Найкраще
10 Найкращих Ігор Метroidvania на PlayStation Plus (березень 2026)
Шукаєте найкращі ігри Метroidvania на PlayStation Plus? Ігри Метroidvania пропонують ідеальну суміш дії, платформінгу та глибокого дослідження. Вони дозволяють вам розблокувати нові сили, повернутися до прихованих шляхів і відкрити нові території, як ви зростаєте сильніше. З такою великою кількістю великих варіантів на PS Plus, це правильний час, щоб зануритися в цей захоплюючий жанр. Ось список з десяти веселих і видатних ігор Метroidvania, які ви можете грати прямо зараз.
Що Визначає Найкращу Гру Метroidvania?
Хороша гра Метroidvania повинна давати відчуття відкриття через зв’язаний світ, де шляхи пов’язані один з одним. Бій повинен бути цікавим, з ворогами і босами, які перевіряють ваші навички, не ставлячи вас в нерівні умови. Прогрес працює найкраще, коли нові здібності або інструменти відкривають нові території, спонукаючи вас повернутися до попередніх зон з новою метою. Візуальний стиль і музика грають велику роль, створюючи правильну атмосферу для довгих сесій. Враховуючи всі ці речі, ми створили цей список найкращих ігор Метroidvania, які ви можете насолодитися на PS Plus.
Список 10 Найкращих Ігор Метroidvania на PlayStation Plus у 2026
Кожна гра в цьому списку пропонує цікавий бій, розумні апгрейди та карти, призначені для глибокого дослідження.
10. Strider
Кібернетичний ніндзя розрізає дистопічний місто з безжалісною швидкістю
Strider відбувається в сильно милітаризованому місті, контрольованому безжалісним диктатором Гранд-Мастером Меіо. Місто знаходиться під повним локдауном, моніторингом солдатів, роботів і біоінженерних істот, лояльних до режиму. Ви граєте за Хірю, топ-агента, відправленого розібрати всю структуру влади зсередини. Світ має холодну, репресивну візуальну ідентичність, засновану на промисловій архітектурі, неонових коридорах і військових спорудах, розкиданих по декількох районах. Карта розширюється, коли ви збираєте нові можливості руху, і раніше недоступні території відкриваються природним чином з часом.
Основною зброєю Хірю є плазмовий меч під назвою Цифер, і розрізання груп ворогів ним відчувається агресивно і прямо. Меч надходить у різних елементарних варіантах, відкритих під час дослідження, і перемикання між ними потрібно, щоб пройти певні типи ворогів і екологічні бар’єри. Рух – це те, де гра真正 відрізняється, оскільки Хірю може бігати по стінах, чіплятися за стелі і ланцюжкові стрибки по вертикальним просторам з дуже малою опором.
9. Salt and Sacrifice
Погоня за могутніми магами через ворожі маршрути і виживання у жорстоких баталіях з боковим скролінгом
Salt and Sacrifice – це продовження Salt and Sanctuary, і сиквел змінює всю структуру на полювання на могутніх магів, розкиданих по небезпечному фронті. Світ розділений на окремі регіони, і кожен з них має свою візуальну ідентичність, поведінку ворогів і правлячого Мага, який контролює територію. Стільниковий стиль використовує детальний ручний малюнок з темними фентезійними нотками. Ви граєте за Поміченого Інквізитора, який проникає глибше в ворожу територію, щоб відстежити цих магів, перш ніж вони завдають подальшої шкоди.
Світ опирається вам на кожному кроці, і чим далі ви просунетеся в нові регіони, тим більш агресивною стає опозиція. Цикл полювання – це визначальна особливість Salt and Sacrifice. Коли Маг з’являється в зоні, ви переслідуєте його через хвилі викликаних мініонів, перш ніж сама сутичка, і ці багатофазові бос-баталії вимагають серйозної уваги до позиціонування і моделей атак. Перемога над Магом дає рідкісні матеріали для крафту, які використовуються для створення і апгрейду потужного обладнання, і будівництво правильного набору спорядження стає дедалі важливішим, оскільки складність зростає.
8. Celeste
Пресижонний платформер про підйом на гору і боротьбу з внутрішніми труднощами
Celeste слідує за Медлін, молодою жінкою, яка вирішує піднятися на гору, відому своєю складністю, попри відсутність досвіду альпінізму і велику кількість особистих проблем, які її турбують. Гора розділена на розділи, і кожен розділ вводить абсолютно нову візуальну тему поряд з новою механічною концепцією, накладеною на існуючий набір рухів. Піксель-арт виразний і детальний протягом усього підйому, а саундтрек змінюється в характері, щоб відповідати візуальній особистості кожної території.
Набір рухів Медлін навмисно мінімальний. Вона може стрибати, чіплятися за стіни і виконувати один повітряний даш у будь-якому напрямку, перш ніж потребувати відновлення на твердій землі. Ціла гра спроектована навколо цих двох дій, і дизайн рівнів витягує надзвичайний діапазон викликів з цього обмеженого інструментарію. Екрани – це самодостатні послідовності перешкод, і складність зростає поступово через творчі аранжування, а не перевантаження складністю. Celeste не слідує традиційній структурі Метroidvania з взаємопов’язаними картами і прогресом, заснованим на здібностях, хоча глибина її світу і щільність її секретів ставлять її комфортно поряд з найкращими іграми Метroidvania на PlayStation Plus.
7. Source of Madness
Боротьба через зміщуючі темні реалми з заклинаннями проти викривлених істот і босів
Source of Madness – це боковоскроллінгова roguelite, встановлена у світі, який постійно споживається космічним жахом. Істоти, яких ви зустрічаєте, генеруються нейронною мережею, і це означає, що кожен прогін виробляє візуально відмінних ворогів з різними тілесними структурами, кількістю кінцівок і моделями руху. Процедурна генерація розширюється за межі макетів рівнів до самих монстрів, тому повернення до однієї й тієї ж біоми на другому прогоні відчувається дійсно інакше, ніж попередня спроба.
Візуальне керівництво сильно спирається на лавкрафтівський жах, і дизайн монстрів є непривабливим у своїй рідинній, асиметричній анатомії. Ви граєте за мага, і ваші наступальні варіанти повністю засновані на магії. Заклинання – це ваш основний інструмент для очищення хвиль ворогів, і управління ресурсами під час прогону визначає, як довго ви виживете, перш ніж будете переважені. Дерево навичок досить широке, щоб підтримувати кілька життєздатних шляхів, і відкриття яких комбінацій працюють добре проти процедурно згенерованих ворогів є великою частиною того, що робить повторні прогони вартими.
6. Child of Light
Подорож через казкову країну і ведення партії Аврори в битвах
Child of Light відбувається в потьмареному фентезійному королівстві, де сонце, місяць і зірки були вкрадені, і ви граєте за Аврору, молоду дівчину, яка намагається відновити світло у світі. Ціла гра відображається в акварельному стилі, який дійсно виглядає як рухома картина, і ручні середовища змінюються в кольорі і дизайні, коли ви подорожуєте через різні регіони. Аврора отримує здатність літати на початку гри, і повітряна навігація відкриває світ таким чином, який відокремлює Child of Light від більшості інших тайтлів у жанрі. Приховані шляхи і необов’язкові зустрічі розкидані по всьому світу для тих, хто бажає досліджувати за межами очевидного маршруту.
Система бою – покрокова, і порядок дій визначається рухомою панеллю внизу екрана, яка відстежує як ваших персонажів, так і ворогів. Удар ворога, коли його дія ось-ось буде викликана, перерватиме його дію і відтіснить його назад на панелі, і ця механіка стає дедалі важливішою, оскільки зустрічі з ворогами стають більш вимогливими. Аврора подорожує разом з маленьким компаньйоном-ofirefly під назвою Igniculus, і в двогравцевому режимі другий гравець може контролювати Igniculus безпосередньо.
5. Rain World
Виживання у занепалому індустріальному світі, де ви є так само здобиччю, як і хижаком
Rain World відбувається у затопленому, постіндустріальному світі на межі повного колапсу, і ви граєте за маленьку істоту під назвою Slugcat, відокремлену від своєї сім’ї. Світ не структурований навколо того, щоб направляти вас вперед. Масові хижаки патрулюють середовище з власним незалежним поведінкою, і вони не скриптовані для появи в зручні моменти. Вони патрулюють, полюють і реагують на звук і рух незалежно від того, що ви робите. Екосистема працює на своїй логіці, і ваше виживання залежить від того, щоб правильно прочитати цю логіку.
Середовища густо заселені трубами, руїнами і затопленими камерами, і цикл дощу змушує вас шукати притулок, перш ніж смертоносні зливи затоплять відкриті території повністю. Slugcat рухається через світ, злизнувшись у труби, стрибаючи між платформами і використовуючи захоплені об’єкти як зброю або відволікальні засоби проти загроз. Збір їжі пов’язаний безпосередньо з прогресом, оскільки Slugcat повинен поїсти достатньо, перш ніж кожен притулок-відпочинок, щоб вижити до наступного циклу. Досвід є чимось зовсім іншим, ніж все інше в цьому списку, і його відмовка спрощувати світ для зручності гравця є саме тією причиною, чому воно займає місце серед найкращих ігор Метroidvania на PlayStation Plus.
4. Dandara: Trials of Fear Edition
Боротьба з ворогами, стрибаючи між поверхнями і стелями
Dandara: Trials of Fear Edition – це Метroidvania, побудована повністю навколо системи руху, яка відходить від кожної конвенції, встановленої жанром. Дандара не може ходити або бігати. Її весь рух заснований на запуску між якорними точками, розкиданими по стінах, підлозі і стелях, і світ сам по собі спроектований навколо цієї гравітаційно-відштовхувальної механіки на кожному рівні. Середовища побудовані з неможливою геометрією, і архітектура свідомо ігнорує правила фізичного простору способами, які постійно переформатовують ваше відчуття напрямку.
Механіка запуску – це визначальна виклик Dandara: Trials of Fear Edition. Кожний поверхнійний стрибок вимагає, щоб ви прочитали доступні якорні точки заздалегідь і спланували свій траєкторію, перш ніж зробити це, і зміна позиції під час зустрічі з агресивними ворогами вимагає просторового усвідомлення, яке займає справжній час для розвитку. Вороги стріляють проєктілями в структурованих моделях, і Дандара відповідає дистанційною атакою, яку потрібно цілеспрямовано націлювати між кожним рухом. Дві дії, зміна позиції і атака, повинні бути координовані ретельно, оскільки погана позиція залишає вас вразливим з обмеженими варіантами втечі. Ця гра займає своє місце серед найкращих ігор Метroidvania на PS Plus завдяки системі руху, яка дійсно не схожа на нічого іншого в жанрі.
3. Monster Boy and the Cursed Kingdom
Перетворення між формами істот, щоб подолати перешкоди по всьому зв’язаному світі
Monster Boy and the Cursed Kingdom – це прямий спадкоємець класичної Wonder Boy серії, і гра носить це спадкування з очевидною турботою в кожному аспекті свого виробництва. Ви граєте за Джіна, молодого чоловіка, який переслідує свого дядька, який наклав хаотичне заклинання на королівство і перетворив його мешканців на тварин. Джін сам потрапляє під заклинання і повинен відновити різні форми тварин протягом подорожі, щоб просунутися через світ. Ручна 2D-графіка виняткова протягом всього, і анімація персонажів достатньо рідинна, щоб конкурувати з виробництвами з набагато більшим бюджетом.
Світ структурований у класичній традиції Метroidvania з взаємопов’язаних територій, і нові регіони відкриваються, коли Джін збирає додаткові форми. Кожна форма тварини, яку Джін здобуває, несе повністю відмінний набір фізичних здібностей, і гра постійно вводить нові екологічні ситуації, які вимагають перемикання між формами, щоб просунутися. Головоломки спроектовані навколо конкретних можливостей окремих форм, і рішення рідко телеграфуються напряму. Вам потрібно експериментувати з вашими доступними варіантами, щоб знайти те, що працює в кожній ситуації.
2. Dead Cells
Одна з найпопулярніших ігор Метroidvania всіх часів
Dead Cells – це roguelite Метroidvania, де острів, який ви досліджуєте, структурований по різних біомах, пов’язаних через гілку прогресу. Маршрут через ці біоми на кожному прогоні визначає, які зброя і зустрічі ви зустрінете на своєму шляху, і гілка шляхів означає, що повторні прогони не завжди розгортаються в тому ж порядку. Світ має темний середньовічний естетічний вигляд, відображений у рідинній піксель-арті, і якість анімації як для гравця, так і для ворогів винятково полірована. Dead Cells займає високу позицію в нашому списку найкращих ігор Метroidvania на PS Plus 2026 завдяки простому обсягу свого контенту.
Зброя збирається з переможених ворогів і скарбниць протягом кожного прогону, і Dead Cells має величезний пул зброї, який охоплює мечі, луки, щити, пастки і гранати. Взаємодії між різними типами зброї створюють емерджентні комбінації, які змінюються значно між прогонами, і відкриття пари, яка працює винятково добре для певної спроби, є однією з найбільш задовольняючих аспектів досвіду. Постійні апгрейди, здобуті між прогонами, поступово розширюють ваші стартові варіанти і збільшують потужність, доступну з самого початку кожної спроби.
1. Hollow Knight
Дослідження величезного підземного королівства комах, наповненого секретами і жорстокими бос-баталіями
Hollow Knight відбувається повністю під землею в руїнах стародавньої цивілізації комах, і масштаб світу є дійсно вражаючим для незалежної гри. Королівство охоплює десятки взаємопов’язаних територій, і кожна з них має свою візуальну ідентичність, склад ворогів і екологічну особистість. Ручний малюнок використовує скупий колірний палітру, який змінюється значимо між регіонами, і фонова музика є однією з найбільш сплочених саундтреків, які жанр коли-небудь виробив. Кожна територія карти відчувається свідомо побудованою, а не процедурно розкидана.
Набір рухів Лицаря розширюється поступово через дослідження, і нові здібності розблоковують доступ до раніше недоступних секцій по всьому карті. Бос-баталії – це визначальна сила Hollow Knight. Вона займає перше місце в цьому списку найкращих ігор Метroidvania на PlayStation Plus, оскільки обсяг контенту, сплоченість дизайну світу на всьому своєму протязі і глибина її необов’язкових викликів перевершують те, що пропонує кожна інша гра в цьому списку. Дуже мало ігор у жанрі змогли порівнятися з комбінацією масштабу світу, механічної рифини, і щільності контенту, яку Hollow Knight підтримує від перших годин до свого останнього прихованого закінчення.
Часто задавані питання
1. Чи варта PlayStation Plus для фанатів Метroidvania?
PlayStation Plus регулярно включає тайтли Метroidvania до своєї бібліотеки, і колекція значно виросла за останні роки. Ігри, такі як Hollow Knight, Dead Cells і Rain World, доступні через сервіс, і кожна з них пропонує десятки годин контенту. Якщо ви любите ігри з дослідженням, пов’язаним з розблокуванням нових здібностей, бібліотека охоплює широкий діапазон стилів у жанрі.
2. Яка гра Метroidvania на PS Plus найкраща для тих, хто хоче довгий досвід?
Hollow Knight – це найдовша і найбільш насичена контентом опція, доступна. Сама базова гра може тривати від 30 до 60 годин, залежно від того, наскільки глибоко ви досліджуєте, і необов’язкові бос-баталії розширюють це значно. Dead Cells також має виняткову тривалість завдяки своїй roguelite-структурі, оскільки кожен прогін виробляє різні комбінації зброї, і рівні складності продовжують розблоковуватися, оскільки ви просунетеся.
3. Яка гра Метroidvania на PS Plus найскладніша?
Rain World – це, ймовірно, найскладніша гра в цьому списку, оскільки складність не тільки механічна. Світ працює на своїй екологічній логіці, і гра не надає жодних вказівок, як навігація по ньому. Dead Cells і Salt and Sacrifice також дуже складні, хоча обидві слідують більш традиційним кривим складності, які винагороджують наполегливість і розпізнавання моделей з часом.
4. Чи є серед цих ігор Метroidvania на PlayStation Plus ті, які підходять гравцям, які віддають перевагу легшу складність?
Child of Light – це найбільш доступний вступ у цьому списку. Покрокова система бою більш милостива порівняно з іграми, орієнтованими на дію, і світ спроектований для дослідження в комфортному темпі. Celeste має режим допомоги, який дозволяє вам регулювати складність до рівня, який працює для вас, роблячи її доступною без видалення основного досвіду.
5. Які ігри Метroidvania на PS Plus мають найкращі бос-баталії?
Hollow Knight має один з найбільш шанованих бос-складів у жанрі, і необов’язкові зустрічі сидять вище за складність критичного шляху. Dead Cells також має пам’ятні бос-баталії, які служать ворітьми між рівнями складності. Salt and Sacrifice будує свій весь прогрес навколо багатофазових зустрічей з Магами, і ці баталії є визначальним викликом цієї гри.
6. Чи підтримують які-небудь з цих ігор Метroidvania на PS Plus кооператив?
Salt and Sacrifice підтримує онлайн-кооператив, і введення другого гравця до полювання на Магів змінює, як ці зустрічі розгортаються. Child of Light дозволяє другому гравцеві контролювати Igniculus, компаньйона-ofirefly, під час дослідження і бою. Це два найбільш помітних кооперативних варіанти в цьому списку.
7. Яка гра має найунікальнішу систему руху?
Dandara: Trials of Fear Edition має найнеконвенційну систему руху серед усіх ігор у цьому списку. Дандара не може ходити або бігати, і весь рух заснований на запуску між якорними точками на стінах, підлозі і стелях. Rain World також має відмінну систему руху з фізичним вагою і імпульсом, який поводиться інакше, ніж більшість платформерів у жанрі.
8. Чи доступні ці ігри Метroidvania на PS4 або тільки на PS5?
Більшість тайтлів у цьому списку доступні на PS4, включаючи Hollow Knight, Dead Cells, Child of Light, Celeste і Rain World. Доступність через PlayStation Plus може варіюватися залежно від вашого рівня підписки, і конкретний план, який ви маєте, визначає, які тайтли доступні для завантаження без додаткової оплати.
9. Яка гра Метroidvania на PS Plus найкраща для тих, хто любить roguelite-прогрес?
Dead Cells – це найсильніший roguelite-варіант у цьому списку. Кожен прогін починається з нуля, зброя збирається під час прогону, і постійні апгрейди переносяться між спробами, щоб поступово розширити ваші стартові варіанти. Source of Madness також слідує roguelite-структурі, і його процедурно згенеровані вороги роблять кожен прогін візуально і механічно інакшим від попереднього.
10. Яка гра у цьому списку найкраща для тих, хто хоче вражаючі візуальні ефекти?
Child of Light і Monster Boy and the Cursed Kingdom – це два найбільш візуально відмінних тайтли. Child of Light відображає весь світ у водяному стилі, який виглядає як рухома картина протягом кожної території. Monster Boy використовує ручну 2D-графіку з рідинними анімаціями персонажів, які конкурують з виробництвами з набагато більшим бюджетом.











