Gespräche

Paco Lara Sikorski, Gründer von 1 Simple Game — Interview-Serie

Paco Lara Sikorski, Founder, 1 Simple Game

Es ist Zeit, Ihren inneren Virtuosen zu entfesseln und die Lebendigkeit von The Lullaby of Life, einem brandneuen puzzlezentrierten Kapitel, in dem Sie, der Spieler, eine Reihe idyllischer Landschaften navigieren und harmonische Momente auf dem Weg erschaffen müssen. Das ist richtig, 1 Simple Game hat gerade sein Indie-Kunststück veröffentlicht, und es nimmt derzeit Gestalt auf Konsolen und PC an. Um ein bisschen mehr über das melodiebesessene Puzzlestück zu erfahren, entschieden wir uns, den Gründer von 1 Simple Game, Paco Lara Sikorski, zu kontaktieren.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen! Erzählen Sie uns ein bisschen über sich selbst. Wer sind Sie, und was hat Sie dazu veranlasst, in der Spieleindustrie Fuß zu fassen?

Paco: Hi, mein Name ist Francisco Lara Sikorski und ich bin der Gründer und CEO von 1 Simple Game. Wir begannen als digitale Content-Erstellung-Agentur und im Jahr 2010 erstellten wir mehrere Flash-Spiele für einige Marken, was zur Gründung des Videospiele-Entwicklungsteams führte. Von dort aus expandierten wir, um auch mobile und jetzt auch PC- und Konsolenspiele zu entwickeln.

1 Simple Game — was hat diese Idee in die Realität gebracht, und welche Kernwerte vertreten Sie als Team?

Paco: Das Studio begann als Ableger, um die Idee der mobilen Spielentwicklung als neuen Umsatzstrom der digitalen Content-Erstellung-Agentur zu erkunden. Unser Hauptziel ist es, über digitale Plattformen zu unterhalten, was unsere Erforschung von Flash über HTML5 bis hin zu mobilen und jetzt auch PC- und Konsolenspielen geführt hat.

Als kleines Team haben wir immer gerne neue Herausforderungen angenommen, also nehmen wir gerne an Game Jams teil; einige unserer aktuellen Spiele begannen als Jam-Projekt.

Lassen Sie uns über The Lullaby of Life sprechen. Könnten Sie uns ein bisschen mehr über die Geschichte erzählen und wichtiger noch, was ist die Rolle der Spieler in ihr?

Paco: Das Spiel findet im “Urknall” oder der Schöpfung des Universums statt, in einem sehr farbenfrohen und inerten Ort, in dem Sie als diese blobartige Kreatur namens “Bombo” spielen. Ihr Hauptziel ist es, Leben in dieses neue Universum zu bringen.

Und was hat diese musikalische Erfahrung inspiriert? Würden Sie sagen, dass The Lullaby of Life einige Ähnlichkeiten mit anderen Spielen teilt oder ist es ein originales Kunstwerk?

Paco: Einer der Hauptaspekte des Spiels ist die Musik, also arbeiteten wir mit einem Musikkomponisten zusammen, um alle Originalwerke und Sounds für dieses Spiel zu erstellen, jedes Level hat eine sehr spezifische Melodie, die sich mit dem Fortschreiten durch das Level entwickelt.

Mit The Lullaby of Life wird das Spiel endlich auf Konsolen veröffentlicht, jetzt scheint es eine gute Zeit zu sein, um nach professionellem Rat zu fragen. Haben Sie einige Tipps für diejenigen, die noch nicht auf ihre eigenen musikalischen Reisen aufgebrochen sind?

Paco: Das Spiel ist ein sehr einfaches Puzzle. Die wichtigste Sache, die man berücksichtigen muss, ist, immer nach der Kombination von Klang, Timing, Farbe und Symbol zu suchen, wenn Sie dies meistern, werden Sie das Spiel meistern.

Was kommt als Nächstes für 1 Simple Game? Haben Sie andere Projekte in Arbeit, oder ist es noch zu früh, um etwas zu sagen?

Paco: Wir haben ein neues Projekt in Arbeit! Auch ein sehr farbenfrohes Spiel, das in einer anderen Galaxie stattfindet, in der ein intergalaktischer Krieg plötzlich begonnen hat, aber dies ist kein gewöhnlicher Krieg, es ist ein sehr jelly-iger Krieg, in dem Sie als Spieler Spaß haben und gleichzeitig herausgefordert werden!

Natürlich würden wir gerne auf dem Laufenden bleiben, wenn es um die neuesten Entwicklungen geht. Gibt es soziale Kanäle, Streams oder Veranstaltungen, die wir in unsere Kalender eintragen sollten?

Paco: The Lullaby of Life wird an Steams bevorstehendem Rhythm Fest am 19. August teilnehmen. Sie können Midwest Games (@midwestgamesco) und 1 Simple Game (@1SimpleGame) auf sozialen Medien für weitere laufende Updates verfolgen!

Gibt es noch einige abschließende Worte für unsere Leser?

Paco: Vielen Dank für die Zeit und die Unterstützung für Indie-Entwickler, um unsere Arbeit zu präsentieren und sie den Spielern näher zu bringen!

Vielen Dank für Ihre Zeit, und viel Erfolg mit dem bevorstehenden Launch von The Lullaby of Life!

 

Um auf dem Laufenden zu bleiben, was 1 Simple Game betrifft, sollten Sie sich mit dem Team auf ihrer offiziellen sozialen Plattform hier in Verbindung setzen. Alternativ können Sie die Website für weitere Informationen hier besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.