Connect with us

Найкраще

10 найкращих платформерних ігор на Xbox Game Pass (березень 2026)

Avatar photo
Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

Хочете зануритися у деякі з найкращих платформерних ігор Xbox Game Pass у 2026 році? Game Pass наповнений неймовірними пригодами, де ви можете стрибати, лазити та боротися через красиві світи. Отже, чи ви любите швидку дію чи повільне дослідження та розв’язування головоломок, там є щось ідеальне, що чекає на вас.

Що визначає найкращі платформери?

Великі платформери виходять за межі простого стрибання через прірви. Найкращі з них пропонують гостру розробку рівнів, солідну механіку та світ, який здається веселим для руху. Деякі з них сильно впливають на швидку боротьбу та великі виклики. Інші беруть свій час з глибокими історіями або хитрими головоломками. Що найважливіше, так це те, як кожна частина гри залишається цікавою.

З урахуванням цього, цей список ранжує 10 платформерних ігор на Xbox Game Pass, які пропонують різні сильні сторони, від щільних етапів, заснованих на викликах, до повільніших, більш атмосферних подорожей. Починаючи з номера 10, ось платформери, які варто перевірити у 2026 році.

10. Limbo

Темне платформування з смертельними пастками та жахливою подорожжю

Limbo працює на тиші, небезпеці та коротких кімнатах головоломок, які сильно впливають без використання довгого тексту чи підтримки. Ви керуєте маленьким хлопчиком через ліси, печери та покинуті фабрики, тоді як пастки чекають у траві, під колесами та над вашою головою. Пастки щелкають, мотузки розгойдуються над ямами, ящики ковзають на місце, а великі павуки повзуть із темряви. Практично вся дія відбувається через стрибки, лазіння, 推 та швидке прочитування кімнати. Темна графіка робить багато роботи тут. Тіні ховають загрози до останньої секунди, а маленькі звуки від металу, болота та комах роблять тихі моменти ще більш неспокійними.

Limbo ніколи не заповнює екран зайвими речами. Практично вся небезпека походить від хитрої розробки кімнат, прихованих пасток та об’єктів, які можуть допомогти чи вбити вас. Декілька частин змушують вас зупинитися, оглянути кімнату та розібратися, як один об’єкт впливає на інший. Чорні фігури проти сірого туману створюють вражаючі сцени без завантаження екрана. Крім того, музика рідко втручається, а тиша робить більше шкоди, ніж гучний звук міг би зробити. Фінальний результат – це темний платформер з енергією жаху, поганими сюрпризами та кімнатами головоломок, які залишаються у вашій голові довго після закінчення.

9. Another Crab’s Treasure

Боротися через підводний світ, носячи банки, чашки та сміття

Another Crab’s Treasure розгортається через швидке платформування, товсті удари та смішний, покритий сміттям підводний світ, який ніколи не припиняє вас здивовувати. Кріл використовує знайдені раковини для захисту, потім часто міняє їх, щоб відповідати небезпеці попереду. Старе сміття стає обладнанням, від чашок до банок до інших дивних шматків, і ця ідея робить всю пригоду виділеною з стандартної фентезійної дії. Стрибання через зламані шляхи, лазіння нерівного ґрунту, ковзання повз пастки та полювання за бічними маршрутами всі живляться у дію. Боротьба має вагу, але платформування все ще займає багато місця.

Бої з босами сильно впливають та часто відбуваються, з великими морськими істотами, які заповнюють екран та змушують до кращого позиціювання. Регулярні вороги також залишаються досить активними, так що тиха подорож рідко триває довго. Вибір раковин приносить різноманітність до боїв, оскільки одна раковина може допомогти вам блокувати довше, інша може зламатися після сильної шкоди, а зміна варіантів може врятувати поганий пробіг. Хто шукає найкращий 3D-платформер на Xbox Game Pass, повинен тримати цю гру високо у списку. Вона має стиль, дію, платформування та достатньо дивної енергії, щоб залишитися пам’ятною.

8. Celeste

Зробіть обережні стрибки та повітряні даси через гору, повну небезпек

Celeste – це платформер про сходження на гору з тісними стрибками, захопленнями стіни, повітряними дасами та кімнатами, які використовують всі ці ідеї по-різному. Ви граєте за Медлін, піднімаючись до вершини гори Селесте через екрани, заповнені шипами, рухомими блоками, вузькими уступами, хрусткими платформами та хитрими повітряними маршрутами. Смерть відбувається часто, але перезапуски відбуваються миттєво, що допомагає грі рухатися у живому темпі. Ви пропускаєте стрибок, натискаєте повтор, і йдете знову одразу.

Celeste отримує величезну кількість з маленького набору дій. Медлін може бігати, стрибати, лазити на коротку відстань та дасувати в повітрі. З цих дій гра створює широкий спектр кімнат, які залишаються цікавими з глави до глави. Крім того, нові території постійно змінюють виклик через різні види перешкод. Celeste також несе сильну емоційну нить через сходження Медлін, роблячи гору більшою, ніж просто набір складних етапів. Ви просуваєтеся через сумнів, розчарування та страх крок за кроком.

7. Rain World

Шукайте їжу, втікайте від хижаків та знайдіть безпечне притулок до смертельного дощу

Rain World надає платформуванню виживальний край, який відчувається як ніщо інше на Xbox Game Pass. Ви граєте за слизька, маленьку істоту, відокремлену від своєї сім’ї у зруйнованій екосистемі, керованій хижаками, нестачею їжі та смертельним дощем. Досягнення притулку до дощу є постійною проблемою. Ви біжите, лазите по стовпах, повзете через тунелі, стрибаєте через зламані конструкції, пливете через затоплені ділянки та стискаєтеся повз загрози, які можуть закінчити цикл за кілька секунд. Їжа також має значення. Вам потрібно достатньо, щоб спати, що дає кожному виходу додатковий ризик.

Дощ може швидко знищити пробіг, а хижаки можуть з’явитися з труб, стель, води чи темних кутів майже без попередження. Слизька є маленькою та хрупкою, що робить мандрівку ризикованою навіть у тихих ділянках. Ящірки переслідують, грифи падають, а дивні істоти блукають руїнами зі своїми думками. Кімнати часто мають кілька шляхів, і вибір одного маршруту може вирішити, чи досягнете ви притулку чи будете переслідувані на половині шляху.

6. Little Nightmares II

Повзайте через надмірні простори, уникайте захоплення та виживайте у викривлених зустрічах

Little Nightmares II слідує за Монو, маленьким хлопчиком у паперовому маскарадному костюмі, через похмурий світ, наповнений небезпекою. Ви біжите, лазите, стрибаєте, тягнете об’єкти та стискаєтеся через тісні простори, щоб пройти кімнати, заповнені пастками та гігантськими ворогами. Шість приєднується до Монو для більшої частини мандрівки, і обидва персонажі працюють разом під час ключових моментів. Вона підіймає вас на уступи, допомагає з важкими об’єктами та приєднується до напружених втеч у випадках, коли все йде не так. Платформування тісно пов’язане з виживанням. Пропустите стрибок, ступайте слишком повільно, чи схопіть неправильний об’єкт, і екран відразу перейде до невдачі.

Монو може схоплювати об’єкти, розгойдувати мотузки, лазити по меблі та використовувати маленькі інструменти під час певних сцен. Головоломки залишаються прямими та читабельними, з достатньою небезпекою, щоб зупинити темп від спаду. Переслідування сильно впливають, оскільки вони залишають мало місця для помилок, а невдача приземляється швидко. Загальний дизайн залишається основаним на світі, що допомагає зануренню у кожній главі. Шкільні та лікарняні ділянки виділяються зокрема, завдяки дизайну ворогів та чудовим кімнатним макетам, які створюють страх без використання діалогів. Останнє, що варто згадати, – це надмірні об’єкти та гігантські вороги роблять Моно маленьким, а це додає страху майже до всіх зустрічей.

5. It Takes Two

Маленькі герої сміливо впоралися з гігантськими світами через командну роботу та винахідливі ідеї

It Takes Two – це кооперативний платформер, створений для двох людей, і майже всі його найкращі моменти походять від спільних дій у той самий час. Коді та Мей біжать, стрибають, розгойдуються, дасують та ковзають по рейках, і перетинають дивні перешкоди, які ніколи не залишаються на одному рівні太 довго. Нові ідеї з’являються постійно через глави з конкретними можливостями. Одна ділянка використовує цвяхи та молоток для переходу через прірви та ураження перемикачів. Інша використовує магніти для 推 та тягання об’єктів через небезпечні шляхи. Ігрові кімнати, садові ділянки, снігові території та механічні простори всі приносять нові завдання, а гра змінюється від платформування до головоломок.

Кооперативна дія є серцем гри. Обидва гравці зазвичай мають різні ролі, і ці ролі з’єднуються під час платформерних ділянок, сцен переслідування, боїв з босами та головоломок. Міні-ігри також з’являються між великими секціями, даючи обидвом гравцям короткі конкурентні перерви перед наступною великою послідовністю. Усього це чудова кооперативна платформерна гра у бібліотеці Game Pass, оскільки вона пропонує таке різноманіття протягом повного проходження.

4. Ultimate Chicken Horse

Збудуйте сцену, а потім перегоняйтесь через свій власний заплутаний хаос

Якщо ви просите мене вибрати платформер Game Pass для групової гри, Ultimate Chicken Horse буде майже на верхівці. Тут потік матчу є смішним, заплутаним та повним зради у найкращому сенсі. Ви та ваші друзі біжите до фінішної лінії на маленькій сцені, а потім всі ви додаєте новий об’єкт перед наступним раундом. Іноді це платформа, іноді пастка, а іноді рухома небезпека, яка знищує весь маршрут. Шаг за кроком сцена росте у абсурдний препятственный курс, повний поганих ідей та ризикованих об’їздів.

Очки роблять усе це ще краще. Досягнення фінішної лінії приносить очки, але блокування всіх інших також може допомогти. Через це ніхто не хоче, щоб сцена була надто легкою. Ніхто не хоче, щоб вона була неможливою. Кожен хоче шлях, який він може вижити, і який усі інші можуть зіпсувати. Ultimate Chicken Horse повний паніки, сміху та дурної впевненості. Ви вибудовуєте стрибок, потрапляєте у пастку, кричите на свого друга, а потім пробуєте знову з новим планом. Чудові матчі зазвичай закінчуються рівнем, який виглядає абсурдно, але все ще має один вузький шлях до перемоги.

3. Relooted

Музейні пограбування та даунтाउн-ескейпи рухають цей стильний екшн-платформер

Останні три вибори у цьому списку 2026 року – це недавні доповнення Game Pass, і вам справді варто звернути на них увагу. Relooted – це платформер з темою пограбування, і все це центроване навколо викрадення вкрадених артефактів з величезних музейних просторів та втечі, перш ніж охорона закриє шлях. Ви біжите, стрибаєте, ковзаєте, стіну-стрибаєте, розгойдуючись та дасуєте через зали, заповнені лазерами, охоронцями та закритими ворітами. Музейні кімнати великі, стильні та повні маршрутів, прихованих над, під та позаду основного шляху. Платформування є серцем цього, але тема пограбування дає кожній стадії сильну мету.

Місії стають більш інтенсивними, коли спрацьовують сигналізації. Relooted також має сильний гачок для повторного проходження. Пробіжки можуть бути завершені, а потім повторені для гладшого проходу,紧ішої втечі та кращого вибору маршруту. Об’їзди стають легшими для виявлення після декількох спроб, а ризиковані маршрути починають виглядати привабливими, коли макет клікає. Relooted має круту ідею, але більше ніж це, він майстерно виконує друг-за-другом дії у спосіб, який будь-який фанат платформеру оцінить.

2. Planet of Lana II

Кінематографічна наукова фантастика з головоломками, платформуванням та емоційними ставками

Planet of Lana II бере тихий стиль головоломок-платформування з першої гри та розширює його у більшу пригоду з більшою різноманітністю. Лана все ще мандрівує з Муй, а їхній зв’язок рухає майже все на екрані. Ви біжите, стрибаєте, лазите, ковзаєте, стіну-стрибаєте та дасуєте через ліси, руїни, машинні зони, снігові схили та підводні простори. Муй допомагає у кімнатах головоломок, досягając маленьких прірв, уражając об’єкти та працюючи з істотами, яких Лана не може використовувати самостійно. У порівнянні з першою грою, цей сіквел має ширший спектр дій та більш шаруватих кімнат.

Стелс-секції також з’являються частіше, з патрулями, сховками та короткими втечами. Потік головоломок має більше кроків також. Лана може рухати один об’єкт, Муй може уражати інший, а потім тварина чи машина відкриває остаточний шлях. Planet of Lana II не поспішає від однієї кімнати головоломки до іншої. Вона дає сценам місце для дихання, а потім б’є вас напруженим переслідуванням, стелс-проходом або багатокроковою головоломкою, яка використовує Лану та Муй разом у задовільному способі. Усього це відчувається більшим, багатшим та драматичним без втрати емоційного боку.

1. Super Meat Boy 3D

Найкращий 3D-платформер у лінійці Xbox Game Pass

Super Meat Boy 3D рухає серію у повний 3D, але той самий жорстокий дух спринту все ще присутній. Короткі стадії б’ють вас пилками, шипами, обваленими підлогами, ракетами та маленькими місцями для посадки, які залишають майже жодного місця для поганої гри. Наш М’ясний Хлопчик може спринтувати, стрибати зі стіни, дасувати у повітрі та використовувати стіну-біг по певних поверхнях, що відкриває більше маршрутів через стадію. Смерть відбувається швидко, потім перезапуск відбувається миттєво, так що ви пропускаєте стрибок, натискаєте повтор, і йдете знову одразу.

Стадії маленькі, щільні та заповнені небезпекою з верху до низу. 3D змінює, як працює дизайн стадії, і це великий гачок тут. Старіші ігри здебільшого б’ють вас з боку. Super Meat Boy 3D грає з висотою, кутами, відстанню та діагональними маршрутами. Структура світу все ще використовує короткі рівні, вибрані з карти, що підходить дуже добре до формату з численними перезапусками. Ви входите на стадію, вчитеся макету пасток, а потім полюєте на щільший маршрут на наступній спробі. Коротко кажучи, це несе той самий злий темп, ту саму жорстоку розробку стадій та звичку натискати повтор знову і знову, поки ідеальний пробіг нарешті не приземлиться.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.