Новини
7 найкращих франшиз файтингів усіх часів
Це правда, ми бачили багато сильних кандидатів на жанр файтингів з тих пір, як попит став дещо приглушеним. Ми можемо подякувати таким як Street Fighter за це — з його серією аркадних хітів 80-х і 90-х років. З тих пір ми прийшли до висновку, що заслуговує нашої уваги, а що просто зникає з поля нашого зору.
Жанр файтингів має глобальну спільноту, яка його підтримує, завдяки кооперативу на дивані, місцевим і онлайн-турнірам. І, хоча зміна фізики може бути рідко впізнаваною в деякі моменти, це все одно не зупиняє нас від бажання взяти участь в останніх релізах найбільш відомих франшиз. Це приводить нас до найбільш продаваних гілок у світі файтингів. Тепер, повірте чи ні, але насправді лише сім франшиз перевищили бар’єр в десять мільйонів копій. Я знаю — це дивно, правда?
Так, є багато потенційних кандидатів для цього списку, але він насправді звужується лише до наступних семи. Це саме ці франшизи, які визначають жанр з кожним релізом і продовжують впливати на новачків навіть сьогодні. Тому, без подальших церемоній — ось сім найкращих франшиз файтингів усіх часів. Дайте сигнал до початку!
7. Dead or Alive

Ви знаєте, що серія файтингів має велику спільноту, коли фани навіть купують волейбольні ігри.
На відміну від деяких інших файтингів, які мають велику кількість тестостерону, Dead or Alive досягла великого успіху завдяки досить великої кількості сексуальної привабливості в своїх жіночих персонажах. Навіть коли розробник Team Ninja зрозумів величезний успіх над своїм унікальним продавцем, це якимось чином перетворилося на серію волейбольних ігор. Не файтингів, як його попередні впливи, такі як Mortal Kombat і Virtual Fighter. Волейбол. Просто волейбол.
Незважаючи на велику кількість явного матеріалу, показаного в франшизі Dead or Alive, це не зупинило серію від набору послідовників за роки. Хоча вона знаходиться на дні списку з семи, Dead or Alive все ж таки довела, що є однією з найкраще виживших франшиз з моменту свого дебюту в 1996 році. І, чесно кажучи, це не тільки волейбол і напівоголені моделі на плакатах. Є гарний пакет файтингів у франшизі, якщо ви подивитесь повз слона в кімнаті. Але, чесно кажучи, це досить великий слон.
6. Soulcalibur

Від аркад до манги, альбомів до фільмів; Soulcalibur зробила свої глобальні раунди.
Bandai Namco створила кілька нагороджених файтингів, безумовно. Але серед багатьох лежить одна з найбільш мандрівних франшиз, яку ми коли-небудь бачили, з фільмами, книгами манги, випусками альбомів і понад десятьма розділами відеоігрової хронології. Soulcalibur, не дивно, є однією з найбільшої гордості Namco в світі файтингів, і навіть сьогодні продовжує служити винятковими релізами.
Відштовхуючись від оригінальної аркадної гри 1995 року, Soulcalibur продовжила зібрати великі цифри, як шоста найкраща франшиза файтингів усіх часів. Також, завдяки стратегічним перехрестям між іконічними обличчями в світі ігор, Soulcalibur змогла привабити не тільки фанатів серії — але майже всіх інших у спільноті теж. Тепер це досягнення.
5. Street Fighter

Street Fighter вплинув майже на кожну довгострокову франшизу до сьогодні.
Часто називається “той, хто все почав“, Street Fighter зробив один з найбільших впливів на світ ігор з моменту еволюції аркадних машин. З моменту свого першого релізу Street Fighter в 1987 році, серія пішла на створення безлічі інших розробників, які також шукали метод для здорової франшизи файтингів. З багатьма своїми ігровими елементами, реалізованими в більшості популярних сучасних файтингів, Street Fighter був акредитований за надання деяких з найбільш важливих інгредієнтів для створення ідеального файтингу.
Окрім деяких своїх основних механік, Street Fighter також встановив дуже високу планку, коли йшлося про створення іммерсивних фонів і світів. Хоча це була лише мала частина досвіду, Street Fighter змогла зробити фони дихаючими і унікальними на кожному етапі — і це якось позначилося на майбутніх релізах від розробників-конкурентів. Але, в цілому, Street Fighter все ж таки вважається батьком файтингів, і, як кажуть — ми повинні завжди поважати наших батьків.
4. Tekken
Багато місяців було втрачено в турнірах King of Iron Fist.
Дрібниця, яку багато хто міг забути, але перша гра для PlayStation 2 насправді була грою Tekken. Tekken Tag Tournament, щоб бути точним. І, завдяки цьому, Tekken була практично першою грою, яку купували споживачі з консолями. Але навіть з популярністю стартової гри Tekken все ж таки змогла зібрати досить поважну спільноту за кілька років до цього з оригінальною трилогією на PlayStation у 90-х роках. З тих пір іконічний King of Iron Fist Тournaments привернув мільйони глядачів на глобальному рівні.
Також узявши багато елементів з відомих класиків, Tekken спочатку не принесла нічого нового на стіл. Але вона забезпечила гравців цікавим складом персонажів, які пізніше стали легендарними. Навіть сьогодні, коли обличчя франшиз піднімаються і падають, Tekken все ж таки тримає золото за найрозпізнаваний ансамбль, який коли-небудь з’являвся в жанрі.
3. Dragon Ball
[caption id="attachment_163655" width="740"]
Dragon Ball ніколи не робила файтинги наполовину.
Підняття сцени файтингів на нові висоти — це ніхто інший, як серія Dragon Ball, з її великою дозою швидкого бою і перебільшених сил, які роблять кожен вдалий удар відчутним як Бог. Або, знаєте — Супер Саян.
Dragon Ball показала велику кількість ігор з моменту своїх днів на консолі Famicom у кінці 80-х років. Завдяки успіху манги і аніме-серії, франшиза не мала проблем з встановленням бази гравців, коли файтинги почали з’являтися. І, дякувати Богові, це було гладким ходом з тих пір, з трохи менше сімдесяти ігор в хронології. Так, сімдесят.
2. Mortal Kombat
[caption id="attachment_163656" width="740"]
Безумовно, найбільш контроверсійна відеоігрова франшиза у світі файтингів.
Завдяки своїй досить графічній насильству і екстремальним Фаталіті, Mortal Kombat була поміщена під досить контроверсійне світло за останні двадцять вісім років. Навіть сьогодні, з відеоіграми, які роблять стрибки, щоб порушити кожне правило в книзі — Mortal Kombat все ж таки знаходить себе в кімнаті для допиту через свої обрані елементи. Але, певним чином, це контроверсія допомогла франшизі, привернувши цікавих гравців до світла з моменту її дебютного релізу. Завдяки їм, Mortal Kombat змогла носити свої смуги з гордістю і заробляти на всіх пунктах, які деякі вважали недоречними. Тепер це маркетинг, зроблений правильно.
1. Super Smash Bros.
[caption id="attachment_163585" width="740"]
Вражаючий склад улюблених персонажів Nintendo приносить радість кожному фанові бренду.
Гра Super Mario? Тут? Справді? Ну, ви, можливо, здогадалися, але так — Super Smash Bros. насправді є найкращою франшизою файтингів усіх часів. Але ми трохи очікували цього, знаючи, що Nintendo’s Super Mario є фактично обличчям ігор. Однак, навіть з надзвичайно високим статусом, Nintendo все ж таки знає, як націлюватися на глобальний ринок і створювати якість ігор, які кожен може насолодитися. Чи це молодий гравець, який тільки починає, або відставний гравець, який шукає ностальгічного задоволення; Super Mario має тенденцію бути першою франшизою, яка приваблює до себе думку.
З її різноманітним складом персонажів з кросовер-франшиз і цією купою аддиктивної забави, Super Smash Bros. стоїть як ідеальна серія, яка бездоганно керує списками кожного гравця. Навіть з кількома релізами Super Smash Bros. ніколи не відчувається як бочкова лопата або спішна гра на частині Nintendo. Є нескінченна забава, яку можна мати, і багато способів мати її, і тому ця улюблена франшиза займає найвищу позицію. І, також, тому, що вона продала понад двадцять мільйонів копій по всьому світу. Це може мати щось спільне з цим, теж.











