Новини
Індія запускає нову авторитетну організацію в умовах повного заборони онлайн-гемблінгу
Майже рік потому, як Індія прийняла закон про просування та регулювання онлайн-ігрової діяльності 2025 року, уряд оголосив, що запустить свою онлайн-ігрову авторитетну організацію. Закон 2025 року фактично заборонив всі реальні гроші в онлайн-гемблінгу, включаючи ігри, засновані на навичках, ігри в казино та фентезі-спортивні додатки. За кілька тижнів багато найбільших онлайн-ігрових та гемблінгових провайдерів вивели свої послуги, оператори та гравці звернулися до Верховного суду, і здавалося, що індійський ігровий сектор був приречений.
Отже, через рік індійський уряд оголосив, що запустить ігрову авторитетну організацію. Не існує онлайн-гемблінгу, тому що тут немає нічого, що треба регулювати? Але уряд хоче тепер контролювати офшорні гемблінгові сайти та нерегульовані сайти на периферії регулювання. Всі реальні гроші в онлайн-казино зараз заборонені, крім державних лотерей та, до певної міри, ставок на кінні перегони.
Є певна неясність тут, з коментаторами, які спекулюють про майбутнє цього абсолютного заборони та про те, чи Індія може побачити повернення ігор, заснованих на навичках, та інших, по суті, не “чисто-шансових” ігор.
Нова онлайн-ігрова авторитетна організація Індії
22 квітня Міністерство електроніки та інформаційних технологій оголосило, що воно буде діяти згідно з законом про просування та регулювання онлайн-ігрової діяльності (PROGA), який заклав основу для індійської ігрової авторитетної організації. Онлайн-ігрова авторитетна організація Індії буде створена в рамках цього закону та буде запущена 1 травня. Для початку MeITY запустить конкурс на розробку логотипу для нової організації. Для всіх графічних дизайнерів, які цікавляться, існують призи для коротких списків, від ₹5 000 до ₹1 000 000.
Відповідь на право запуску судової влади або гемблінгового регулятора не змінить жодного з законів або статусу онлайн-гемблінгу в Індії, це просто визнання необхідності мати незалежну агенцію для нагляду за законами. Ігрова авторитетна організація Індії, коли вона буде запущена (з творчою новою емблемою), буде регулювати сектор, видаючи штрафи та покарання операторам, які порушують закон, та боротися з чорним ринком операторів. Реальні гроші в гемблінгу, хоч би як це було визначено в Індії, повністю заборонені. Ігри без реальних грошей або прямої участі користувачів не підлягають впливу. Але ось де все стає цікавим. Ця агенція матиме нагляд та буде доручена класифікацією ігор, як визначено PROGA.
Відтак, існує зовнішня можливість, що ця організація буде змушена переосмислити визначення онлайн-гемблінгу та розглянути апеляційні справи щодо ігор, заснованих на навичках, з реальними грошима.
Регулювання не-гемблінгових ігор
Зараз у Індії відбулася зміна від реальних грошей до безкоштовних ігор та ігрових платформ. Є ігри, засновані на навичках, кіберспорт та ігри, але вони не можуть пропонувати монетизацію. Замість цього монетизація сильно регулюється, що означає також утримання внутрішньоігрових покупок або доповнень до обліку. Щоденні фентезі-спорти, особливо для крикету, були одним з найбільш популярних продуктів в Індії до заборони, і вони не були повністю ліквідовані. Все ще існують безкоштовні додатки та сайти для DFS, але вони не можуть мати вступні збори або пропонувати грошові призи за участь.
Елемент peer-to-peer ігор все ще існує, але ризик був повністю перенаправлений. Цей не-ризиковий сектор буде регулюватися Ігровою авторитетною організацією в Індії. Інша цікава область, яка, можливо, недостатньо досліджена, – це казино-свіпстейки. У США вони були видними альтернативами для казино-гемблінгу в штатах, де не було казино-гемблінгу. І якщо враховувати, що тільки 8 штатів легалізували онлайн-гемблінг на сьогодні, попит високий.
Свіпстейки працюють через юридичну лазу, пропонуючи безкоштовні ігри, де ви не ставите реальні гроші, але можете виграти грошові призи. Вони не заборонені, але не прийняті в Індії, але це може бути цікавою областю для майбутнього регулятора розглянути.
Боротьба з чорним ринком
Хоча в США, медовий місяць свіпстейків фактично закінчився. З минулого року, коли Каліфорнія заборонила свіпстейки, це спровокувало хвилю анти-свіпстейкової настрою по всьому США. Тепер більше штатів приєднуються до цього руху та або забороняють свіпстейки прямо, або впроваджують закони, щоб задушити операторів. Досить цікаво, коли свіпстейки повільно ліквідуються в більшій кількості штатів, ці самі штати також розглядають легалізацію онлайн-казино, як Нью-Йорк.
Індія тут може вибрати більш безпечний підхід зі свіпстейк-казино та заблокувати будь-яку можливість для цієї тенденції досягнути країни, перш ніж оператори приєднаються. Онлайн-ігрова авторитетна організація візьме на себе відповідальність за поліцейську діяльність на чорному ринку сайтів та буде підтримуватися індійською центральною поліцейською службою для більш радикальних заходів. Блокування сайтів та доменів не є чимось новим для Індії, але тепер, з регулятором, чиєю центральною відповідальністю є ліквідація цих сайтів, заходи повинні бути посилені.
Чи може Індія змінити закони для ігор, заснованих на навичках
Минулого року в листопаді відбувся судовий процес щодо винятку ігор, заснованих на навичках, з індійської заборони на онлайн-гемблінг, але жодних суттєвих змін не відбулося з того часу. Захисники стверджували, що ігри, засновані на навичках, не повинні бути поводилися так само, як традиційні казино-ігри, такі як слоти, відео-покер або класичні ігри на столах. Адже ці ігри розроблені так, щоб менше залежати від випадку – як бобини слот-машини або фізика гри в кості. Але замість цього вони інтегрують елементи, які можна розрахувати, розв’язати гравцями, та елемент контролю.
Наприклад, у рулетці ви передбачаєте, де кула приземлиться з чітким розумінням шансів, але окрім встановлення ставки та вибору ставок, ви не маєте жодного впливу на результат. Ігри, засновані на навичках, такі як шахи, на конкурентних платформах для ігор, заснованих на навичках, дають вам контроль. Випадок може грати роль, але це не основний елемент, який визначає результати. Ігри, такі як блекджек, відео-покер та казино-покер, знаходяться десь між цими двома.
Деякі вважають, що абсолютна заборона на гемблінг може бути скасована для цих кіберспортивних чи ігор, заснованих на навичках. Якщо так, це означає, що індійська ігрова авторитетна організація повинна буде дати більш детальне визначення чисто-шансового гемблінгу проти гемблінгу, заснованого на навичках, розглядаючи ключові елементи, такі як:
- Peer-to-peer формат ігор з справедливими умовами для ігор, заснованих на навичках
- Відсутність домашнього ребра або RTP – обов’язкові в казино-іграх, заснованих на випадку
І створити окремий регламент, який міг би побачити повернення ігор, заснованих на навичках, фентезі-спортів та peer-to-peer стилів ігор.

Майбутнє індійського гемблінгового сектора
Зараз Індія має одні з найбільш суворих анти-гемблінгових законів у світі. Навіть у країнах, де онлайн-казино заборонені, багато юрисдикцій залишають двері відкритими для альтернативних казино-стильових ігор чи ігор, заснованих на навичках, через DFS та інші ігри. Поза державними лотереями та рідкими винятками, такими як кінні перегони, Індія не дозволяє жодного іншого типу гемблінгу.
Одним з найбільших чинників у суперечці за кіберспорт та DFS є те, що Індія втрачає величезне джерело доходу, яке могло б бути створене шляхом легалізації та оподаткування цих платформ. Інша область – це боротьба за те, щоб гравці не зверталися до незаконних та чорного ринку операторів – які обслуговують індійських гравців поза рамками закону. Індійська ігрова авторитетна організація матиме можливість взяти більший контроль над офшорною діяльністю, посилити регуляторну інфраструктуру та змінити сектор для індійських клієнтів.
Нічого не написано в камені, але тепер, коли є спеціальна ігрова авторитетна організація, якій доручено завдання побудови сектора, Індія краще обладнана для того, щоб провести ці нечіткі лінії. Контроль йде першим, природно, оскільки вони хочуть примусити цю анти-ризикову та чисто-шансову заборону на гемблінг, але потім вони можуть додати ясність щодо того, що саме складає казино-гемблінг, а що може бути чимось іншим – як це буде визначено та сформульовано в законі.











