Connect with us

Огляди

World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath заколює свої ікла в знайому територію в спробі захопити дух Left 4 Dead з його цитатами, багатокористувацькими романами. Чотири гравці; кілька класів; один маршрут для втечі; і величезна орда голодних зомбі, розкиданих по серії розділів. О, World War Z не бояться своєї натхнення; вона приймає його і викує великий шматок з його серця. Це так очевидно, що потрібно менше п’яти секунд, щоб помітити слона в кімнаті. Чотири вцілілі; дах; вертоліт, який тікає з місця; і негайний “У НАС Є ЛЮРКЕР ТУТ!” Хлопці, World War Z може представляти фільм, але це так близько до того, щоб бути любовним листом Left 4 Dead, як це можливо. І ви знаєте, я навіть не злий про це.

World War Z: Aftermath – це прямий протилежність The Last of Us, у тому, що вона містить мало чи жодного розвитку персонажів, і жодного передапокаліптичного світу, щоб допомогти сформувати свою розповідь до того, як вона представить героїв. Ні, World War Z вирішує робити речі трохи по-іншому, з чотирма загальними вцілілими, кожний зі своїм класом і улюбленою зброєю, і епізодичним графіком, з кожним розділом в епізоді, який містить свій власний розділ світу – торговий центр, наприклад – і колектив зомбі-класів. Інакше кажучи, немає жодних сюжетних моментів, які потрібно розгадувати. Це просто ви, прозоре завдання, і мертва клин, яка стоїть між вашим соціальним колом і пунктом евакуації – де б це не було.

Гравець використовує近бійну зброю проти орди

З встановленим завданням і призначеними класами, ви починаєте своє путешествие поряд з трьома іншими гравцями (або в офлайн-режімі з ботами, якщо ви цього бажаєте), щоб стрибнути в хаос і колективно приборкати тисячі зек. Кампанія розгортається, і незабаром з’являється знайоме відчуття, яке виходить з тріщин Left 4 Dead кров’ю. Відчайдушно, ви стрибаєте в гущу апокаліпсису з поясом боєприпасів, зброєю і сумкою необхідностей, таких як медичні припаси і проектилі, природно. Зомбі (або зеки, як їх часто називають у цьому світі) вибігають з усіх щілин і тріщин, і ви, як командний гравець, випускаєте пекло, тоді як безцільно пробираєтеся через орди і активно намагаєтеся тримати своїх друзів живими.

Якщо все вище влучає занадто близько до дому, ну, це тому, що це є, в короткому, передбачуваний диванний кооперативний зомбі-сага, який спирається на традиційні цінності знайомого стрілялки з ордами. Як такий, воно знаходить комфорт у звичайних атрибутах – епізодичній формі; дивних, але підходящих мертвих прізвиськах; і періодичних викликах, які зобов’язують гравців виконувати смертельні завдання перед обличчям небезпеки, наприклад. World War Z містить все це. Чорт, єдина річ, якої вона не вдається включити, – це роздратуюче цитування “ПІЛЛІ ТУТ!” Але окрім цього, те, що ви бачите тут, це те, що ви отримуєте: кивок у бік Valve і ще більший кивок у бік культури зомбі.

Незважаючи на те, що World War Z виглядає і, що ще важливіше, грає як Left 4 Dead, правда полягає в тому, що Aftermath насправді робить блистящий зомбі-стрілялок. Признавшись, у нього мало чи жодного зв’язку з джерельним матеріалом, і тому шанс побачити Бреда Пітта серед мерців мінімальний тут. Тоді як, без фільму, щоб стабілізувати його хребет, гра, дякувати Богові, знаходить численні способи виживання як солідний багатокористувацький досвід. Знову ж таки, персонажі близько так само нудні і забуті, як це можливо. Але це маленькі шматочки тут, які роблять Aftermath фантастичною FPS-ігрою, як його графічна складність, його система класів і його цілком приємний бій, наприклад.

Команда проти орди

Хоча епізоди передбачувані і засипані всіма звичайними мертвими кривими, які ви зазвичай очікуєте знайти в зомбі-фільмі категорії Б, подорож, яку ви робите через вмираючі біоми є, дивно, багато веселіше. Чорт, навіть маленькі речі мають значення тут, такі як загальна ідея прорізання через сотні зомбі і безперервне шукання припасів, щоб тримати голови над водою. На відміну від вашого типового зомбі-апокаліпсису, все має тенденцію рухатися значно швидше в Aftermath. Мертві розумніші, сильніші і більш ефективні в прийнятті ординського менталітету, тим самим роблячи вашу роботу значно складнішою для виконання. Але, чесно, це все частина веселощів тут: боротьба за виживання досить довго, щоб досягти наступного розділу. Це не завжди благородно, але це є дратівливо розважально.

Очевидно, я не можу схвалити офлайн-режим, оскільки World War Z найкраще подається як багатокористувацький гра, ніж як одиночний досвід. Подібно до Left 4 Dead, більшість задоволення, яке ви знайдете тут, знаходиться в соціальній стороні подорожі, а також у колективному процесі безцільного битви і прорізання через орди як тісно пов’язана команда. Не розумійте мене неправильно, гра все ще багато веселощів, щоб прорізати як один вцілілий. Хоча назвати World War Z грою з одиночним режимом у серці її інфраструктури просто не буде точним описом.

На світлій стороні речей, World War Z пропонує багато бенг за ваші гроші. Окрім свого великого складу і системи класів, Aftermath, зокрема, пропонує щедру колекцію епізодів і викликів, зброї і завдань для виконання. Вона також пропонує хорошу кількість повторної цінності, також, з процедурним елементом, який дозволяє як гравцям, так і ворогам використовувати високо непередбачуване середовище. Історія може бути однаковою протягом усього часу, але якщо є одна річ, яку я можу сказати про зомбі, то це те, що ніколи два з них не думають однаково. І, якщо World War Z робить щось зовсім інше, то це те, що вона забезпечує достатньо кривих, щоб тримати вас на ногах, незалежно від того, чи це ваш перший чи п’ятнадцятий раз.

Вердикт

Гравець використовує ракетну установку проти орди

З великою колекцією епізодів і великим різноманіттям класів і персонажів на вибір, World War Z знаходить своє місце на зомбі-фронті як щільний, добре округлений багатокористувацький стрілялок, який може тримати вас і друзів зайнятими протягом годин. Хоча позбавлений будь-яких реальних сюжетних елементів, гра все ж знаходить стабільну основу як захоплюючий коридорний стрілялок з багато глибиною і потенціалом. До цього кінця, я б сказав, що відсутність Бреда Пітта виправдана.

Це вже не кажучи, але якщо ви є на пошуках Left 4 Dead, який влучає в ціль і доставляє захоплюючий багатокористувацький зомбі-стрілялок досвід, тоді вам не потрібно шукати далі, ніж кров’ю наповнене серце World War Z. Це грубе, криваве і близько так же весело, як ви можете мати з командою друзів.

World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.