Connect with us

Огляди

Zombiewood: Survival Shooter Review (Switch)

Updated on
Zombiewood: Survival Shooter Promotional Art

Якщо ці цілі ВБИЙТИ ВСІХ ЗОМБІ та ВИБУХАТИ ТОЙ МОТОРОЛИЦЯ не здаються вам абсолютно звичайними або складними, то немає жодної причини, чому б вам не поповнити боєзапас і не вийти на пекельні вулиці постапокаліптичного Лос-Анджелеса в Zombiewood: Survival Shooter. Для запису, це не нова гра, а радше реінкарнація безкоштовної мобільної гри, яка вийшла трохи менше десяти років тому. Але не дозволяйте цьому відвернути вас у бік; основні функції все ще живі та діють, хоча, можливо, з кількома додатковими дзвониками та свистками, щоб відповідати портативним можливостям Nintendo Switch.

У своєму центрі Zombiewood не є чимось більшим, ніж стрілялка з двома стіками з неживим покриттям. Але це саме краса за цим; це не прагне бути нащадком вищого походження, ні не робить фальшивих обіцянок, щоб викликати впевненість у своїй здатності розгалужуватися на безліч інших жанрів чи режимів гри. Ні, якщо Zombiewood є чимось, то це проста, а іноді безглузда посудина, наповнена кров’ю та гумористичною товариськістю. Так, це трохи латаний в деяких частинах, але враховуючи той факт, що комедія є суб’єктивною, я готовий пробачити кілька поганих жартів та сумнівних однолінійників, які ковзають у задню кишеню, яку Zombiewood практично живе, дихає та їсть з.

Якщо ви повертаєтеся до Zombiewood, щоб відновити кілька спогадів після кількох років бездіяльності, коли вулиці Лос-Анджелеса продовжували занепадати у вирву плоті, кісток та хаосу, то ви, безумовно, будете хотіти знати, чи варто це другий укус. Якщо це є випадок, то дозвольте нам розгорнути обгортку та налаштувати ваш суд.

Світ у полум’ї

Бій у міській вулиці (Zombiewood: Survival Shooter)

Це відбувається так: Лос-Анджелес у руїнах, а голодні зомбі зайняли своє законне місце на вершині харчової ланки. Однак унаслідок швидкоплинної епідемії інша організація піднялася, щоб зайняти центр уваги — голлівудські режисери, які вирішили перетворити хаос та світ, розділений на два, на серію блокбастерів для тих, хто ще здатний споживати попкорн, а не, знаєте, мозок. Саме тут ви вступаєте у гру. Унаслідок всього цього ви повинні виконувати свою роботу до задоволення, та імітувати свої елітні навички як каскадера для створення гобелена з нагороджених, наповнених діями зомбі-фільмів для мас. Просто enough, right? Right.

Кампанія в Zombiewood відбувається через кілька фільмів, сцен та інших червоних доріжок, усі з яких завантажені своїми унікальними, хоча й трохи повторюваними завданнями, а також кількома можливостями заробити внутрішньоігрову валюту для подальшого розвитку ваших зброї, інструментів та здібностей як на знімальному майданчику, так і поза ним. Метою гри, коротко кажучи, є проходити через сцени, як вони приходять, та заробити достатньо монет, щоб розблокувати додаткові фільми, а також кілька додаткових слотів для вдосконалення вашої арсеналу та інших корисних пристосувань. Говорити не потрібно, що щодо прогресу тут немає багато чого, з чим можна працювати, оскільки це більше менш випадок набору певної кількості убивств та поступового вдосконалення певної дерева навичок перед переходом до іншого хвилі.

Це завершилося, друзі

Бій на пляжі (Zombiewood: Survival Shooter)

Одним з найкращих аспектів Zombiewood є кількість декорацій та тематичних дизайнів. На відміну від багатьох стрілялок з двома стіками (або більшості екшн-орієнтованих ігор, якщо бути точним), Zombiewood дійсно робить усе, щоб тримати речі відносно свіжими та веселими, якщо не через свій повністю розгорнутий стиль гри, то через авеню постійно еволюючих стадій та голлівудських курсів, які віддають данину слави та тим, хто мав привілей пройти по ній. Досить сказати, що коли йдеться про захоплюючі рівні та макети, Zombiewood є абсолютно на місці, та абсолютним задоволенням проходити — навіть на другому, третьому чи навіть чотирьох відвідуванні, чорт забирай.

Когда все сказано і зроблено, Zombiewood є тим, чим воно є, та не прикидається чимось більшим — що є полегшенням, оскільки, чесно кажучи, це втомлююче слідкувати за деякими іншими продуктами, які приймають багато з тих самих основних принципів. Це не означає, що гра є посередньою, або навіть недопрацьованою, але вона віддає перевагу певній простоті, яка може зробити або зруйнувати її загальну привабливість. Однак я знайшов, що навіть без скарбниці непотрібних поворотів та зворотів, все ж було певна краса у звичайних завданнях, які я намагався виконувати. І чесно кажучи, це якось залишилося зі мною протягом усього фільмування.

Що робить Zombiewood ще більш привабливим, так це його постійно солідна продуктивність; воно не тріпотіє, ні не потребує різних змін, щоб генерувати досвід, який трохи менш посередній. На щастя, все у його світі є тим, чим воно має бути, та я більше ніж готовий віддати данину.

Трибуна павшим

Бій у передмісті (Zombiewood: Survival Shooter)

На щастя, гра виконує всі основні функції доволі добре, та в жодному разі не виносить певну потворність у своїх ігрових аспектах. Так, це трохи просте у термінах дизайнерських елементів, але той факт, що воно не падає у своїх вибраних областях, каже, якщо не зовсім, багато про його загальну якість. Це вид для болючих очей, теж, оскільки воно не вибирає мозковий відтворений варіант старої гри, а радше оновлену реінкарнацію оригіналу, тільки з цілою низкою технічних поліпшень та змін якості життя.

Той факт, що Zombiewood: Survival Shooter також робить достатньо місця для кооперативного режиму та повністю окремого режиму, який випадковим чином змінює всі вибір зброї та скарби, теж робить приємне доповнення до базової схеми оригінальної стрілялки з двома стіками. Знову ж таки, жоден з цих двох режимів не додає величезної кількості м’яса до рівняції, але вони роблять те, що б було б відносно коротким проходом через рух, у довший марш з цілим банкетом додаткових пагорбів, стовпів та інших видів місцевості, до речі. І хоча я, особисто, не проводив багато часу, щоб поглинути багато цього додаткового контенту, це не зайняло багато часу, щоб уявити, як такий контент мав би більшу привабливість для тих, хто шукає серйозну кампанію з достатнім кров’ю та зубами, щоб вгамувати спрагу.

Вердикт

Меню вдосконалення зброї (Zombiewood: Survival Shooter)

Якщо ви пропустили первісний випуск Zombiewood: Survival Shooter у 2014 році, то вам варто розглянути можливість його придбання. Хоча це не найцікавіша стрілялка з неживими на ринку, і воно не особливо виходить з своєю лінією захопливих персонажів, проте воно компенсує це відсутністю оригінальності у повторному значенні. І якщо є одна річ, яку я зрозумів після того, як я зняв останній кадр заключного фільму, то це те, що я все ще мав кілька інших маршрутів, які я міг би пройти, щоб досягти того самого місця призначення. Я не був пеклом-збентежений, щоб кинутися прямо назад у глибину, але я був, чесно кажучи, задоволений ідеєю повернутися в якийсь момент у майбутньому.

Щоб коротко сказати, якщо ви дійсно поділяєте певну слабкість до стрілялок з двома стіками, або навіть постапокаліптичних спалахів з комедійним поворотом, то вам, ймовірно, сподобається солідна частина цього довгоочікуваного емулятора. Якщо ж ви викликаєте високі надії на те, щоб зануритися у глибину багатої та первинної історії, яка переповнена глибокими передумовами та перекриваються арками персонажів, то ви, по суті, готуєте себе до розчарування. Це не цілком те; навпаки, це стандартна незалежна стрілялка, яка не має своїх надмірних активів. Тепер, якщо це такий тип вистави, який ви не будете проти взяти собі, то вперед.

Когда все сказано і зроблено, ви можете зробити значно гірше за прості $10, і тому, якщо у вас є достатньо грошей, щоб витратити, та ви не зовсім впевнені, який зомбі-піонер обрати, то не шукайте далі.

Zombiewood: Survival Shooter Review (Switch)

Мозок над силою

Zombiewood: Survival Shooter підписується, запечатує та доставляє захоплючу маленьку стрілялку з двома стіками, яка, хоча й не зовсім досконала, але більш ніж здатна привести вас у настрій для стіни-у-стіну дії та безглуздого гумору.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.