Огляди

Огляд Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Оновлено on
Zombie Army Promotional Art

Zombie Army заповнює порожнину, яка була порожня вже mấy десятиліття, в основному з наміром скористатися впливом Left 4 Dead і захопленням його фанатів безрозсудною безвідповідальністю та безглуздим насильством. Вона не демонструє свій вагомий внесок у світові досягнення; вона просто заповнює порожнини і дає людям те, чого вони хочуть: просту стрілянину з достатньою кількістю крові, кісток і легких серцевих нападів, щоб викликати посмішку раз на місяць. І, звичайно, хоча вона не є найбільш технічною стрілялкою від третьої особи на ринку, вона є, попри всі свої недоліки і брак візуальної полірування, чудовою стрілялкою з помітним пульсом, який заслуговує на те, щоб бути цінуваним.

Якщо бути зовсім точним, Zombie Army не є ідеальною серією, ні, вона не є тією, яка пропонує винятковий стандарт, який може залишити сліди на броні її суперників, якщо можна так сказати. Скоріше, це досить проста стрілялка, що відкрито приймає свою посередність і спокійно з нею погоджується, майже як бунт проти сучасних стандартів і доказ того, що радість можна знайти у напружених боях і інтенсивних тактичних сутичках, без важкої історії, і без високих слів і зайвого тексту великої антології. Вона не є поганою серією, хоча, назвати Zombie Army найкращою річчю, яка трапилася з неживими стрілялками після Left 4 Dead, було б перебільшенням, справді. Знову, це не видатна сага, і вона не запалює вогонь для інших, щоб слідувати за нею; вона просто існує у своєму коконі як самодостатня стрілялка з кров’ю і гільзами.

Паливо для спалаху

Zombie Army Combat

Хай буде сказано, що, якщо ви шукаєте захоплюючу історію з великою кількістю інформації, яку потрібно проковтнути, то вам краще покинути Zombie Army і перенаправити вашу штурмову гвинтівку в іншу казарму. Горька правда полягає в тому, що, попри те, що серія має певну водянисту сюжетну лінію з періодичними поворотами або сегментами, основна частина досвіду є такою передбачуваною, як можна очікувати від стрілялки з неживими. Подібно до World War Z—іншої стрілялки з неживими—вона в основному складається з розподілу ролей серед виживших, а потім бої цих виживших проти хвиль неживих у серії тривалих тактичних місій і кінцівок, подібних до оборони веж. На жаль, це все, наскільки глибоко її води йдуть. Знову, є сюжет, хоча, коли його порівнюють з основним ігровим процесом, він трохи загублюється.

З усього вищезазначеного випливає питання, яке спалахує в думці: якщо кожна серія дихає одним і тим же трубопроводом, то є сенс піти на весь каталог, або, альтернативно, тільки одну? Ну, ось тут лежить Zombie Army порятунок — той факт, що, незважаючи на незмінні аспекти, кожна серія вдалася поліпшити багато оригінальних компонентів. Наприклад, де перша серія страждала від короткої кампанії з меншими рівнями і майже забуваною ігровою experiencі, наступні ітерації зробили зусилля, щоб винахідливо поліпшити колесо і включити нові можливості життя. Крім того, серія прикріпилася до більших районів з більшим акцентом на дослідженнях над боєм від А до Б, а також кращими зброєю, можливостями, перевагами і деревами навичок, які дозволяли більш просунуту налаштування. Це був малий крок, але крок у правильному напрямку, тим не менше.

Слабкі зуби та сіра речовина

Zombie Army Combat

Я зізнаюсь, що, хоча загальна подорож часто відчувалася досить гладкою і захоплюючою, здається, що Zombie Army ніколи真正 не виділялася своєю здатністю створити видатну стрілялку або рідинну рухливість. Назвати її дерев’яною і трохи застарілою було б трохи суворим, проте. Але, як Sniper Eliteви майже відчуваєте, що це незалежна сага і не повноцінна франшиза з вищою аудіовізуальною складністю стрілялки тріпл-Ей, не кажучи вже про підтримку цілої нації відкритих людей. На жаль, проте, це часто просочується через тріщини і щілини трохи занадто часто, з частими технічними помилками і дратівливими боями, які марно витрачають інакше приємний досвід з великою кількістю бою за ваші гроші. Що ще важливіше, оскільки вона має менше полірування і кінематографічного шарму, ніж ваша середня стрілялка з великим бюджетом, вона також видається слабшою серією з меншим, про що можна написати додому. Але, можливо, це просто ми нитпікуємо заради нитпіку.

Even з урахуванням всіх цих обставин, Rebellion вдалася бути досить послідовною у своєму обіцянці створити приємні кампанії з великою кількістю м’яса, яке потрібно розрізати. Хоча без ваги повноцінного одиночного досвіду, кожна серія вдалася знайти різні способи поліпшити основу з новими ідеями і планами для самотніх вовків і молодих зграй, щоб займатися ними. Знову, розвиток персонажів і налаштування все ще не є основною атракцією тут; проте, Zombie Army ніколи не була про героїв чи лиходіїв; вона була про прості задоволення і неспокійні зустрічі, швидкі тріли і задоволені сутички з важкими обставинами. Справді, Zombie Army завжди вдалася надати це. Це просто прикро, що вона не зробила нічого іншого, щоб назавжди прибрати Left 4 Dead з трону.

Вердикт

Zombie Army Combat

Zombie Army може не бути найкращою стрілялкою з неживими усіх часів, хоча вона є тією, яка впевнено освітлює важливість збереження неживої форми у світі, який давно покинув форму спалаху в пошуках іншої екстракції стрілялок. На жаль, шанси на великий успіх на The Game Awards все ще досить малі, оскільки вона все ще має кілька слабких зубів і брак аудіовізуального полірування. Тим не менше, для кожного Zombie Army пригоди є справжній досвід стрілялки, який може тримати навіть найменш зацікавлених гравців задоволеними і голодними за наступною хвилею.

Огляд Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Стрілялка з пульсом

Zombie Army є досить простою стрілялкою, що відкрито приймає свою посередність і спокійно з нею погоджується, майже як бунт проти сучасних стандартів і доказ того, що радість можна знайти у напружених боях і інтенсивних тактичних сутичках, без важкої історії, і без високих слів і зайвого тексту великої антології

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.