Новини

10 найкращих франшиз рольових ігор усіх часів

Є щось дивно задовольняюче в тому, щоб сісти та повільно пройти через велику квест, не так ли? Є той могутній відчуття, яке проходить через наші вени, коли ми крокуємо вперед і приймаємо на себе вагу світу. Як геймери – нам нічого більше не подобається, ніж відчувати той героїчний спалах прямо між очима, коли ми запускаємо нове пригоди. Навіть після того, як ми пройшли через цілий шматок історій; RPG ігри завжди здаються такими, що пропонують щось нове з кожним проходженням. Чи то новий гак персонажів, до яких ми миттєво відчуваємо прихильність, чи широкий відкритий світ, наповнений мальовничими фоном та цікавою легендою; кожна подорож має свій особливий інгредієнт. І, для цих десяти величезних франшиз, зокрема, ми мали нічого, крім мільйонів спільних годин чистого пригоди.

Потрібно багато років, щоб створити чудесну обстановку для гідної історії, але шанси на те, що якщо це зроблено правильно – то воно буде запам’ятане на всі часи. Ці десять, хоча й у сфері тисячі інших потенційних варіантів, – це кілька, які залишили би спадщину. Хоча, тепер, коли я про це думаю – я думаю, що нам потрібно буде другий частина цього списку.

 

10. Kingdom Hearts

Здається, є щось для кожного в Kingdom Hearts.

Об’єднуючи весь диснеївський склад з усіма інгредієнтами, які роблять RPG успішним, є, звичайно, Kingdom Hearts. З безліччю тайтлів у своїй серії, а також декількома фільмами та кросоверами, Kingdom Hearts легко займає десяте місце у нашому списку найкращих RPG-франшиз усіх часів. Навіть геймери, які не люблять домен Міккі Мауса, часто знаходять щось, що їм подобається в Kingdom Hearts. Ми не можемо їх винувати – адже завжди є щось, до чого можна емоційно прив’язатися. Я имею на увазі, якщо не за сюжетну лінію чи персонажів – то за класичні RPG-елементи, які кожен геймер використовує для розваги.

Kingdom Hearts слідує за історією Сори, якому доручено закрити багато пов’язаних світів від вторгнення Безсердечних. Дякуючи дару ключ-шаблі, Сора та друзі довіряють стрибати від однієї франшизи Діснею до іншої в спробі вигнати темряву та відновити спокій у землях. І, чесно – це якнайбільш базове, що ми можемо сказати про це. Граючи в нього, з іншого боку, ви помітите одну чи дві додаткові історії, які словами просто не можна пояснити. Однак, це точно варто взяти.

 

9. Final Fantasy

Final Fantasy – одна з небагатьох залишених коронованих осіб жанру RPG.

Неможливо跟ити за портфелем Final Fantasy компанії Square Enix сьогодні, щоб бути чесним. З їхніми двадцятьма плюс іграми, включаючи не тільки основні частини – але також спін-офи, кросовери та побічні історії; Final Fantasy має більше контенту, ніж Клауд має гель для волосся. І, хлопці, не навіть починайте про окрему серію Чокобо, яка, до речі – це реальна річ.

Final Fantasy завжди був лідером у геймінгу RPG та продовжував показувати іншим розробникам тріпл-Е, як це робиться. З новим світом та вибіром унікальних персонажів з кожним запуском, Final Fantasy завжди залишає гравців з достатнім кількома спогадами, щоб вони тривали все життя. Чи ви новачок у хронології, чи старий послідовник – це якимось чином несуттєво. Це несуттєво, тому що Final Fantasy знаходить способи привести кожного гравця разом та зв’язати їх на спільному досвіді, який залишає ідентичні відбитки. І, чесно – це краса цього.

 

8. The Elder Scrolls

The Elder Scrolls надає свіжий повітряний потік з кожним новим входом.

Серія The Elder Scrolls компанії Bethesda завжди була ідеальним прикладом ідеальної фентезійної роліової гри. Об’єднуючи величезні світи, наповнені закутими горами, пиловими пустелями та луговими лугами; винахідливий дизайн The Elder Scrolls завжди залишає свій слід навіть тоді, коли контролер був покладений. Плюс, з океанами секретного контенту, ланцюгів квестів та запам’ятовуваних персонажів – кожна гра приносить нову колоду карт на стіл. Навіть з самого початку дебюту франшизи в 1994 році The Elder Scrolls уникав зіткнення концепції для кожної наступної глави та побудував все з нуля кожен раз.

Ми всі занурилися у такі речі, як Облівіон, Скайрім та навіть займалися The Elder Scrolls Online – але є так багато більше до платформи Bethesda, ніж ми думаємо. Насправді, є одинадцять глав до відомої хронології; кожна з яких є такою унікальною, як і наступна – і всі вони варті того, щоб у них зайнятися. Чи то вбиваючи драконів на горі Глотка світу, чи відштовхуючи королеву Кваму в Морровінді; The Elder Scrolls завжди доставляє приголомшливий досвід, який ніколи не стає застарілим.

 

7. Fallout

Немає нічого подібного до того, щоб ухилятися від радіаційного отруєння, коли ми проходимо через постапокаліптичний світ, не так ли?

Вкидаючи деякі з найбільш пам’ятних постапокаліптичних ландшафтів, які ми коли-небудь бачили, є, звичайно, Fallout. З неймовірною увагою до деталей усіх закутків та широких відкритих пустель, послідовності серії Fallout продовжують вражати геймерів по всьому світу. Є також досить гарна система бою, яку ми не часто бачимо, і вона робить кожне вбивство якимось чином задовольняючим.

Виживання після Фоллауту ніколи не було легким завданням, це точно. Є завжди страх підхопити радіаційне отруєння або їсти їжу, яка вже вийшла з терміну. Очевидно, є це – і тоді є спроба не бути розрізаним якимось луркером у глибині покинутого гірничого міста. Як би то не було, Fallout завжди тримав своїх гравців на високих подушках з виживанням на самому верху пріоритетів. Кинути в цей мішок іконічний саундтрек, глибокий елемент налаштування та рюкзак зброї – і у вас є успішна RPG.

 

6. The Witcher

The Witcher викрав шоу з моменту свого глобального успіху в 2015 році з його третьою великою частиною.

Не важливо, який список ми пишемо, тому що якщо це має щось спільне з успіхом – то воно повинно містити The Witcher. Я имею на увазі, як це може не бути, адже це одна з найкращих відеоігор покоління? Завжди буде місце для франшизи CD Projekt тут на наших тарілках, і ми ніколи не втомимося говорити про це. Але що таке те, що робить The Witcher успішним, і що привабило такий величезний масштаб людей, щоб слідувати за серією, як овці? Ну, це не тільки про ігри – але про книги, спін-офи та легенду, яка розвивалася десятиліттями.

The Witcher 3: Дика Полювання може похвастатися тим, що привернула очі кожного геймера в 2015 році, але фан-база датується походженням серії близько 1992 року з книжкової серії. І, з тих пір ми пішли далі, щоб побачити лінії мерчендайзингу, шоу Netflix та кілька інших кросоверів, а також купу величезних відкритих ігор. Тому сказати, що The Witcher відомий своїм винахідливим підходом до роліової гри, було б, мабуть, недооцінкою.

 

5. Monster Hunter

Monster Hunter нагороджує своїх гравців за навчання, як адаптуватися до ворога.

Об’єднуючи смаковий склад величезних монстрів з маленьким героєм з мечем, завжди робило хорошу розвагу. Граючи за цього маленького героя, з іншого боку, ніколи не було більш інтенсивним. Як Monster Hunter показав зі своєю колекцією ігор – босси великі, і вони дуже жорстокі. Але потім, перемога над ними та отримання воєнної здобичі ніколи не могла б відчуватися більш задовольняючою. І це там, де Monser Hunter вступає та знаходить свій нішу.

Прощупування світу, заповненого істотами, як ант-сized протагоніст, ніколи не могло б відчуватися більш загрозливим. Але вдосконалення своїх навичок та навчання, як привести своїх ворогів, коли ви просунетеся, є як досягнення самі по собі. І, з Monster Hunter – воно очікує, що ви помрете, але прогресуватимете, незважаючи на це. Воно надає гравцям можливість взяти на себе світ та довести, що незалежно від розміру чи стратегії – уміння завжди виграє битву.

 

4. Souls

Терпіння точно є ключем у будь-якій грі Souls.

Поділяючи подібність із такими, як Monster Hunter; Souls виглядає на те, щоб нагородити своїх гравців, адаптуючись до стратегії ворога та навчанням, як її подолати. Очевидно, з будь-якою грою Souls – ви очікуєте, що помрете. Багато. Але терпіння є ключем, коли йдеться про навігацію через темні та криві шляхи багатьох сумних світів. І, це подолання ворога в останній спробі робить нас відчувати приголомшливе відчуття досягнення в наших грудях. Навіть найменша істота в кімнаті, яка майже не рухається, надає певний рівень досягнення.

Серія Souls часто хвалиться та критикується за свій серйозний кривий рівень складності. На відміну від інших франшиз, які ведуть вас за руку через початкові сегменти – Souls просто кидає вас у глибокий кінець та каже “йдіть”. І це все добре – надавши вам знаєте, де ви, ймовірно, закінчитеся мільйон разів, перш ніж знайти драбину. Так, ви помрете купу разів, але Souls завжди робить так, щоб дати гравцеві похвалу за те, що він встає та продовжує.

 

3. Ni No Kuni

Ni No Kuni кидає яйця в кілька кошиків – і робить це красиво.

Зробивши крок назад від тіней ігор Souls на момент, ми раптом знаходимося біля улюбленої серії Ni No Kuni. Зізнаюсь, Ni No Kuni не ділить той самий кінець подіуму, як Souls – але заслуговує місце у списку незалежно. Мабуть, це через радісну обстановку чи рідинний бой, чи доброзичливі сюжетні лінії. Або, можливо, це через звичайні елементи будівництва міста, які роблять нас хочуть віддати себе на кілька днів без відключення гри. Що б це не було – Ni No Kuni має це. Ми не знаємо, що це точно – але воно має це.

Граючи між покроковим боєм та всіма бойовими діями, Ni No Kuni грає з RPG-елементами, як жодна інша франшиза. І, воно також ступає у різні басейни, яких ми не часто бачимо у жанрі роліової гри. Скажімо, симулятор життя чи тип гри-тикона, наприклад. Ni No Kuni може бути насолоджуватися геймерами всіх віків та все одно робити такий же великий сплеск, як і деякі з топ-тірових претендентів у всесвіті RPG.

 

2. World of Warcraft

Blizzard оновлює World of Warcraft майже два десятиліття.

Як ми могли забути включити MMO, який колись панував у початку нулевих? World of Warcraft, хоча й має меншу базу гравців з моменту свого запуску в 2004 році, все ще є святилищем для п’яти мільйонів гравців. З новим контентом, який постійно виробляється, та багатьма фантастичними пакетами розширення, щоб прикріпити до пакету; World of Warcraft все ще знає, як розвивати досвід RPG, як жоден інший. І, де воно може не мати в застарілій графіці – воно точно компенсує це свіжими обертами матеріалу.

Blizzard ставиться до своєї улюбленої франшизи з повагою майже два десятиліття. Це два десятиліття з майже двадцятьма мільйонами гравців по всьому світу з моменту запуску та достатнім взаємодією з їхньою аудиторією, щоб World of Warcraft все ще відчувався свіжим претендентом. Це щось, чого ми, як геймери, можемо тільки захоплюватися. World of Warcraft все ще має це, і ми думаємо, що воно справедливо заслуговує місце у цьому списку.

 

1. Persona

[caption id="attachment_163822" width="740"] Одне можна сказати точно: світ Persona – колосальний – навіть для RPG.

Якщо у вас є час, і ви любите RPG – то Persona, ймовірно, ваш наступний квиток. Це тому, що з кожним входом до хронології Persona є більше ніж ймовірно сотня годин гри та купа повторноігрового контенту, який знаходить спосіб повернутися до наших мозгів навіть після завершення. Плюс, з більш ніж двадцятьма іграми у своїй серії, шанси на те, що ви можете втратити велику кількість часу у світі Persona, досить великі. Але, ей – це не обов’язково погана річ.

Persona змішує краплю всього в одну відро, що виявилося успішним методом з моменту його експериментального періоду близько 2006 року. З краплею соціальної симуляції, щепоткою налаштування та цілим бочкою бою – Persona зберігає гравців, які продовжують години в очікуванні наступної ночі, коли битви розпочнуться.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.