Огляди
Огляд Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS, та PC)
Різдво прийшло раніше для шанувальників Dungeons & Dragons. Або, скоріше, значно пізніше, саме через 20+ років після виходу Baldur’s Gate 2. Саме так, довгоочікувана Baldur’s Gate 3 вийшла, і вона в тисячу разів краща, ніж я очікував. Але давайте повернемось до 2020 року, коли рання версія вийшла на платформах PC через Steam.
В залежності від того, скільки часу ви витратили на бої та дослідження, проходження гри займало приблизно 25-35 годин. Однак рання версія включала лише Акт Перший Baldur’s Gate 3, що означало, що повна гра могла містити сотні годин контенту. Як і слід було очікувати, розробник Larian Studio підтвердив, що основна історія займає 75-100 годин для проходження. І ці години ледве покривають весь контент, який можна дослідити.
По суті, ви можете вибрати іншого персонажа в наступному проходженні та все одно насолодитися цілісним досвідом. Адже Baldur’s Gate 3 створена навколо фону персонажа, мотиву, класу та навіть раси. Ваші розмови будуть відрізнятися, завдяки багатьом цікавим гілкам діалогів та результатам.
Ви будете вільні взяти з собою друга або двох у цій подорожі. І високі шанси, що ви помітите щось нове в своєму оточенні кожен раз, коли ви вступите в гру. Все це означає, що я ледве побачив все, що Baldur’s Gate 3 може пропонувати. Тому наш Baldur’s Gate 3 огляд є, точніше, “огляд у процесі”. Все ж таки, якщо ви сумніваєтеся, чи варто купувати гру або про що весь ажіотаж, ось наші перші враження від того, що ми бачили досі, що повинно бути достатньо, щоб вирішити.
Отже, починається пригода

Larian Studios створила самостійну історію, яка в нутрощах повертає міндфлейерів, також відомих як Іллітіди. Ви знаєте, тих психічних, кальмароподібних інопланетян, які не виглядали би дивно в одній з ігор жахів Х.П. Лавкрафта.
Вони викрадають і інфікують вас одним зі своїх личинок Іллітід. Міндфлейери зазвичай інфікують якомога більше людей, щоб перетворити їх на міндфлейерів. Це саме так відбувається їхнє вторгнення у Забуту Землю. І тому міндфлейери не зволікають інфікувати ваших супутників, теж, змушуючи вас триматися разом, щоб знайти спосіб видалити паразитів з ваших мозгів.
У минулому, ігри жанру RPG мали проблеми з утриманням гравців від початку до кінця. Особливо коли бічні квести з’являються, ви часто відволікалися на якусь іншу зовсім не пов’язану, іноді іррелевантну, історію. Але Larian Studios знайшла спосіб обійти це, зробивши майже кожну бічну квест пов’язаною з основною місією. Ви зустрінете всіх видів істот, які пропонують допомогу. Від справжніх дияволів, гоблінів, друїдів, божевільних відьом і багатьох інших. І тим часом, дізнаватися про їхні передісторії та брати на себе ще більше бічних квестів, врешті-решт, знаходить шлях назад до основної історії.
Хитро зроблено

У довгій перспективі, ви зрозумієте, що маленький уривок, який я тільки що дав, ледве покриває дюйм того, що має прийти. Кожна рішення має значення. І не тільки в тому сенсі, що що правильне, а що неправильне. Ні. Вони фактично пов’язані з вашою особистістю та мотивом як окремої особи. Як згадувалося раніше, вони пов’язані з вашою статтю, класом та расою, теж. Світ сам собою складається (або розкладається) за вашою волею. Я грав за друїда, який може перетворитися на ведмедя та розмовляти з тваринами. Кожна тварина має ім’я та повністю озвучена. О, і кожна корова, вовк чи інша тварина здається завжди має щось, щоб вийти з грудей.
Як ви можете уявити, вам потрібно бути обережним щодо того, що ви кажете іншим. Не всі люди хочуть вам допомогти. Є лікар, який, як я думав, вилікує мене від моєї проблеми з паразитом, але тільки щоб приготувати смертельну отруту, щоб я не став загрозою для інших. Тому тепер ви не тільки на годинниковій бомбі можливого перетворення на міндфлейера, але й на набагато більш термінову справу отримання антидоту від неї, що зводиться до двох виборів: переконання або використання смертельної сили.
Солодкі розмови з противниками іноді працюють. Як коли я розмовляв з совою, щоб вона не зробила мене своїм обідом. Але загальне правило полягає в тому, що розмови, а отже, історія, проходять глибше, ніж поверхневий малий розмови. Не кожен персонаж оволодів мистецтвом солодкої розмови. Інші покладаються на інші сильні сторони, як чарівник, який може перетворитися на тонкий повітря і зникнути через вузькі тріщини. Тим часом, ваші супутники також мають унікальні секрети та передісторії, які теж розгортаються протягом ваших пригод.
Забута Земля

Жанр RPG сильно фокусується на дослідженні, і Baldur’s Gate 3 легко займає місце на вершині цього списку. Хоча це не зовсім відкритий світ, він може дуже добре відчуватися так; завдяки своїй розширеністю, ви вільні блукати, як вам заманеться. Це цілком іммерсивний простір, теж, з багатьма способами взаємодії з оточенням, особливо з магічними заклинаннями, які повинні приходити легко вам, якщо ви знайомі з правилами п’ятої редакції Dungeons & Dragons. А також з навичками та справжнім фізичним рухом.
Якщо щось виглядає легко запалюваним, ви, ймовірно, можете використовувати заклинання вогню, щоб його запалити. Або використовувати заклинання тварин, щоб мати пухнастих створінь, які роблять вашу роботу. Ви можете зіштовхнути колони на ворогів змахом палиці. Або підняти і кинути речі в ворогів. Ви можете перемістити предмети, щоб перелізти через них. Просто, майже безмежні круті варіанти маневру, які, як тільки ви успішно їх виконуєте, роблять вас відчувати себе Ейнштейном на хвилину чи дві. Врешті-решт, Baldur’s Gate 3 Забута Земля має ширину, глибину та густину, набагато більше, ніж будь-яка інша RPG, яку я бачив за останні роки.
Кидайте кубики

Хоча Baldur’s Gate 3 легко гра, в яку можна загрузитися на години, це точно не найлегша гра для проходження. Так, пролог робить достатньо хорошу роботу, показуючи вам основи. Однак існує досить велика кількість інструментів і навичок, з якими новачки можуть мати труднощі. Це допомагає мати попередні знання класичної Dungeons & Dragons, правил п’ятої редакції, щоб бути точним, або просто інших класичних RPG. Якщо ви грали ранню версію, механіка була б легше зрозуміти.
У своєму ядрі Baldur’s Gate 3 продовжує систему кубиків. Ці часто допомагають виконувати перевірки Переконання або Залякування, а також у боях. Коли ви кидаєте кубик, число, на яке ви виходить, визначає вашу атаку та урон. Тому ваші перемоги чи поразки врешті-решт лежать на милості кубика. Це може стати складним, тому що інші ігри зазвичай покладаються на ваші навички, які ви контролюєте.
Але “Кидайте кубики” лежить в серці Dungeons & Dragons і, поширення, серії Baldur’s Gate. Тому добре бачити, як це оптимізовано для сучасних платформ. Плюс невизначеність результату кубикових кидків, чи ваш наступний удар буде влучним чи промахом, викликає крутий адреналін, який додається до іммерсивності гри.
З іншого боку, бої значно більш плавні, ніж рання версія гри. Однак механіка йде за рахунок гладкої системи контролю, особливо на контролері. Просто існує занадто багато кнопок, які потрібно освоїти, і занадто багато заклинань. Але оскільки порти для PS5 та Xbox виходять трохи пізніше, можливо, ми все ще можемо сподіватися, що система контролю вийде з печі повністю випеченою.
Вердикт

Навіть більше, Baldur’s Gate 3 історія забирає корону. Вона починається з привабливої гачка, яка згодом росте у кілька гілок та результатів. Акт Перший сам по собі має безліч кінцівок. Ви можете гнатися за кожною з них, але серед усіх проходжень, ви, ймовірно, потрапите в кроличу нору, яка поглинає вас. Все ж таки, навіть з усіма “бічними квестами”, кампанія відчувається компактною, як добре написана, універсальна історія, яка підлаштовується під індивідуальний досвід гри. І оскільки рішення не є звичайними правильними, неправильними та нейтральними виборами, це очевидно, що потрібно вкласти багато годин у проходження, оскільки вибір, який ви робите, фактично має значення.
Хоча існують кілька дрібних багів, вони ледве є такими, які можуть розбити гру. Можливо, все, що ми можемо підкреслити тут, це постійно зберігати свій прогрес, щоб уникнути будь-яких проблем на дорозі. Хоча я не звинувачую вас, якщо збереження перетинає ваше мислення, тому що, чесно кажучи, витончене оформлення персонажів та оточення, а також захоплююча гра та приваблива історія, повністю підкрадаються до вас, як це зробили зі мною.
Огляд Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS, та PC)
Віль і банда чужих речей, але в 2023
Хоча наш Baldur’s Gate 3 огляд ще в процесі, це вже кристально ясно, що це так смакісно добре, щоб виграти гру року. Кожен елемент є топ-рівневим, від глибоко іммерсивної кампанії до красиво створеного Dungeons & Dragons всесвіту настільної гри. Це гра, яку варто грати. Чи ви шанувальник жанру чи ні, це гарантує цікаву першу спробу для будь-кого, хто потребує втечі.











