Огляди
Огляд Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS та PC)
Різдво прийшло раніше для шанувальників Dungeons & Dragons. Або, радше, набагато пізніше, точно через 20+ років після виходу Baldur’s Gate 2. Саме так, довгоочікувана Baldur’s Gate 3 вже вийшла, і вона в тисячу разів краща, ніж я очікував. Але повернемось до 2020 року, коли рання версія вийшла на платформах PC через Steam.
В залежності від того, скільки часу ви витратили на бої та дослідження, проходження гри займало приблизно 25-35 годин. Однак рання версія включала лише Акт Перший Baldur’s Gate 3, що означало, що повна гра могла мати сотні годин контенту. Як і слід було очікувати, розробник Larian Studio підтвердив, що основна історія займає 75-100 годин. І ці години ледве покривають весь контент, який можна дослідити.
По суті, ви можете вибрати іншого персонажа в наступному проходженні та все одно насолодитися цілісним досвідом. Бо Baldur’s Gate 3 куратується навколо фону персонажа, мотиву, класу та навіть раси. Ваши розмови будуть відрізнятися, завдяки багатьом цікавим гілкам діалогів та результатам.
Ви будете вільні привести друга або двох у подорож. І високі шанси, що ви помітите щось нове в своєму оточенні кожен раз, коли ви входите в гру. Все це означає, що я ледве побачив все, що Baldur’s Gate 3 має запропонувати. Тому наш Baldur’s Gate 3 огляд є, точніше, “оглядом у процесі”. Все ж таки, якщо ви сумніваєтеся, чи варто купувати гру або про що весь ажіотаж, ось наші перші враження від того, що ми бачили досі, що повинно бути більш ніж достатньо, щоб вирішити.
Отже, починається пригоди

Larian Studios створила самостійну історію, яка в одному слові повертає розумових хижаків, також відомих як Іллітіди. Ви знаєте, тих психічних, кальмароподібних інопланетян, які не виглядали би зовсім не на місці в одній з ігор Х.П. Лавкрафта про Ктулху.
Вони викрадають і заражають вас одним зі своїх личинок Іллітід. Розумові хижаки зазвичай заражають якомога більше людей, щоб перетворити їх на розумових хижаків. Це саме так, як їхнє вторгнення бере коріння у Забутому Царстві. І тому розумові хижаки не зволікають заражати ваших товаришів, теж, бажаючи, щоб ви трималися разом, щоб знайти спосіб видалити паразитів з ваших мозгів.
У минулому, RPG мали проблеми з утриманням гравців від початку до кінця. Особливо коли бічні квести з’являються, ви часто були б розсіяні якимось іншим зовсім не пов’язаним, іноді неважливим, сюжетом. Але Larian Studios знайшла спосіб обійти це, зробивши майже кожен бічний квест пов’язаним з основною місією. Ви зустрінете всіх видів істот, які пропонують допомогу. Від буквальних дияволів, гоблінів, друїдів, божевільних відьм і ще більше. І тим часом, дізнавайтесь про їхні передісторії та приймайте ще більше бічних квестів, врешті-решт знаходячи свій шлях назад до основної історії.
Хитро зроблено

У довгій перспективі ви зрозумієте, що маленький уривок, який я тільки що дав тут, ледве покриває дюйм того, що буде далі. Кожна рішення має значення. І не тільки в тому сенсі, що є правильне і неправильне. Ні. Вони фактично пов’язані з вашою особистістю та вашим мотивом як індивіда. Як згадувалося раніше, вони пов’язані з вашою статтю, класом та навіть расою. Сам світ згинається (або розгинається) за вашою волею. Я грав за друїда, який може перетворитися на ведмедя та розмовляти з тваринами. Кожна тварина має ім’я та повністю озвучена. О, і кожна корова, вовк або інша тварина, здається, завжди має щось, щоб вийти з їхньої грудей.
Як ви можете уявити, вам потрібно бути обережним щодо того, що ви говорите іншим. Не всі хочуть вам допомогти. Є лікар, якого я думав, що вилікує мене від моєї проблеми з паразитом, тільки щоб зварити смертельну отруту, щоб я не став загрозою для інших. Тому тепер ви не тільки на годиннику, який може перетворити вас на розумового хижака, але також на набагато терміновішу справу, щоб отримати антидот від неї, що зводиться до двох виборів: переконання або використання смертельної сили.
Солоденькі розмови з противниками іноді працюють. Як коли я говорив з совобором, щоб він не зробив мене своїм обідом. Але загальне правило полягає в тому, що розмови, а отже, історія, проходять глибше, ніж поверхневий малий розмови. Не кожен персонаж освоїв мистецтво солоденьких розмов. Інші покладаються на інші сильні сторони, як чарівник, який може перетворитися на повітря та зникнути через вузькі тріщини. Тим часом, ваші супутники також мають унікальні секрети та передісторії, які також розгортаються протягом ваших пригод.
Забуте Царство

Жанр RPG зосереджується на дослідженні, і Baldur’s Gate 3 легко займає місце на вершині цього списку. Хоча це не зовсім відкритий світ, він може дуже добре відчуватися так; завдяки своїй розширеній світові, ви вільні блукати, як вам заманеться. Це цілком іммерсивний простір, теж, з багатьма способами взаємодії з оточенням, особливо з магічними заклинаннями, які повинні прийти легко до вас, якщо ви знайомі з правилами п’ятої редакції Dungeons & Dragons. А також з навичками та справжнім фізичним рухом.
Якщо щось виглядає горючим, ви, мабуть, можете використовувати заклинання вогню, щоб його запалити. Або використовувати заклинання тварин, щоб тварини робили вашу справу. Ви можете розбити колони на ворогів рухом палиці. Або підняти та кинути речі в ворогів. Ви можете перемістити предмети, щоб перелізти через них. Просто, майже необмежені варіанти маневру, які, коли ви успішно їх виконуєте, роблять вас Ейнштейном на хвилину чи дві. Врешті-решт, Baldur’s Gate 3 Забуте Царство має ширину, глибину та густину, набагато більше, ніж будь-яка інша RPG, яку я бачив за останні роки.
Киньте Кубик

Хоча Baldur’s Gate 3 є легкою грою, яку можна погрузити в години, це точно не найлегша гра для гри. Так, пролог робить досить добру роботу, показуючи вам основи. Однак є досить величезна кількість інструментів та навичок, з якими новачки можуть мати труднощі. Це допоможе мати попередні знання класичної Dungeons & Dragons, правил п’ятої редакції, щоб бути точним, або просто інших класичних RPG. Якщо ви грали ранню версію, механіка була б легше зрозуміти.
У своєму ядрі Baldur’s Gate 3 продовжує систему кубиків. Ці часто допомагають виконувати перевірки Переконання або Залякування, а також у боях. Коли ви кинете кубик, число, яке ви отримаєте, визначає вашу атаку та урон. Тому фактично ваші перемоги чи поразки врешті-решт лежать на милості кубика. Це може бути хитрим, оскільки інші гри зазвичай покладаються на ваші навички, які ви контролюєте.
Але “Киньте Кубик” є в серці Dungeons & Dragons і, поширення, Baldur’s Gate серії. Тому добре бачити, як це оптимізовано для сучасних платформ. Плюс невизначеність результату кубикових кидків, чи ваш наступний удар буде влучним чи промахом, викликає крутий адреналін, який додає до іммерсивності гри.
З іншого боку, бойові дії набагато більш плавні, ніж рання версія гри. Однак механіка відбувається за рахунок гладкої системи контролю, особливо на контролері. Просто є занадто багато кнопок, які потрібно освоїти, і занадто багато заклинань. Але оскільки порти для PS5 та Xbox виходять трохи пізніше, можливо, ми все ж таки можемо сподіватися, що система контролю вийде з печі повністю випеченою.
Вердикт

Навіть понад усе, Baldur’s Gate 3 історія забирає трофей додому. Вона починається з привабливого гака, який згодом росте у кілька гілок та результатів. Акт Перший сам по собі має безліч кінцівок. Ви можете гнатися за кожною з них, але серед усіх проходжень, ви, ймовірно, наткнетесь на кроличу нору, яка поглинає вас. Все ж таки, навіть з усіма “бічними квестами”, кампанія відчувається компактною, як добре написана, універсальна історія, яка пристосовується до індивідуального досвіду ролі. І оскільки рішення не є звичайними правильними, неправильними та нейтральними виборами, це без сумніву питання, щоб вкласти тонни годин у проходження, оскільки вибори, які ви робите, фактично мають значення.
Хоча є кілька незначних багів, вони ледве є такими, що можуть розлютити. Можливо, все, що ми можемо підкреслити тут, це постійно зберігати свій прогрес, щоб уникнути будь-яких проблем на шляху. Хоча я не звинувачую вас, якщо збереження перетинає вашу думку, тому що, чесно кажучи, витончений деталь персонажів та оточення, а також захоплююча гра та приваблива історія, повністю підкрадаються до вас, як і мені.
Огляд Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS та PC)
Воля і Банда Дивних Речей, Але в 2023
Хоча наш Baldur’s Gate 3 огляд ще в процесі, вже кристально ясно, що це так смаково добре, досить, щоб виграти гру року. Кожен елемент є топ-рівневим, від глибоко іммерсивної кампанії до красиво кураторського Dungeons & Dragons всесвіту настільної гри. Це гра, яку потрібно грати. Чи ви шанувальник жанру, чи ні, це гарантує захоплюючу першу спробу для будь-кого, хто потребує втечі.











