Огляди
Між Горизонтами Огляд (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Практично все може піти не так у космосі, особливо якщо ви застряли на кораблі на десятиліття. Ця дивна концепція є магнітом для більшості розробників. Можливо, це величезне явище, яке воно представляє, приваблює студії до жахливих подій, що розгортаються у космосі. Або, можливо, випуск Нейроманта приніс момент еureka, де нуар зустрічається з науковою фантастикою і стає великим відкриттям.
Через якусь причину це гібридний жанр є перевіреною формулою для DigiTales Interactive. Їхня попередня гра, Лакуна, познайомила нас з детективом нуар у науковій фантастиці, який встановив прецеденти для будь-якої гри, яка піде слідом. Гра ідеально використовує архів типу кіберпанківського детектива, де вам потрібно докопатися до суті вбивства.
Тепер Між Горизонтами бере на себе роль Лакуни, встановленої на першому кораблі покоління людства. В ретроспективі гра проводить паралелі зі своїм попередником, з графікою у вигляді піксельного мистецтва та ефектами освітлення, які посилюють атмосферу нуару. Але чи виправдовує гра очікування, чи корабель Зефір розбивається і горить? Давайте дізнаємося нижче в нашому огляді Між Горизонтами.
Всі на борт!

Пам’ятаєте, як Ілон Маск мав велике бажання створити колонію людства на Марсі? Як абсурдно це звучить, воно залишається маргінально можливим, як і перша людина, яка ступила на Місяць. Але для Стелли, нашої героїні, це її реальність. Між Горизонтами розповідає історію спільноти, яка покидає Землю, щоб дослідити іншу зірку. Не існує жодної попередньої історії про те, чому ця група подорожує до іншої планети, але, мабуть, людство нарешті довело Землю до межі. І тепер пора перейти до наступної.
Еврус д – наступна придатна для життя планета, розташована за кілька світлових років від Землі. 1300 людей, тонко названих “єдиними яйцями у другому кошику”, прямують до цієї планети на кораблі Зефір, “першому кораблі покоління людства”. Ідеально, статус Землі як придатної для життя планети продовжує зменшуватися, і тепер це завдання зефір-ян завершити місію, яка дозволить цивілізаціям перейти на інші планети. Але після 33 років космічних подорожей з’являються змови в кожному кутку. На щастя, на кораблі є наполеглива Стелла. Як дочка начальника служби безпеки, Стелла займає цю посаду після раптової смерті свого батька. Ваша роль полягає в тому, щоб люди на кораблі успішно завершили свою місію.
Гра розповідає свою попередню історію у перші кілька хвилин, яка малює картину приреченого людства на шляху до порятунку. Решта історії розгортається через нарративні сцени, які в основному складаються з діалогів між цікавими персонажами. Легко можна відчувати, що гра нагадує Among Us, але з кращими персонажами. Вам потрібно знайти злочинців або, краще сказати, самозванців, які загрожують місії корабля, перш ніж ви вичерпаєте час.
Також, окрім основної сюжетної лінії, гра містить субтеми, пов’язані з особистою свободою та міжгенераційною відповідальністю.
Розшифрування космосу

Між Горизонтами робить усе можливе, щоб тримати вашу руку. Це схоже на дитину, чиїй надзвичайно обережній матері завжди дають суворі нагадування про те, як уникнути травм. Спочатку турніри роблять добру роботу, допомагаючи вам орієнтуватися на кораблі. Але далі гра бомбардує вас інформацією, яка може відчуватися як надмірне навантаження органів чуття. Я все ще не можу зрозуміти, чому розробники вважали це необхідним, оскільки гра не така складна, як вона намагається себе представити.
Тим не менш, як начальник служби безпеки, ви проведете багато часу, орієнтуючись у відкритому світі корабля Зефір. Це встановлено як кільце, що означає, що чим більше ви йдете у лінійному напрямку, тим більш ймовірно ви закінчите в одному й тому ж місці. На щастя, у вас є доступ до швидкої подорожі. Але як хороша, як ця ідея здається, ви іноді закінчуєтеся в загальній області, а не в конкретній області, яку ви обрали.
Стелла оснащена персональним цифровим помічником. Ви можете отримати до нього доступ будь-якої миті під час гри, щоб переглянути попередні розмови та поточні місії. PDA також відображає докази, такі як нотатки, знайдені стурбованими громадянами. Це, ідеально, ваші частини пазла. Підказки не дуже складні. Вам просто потрібно інтерпретувати прямий текст. З PDA ви можете допитати свій персонал про їхнє місцезнаходження на основі зібраних вами доказів. Як я сказав, це нагадує Among Us. Окрім того, як корисний цей інструмент може бути, його дизайн здається досить недбалим. Окрім стимулів дізнатися, що відбувається на кораблі, не було жодної іншої мотивації відкрити меню, яке виглядає досить нудно.
Слідчі пригоди Стелли

Як нарративна гра-детектив, Між Горизонтами поєднує розповідь, детектив та дослідження гри. Розв’язування головоломок та прийняття рішень також є основними механіками гри. Стелла вільна бродити по кораблю та взаємодіяти з іншими персонажами, щоб розкрити змови. Але на відміну від Лакуни, персонажі в новій грі досить бліді. Що я маю на увазі під “блідим”? Вони просто не дихають життя в гру, як це робила попередниця. Діалог між персонажами здається недопрацьованим і наповненим незрозумілими каламбурами та граматичними помилками. Це нещастя, враховуючи, що Лакуна мала захоплюючий досвід, пов’язаний з її грою. Після епізодів бігання по кораблю, розмов з персонажами та хрестування пальців за підказки все врешті-решт здається повільним.
Окрім цього, кожен персонаж додає глибину грі з власними секретами та мотиваціями. Плюс, гілчасті нарративи додають глибину грі.
Тим не менш, ми не можемо заперечувати, що Між Горизонтами носить більше амбіцій на своєму рукаві, ніж Лакуна. Гра представляє більший масштаб у дослідженнях території та більше персонажів для взаємодії. Це додає певну різноманітність. Також, вона дотримується виборчої гри, яка змушує вас приймати рішення під час прогресу. Гра не щадить вас вагою наслідків ваших рішень. Це означає, що як тільки ви матимете голос, ви не зможете повернутися назад. Гра робить речі ще більш цікавими з таймером для вибору діалогу. Не вибравши нічого вчасно, ви отримаєте замовчуване значення. На щастя, опція авто-збереження гри надає вам багато можливостей для повторного проходження. Це означає, що ви можете досліджувати різні проходи для різних результатів.
Глічовий абіс

У грі очікування нового релізу можуть бути електрифікованими, подібно до відкриття довгоочікуваної скарбниці. Тим не менш, як ви занурюєтеся у захоплюючі світи, створені розробниками, не незвично зустріти докучливі помилки, що ховаються під поверхнею. Ці глічі, як хитрі гобліни, безумовно порушують безперервний потік гри. Це не елемент, якому ми повинні закрити очі, але ви не можете не викинути гру після цього докучливого досвіду. Тому пробачте мені, якщо я звучу занадто суворо, коли говорю про помилки в Між Горизонтами. У певних моментах мій екран починає тремтіти. Плюс, мій персонаж йде з краю та зависає у повітрі. Я маю на увазі, ми не робимо версію “Людини на краю”. Це цілком розчаровує, враховуючи, що розробники вже пройшли цей шлях раніше.
Добро

Незважаючи на поганий смак, який гра залишила в моєму роті, я повинен визнати, що мені сподобалася візуальна презентація. Між Горизонтами демонструє бездоганну презентацію 2,5D піксельного мистецтва з ретро-естетикою та сучасними дизайнами, які заслуговують на похвалу. Атмосфера нуару оживає завдяки освітленню, спеціальним ефектам та текстурам, які включені. Це безумовно нагадує її попередницю. Як мінімум, цю частину вони зробили правильно.
Крім цього, саундтреки доповнюють дії в грі, пропонуючи глибоке, захоплююче відчуття. Але ви не можете не відчувати, що це не дорівнює майстерним композиціям у попередниці. Давайте просто скажемо, що саундтреки в останній грі роблять свою роботу. Але, так, це могло бути краще.
Поза цим, завдяки гілчастим нарративам, гра пропонує багато можливостей для повторного проходження з альтернативними кінцями. Таїна, що лежить у грі, спонукає до дослідження, з різними рівнями для розблокування та підказками для відкриття. Але сила гри також стає її слабкістю. Велика кількість підказок може легко зробити навігацію кошмаром.
Вердикт

У загальному, Між Горизонтами не є тією зірковою наступницею, на яку ми всі сподівалися. Гра наповнена різними недоліками, включаючи глічі. Але ми можемо пробачити все це завдяки її захоплюючій атмосфері та механіці гри, заснованій на розповіді. Для шанувальників детективного жанру це відхід від норми та занурення у Кіберпанк-космос. Гра має великий потенціал, якщо тільки багато її недоліків буде виправлено. Для шанувальників жанру це подорож, на яку варто відправитися, з обіцянкою більш гладкої подорожі на горизонті, як тільки помилки будуть виправлені, а зірки засвітяться знову.
Між Горизонтами Огляд (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Більше нижче середнього рівня, ніж зіркового
Між Горизонтами - це гра-детектив, заснована на розповіді, яка розгортається у напіввідкритому світі. Дія відбувається на кораблі Зефір, де гравці виконують роль Стелли, начальника служби безпеки. Їй потрібно розгадати низку змов, які загрожують місії корабля. Науково-фантастична розповідь також містить механіку гри, пов'язану з розв'язуванням головоломок. Гра серйозно демонструє свою амбітну концепцію, але не може зробити гідного наступника. Але окрім цього, гра сміливо досліджує багаті науково-фантастичні теми, а подумки-грайова складова додає рівні занурення.