Огляди
Plants Vs Zombies: Replanted Review (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Plants vs. Zombies – одна з тих іг, які ніколи не потребували багато чого, щоб бути веселою. Ідея зупинити вторгнення зомбі за допомогою милих рослин дивна, творча та миттєво чарівна. Вона стала класикою завдяки своїй простій грі, чистому візуальному стилю та незабутній музиці. Тому, коли Plants vs. Zombies: Replanted був оголошений, збудження швидко виросло. Фани очікували ту саму чудову гру, просто чистішу та оновлену для сучасних платформ.
На щастя, Plants vs. Zombies: Replanted не розчарував. Гра повертає той досвід. Звичайно, це не перезапуск чи переосмислення. Це рекреація оригінальної гри, створена для безпроблемної роботи на сучасному апаратному забезпеченні без відчуття, що вона була перебудована з нуля. Момент, коли з’являється перший соняшник і починає грати музика, це ударяє вас: це саме той спосіб, яким гра раніше відчувалася, тільки краще. Тож давайте розберемо це в цьому огляді та побачимо, як добре ця ремастер витримує.
Геймплейовий цикл

Серце Plants vs. Zombies завжди було його геймплейовий цикл. Він неймовірно легко вивчити, проте ніколи не стає бездумним. Кожен рівень починається з спокійного планування. Ви розміщуєте соняшники, щоб побудувати свою економіку, спостерігаючи, як вони випускають маленькі сонячні іконки, які ви збираєте. Тепер ці маленькі сонця – ваша валюта, і акт їх збору якимсь чином залишається задовольним навіть після десятків рівнів. Як тільки сонячних накопичується більше, гравці починають будувати свою лінію атаки: стріляючі горохи, сніжні горохи, горіхи та врешті-решт більш екзотичні рослини, які стріляють динями або вибухають все на виду.
Зомбі починаються повільно, майже ввічливо. Базовий зомбі рухається до вашого газону. Ви розміщуєте одного стріляючого гороха. Це достатньо. Потім гра додає варіації. Деякі несуть двері як щити, тоді як деякі копають під землю і з’являються позаду ваших рослин. Кожного разу, коли з’являється новий зомбі, ви коригуєте. Гра ніжно вчить вас стратегії без дії як туроріал.
Цей цикл залишається привабливим, оскільки кожна рослина має мету. Нічого не відчувається як наповнювач. Ви постійно експериментуєте, міняючи комбінації, поки не знайдете свою улюблену стратегію. Одну мить ви спокійно розміщуєте соняшники, а наступної хвилини панікуєте, оскільки футбольний зомбі спринтує вниз вашої ряду, як ніби він запізнився на Суперкубок. Навіть після повторного проходження рівнів гра ніколи не стає нудною. Цей ритм неймовірно добре зберігся. Replanted доводить, що тісно спроектована система геймплею не потребує складних механік, щоб залишатися актуальною. Їй просто потрібно бути веселою.
Оновлення

Оновлення, яке відразу впадає в око в Replanted, – це візуальна очистка. Стільник залишається тим самим, проте все було перерисовано або підвищено в спосіб, який підходить сучасним екранам. Рослини виглядають живими та яскравими. Зомбі мають більш виразні вирази обличчя, що робить їх дурні особистості виднішими, ніж будь-коли. Колір спалахує, особливо на 4K-дисплеї, і ви можете нарешті оцінити всі дрібні деталі, які раніше були приховані за низькою роздільною здатністю.
Продуктивність на PS5 така ж гладка, як ви б очікували. Не буває зниження кадрів. Не буває затримок, навіть коли екран абсолютно заповнений снарядами, вибухами та літаючими динями. Гра завантажується швидко, переходи між стадіями миттєві, і це відчувається як природний консольний досвід, незважаючи на те, що це походження гри з гри з мишею та клавіатурою.
Що справді дивує гравців, це те, як добре підтримується контролер. На папері Plants vs. Zombies – це гра, створена для клікування, а не для перетягування джойстиком. Проте радіальна селекція рослин та їх розміщення відчуваються точними. Курсор миттєво переміщається, залишаючи вам контроль. Після кількох рівнів ви забуваєте, що гра була колись розроблена для чогось іншого.
Звук такий же важливий, як і візуальні ефекти. Саундтрек – одна з тих рідкісних ігрових саундтреків, які відповідають кожній миті. Спокійний під час планування. Енергійний під час хвиль і напружений, коли зомбі наближаються занадто близько. І якщо ви коли-небудь закінчили оригінал, то знову почути той самий пісню в титрах відчувається як нагорода сам по собі. Replanted не міксує чи не заміняє нічого. Вона зберігає оригінальну аудіо-ідентичність.
Більше ніж просто порт

Як тільки основна кампанія вас втягне, Replanted дивує вас кількістю вмісту, який вона пропонує. Тепер це не просто режим пригод і титри. Це повний пакет з різними способами грати в ту саму основну концепцію без вигорання. Після закінчення кількох розділів гра починає розблоковувати бічні режими. Міні-ігри з’являються першими, і вони дивно приємні. Є гра в горіхове боулінг, де ви котите великі горіхи в зомбі-тори, як боулінг-коли. Є міні-гра на слот-машині, де вам дають випадкові рослини, і вам потрібно імпровізувати захист тим, що випадає. Ці режими розбивають рутину в розумних, коротких спалахах.
Режим головоломки повністю перевертає все, дозволяючи вам контролювати зомбі. Раптом ви самі намагаєтеся здолати рослини, і це дає вам іншу перспективу на те, як розумно деякі установки рослин можуть бути. Режим виживання додає витривалістьні завдання, які збільшуються в складності хвиля за хвилею, змушуючи гравців планувати довгострокову стратегію ресурсів, а не просто реагувати.
Тоді є режим під назвою R.I.P., який може бути найбільш інтенсивним доповненням в цій стратегічній грі. Якщо зомбі досягають вашого будинку, пробіг закінчується. Не буває повторних спроб. Не буває чекпойнтів. Ви починаєте всю кампанію заново. Це звучить жорстоко, і це так, проте для довгострокових фанатів це захопливий спосіб піти за межі казуальної гри.
Мультиплеєр також повертається. Кооператив дозволяє вам грати з другом на тій самій стороні, проте режим проти – це те місце, де справжній хаос відбувається. Одна людина стає зомбі, інша залишається з рослинами, і ви намагаєтеся перехитрувати один одного. Це підкріплює те, що Plants vs. Zombies не просто гра-пазл для одного гравця. Це гнучкий пісочниця стратегії та імпровізації.
Висока роздільна здатність, низька ідентичність

Візуально Replanted чіткіше та чистіше гри 2009 року. Рослини та зомбі мають чіткіші контури. Анімації гладкі. Тайли газону, фони та елементи інтерфейсу виглядають чіткими на сучасних екранах. Спочатку це здається саме тим, чого люди хотіли. Яскраві кольори виглядають добре в русі, і дизайн персонажів все ще спалахує. Проте чим більше часу ви проводите, розглядаючи деталі, тим більше чарівність оригіналу зникає.
Зокрема, деякі активи виглядають прекрасно перерисованими. Інші виглядають розмитими чи дивно заштученими. Це майже відчувається так, якби гра змішала високоякісне мистецтво з поспішно підвищеною якістю зображень за допомогою ІІ. Деякі іконки рослин, як кабачок, виглядають зернистими. Деякі візуальні елементи виглядають розтягнутими чи нерівними по краях. Навіть гірше, “концепт-арт”, показаний в одному з меню, був підтверджений фанатами як створений ІІ, що дуже розчаровує.
Тепер найбільше шокування – це закінчення в цій стратегічній грі. Замість того, щоб переробити фінальну сцену в HD, розробники записали кадри з версії для Xbox 360, розмістили їх у фальшивому телевізійному бордюрі та використали це як фінал. Це виглядає ледаче, і це розбиває іммерсію в той самий момент, коли гра повинна бути на своєму найкращому. Коли ремастер робить вас тужити за низькоякісною версією, щось пішло не так.
Чарівно, проте все ще дратівливо дорого

Якщо є одна похибка, яка залишається присутньою, це економіка монет. Крейзій Дейв все ще продає корисні апгрейди, такі як додаткові слоти для насіння або спеціальні садівничі інструменти, проте ціни завищені. Збирання монет починає відчуватися як корова. Навіть після закінчення основної кампанії та проведення розумної кількості часу в міні-іграх та бічних режимах досягнення необхідної кількості для апгрейду на сім чи вісім слотів може зайняти більше часу, ніж очікувалося.
Розчаровуючий момент полягає в тому, що ці апгрейди не є чисто косметичними. У них реальний вплив на гру. Мати більше слотів для насіння відкриває кращі стратегії та розблоковує більш творчі установки. Заблокувати їх за такою повільною ґріндом відчувається як непотрібний перепон. Режим Зенгард намагається пом’якшити це, пропонуючи повільніший, більш розслаблений спосіб генерації доходу, проте предмети, необхідні для догляду за рослинами, також дорогі. Ви починаєте двічі думати, перш ніж інвестувати монети, оскільки ви знаєте, як повільно вони приходять.
Це не є перепоною. Це не зупиняє гру від того, щоб бути веселою. Проте це відчувається як одна частина оригіналу, яку можна було б вдумливо покращити, а не просто відтворити точно так, як вона була.
Вердикт

Plants vs. Zombies: Replanted доводить щось, чого забувають багато ремастерів. Класична стратегічна гра не потребує бути переосмисленою, щоб бути знову приємною. Їй просто потрібно бути поваженою. Replanted поважає оригінальну гру в кожному аспекті, і гумор все ще цілий. Аналогічно, геймплейовий цикл такий же аддиктивний. Замість спроби модернізувати гру в щось невпізнаване, гра зберігає те, що зробило Plants vs. Zombies особливим, і дає їй більш чіткий, полішований вигляд.
Звичайно, Replanted не є досконалою. Економіка монет залишається повільною і могла б використати балансування, і є випадкові дрібні помилки в бонусних етапах. Проте ці питання незначні порівняно з тим, що гра робить правильно. Врешті-решт, Replanted є найкращим способом пережити Plants vs. Zombies сьогодні.
Plants Vs Zombies: Replanted Review (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Повернення безчасової класики
Plants vs. Zombies: Replanted не намагається винайти колесо; вона просто робить все гладшим, красивішим та більш веселим для гри. Це відчувається як повернення до старого улюбленого, проте без жодних грубих країв. Якщо ви любили оригінал, це найкраща версія, щоб знову зайти в неї.