Огляди

ЗомбіВуд: Survival Shooter Огляд (Switch)

Оновлено on
Zombiewood: Survival Shooter Promotional Art

Якщо цілі ВБИЙ ВСІХ ЗОМБІ і ВИБУХНІЙ ТОЙ МОТОЦИКЛ не здаються вам абсолютно звичайними або складними, то немає жодної причини, через яку б ви не мали запаситися боєприпасами і не вийти на пекельні вулиці постапокаліптичного Лос-Анджелеса в ЗомбіВуд: Survival Shooter. Для запису, це не нова гра, а радше реінкарнація безкоштовної мобільної гри, яка вийшла трохи менше десяти років тому. Але не дозволяйте цьому відвернути вас; основні функції все ще живі і діють, хоча, можливо, з кількома додатковими дзвониками і свистками, щоб відповідати портативним можливостям Nintendo Switch.

У своєму центрі ЗомбіВуд не є чимось більшим, ніж стрілялка з двома стіками з неживим покриттям. Але саме це є певною красою за ним, дивно enough; це не прагне бути нащадком вищого педігрі, ні не робить фальшивих обіцянок, щоб вселити віру в свою здатність розгалужуватися на безліч інших жанрів чи режимів гри. Ні, якщо ЗомбіВуд є чимось, то це проста, а іноді безглузда посудина, наповнена кров’ю і грубим гумором. Так, це трохи латаний в деяких частинах, але враховуючи той факт, що комедія є суб’єктивною, я готовий пробачити кілька поганих жартів і сумнівних однолінійників, які можуть заслужити місце в кишені, з якої ЗомбіВуд практично живе, дихає і харчується.

Якщо ви повертаєтеся до ЗомбіВуд, щоб відновити кілька спогадів після кількох років бездіяльності, коли вулиці Лос-Анджелеса продовжували занепадати в болото плоті, кісток і хаосу, то ви, безумовно, будете хотіти знати, чи варто це другої спроби. Якщо це є випадок, то дозвольте нам розгорнути обгортку і налаштувати ваш суд.

Світ у полум’ї

Бій у міському середовищі (ЗомбіВуд: Survival Shooter)

Це відбувається так: Лос-Анджелес лежить у руїнах, а зомбі, позбавлені м’яса, зайняли своє законне місце на вершині харчової ланки. Однак унаслідок швидкоплинного спалаху інша організація піднялася, щоб зайняти центральне місце – голлівудські режисери, які взяли на себе завдання перетворити хаос і світ, розділений на два, у серію блокбастерних фільмів для тих, хто все ще здатний споживати попкорн і не, знаєте, мозок. Саме тут ви вступаєте у гру. Після всього цього вам потрібно виконувати до тих пір, поки ваше серце буде задоволене, і наслідувати ваші елітні навички як каскадера заради створення гобелена з нагороджених, наповнених діями зомбі-фільмів для мас. Достатньо легко, правда? Дійсно.

Кампанія в ЗомбіВуд відбувається протягом кількох фільмів, сцен і інших подій на червоній доріжці, усі з яких завантажені своїми унікальними, хоча й трохи повторюваними, завданнями, а також кількома можливостями заробити внутрішню валюту, щоб进一步 розвинути ваші зброю, інструменти та здібності як на знімальному майданчику, так і поза ним. Метою гри, у короткому, є проходження сцен, як вони приходять, і зароблення достатньої кількості монет, щоб розблокувати додаткові фільми, а також кілька додаткових слотів, щоб модернізувати ваш арсенал і інші корисні ґаджети та штуки. Саме кажучи, щодо прогресу, тут немає нічого особливого, оскільки це радше питання виконання певної кількості вбивств і поступового вдосконалення певної форми дерева навичок перед переходом до наступної хвилі.

Це все, хлопці

Бій на пляжі (ЗомбіВуд: Survival Shooter)

Одним з найкращих аспектів ЗомбіВуд є кількість декорацій і тематичних дизайнів. На відміну від багатьох стрілялок з двома стіками (або великої кількості ак션-орієнтованих ігор, якщо бути точним), ЗомбіВуд справді робить усе, щоб тримати речі відносно свіжими і досить живими, якщо не через свій повний темп гри, то через авеню постійно еволюціонуючих етапів і голлівудських курсів, які віддають данину славі і тим, хто мав привілей пройти по ній. Досить сказати, що, коли справа доходить до захоплюючих рівнів і макетів, ЗомбіВуд є абсолютно на рівні, і абсолютним задоволенням, щоб пройти через нього – навіть на другому, третьому чи навіть четвертому відвідуванні, до бога.

Коли все сказано і зроблено, ЗомбіВуд є тим, чим воно є, і не претендує на щось більше – що є полегшенням, оскільки, чесно кажучи, це виснажливо слідкувати за деякими іншими продуктами, які приймають багато з тих самих основних принципів. Це не означає, що гра є посередньою чи навіть напівготовою, але вона справді віддає перевагу певній простоті, яка може зробити чи зруйнувати її загальну привабливість. Однак, у більшості випадків, я знайшов, що, навіть без скарбниці незаслужених поворотів і звивин, все ще була певна краса в звичайних завданнях, які я трудився виконувати. І, чесно кажучи, це якось залишилося зі мною протягом усього процесу фільмування.

Що робить ЗомбіВуд ще більш привабливим, так це його постійно солідна продуктивність; воно не трясеться, ні не вимагає різних змін, щоб створити досвід, який трохи менш посередній. На щастя, все у його світі є так, як повинно бути, і тому я більш ніж готовий віддати йому належне.

Триб’ют павшим

Бій у передмісті (ЗомбіВуд: Survival Shooter)

На щастя, гра справді виконує всі основні функції досить добре, і в жодному місці не викликає певної огиди в її основних ігрових аспектах. Так, це трохи просте у плані дизайнерських елементів, але той факт, що воно не падає коротко в своїх обраних областях, говорить об’ємно про його загальну якість. Це зірка для болючих очей, теж, оскільки воно не вибирає мозкову версію старої гри, а радше, підігнану реінкарнацію оригіналу, тільки з цілою низкою технічних поліпшень і змін якості життя.

Той факт, що ЗомбіВуд: Survival Shooter також робить досить місце для кооперативного режиму і цілком окремого режиму, який фактично рандомізує всі вибір зброї і скарби, теж робить приємне доповнення до базової схеми оригінального досвіду стрілялки з двома стіками. Знову, жоден з цих двох режимів не додає величезної кількості м’яса до рівня, але вони справді перетворюють те, що інакше було б відносно коротким проходженням через рух, у довший марш з банкетом додаткових пагорбів, стumps і інших типів місцевості, до бога. І хоча я, особисто, не провів багато часу,吸овуючи багато цього додаткового контенту, воно не зайняло багато часу, щоб уявити, як такий контент мав би більшу привабливість для тих, хто шукає серйозну кампанію з достатнім кров’ю і зубами, щоб вгамувати спрагу.

Вердикт

Меню вдосконалення зброї (ЗомбіВуд: Survival Shooter)

Якщо ви пропустили первісний реліз ЗомбіВуд: Survival Shooter у 2014 році, то вам варто розглянути можливість його придбання. Хоча це не найпривабливіший стрілялка з неживим центром на ринку, і воно не особливо виходить з свого шляху, щоб створити лінію захоплюючих персонажів, проте воно компенсує відсутність оригінальності певною повторюваністю. І якщо є одна річ, яку я зрозумів після того, як я вистрілив останній кадр заключного фільму, то це те, що у мене все ще було кілька інших маршрутів, які я міг би пройти, щоб досягти того самого місця призначення. Я не був пеклом-збентежений, щоб кинутися прямо у глибину, але я був, чесно кажучи, задоволений ідеєю повернутися в якийсь момент у майбутньому.

Щоб коротко сказати, якщо ви дійсно маєте певну слабкість до стрілялок з двома стіками, або навіть постапокаліптичних спалахів з комічним поворотом, то вам, ймовірно, сподобається солідна частина цього довгоочікуваного емулятора. Якщо, однак, ви мали високі надії на те, що ви заглибитеся у глибоку і чисту історію, яка переповнена глибокими сюжетами і перехресними персонажами, то ви, по суті, вишикували себе до розчарування. Це не цілком те; навпаки, це стандартна незалежна стрілялка, яка не має надмірних активів. Тепер, якщо це саме те, чого ви не проти взяти собі, то вперед.

Коли все сказано і зроблено, ви можете зробити значно гірше за прості $10, і тому, якщо у вас є кишенькові гроші, щоб витратити, і ви не зовсім впевнені, який неживий піонер вибрати, то не шукайте далі.

ЗомбіВуд: Survival Shooter Огляд (Switch)

Мозок над силою

ЗомбіВуд: Survival Shooter підписує, запечатує і доставляє захоплюючу маленьку річ стрілялки з двома стіками, яка, хоча й не зовсім досконала, більш ніж здатна привести вас у настрій для стіни-у-стіну дії і безглуздого гумору.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.