Зв'язатися з нами

Відгуки

Огляд серії Watch Dogs (Xbox, PlayStation та ПК)

оновлений on

Сторожові собаки є однією з перших серій, яка познайомить вас за освітлені очі безрозсудного хакера та змушують вас почуватися чарівником з безмежним доступом до «задніх дверей» — великого потойбіччя, де розраховані коди та, здавалося б, непроникні брандмауери вважаються рівняннями, зручними для дітей, які будь— зазвичай хіпстер — може вирішити. Я, наприклад, маю мало або взагалі не маю значного досвіду в технологічній інженерії, проте в Сторожові собаки, Я — натхненник, який тримає руку на пульсі революційної кори головного мозку. Одним натисканням кнопки я можу спонтанно знімати гроші з банкоматів, змушувати зграю автомобілів розпочати війну на світлофорі або заглиблюватися в життя «невинних» людей, які просто хочуть повернутися додому після довгого робочого дня. О, в Сторожові собаки У мене є влада. Шкода лише, що в мене немає морального компаса, який би її підтримував. Дякую за деталі щодо вашого розрахункового рахунку, Сьюзен, продавчині килимів з Окленда.

Мені не потрібно багато, щоб відчути себе сильним у відеогрі. Насправді, якщо ви просто дасте мені мобільний телефон і скажете, що я можу з ним гори звернути, то я із задоволенням проведу десяток годин, граючи в Бога, поки інші звичайні громадяни займаються своїми справами. Але, Сторожові собаки — це не просто серіал про злом банківських рахунків невинних людей, а також не про маніпуляції з трафіком чи вилучення конфіденційної інформації з комп’ютера сусіда. Звичайно, він дає вам можливість робити все це одночасно, але це ледве верхівка айсберга. Бачите, Сторожові собаки це багато речей, але в основі своїй це пригодницький екшн з відкритим світом серіал, який використовує грубу силу технологічних інновацій для створення своїх історій, різношерстих персонажів та бурхливих ворожнеч.

Щоб поставити кожну з основних ліній Сторожові собаки записи в одному кошику просто неможливі, оскільки кожен з них, просто кажучи, дуже відрізняється за своєю темою, ігровим процесом та наративом. Наприклад, де перший У першому розділі світ базується на досить гнітючому сюжеті з Чикаго, тоді як у продовженні основна увага приділяється хіпстерам, які люблять жувальну гумку, та неймовірно яскравій версії Сан-Франциско. А потім є третя частина — гра, яка відкриває двері до безлічі можливостей для рекрутингу, а також лондонський сеттинг з безліччю футуристичних функцій та технологічних інструментів. Однак ідея залишається дещо знайомою: у вас є низка неоднозначних мегакорпорацій, які мають хист до красти особисті дані, та однодумний колектив хакерів, які відчайдушно хочуть придушити постійно мінливу кіберзагрозу. Зізнаюся, тут є трохи більше, ніж просто це, але ви зрозуміли ідею. Це класична боротьба добра проти зла з великою кількістю хакерських зусиль.

Звісно, ​​якщо перша частина серії не змогла запалити іскру в сюжетній лінії, то продовження зуміло відточувати формулу та створити одну з найпам'ятніших ігор з відкритим світом свого часу, з більшою пісочницею для дослідження, світовими подіями для участі та набором персонажів із симпатичними рисами. Це була хіпстерська нісенітниця з певною кількістю сенсусних посилань на поп-культуру, але це не змінило того факту, що, принаймні з точки зору ігрового процесу, вона все ще мала багато чудових функцій. У неї був більш живий пульс, ось що я намагаюся тут сказати. Це не означає, що в оригіналу не було б'ючогося серця; це прийняття того факту, що, відкинувши новаторські технічні досягнення, у неї не було... енергії. Ейден Пірс був нудним, і Ubisoft хотіла, щоб враження більше нагадували фільм про Бонда, ніж тропічну пригоду з елементами хакерства. На щастя, Ubisoft невдовзі зрозуміли це та внесли необхідні зміни, щоб зробити його, ну, яскравим. І знаєте, це було найкраще, що команда могла зробити.

Між продовженням і Легіон У вас є безліч чудових аспектів та ідей, включаючи місії з відкритим кінцем та кількома цілями, світові квести, арки розвитку персонажів та нелінійну систему прогресії, яка надає вам свободу досліджувати, зламувати та зрештою перетворювати Сан-Франциско та Лондон на власні ігрові майданчики. І в цих світах також є величезна кількість розваг, з симпатичними героями, інтригуючими лиходіями та кількома місіями, які дають вам можливість «зламати світ» та експериментувати з гаджетами, зброєю та тактикою.

Сторожові собаки є свого роду хамелеоном, оскільки активно підлаштовується під ваш стиль гри та адаптує враження до ваших уподобань. Наприклад, якщо ви хочете бути прославленим імітатором 007, то можете використовувати дрони та камери, щоб перешкоджати ворогам та виконувати завдання. Однак, якщо ви волієте бути «ідіотом з рогаткою», який також знає, як зламати систему, коли це абсолютно необхідно, то ви можете по суті забути про обережність та обрати агресивний підхід. Річ у тім, що тут є велика різноманітність, не кажучи вже про безліч інструментів та методів злому, які змусять вас сумніватися щодо вашого наступного кроку, переглядаючи кожну з кампаній.

На жаль, я не можу себе похвалити Легіон як би мені цього не хотілося, не тому, що йому бракує характерних якостей, які пропонує друга частина, а тому, що він трохи занадто сильно намагається розширити межі інновацій. Показовим прикладом є... Легіон У вас немає одного головного героя; у вас мільйони. Маючи Лондон під рукою, ви маєте можливість завербувати та замінити кожного, з ким контактуєте. На папері це звучить як чудова ідея. Однак насправді це не зовсім те саме, що й у двох інших розділах. Хімія між героями втрачає свою чинність, а картонні громадяни займають центральне місце як непривабливі лушпиння з малою кількістю або взагалі без жодних рис характеру. Це не величезна проблема, але назвати... Легіон кращого продовження тут просто не було б.

Звісно, ​​якщо ви можете ігнорувати випадкові проблеми та відсутність серцебиття поза другим розділом, то у вас не повинно виникнути труднощів із отриманням приємного досвіду. Сторожові собаки«хакерська сага». Це не ідеальна франшиза, але вона наважується бути іншою — і це має велике значення.

Вердикт

Сторожові собаки Можливо, знадобилося кілька спроб «зламати мейнфрейм» та створити задні двері у захопливий світ технічних інновацій та радісних витівок з відкритим світом, орієнтованих на гаджети, але це не означає, що Ubisoft була некомпетентною у своїй здатності створити справді унікальну серію ігор у стилі «хакерство та м'яч».

Хоча я завжди вважатиму другу частину найкращою в серії, я дотримуюся свого слова і скажу, що, за винятком кількох недоліків тут і там (і, на жаль, відсутності характеру Ейдена Пірса), кожен розділ у цій сазі, що продовжується... мати впровадили багато власних унікальних елементів, сцен, несподіваних поворотів та викликів. Знову ж таки, це не Magnum Opus від Ubisoft. Проте, чесно кажучи, це інтелектуальна власність, яка заслуговує на те, щоб розділити простір зі своїми аналогами.

Огляд серії Watch Dogs (Xbox, PlayStation та ПК)

Зламати світ

Сторожові собаки Можливо, знадобилося кілька спроб «зламати мейнфрейм» та створити задні двері у захопливий світ технічних інновацій та радісних витівок з відкритим світом, орієнтованих на гаджети, але це не означає, що Ubisoft була некомпетентною у своїй здатності створити справді унікальну серію ігор у стилі «хакерство та м'яч».

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.