Наука

Рулетка і фізика: чи можна передбачити обертання колеса?

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Рулетка викликала інтерес багатьох гравців на протяженні всієї історії. Рулетка була створена в Парижі в 18 столітті і є однією з небагатьох ігрових ігор, в яких шанси фіксовані. На відміну від карткових ігор, де шанси коливаються залежно від попередньої руки або яких карт видаються, в рулетці є фіксована кількість рівних сегментів на колесі, і кула може впасти в будь-який з них. Однак багато гравців намагалися розробити стратегії, які ґрунтуються на фізиці руху кулі, щоб побачити, чи є можливість здобути перевагу.

Фізика може бути використана для розрахунку траєкторії рухомих об’єктів. Теоретично, ми можемо визначити ці сили і їх вплив на кулю, щоб визначити, як довго вона буде рухатися і де вона може теоретично закінчитися. Є багато змінних, які потрібно врахувати в рівнянні, і це не простий розрахунок. Але питання залишається – чи можна розрахувати, де кула впаде?

Фізика кожного раунду рулетки

Крупер оберте кулю навколо колеса рулетки, а потім оберте колесо рулетки в кожному раунді. Колесо рулетки встановлено в дерев’яній рамі, званій Статором, яка залишається нерухомою під час раунду. Крупер кидає кулю на маленьку доріжку, розташовану просто зовні Статора.

рулетка колесо фізика ігровий процес

Коли кула обертається навколо доріжки, вона повільно втрачає імпульс і потім відхиляється від доріжки. Кула потім рухається через Статор, де вона або ковзає вниз по нахилу Статора, або зіштовхується з одним з 16 фретів. Ці фрети мають діамантовидну форму, з однією довшою віссю і однією коротшою. Вони розташовані на рівній відстані один від одного навколо Статора, і в чергуванні напрямків (довша вісь перпендикулярна колесу, а потім паралельна).

Більша частина траєкторії кулі проходить по доріжці, і коли вона падає вниз Статора і в саму рулетку, вона зазвичай не рухається далеко. Кула врешті-решт падає в ряд з кишеньками, розділеними маленькими кишеньковими фретами, і або падає прямо в одну кишеньку, або рухається декілька сегментів, перш ніж зупинитися. І ваша задача – вгадати, де кула впаде.

Механіка гри

Сегменти всі рівні на колесі, і шанси рулетки фіксовані. Прогнозування результату обертання стає можливим лише тоді, коли ви граєте за справжнім столом. І тут є багато змінних, які потрібно врахувати. Найбільш помітні з них:

  • Швидкість кулі
  • Швидкість обертання колеса
  • Час, протягом якого кула рухається

Ми говоримо лише про живі столи рулетки, де є справжні кулі на справжніх колесах рулетки, яких кидають вручну круперами. Тепер, хоча багато різних аспектів можуть впливати на результат обертання, є деякі успішні історії про гравців, які використовували фізику, щоб обіграти колесо.

Ці теорії, по суті, не могли конкретно розрахувати, в який сегмент кула впаде. Але вони могли розрахувати сектор (4-5 номерів), або кут колеса (9-10 номерів). Що стосується того, скільки ви можете виграти, це переведеться в наступне.

  • Ставка на сектор: 30-кратна виграш (5-кратна витрата, щоб виграти 35-кратну)
  • Ставка на чверть: 25-кратна (10-кратна витрата, щоб виграти 35-кратну)

Методи прогнозування фізики рулетки

Ми пройдемо через ряд методів, які працювали в минулому на колесах рулетки. Хоча вам потрібно пам’ятати, що ці методи, хоча й наукові, використовували багато припущень. Вони не слідують стандартним ймовірностям і результатам гри. Замість цього системи визначають потенційні лазівки або упередження, які можуть “фіксувати” результати.

Прогнозування сектора, в якому кула впаде

У 1961 році Едвард О. Торп, майстер карти, об’єднався з Клодом Шенноном, щоб створити перший носимий комп’ютер. Вони хотіли використати його для розрахунку часу обертання кулі і колеса, і для визначення, в який сектор кула впаде. Взявши середній час обертання кулі, швидкість обертання колеса і октант, в якому кула викидається на доріжку. Комп’ютер міг швидко розрахувати можливий октант, в якому кула впаде, і тоді винахідники швидко робили свої ставки.

В них було лише декілька секунд, щоб зробити свої ставки, оскільки дилери дозволяють гравцям лише короткий час, протягом якого вони можуть зробити останні ставки, перш ніж вони скажуть “Rien ne va plus”, або “більше немає ставок”.

Десять років потому група студентів університету використала комп’ютери, приховані в їхніх туфлях, щоб виграти в рулетку. Томас Басс задокументував цю історію в своїй книзі The Eudaemonic Pie. Книга аналізувала, як закони Ньютона руху визначали сегмент, в який кула впаде. Єдина проблема з цими методами полягає в тому, що вони припускають, що швидкість кулі і швидкість обертання колеса завжди однакові. Кулу кидають вручну круперами, і хоча сила, яку застосовують, майже завжди однакова, маленькі аномалії можуть зруйнувати теорію.

Аналіз упередження колеса

На початку 1990-х років з’явилася ще одна теорія, але цього разу спостерігаючи зовсім інший фізичний феномен. Гонсало Гарсія-Пелайо записав результати одного столу в Casino de Madrid і проаналізував їх за допомогою свого комп’ютера. Його теорія полягала в тому, що столи в казіно не були побудовані ідеально.

В них були деякі упередження, зокрема щодо певних номерів або сегментів. Після використання тих самих коліс рулетки протягом багатьох років вони починають зношуватися, і можуть бути випадки, коли кула падає більш регулярно в певні кишеньки. Він перевірив свою теорію на тому ж колесі в казіно Мадрида і виграв 600 000 євро за один день.

Ця теорія досить солідна, але враховуючи, що зараз столи будуються так, щоб зменшити ці аномалії і майже завжди давати випадкові результати, дуже важко перевірити цю теорію. Ви можете, в теорії, спробувати проаналізувати історію одного колеса рулетки. Однак вам потрібно буде симулювати тисячі результатів, щоб отримати будь-які результати. Навіть тоді вони не будуть дуже точними.

Чи залишаються фізичні стратегії актуальними сьогодні?

Все ще є історії про гравців, які використовують фізику, щоб виграти в рулетку. Хоча рулеткові колеса зараз розроблені так, щоб бути більш випадковими і важкими для прогнозування. Ті діамантовидні фрети, низький нахил і динаміка колеса були всі оптимізовані, щоб зменшити передбачуваність результату.

Ми навіть чули історії про гравців, які стверджують, що дилери “цільно” кидають кулю в певні сегменти. І для гравців (заради чайових), і для того, щоб свідомо зробити гравця невдачником, але це не правда. Є багато змінних, які грають свою роль. Навіть якщо дилер міг би ідеально кинути кулю і обернути колесо з тією ж траєкторією в кожному раунді без помилки, колесо розроблено так, щоб давати випадкові результати.

Законність фізичної гри в рулетку

У 2024 році стався інцидент в казіно Рітц Лондон, де троє гравців використали лазерні сканери в своїх телефонах, щоб передбачити, де кула впаде на колесі рулетки. Їхні телефони розрахували можливі сектори, і група виграла 1,3 мільйона фунтів за дві ночі. Їх заарештували після їхніх подвигів, але потім звільнили і дозволили зберегти свої виграші.

Ключовим є те, що жодного обладнання казіно не було пошкоджено. Гарсія-Пелайо також не пошкодив колесо рулетки в казіно Мадрида. Казіно спробувало позивити його, але суд постановив, що вони були винні в тому, що надали упереджене колесо рулетки.

Не проти закону намагатися розрахувати сектор або октант, в який кула впаде. Але якщо ви робите фортуну, роблячи це, можуть бути наслідки. Казіно мають право попросити гравців покинути казіно, якщо вони підозрюються в шахрайстві. Це стосується і тих, хто грає в блекджек, і тих, хто робить ставки на спортивні події. У деяких сценаріях казіно можуть навіть зупинити або заборонити вам повернутися. Але якщо ви виграєте величезну суму грошей, вони можуть навіть вжити юридичних заходів.

Однак це дуже рідкісний сценарій, в якому казіно вживають юридичні заходи проти гравця. Якщо у вас є метод, заснований на фізиці, просто переконайтеся, що ви граєте за правилами і не зловживаєте грою. Казіно спостерігають за вашими кожним рухом через свої системи спостереження. Ви також не можете пошкодити ігрові столи або заважати іншим гравцям.

колесо рулетки європейське американське

Альтернативні стратегії для гравців в рулетку

Ми не кажемо, що абсолютно неможливо передбачити сектор, в який кула впаде. Багато гравців роблять свої ставки в рулетку, виходячи з того, де номери розташовані на колесі. Замість їхнього положення на платі (так, вони різні). Або вони використовують ставки на виклик (або оголошені ставки), які визначають конкретні сектори колеса. До них належать Jeu Zero, Viosins du Zero, Orphelins і Tiers du Cylindre.

Ви завжди можете спробувати покрити конкретні сектори колеса, сподіваючись, що кула буде притягуватися до них. Однак ніколи не забувайте, що стіл розроблений так, щоб давати випадкові результати.

Альтернативні стратегії ставок в рулетку стосуються того, скільки ви ставите за кожен раунд. Найбільш відомою з них є стратегія ставок Мартингейла, згідно з якою ви подвоюєте свою ставку після кожної поразки. Ідея полягає в тому, що як тільки ви закінчите свою серію поразок і виграєте, ви повернете всі свої втрати. Однак гравцям потрібно величезний бюджет, щоб грати в Мартингейла успішно. Плюс до того, що ліміт стола рулетки також може впливати на те, як далеко ви можете зайти зі своєю стратегією Мартингейла.

Система Мартингейла не єдина, яку гравці в рулетку можуть використовувати. Інші системи, такі як метод Фібоначчі, Паролі і Лабушера, грають з тим, скільки ви ставите, з підвищеннями і зниженнями, залежно від того, що відбулося в попередніх раундах.

Кожна з цих методів має свої застосування. Наприклад, система Д’Алембера вирівнює ваші перемоги/поразки, подвоюючи ставку після поразки і зменшуючи її після кожної перемоги. Система Лабушера розроблена за допомогою ряду чисел в лінії, яка визначає вашу ставку. Ці гнучкі прогресії змінюють швидкість, з якою гравці будуть вигравати і втрачати.

Висновок про системи ставок в рулетку

Не існує правил проти ставок на конкретні сектори столу. Ви можете спробувати це самі, це може навіть принести вам більше перемог. Але не розраховуйте на те, що столи або дилери будуть мати упередження. Зawsze пам’ятайте про відповідальну гру і ніколи не витрачайте гроші, які ви не можете собі дозволити втратити. Кожен раунд незалежний від попереднього, і ви ніколи не можете точно вказати сектор, в який кула впаде. Не робіть жодних припущень, і особливо не потрапляйте в пастку гравця щодо того, що існують “гарячі” і “холодні” сектори.

Зосередьтеся на тих областях, де ви маєте контроль. А саме, в тому, скільки ви ставите, і коли ви вирішуєте зупинитися. Спочатку створіть безпечний банк рулетки, який може витримати довші періоди гри. Потім навчитеся зупинятися вчасно. Таким чином ви уникнете великих втрат і зможете скористатися будь-якими виграшами, які ви здобули.

Даніель пише про казино та спортивні ставки з 2021 року. Він любить тестувати нові ігри казино, розробляти стратегії ставок на спортивні ставки та аналізувати шанси та ймовірності через детальні таблиці — все це частина його допитливої натури.

In addition to his writing and research, Даніель має ступінь магістра архітектурного дизайну, слідкує за британським футболом (останніми днями більше через ритуал, ніж через задоволення, як фанат Манчестер Юнайтед), і любить планувати свій наступний відпочинок.