Огляди
World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)
World War Z: Aftermath заколює свої ікла в знайому територію в спробі захопити дух Left 4 Dead з його цитатами, багатокористувацькими романами. Чотири гравці; кілька класів; один маршрут для втечі; і величезна орда голодних зомбі, розкиданих по серії розділів. О, World War Z не бояться своєї натхнення; вона приймає його і викує великий шматок з його серця. Це так очевидно, що потрібно менше п’яти секунд, щоб помітити слона в кімнаті. Чотири вцілілі; дах; вертоліт, який тікає з місця; і негайний “У НАС Є ЛЮРКЕР ТУТ!” Хлопці, World War Z може представляти фільм, але це так близько до того, щоб бути любовним листом Left 4 Dead, як це можливо. І ви знаєте, я навіть не злий про це.
World War Z: Aftermath – це прямий протилежність The Last of Us, у тому, що вона містить мало чи жодного розвитку персонажів, і жодного передапокаліптичного світу, щоб допомогти сформувати свою розповідь до того, як вона представить героїв. Ні, World War Z вирішує робити речі трохи по-іншому, з чотирма загальними вцілілими, кожний зі своїм класом і улюбленою зброєю, і епізодичним графіком, з кожним розділом в епізоді, який містить свій власний розділ світу – торговий центр, наприклад – і колектив зомбі-класів. Інакше кажучи, немає жодних сюжетних моментів, які потрібно розгадувати. Це просто ви, прозоре завдання, і мертва клин, яка стоїть між вашим соціальним колом і пунктом евакуації – де б це не було.

З встановленим завданням і призначеними класами, ви починаєте своє путешествие поряд з трьома іншими гравцями (або в офлайн-режімі з ботами, якщо ви цього бажаєте), щоб стрибнути в хаос і колективно приборкати тисячі зек. Кампанія розгортається, і незабаром з’являється знайоме відчуття, яке виходить з тріщин Left 4 Dead кров’ю. Відчайдушно, ви стрибаєте в гущу апокаліпсису з поясом боєприпасів, зброєю і сумкою необхідностей, таких як медичні припаси і проектилі, природно. Зомбі (або зеки, як їх часто називають у цьому світі) вибігають з усіх щілин і тріщин, і ви, як командний гравець, випускаєте пекло, тоді як безцільно пробираєтеся через орди і активно намагаєтеся тримати своїх друзів живими.
Якщо все вище влучає занадто близько до дому, ну, це тому, що це є, в короткому, передбачуваний диванний кооперативний зомбі-сага, який спирається на традиційні цінності знайомого стрілялки з ордами. Як такий, воно знаходить комфорт у звичайних атрибутах – епізодичній формі; дивних, але підходящих мертвих прізвиськах; і періодичних викликах, які зобов’язують гравців виконувати смертельні завдання перед обличчям небезпеки, наприклад. World War Z містить все це. Чорт, єдина річ, якої вона не вдається включити, – це роздратуюче цитування “ПІЛЛІ ТУТ!” Але окрім цього, те, що ви бачите тут, це те, що ви отримуєте: кивок у бік Valve і ще більший кивок у бік культури зомбі.
Незважаючи на те, що World War Z виглядає і, що ще важливіше, грає як Left 4 Dead, правда полягає в тому, що Aftermath насправді робить блистящий зомбі-стрілялок. Признавшись, у нього мало чи жодного зв’язку з джерельним матеріалом, і тому шанс побачити Бреда Пітта серед мерців мінімальний тут. Тоді як, без фільму, щоб стабілізувати його хребет, гра, дякувати Богові, знаходить численні способи виживання як солідний багатокористувацький досвід. Знову ж таки, персонажі близько так само нудні і забуті, як це можливо. Але це маленькі шматочки тут, які роблять Aftermath фантастичною FPS-ігрою, як його графічна складність, його система класів і його цілком приємний бій, наприклад.

Хоча епізоди передбачувані і засипані всіма звичайними мертвими кривими, які ви зазвичай очікуєте знайти в зомбі-фільмі категорії Б, подорож, яку ви робите через вмираючі біоми є, дивно, багато веселіше. Чорт, навіть маленькі речі мають значення тут, такі як загальна ідея прорізання через сотні зомбі і безперервне шукання припасів, щоб тримати голови над водою. На відміну від вашого типового зомбі-апокаліпсису, все має тенденцію рухатися значно швидше в Aftermath. Мертві розумніші, сильніші і більш ефективні в прийнятті ординського менталітету, тим самим роблячи вашу роботу значно складнішою для виконання. Але, чесно, це все частина веселощів тут: боротьба за виживання досить довго, щоб досягти наступного розділу. Це не завжди благородно, але це є дратівливо розважально.
Очевидно, я не можу схвалити офлайн-режим, оскільки World War Z найкраще подається як багатокористувацький гра, ніж як одиночний досвід. Подібно до Left 4 Dead, більшість задоволення, яке ви знайдете тут, знаходиться в соціальній стороні подорожі, а також у колективному процесі безцільного битви і прорізання через орди як тісно пов’язана команда. Не розумійте мене неправильно, гра все ще багато веселощів, щоб прорізати як один вцілілий. Хоча назвати World War Z грою з одиночним режимом у серці її інфраструктури просто не буде точним описом.
На світлій стороні речей, World War Z пропонує багато бенг за ваші гроші. Окрім свого великого складу і системи класів, Aftermath, зокрема, пропонує щедру колекцію епізодів і викликів, зброї і завдань для виконання. Вона також пропонує хорошу кількість повторної цінності, також, з процедурним елементом, який дозволяє як гравцям, так і ворогам використовувати високо непередбачуване середовище. Історія може бути однаковою протягом усього часу, але якщо є одна річ, яку я можу сказати про зомбі, то це те, що ніколи два з них не думають однаково. І, якщо World War Z робить щось зовсім інше, то це те, що вона забезпечує достатньо кривих, щоб тримати вас на ногах, незалежно від того, чи це ваш перший чи п’ятнадцятий раз.
Вердикт

З великою колекцією епізодів і великим різноманіттям класів і персонажів на вибір, World War Z знаходить своє місце на зомбі-фронті як щільний, добре округлений багатокористувацький стрілялок, який може тримати вас і друзів зайнятими протягом годин. Хоча позбавлений будь-яких реальних сюжетних елементів, гра все ж знаходить стабільну основу як захоплюючий коридорний стрілялок з багато глибиною і потенціалом. До цього кінця, я б сказав, що відсутність Бреда Пітта виправдана.
Це вже не кажучи, але якщо ви є на пошуках Left 4 Dead, який влучає в ціль і доставляє захоплюючий багатокористувацький зомбі-стрілялок досвід, тоді вам не потрібно шукати далі, ніж кров’ю наповнене серце World War Z. Це грубе, криваве і близько так же весело, як ви можете мати з командою друзів.
World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)
Meat on the Bones
With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.