Найкраще
10 найкращих платформерних ігор на Xbox Game Pass (жовтень 2026)
Хочете зануритися у деякі з найкращих платформерних ігор Xbox Game Pass у 2026 році? Game Pass наповнений неймовірними пригодами, у яких можна стрибати, лазити та битися у красивих світах. Тож, чи ви полюбляєте швидку дію, чи повільне дослідження та розв’язання головоломок, вас чекає ідеальний варіант.
Що визначає найкращі платформери?
Чудові платформери виходять за межі простого стрибання через прогалини. Кращі з них пропонують продуманий дизайн рівнів, надійні механіки та світ, який захоплює рухом. Деякі вражають швидким боєм і великими викликами. Інші розвиваються повільніше, пропонуючи глибокі історії або хитрі головоломки. Найважливіше — наскільки кожна частина гри залишається цікавою.
Маючи це на увазі, у цьому списку ранжовано топ‑10 платформерних ігор Xbox Game Pass, які пропонують різні переваги — від щільних етапів, орієнтованих на виклики, до повільніших, більш атмосферних подорожей. Починаючи з 10‑го місця, ось платформери, які варто переглянути у 2026 році.
10. Contrast
Перемикайтеся між 3D та 2D тінями, щоб розв’язувати хитрі головоломки
Contrast — це платформер з ідеєю, яку я абсолютно обожнюю. Ви граєте за Доуен, а Доуен є уявною подругою маленької дівчинки на ім’я Діді. Тепер сім’я Діді переживає складні часи, її батьки розлучені, і сюжет в основному про те, як вона намагається зібрати все докупи. Але ось що цікаво: ви переживаєте все це через унікальну здатність Доуен зливатися з тінями на будь‑якій освітленій стіні та переміщатися по них як плоскі 2‑D платформи. Тож ви будете ходити у повністю тривимірному світі в один момент, а в наступний — ковзати по стіні у вигляді силуету.
Варто також згадати атмосферу 1920‑х років у цьому світі, де навколо співають кабаре‑вокалісти та виступають циркові артисти, а на фоні грає джаз. Розповідь застосовує оригінальний підхід, коли майже кожен персонаж, крім Доуен і Діді, з’являється у вигляді тіні на стінах. Ви будете підслуховувати розмови між батьками Діді, спостерігати їхні суперечки у вигляді тіней‑силуетів, а потім використовувати саме ці тіневі форми як платформи, щоб піднятися вище або дістатися нових ділянок. Contrast без сумніву є однією з найкреативніших платформерних ігор Game Pass, яку можна зараз придбати, якщо ви шукаєте короткий та продуманий досвід.
9. Limbo
Проведіть безмовного хлопчика через темний, небезпечний світ з смертельними пастками
Limbo слідує за молодим хлопцем, який прокидається посеред темного лісу в пошуках сестри. У грі немає діалогів, тексту та будь‑яких пояснень. Екран майже чорно‑білий з сильним зерном і розмиттям, що створює задушливу атмосферу з першої секунди. Ви рухаєтеся зліва направо, стрибаєте через прогалини, тягнете ящики та уникаєте небезпек. Все навколо розраховано на те, щоб вбити вас жорстокими способами, якщо ви навіть трохи помилитесь. Пилососні диски, медові пастки, гігантські павуки, руйнуючі структури.
Розробники з Playdead навіть описують його як досвід «випробування та смерті», тому вже можна зрозуміти, наскільки жорстким стає геймплей. Крім того, тут немає жодних підручників. Ви вчитеся, помираючи, спостерігаючи, що пішло не так, і потім переосмислюючи підхід у наступній спробі. Головоломки поступово переходять від простого уникання перешкод у лісі до складних фізичних випробувань з маніпуляцією гравітацією, рухом шестерень та електрифікованими рейками. Сірий колір екрану виконує велику частину роботи. Навіть сам хлопець — лише маленька чорна силуетна фігура з яскраво‑білими очима.
8. Little Nightmares
Виживіть у жахливому судні, будучи крихітною дитиною в жовтому плащі
Little Nightmares ще глибше занурюється в цю тематику. Ви граєте за Six, маленьку дитину в яскраво‑жовтому плащі, і ви застрягли у величезному плаваючому судні під назвою Maw. Maw населений грізними, надмірно великими створіннями, які шукають свою наступну жертву. А Six, розміром приблизно з взуття порівняно з цими створіннями, мусить прокрадатися, лазити та штовхатися крізь кімнату за кімнатою, шукаючи вихід. Ви можете схопитися за виступи, гойдатися на підвісних предметах, штовхати та тягнути об’єкти навколо, а також використовувати маленьку запальничку, щоб бачити у кроманих темних ділянках.
Головоломки прості за дизайном, наприклад, перетягування стільця через кімнату, щоб дістатися до високої полиці, але контекст навколо них надає кожному моменту вагу. Ви підкрадаєтесь повз сліпих створінь, які повністю покладаються на звук, щоб полювати на вас, і найменша помилка може призвести до того, що вас схоплять і проковтнуть. Варто зазначити масштаб світу, адже кімнати, меблі та коридори створені так, щоб ви виглядали надзвичайно малими. Двері величезні. Столи височать над вами. І це постійне відчуття, що вас переважає оточення, робить Maw живим, дихаючим кошмаром, з якого ви ледь не втрачаєте надії втекти.
7. It Takes Two
Грайте за двох ляльок, які намагаються виправити розпад шлюбних стосунків, працюючи разом
It Takes Two вимагає двох гравців. Одиночного режиму немає, жоден ШІ‑компаньйон не підміняє вас. Ви і ще одна людина, у ко‑оп режимі на дивані або онлайн, пройдете всю гру разом. Я вважаю, що це найсміливіше дизайнерське рішення, бо гра настільки віддана ко‑операції, що відмовляється йти на компроміси. Сюжет зосереджений навколо Кеді та Мей, подружжя, що стоїть на межі розлучення. Їхня маленька донька Роуз, розчарована розривом, випадково запускає магічне закляття, яке перетворює обох батьків у ручні ляльки. Після цього їм доводиться шукати шлях назад до людських тіл, керуючись нав’язливою (заплановано) розумною книжкою порад щодо стосунків під назвою доктор Хакім.
Потім кожен розділ вводить абсолютно нові механіки для обох гравців, причому ці механіки часто відрізняються залежно від того, чи граєте ви за Кеді, чи за Мей. Наприклад, Кеді може перемотувати час, а Мей створює свою копію, щоб досягти віддалених платформ. Обидві ролі завжди доповнюють одна одну, що означає постійну комунікацію з партнером у ко‑операції. Різноманітність тут просто неймовірна. Один рівень нагадує підземелля‑ранчер, інший перетворюється на шутер на рейлі, а ще ви випадково натрапляєте на змагальні міні‑ігри, розкидані по всьому світу. Я грав у безліч ко‑оперативних ігор протягом років, і дуже мало з них так активно міняють механіки.
6. Human Fall Flat
Хлипкі фізичні персонажі крокують по мрійливих головоломках разом
Human Fall Flat смішний, бо керований вами персонаж майже не вміє ходити прямо. Боб, головний герой, має координацію людини, що щойно прокинулася після дрімоти на крутячому стільці. І оскільки кожна рука керується окремо, навіть просте підйом на уступ перетворюється на комічний скетч. Ви хапаєтеся, піднімаєтеся наполовину, втрачаєте хватку, падаєте назад і якимось чином вилазите обличчям у стіну. Я провів більше часу, сміючись над провалами в Human Fall Flat, ніж над більшістю справжніх комедійних ігор, що, ймовірно, і зробило її масовим хітом серед стримерів і творців контенту.
Окрім усієї slapstick‑комедії, під нею ховаються розумні головоломки, розкидані по плаваючих мрійливих рівнях, де кожна має кілька способів розв’язання. Заблоковані двері перед вами? Підхопіть коробки, складіть їх у стіну поруч, підстеліться і підніміться. Або знайдіть балку, використайте її як рампу. Гра ніколи не підказує «правильну» відповідь. До того ж, онлайн може приєднатися до восьми гравців, і коли в одне середовище додаєте таку кількість крихких персонажів, виникає абсолютний хаос. Люди хватаються один за одного, випадково викидають друзів зі скель, провалюються у простих стрибках у грандіозному стилі. Після кількох сесій це стає звичним.
5. MOTORSLICE
Паркур у руйнівній мегаструктурі з мечем‑пилою
MOTORSLICE — це екшн‑платформер про дівчину на ім’я «P», яку відправляють у величезну покинуту споруду, заповнену небезпечним будівельним обладнанням. Її завдання — знищити кожну машину всередині і вибратися назовні. А зброя її вибору — пилосок‑пила. Бразильська інді‑студія Regular Studio раніше створила головоломковий платформер Togges, який був яскравим і легким, тому MOTORSLICE, такий жорстокий, швидкісний гантлет у бетонних коридорах, здається несподіваним кроком для них. Але це працює.
P може бігати по стінах, ковзати, присідати і виконувати трюки в повітрі, щоб перестрибувати пропуски і уникати смертельних пасток, розкиданих по всій мегаструктурі. Її пилосок‑пила одночасно слугує інструментом пересування, тому ви будете використовувати її, щоб подолати неможливі відстані між платформами, коли звичайні стрибки не допомагають. Щодо босс‑битв, ви піднімаєтеся прямо на величезні машини, такі як самоски та крани, і розрізаєте їх по кусочку. Це фізичний, близький підхід до бійок з босами. Звісно, іноді рухи стають жорсткими, і кілька стрибків потребують другого чи третього спроби.
4. Planet of Lana II
Дівчина та її пухнаста подруга розв’язують головоломки, захищаючи свою планету
Planet of Lana II розгортається через два роки після першої гри, у якій молода дівчина на ім’я Лана та її маленька кішкоподібна подруга Муй врятували свою планету від роботизованого вторгнення. Муй — пухнаста чорна істота з великими допитливими очима, а їхній зв’язок є серцем серії. Цього разу вторгнення закінчилося, проте роботи та їхня технологія залишилися, і різні племена почали використовувати їх по‑своєму. Боротьба за владу, порушений мир, конфлікти між племенами. Лана тут вже старша, і сюжет стає темнішим, коли вона розкриває заховані таємниці про свою планету і про себе.
У головоломках Лана і Муй розподіляють завдання: Лана займається підйомами та стрибками, а Муй прокрадається у вузькі простори. Муй може заспокоювати диких тварин, гратися з машинами і допомагати Лані уникати охоронців, а у продовженні додаються ще більше трюків для обох. Плюс, тепер є плавання: Лана занурюється у яскраві коралові рифи та старі затоплені руїни. Приховування від патрулів — важлива частина, і якщо вас спіймають, ви повертаєтеся до найближчої точки для швидкого перезапуску. Це спокійний вибір серед кращих платформерів Game Pass 2026 і, без сумніву, приємна відрада після пилосок‑шуму MOTORSLICE.
3. Super Meat Boy 3D
Точна платформерна гра з миттєвими смертями, тепер у повному 3D
Super Meat Boy став іконою ще у 2010 році як жорстко складний 2D‑платформер. Meat Boy, маленький кубик сирого м’яса, мав врятувати Bandage Girl від злого доктора Фетуса, пробираючись через сотні курсів‑перешкод, заповнених пиловими лезами та шипами. Дотик до будь‑якої небезпеки призводить до миттєвої смерті і миттєвого перезапуску на початку рівня. Я пам’ятаю, що оригінал був одним із тих випадків, коли ти підбираєш контролер і викидаєш його. Тепер формула повністю тривимірна, і Meat Boy може стрибати, ковзати по стінах, бігати по стінах горизонтально та виконувати повітряний даш, щоб збільшити діапазон або зламати певні платформи.
Камера зафіксована, натхненна тим, як Super Mario 3D World працює з перспективою. Ви фактично працюєте з кутами, які гра обирає за вас. І це може бути складно, бо оцінка глибини у точному платформері, де все вбиває вас одним дотиком, вимагає певної адаптації. Проте, коли управління налаштується, з’являється плавний потік, коли ви поєднуєте біг по стінах з дашами через рівні, сповнені небезпек. Можливо, моя улюблена деталь — функція повтору: після завершення рівня всі ваші спроби відтворюються одночасно на екрані. Тож ви бачите десятки Meat Boy, які бігають, а невдалі спроби поступово зникають.
2. SpeedRunners 2
Гоніть друзів по боковим трасам, підриваючи їх поза екраном
SpeedRunners 2: King of Speed — це конкурентний багатокористувацький платформер, у якому до восьми гравців онлайн змагаються, пробігаючи 2D‑трасу одночасно. Ігровий процес виглядає так: усі бігають по одній і тій же замкненій трасі, намагаючись залишатися в межах спільного екрану. Якщо ви відстаєте за межі екрану, вас виключають, а кільце вогню поступово стискає залишкових бігунків. Останній, хто залишився, виграє раунд. Оригінальний SpeedRunners середини 2010‑х здобув культове визнання і навіть був включений в кіберспортивну лігу Electronic Sports League, що є досить вражаючим для невеликої інді‑гра. Тому продовження несе великі очікування від палкої спільноти.
Моментум — це все тут. Ви набираєте швидкість, спускаючись по схилах, розгойовуючись гакою та стикаючись з прискорювальними платформами, розкиданими по трасах. Підсилювачі, такі як вогняні кулі, заморожуючі промені, золоті гачки та нові додатки, наприклад портативні телепортери, вносять хаос у кожну гонку. А SpeedRunners 2 вводить режим під назвою «Playground», де правила повністю змінюються, наприклад підлога перетворюється на лаву або треба збирати монети по всій карті. Він також підтримує локальний мультиплеєр на консолях, тож сесії на дивані з друзями можуть стати дуже галасливими. Дружби можуть трохи постраждати після кількох раундів. Але це того варте.
1. Denshattack!
Виконуйте скейт‑трюки на поїзді, що протистоїть гравітації, по всій Японії
Denshattack — без сумніву найдивніша концепція у всьому цьому списку. Ви граєте за Емі Аракі, дівчину, що доставляє рамен, і випадково потрапляєте в підземний спорт під назвою «Denshattack», де машини‑водії змагаються, виконуючи трюки зі своїми поїздами. Так, поїзди. Оллі, кікфліпи, грейди та повітряні спіни, все це здійснюється на повнорозмірному поїзді на рейках. Якщо ви коли‑небудь грали в будь‑яку гру Tony Hawk, ДНК тут одразу впізнається, лише замість скейтборда — поїзд, що протистоїть гравітації, мчить крізь яскраву японську дистопію. Я чесно не міг повірити, наскільки добре цей абсурдний мікс працює на практиці.
Трюки виконуються правим аналоговим стиком, де різкі рухи та півкола активують різні прийоми, а їх комбінація створює множник комбо, що підвищує ваш рахунок. Ви будете мчати по трасах у восьми регіонах, від тихих сіл до міст, контрольованих корпораціями, борючись із ворожими поїздовими бандами та дивними босами, такими як меха‑магічні дівчата та механічні черв’яки. Ті Лопес, відомий своєю роботою над саундтреком Sonic Mania, долучився до музики тут, а босові теми у стилі J‑Pop надзвичайно запам’ятовуються. Ви також можете налаштувати свій поїзд. Серед кращих платформерних ігор Game Pass 2026, Denshattack — це дика карта, яка не має конкуренції у своєму жанрі.
Часті запитання
Чи потребують усі ці платформери підписки Xbox Game Pass Ultimate?
Більшість ігор у цьому списку доступні на кількох рівнях Game Pass. Однак нові проекти, випущені в день запуску, такі як Denshattack!, Super Meat Boy 3D, і Planet of Lana II спочатку з’явилися в рівнях Ultimate та PC. Старіші вибори, такі як Limbo, Contrast, і Human Fall Flat були в каталозі достатньо довго, щоб їх зазвичай можна було знайти й у Standard.
Які з цих платформерів Game Pass можна грати разом з іншою людиною?
It Takes Two повністю побудована навколо кооперативу для двох гравців, тому партнер там є обов’язковим. Human Fall Flat також підтримує кооператив з кількома гравцями одночасно. SpeedRunners 2 підтримує до восьми гравців у змагальних матчах. Решта списку орієнтована на одиночну гру, але ці три добре охоплюють мультиплеєрну сторону.
Чи підходять якісь із цих ігор для молодших гравців?
Human Fall Flat ймовірно є найбезпечнішим вибором для дітей, бо тон легкий, а фізичні головоломки більш кумедні, ніж стресові. Denshattack! також має яскравий, барвистий аніме‑натхненний вигляд без важких тем. З іншого боку, Limbo і Little Nightmares II торкаються темних сюжетних ліній і напружених сцен, тому вони можуть бути кращими для підлітків або старших.
Яка гра у цьому списку є найкращим входом для новачка у платформери?
Human Fall Flat — найпростіша рекомендація, бо темп розслаблений, а поразка ніколи не здається каральною. Planet of Lana II — ще один надійний варіант, оскільки головоломки природно направляють гравця, не перевантажуючи його. Але якщо точні платформери здаються лякаючими, однозначно уникайте Super Meat Boy 3D на початку, бо вона вимагає швидких рефлексів і високої толерантності до повторних смертей.
Наскільки складними є складніші ігри у цьому списку?
Super Meat Boy 3D без сумніву найважчий вибір, рівні спроектовані так, щоб вбивати гравця знову і знову, доки таймінг не вдасться. MOTORSLICE також має вимогливі ділянки, особливо під час битв з босами, коли платформінг і бій переплітаються. Limbo розташовується десь посередині, головоломки вимагають роздумів, але рідко здаються несправедливими. Якщо складність є проблемою, Planet of Lana II і Human Fall Flat пропонують значно м’якіший загальний досвід.
Чи залишать якісь із цих платформерів Game Pass найблизько?
Запуски в день релізу, такі як Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, і SpeedRunners 2 зазвичай залишаються в Game Pass принаймні рік після випуску. Старіші назви, такі як Limbo, Contrast, і Human Fall Flat перебувають у сервісі довгий час, проте Microsoft періодично виводить ігри, не повідомляючи про це заздалегідь. Варто регулярно перевіряти розділ «завтра залишають» у додатку Game Pass кожні кілька тижнів.
Чи потрібне інтернет-з’єднання для гри в ці платформери, чи їх можна грати офлайн?
Поки ігри завантажені на консоль або ПК, більшість з них можна грати офлайн без проблем. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, і Planet of Lana II — це всі однопользувацькі ігри, які працюють без підключення. SpeedRunners 2 очевидно вимагає онлайн‑доступу для мультиплеєрних матчів, а It Takes Two потребує з’єднання для онлайн‑кооперативу. Game Pass іноді вимагає онлайн‑перевірки підписки, але це вимога платформи, а не конкретної гри.











