Огляди

Огляд 100 Зомбі-Котів (PC)

Оновлено on
100 Zombie Cats Promotional Art

Я бачив достатньо котів і вусів, щоб знати, що ігри з прихованими об’єктами більш схильні чіплятися за фелінів, ніж за будь-яку іншу фокусну точку або тему, період. У деяких випадках, це не має значення, якщо все це досить морбідно або без б’ючого серця, щоб назвати його своїм; 100 Зомбі-Котів робить так, що навіть бліді обличчя немертвих можуть отримати місце в центрі уваги і привернути увагу від свого роду і, якщо бути чесним, дратівливого роду. І хоча цей останній розділ не робить жодних спроб потрясти формулу свого дизайну, він додає трохи солі до інакше буденної суміші теплих текстур і домашніх вібрацій, впроваджуючи лише трохи хрупкого гумору і смерті. Але не в поганий спосіб. О, ніколи не в поганий спосіб.

Пройшло кілька місяців з тих пір, як ми востаннє відвідали серії 100 Котів; 100 Лісових Котів, фактично, був останнім розділом у книзі, який ми переглянули. Прибувши до останнього сегменту хронології, я подумав, що, якщо я міг проковтнути сотню котів і “завершити” попередню серію, то було малоймовірно, що мені потрібно буде вивчати нову інформацію. Це те, що є з іграми з прихованими об’єктами: вам не потрібна офіційна вступна частина про те, як все працює. Це не має значення, якщо тема інша, або навіть якщо місце дії знаходиться далеко від свого передбачуваного місця. Просто той факт, що якщо ви грали в одну гру з прихованими об’єктами, то ви, ймовірно, грали в усі.

Смертельна Композиція

Зомбі на кладовищі вночі

З усього вищезазначеного, я вважаю, що це тільки справедливо сказати, що, якщо говорити про ігри з прихованими об’єктами, які суттєво кращі, то 100 Зомбі-Котів дійсно володіє необхідними якостями і пам’ятними художніми деталями, щоб перевершити багато своїх аналогів. Природно, серія в цілому відома своїми інтригуючими лініями і преміум-стилем, і тому не дивно, що немертва ітерація не менш вражаюча або візуально приваблива, ніж її попередники. Однак я вважаю, що є щось додатково особливе в цьому розділі, і я не зовсім впевнений, чи це перехід від підручних малюнків до більш складних узорів і тем, або те, що він розриває зв’язки зі своєю досить домашньою природою, що робить його ще більш привабливим.

Геймплей-мудрено, нічого суттєвого не змінилося. Тобто, якщо дивитися ззовні, дизайн більш-менш виглядає так само, як і оригінальний дизайн, який був запущений кілька років тому, з одним рівнем, який містить сотню прихованих котів для вас, щоб відшукати в величезному просторі. Єдина річ, яка відрізняє цей розділ від його свідомих родичів, природно, місце дії – постапокаліптичне місто, яке приймає відкритий регіон зубастих монстрів, розбитих міських дахів, вонючих вулиць з купами сміття і величезної немертвої стрічки, яка просто так happens бути зв’язана з усіма, щоб створити зомбі-інфіковане раю. Знову, узор такий самий, як і в інших ітераціях, але місце дії – о, місце дії – нічого, чого ми раніше не бачили.

Палиці та Камені

Зомбі, що проходять кладовище

100 Зомбі-Котів не є найскладнішою грою з прихованими об’єктами в книзі, хоча, якщо бути чесним, з її новим візуальним рядом і включенням широкого спектру складних наложень і комбінацій кольорів, щоб підтримати це, це дещо складніше для розв’язання. На щастя, гра залишається вірною своїм корінням, пропонуючи чорно-білий режим – сигнатурну тему, яку серія часто підтримує – так, що вам не потрібно витрачати багато часу на пошуки в густо заселених районах і роздуми про абстрактні комбінації, щоб знайти своїх останніх фелінів-друзів.

Якщо говорити про інші аспекти гри, фани не обов’язково зустрінуть незнайомі частини чи шматки тут. Подібно до своїх попередніх розділів, 100 Зомбі-Котів пропонує корисну функцію масштабування, вбудовану систему збереження і зручний лічильник комбінацій, останній з яких є бонусною опцією, яка дозволяє гравцям заробляти додаткові бали за знаходження котів вчасно і ефективно. Іншими словами, це є довірчим розширенням знайомої історії – передбачуваної ноди, яка, хоча все ще літерована одними і тими ж прихованими об’єктами, продовжує еволюціонувати своїми власними шляхами, чи то через створення динамічного середовища, чи через шиття оригінальних тем в ще більш велику композицію.

Вердикт

Великий зомбі, що шукає в пустелі

Серія 100 Котів знову завдає удар з ще одним картинно-ідеальним вступом до своєї улюбленої серії ігор з прихованими об’єктами з цікавим поворотом на свою формулу – сигнатурою, яка продовжує розширювати свою привабливість завдяки все більш вражаючій графіці і фелінній красі. З цим, це легко рекомендувати, особливо якщо ми направляємо його до частого фаната, який вже знайомий з художнім стилем і зростаючим стилем, який супроводжує найпопулярніші розділи серії. 100 Зомбі-Котів має все вище і більше, роблячи його видатним розділом однієї з найбільш плідних серій ігор з прихованими об’єктами на ринку, дійсно.

Якщо у вас є тридцять чи сорок хвилин, щоб витратити на тихий післяобідній час, то ви можете скористатися можливістю зануритися в хрупкі кістки останньої частини 100 Cozy Games до своєї вірної колекції ігор з прихованими об’єктами. Навіть краще, ви можете скористатися можливістю вивчити більшість розділів серії. Якщо ви шукаєте трохи більше “морбідного” гумору, то ми рекомендуємо вам придбати ділянку на цьому мозку-розбитому кладовищі, щоб отримати свої немертві задоволення.

Огляд 100 Зомбі-Котів (PC)

Віскі та Мозок

100 Cozy Games' спін на немертву композицію робить несподівано прийнятний досвід у довгої серії ігор з прихованими об'єктами, з її сміливим і підлітково-морбідним темою, яка забезпечує суттєвий імпульс основним елементам попередніх розділів.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.