet, es wachsen und reifen zu lassen, mit kalkulierten, groß angelegten Initiativen wie dem Esports-Weltcup und dem Esports-Nationen-Cup. Wenn die digitalen Generationen älter werden und wir realistisch mit Werten umgehen, wird es nur eine Frage der Zeit sein, bevor Esports seine Stabilität als großes und stabiles Sportgenre findet.

Blicken Sie fünf Jahre voraus, was glauben Sie, wird die nächste Ära globaler Esports-Organisationen definieren, und wo möchten Sie NIP Group positioniert sehen, wenn Gaming, Technologie und digitale Kultur weiter konvergieren?

Derzeit sind viele Esports-Organisationen nur damit beschäftigt, zu gewinnen. Bei NIP Group konzentrieren wir uns darauf, ein Next-Generation-Unternehmen für digitale Unterhaltung und Infrastruktur im Bereich Esports, Gaming-Unterhaltung, Infrastruktur, digitale Vermögenswerte und KI aufzubauen. Wenn Esports weiter wächst, werden die nachhaltigsten und größten Esports-Organisationen diejenigen sein, die es schaffen, sich über das Gewinnen auf dem Server hinaus zu diversifizieren. In fünf Jahren wird das digitale Ökosystem, das das Gaming umgibt, unglaublich wertvoll sein.

Vielen Dank für das großartige Interview. Leser, die mehr erfahren möchten, sollten NIP Group besuchen.

Antoine Tardif ist der CEO von Gaming.net, und hat immer eine Liebe für Spiele gehabt, und hat eine besondere Vorliebe für alles, was mit Nintendo zu tun hat. Er ist auch der Gründer von Unite.AI, einer führenden AI- und Robotik-Website.