Connect with us

Röportajlar

Simon Andersson of Gamhalla on Unsealed: The Mare – Interview Series

Unsealed: The Mare Key Art

Gamhalla, bir İsveç merkezli bağımsız geliştirici, konsollarda ve PC’de yeni bir deneyim için uykusuzluk dehşetlerinin ilk kişi psikolojik gerilimini birleştirmeye çalışıyor. Uygun bir şekilde Unsealed: The Mare adlı gelecek oyun, en azından Lider Geliştirici Simon Andersson’a göre, geniş kişisel deneyimlerden ve sürekli karanlık ve kasvetli İsveç ikliminin koşullarından ilham alacak. Ancak, daha sonra bundan daha fazlasını konuşacağız.

‘Vera olarak oynuyorsunuz, düşler ve anılar arasında sıkışmışsınız, unutmaya çalıştığınız şeyi arıyorsunuz. Ailenizin trajedisi parçaları ortaya çıktıkça, zihnini zehirler ve anılarınızla iç içe geçer, düşü你的 kabus haline dönüştürür,’ açıklama kısmen böyle diyor. ‘Bu kâbusda her şey bağlantılı görünüyor – suç, keder ve henüz anlayamadığınız daha karanlık bir şey tarafından bağlanmış.’

Unsealed: The Mare hakkında 10 Mart 2026’da konsollarda ve PC’de piyasaya sürülmesinden önce daha fazla bilgi edinmek için Simon ile konuşmaya karar verdik.

Merhaba Simon, Unsealed: The Mare hakkında bizimle konuşmak için zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Detaylara dalmadan önce, kendiniz hakkında biraz bilgi vermenizi isteyebilir miyiz? Her şey nasıl başladı ve neden bir oyun geliştiricisi olmak istediniz?

Simon: Oyun geliştirmeye ilk olarak Amnesia: The Dark Descent için özel hikayeler oluşturmaya başladığım zaman gençken girdim. Sanırım bu 2012 veya 2013 yılında oldu. İnanılmaz bir şey yaratabileceğimi düşünmüştüm. Oradan itibaren genel olarak programlamaya daha fazla ilgi duymaya başladım çünkü kendi oyunumu yapmak istiyordum. Uzun bir yol ve öğrenilecek çok şey vardı. Yıllar boyunca yazılım ve uygulama geliştirme alanında çalıştım, ancak oyun geliştirme her zaman en çok ilgimi çekendi. Bu her zaman gerçek tutkumdu. Her zaman korku severdim ve farklı korku hikayeleri ve kavramları için kafamda çok fazla fikir vardı. Bazen bir vizyon veya hissin var ve bu hissin gerçekten paylaşmak istiyorsun. Sadece kelimelerle açıklamak yeterli değil, insanların gerçekten hissetmelerini istiyorsun. Sanırım bu vizyonu, bu hissi paylaşma arzusu beni gerçekten bir oyun geliştiricisi olmaya yöneltti.

Bize tek bir geliştirici olarak karşılaştığınız zorluklar hakkında bilgi verebilir misiniz? Kendi sözlerinizle Unsealed: The Mare üzerinde çalışmaya başladığınızdan bu yana karşılaştığınız en zorlu engel nedir?

Simon: En büyük zorluklardan biri oyunu aynı anda yoğun ve adil hissettirmek oldu. Unsealed: The Mare zor bir oyun olarak tasarlandı. Bu, düşünmeden ilerleyebileceğiniz bir oyun değil. Çevrenize dikkat etmeniz, ses ipuçlarına dikkat etmeniz ve durumlar ortaya çıktıkça tepki vermeniz gerekiyor. Bazen baskı altında hızlı kararlar almanız gerekiyor. Bir solo geliştirici olarak bunu başarmak çok fazla test ve rafine gerektiriyor. Bu, baskı ve korku yaratmak, ancak aynı zamanda oyuncuya yeterli kontrol ve bilgi vererek öğrenmesini, gelişmesini ve durumları daha stratejik bir şekilde yaklaşmasını sağlamak.

Unsealed: The Mare hakkında konuşurken, oyunu en iyi nasıl tanımlarsınız ve diğer ilk kişi psikolojik korku oyunlarından nasıl ayrılır?

Simon: Bu, uzun süreler boyunca sadece yürüyen veya hiçbir şey yapmayan bir oyun değil. Sürekli bir şeyler çözüyorsunuz, bir karşılaşmadan sağ çıkıyorsunuz veya baskı altında kararlar alıyorsunuz ve farkındalığınız, özellikle ses, gerçekten bir oyun aracı. Hikaye size yedirilmiyor, bu nedenle gördüklerinize ve duyduklarınıza dikkat etmek zorundasınız, gerçekten neler olduğunu ve gerçeğin ne olduğunu anlamak için ipuçlarını yorumlamanız gerekiyor ve ne kadar dikkatli ve stratejik olursanız, hayatta kalma şansınız o kadar artar.

Şüpheli kişi yolda yatıyor

Credit: Gamhalla

Hikaye ve Unsealed: The Mare‘de rol alan karakterler hakkında daha fazla bilgi edinmek isteriz. Bize sahneyi ayarlayabilir misiniz?

Simon: Vera olarak oynuyorsunuz, bir düş gibi hissettiren bir yerde uyanıyorsunuz, nerede olduğunuzu veya neden orada olduğunuzu bilmeyerek. Sonunda, gerçek hayatınız ve etrafınızdaki insanlara, özellikle ailenize dair ipuçları görmeye başlarsınız. Hızlı bir şekilde, size yakın olanların bir trajedi yaşadığını anlarsınız, ancak nedenini, ne olduğu veya kimin sorumlu olduğunu anlamazsınız. Oyun ilerledikçe ve dikkat ettiğiniz medida, olayları bir araya getirmeye başlarsınız. Hikaye doğrudan açıklanmıyor ve ne kadar dikkatli olduğunuz ve ne bulduğunuzla ilgili yorumlarınıza bağlı olarak gerçeğin anlaşılması farklı olabilir. Ayrıntılara girmek zonder spoilers vermek zor, ancak temelde bu, suç, aile ve gerçekten neler olduğu anlamaya çalışmak hakkında bir hikayedir.

Unsealed: The Mare aynı zamanda uykusuzluk deneyimlerinize de ilham alıyor, değil mi? Bu deneyimlerden ve oyunu şekillendirmelerine nasıl yardımcı olduklarını daha fazla anlatır mısınız?

Simon: Evet, bu kesinlikle doğru. Oyun hem kabuslarımdan hem de uykusuzluk deneyimlerinden ilham alıyor. Her zaman bir specific uykusuzluk deneyiminden bahsetmiyor, ancak genel olarak çaresizlik hissi. Uyandığınızda ve karanlıkta biri veya bir şey görüyorsunuz, belki bir köşede duruyor, sadece sizi izliyor. Acele etmiyor. Zamanını alıyor, sanki sizin hareket edemeyeceğinizi ve tamamen çaresiz olduğunuzu biliyor gibi. Panik, karışıklık ve dehşet karışımı, oyunun karşılaşmalarında ve genel atmosferinde yakalamaya çalıştığım bir şey.

Maskeli kişi koridorda duruyor

Credit: Gamhalla

Fokus Hafıza mekanikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyoruz. Lütfen nasıl çalıştığını ve oyun ortamını ve yolculuğun diğer yönlerini nasıl değiştireceğini anlatın.

Simon: Fokus Hafıza, oyun boyunca çeşitli şekillerde kullanılır. Gizli ipuçlarını ve lore parçalarını bulmanıza olanak tanır, ancak ilerlemeniz için de gereklidir. Odaklanarak, yeni alanları açan ve ilerlemeniz için gerekli şeylere erişmenizi sağlayan anıları ortaya çıkarabilirsiniz. Ayrıca bir karşılaşma sırasında hayatta kalmak için kullanmanız gerekebilir, örneğin bir kapı kilitleyerek birkaç saniye kazanmak veya yeniden konumlandırmak için. Pasif bir mekanik değil, doğrudan belirli anlarda yaşayacağınız veya ölmenize neden olabilecek bir faktör. Fokus Hafıza fikri, rüyaların nasıl çalıştığına dayanıyor. Bazen bir rüyanın içinde đột olarak rüya gördüğünüzün farkına varırsınız ve kısa bir an için bir anı veya düşünceye odaklanarak rüyanın içinde gerçekleştirebileceğiniz bir şey yaratma gücüne sahip olursunuz. Bu, normalde hiç kontrolünüz olmayan bir yerde sınırlı bir kontrol sahibi olmanızın bir yolu.

Unsealed: The Mare kopyasını satın almak isteyenler için herhangi bir tavsiye veya ipucu paylaşırsınız?

Simon: Zamânınızı ayırın ve dikkat edin. Çevrenize bakın, dikkatlice dinleyin ve acele etmeyin. Ses, oyundaki en büyük araçlarınızdan biri, поэтому onu görmezden gelmeyin ve sesi açmaktan korkmayın, hatta daha da yoğunlaştırsa bile. Oyun zorlu, ancak her zaman bir karşı önlem bulabilirsiniz. Durumlara adapte olursanız ve hatalarınızdan öğrenirseniz, desenleri fark etmeye ve gelişmeye başlarsınız. Farkındalığa ve sabra ödüllendirme amaçlı tasarlandı.

Unsealed: The Mare 10 Mart 2026’da konsollarda ve PC’de piyasaya sürülecek, bu nedenle sizden sonraki neler getireceğini sormak zorundayız – yakın gelecekte başka bir korku hikayesi görmek mümkün mü?

Simon: Evet, yeni bir proje üzerinde çalışıyorum. Şu anda çok fazla ayrıntı veremem, ancak bu da bir psikolojik korku oyunu olacak. Bu sefer, arkadaşlarınızı getirerek birlikte korkabileceğiniz çevrimiçi çok oyunculu özellikler içerecektir. Çok heyecan verici buluyorum ve yakın zamanda daha fazla konuşmaktan ve paylaşmaktan heyecan duyuyorum.

Korkutucu kadın emekleyerek ilerliyor

Credit: Gamhalla

Teşekkür ederiz, Simon, bizimle konuşmak için zaman ayırdığınız için. Burada konuşmayı bitirmeden önce, okuyucularımız için eklemek istediğiniz bir şey var mı?

Simon: Umarım oyunu oynayan herkes, ister yalnız oynamış olsun, ister arkadaşlarla birlikte oynamış olsun veya sadece bazı Let’s Play’leri izlemiş olsun, deneyimi keyifli bulur. Eğer bir şey yaratıp insanların bir hafta sonunu biraz daha ilginç hale getirebilirse, bu benim için çok önemli. Ayrıca, oyuncuların nasıl yaklaştıklarına, hikaye hakkında teorilerine ve belirli anlara tepkilerine bakmaktan da keyif alıyorum. Herkes farklı şeyler fark ediyor ve insanların oyunu deneyimledikten sonra ne aldıklarını görmek her zaman ilginç.

Unsealed: The Mare hakkında daha fazla bilgi edinmek için oyunu Steam’de buraya tıklayarak wishlist’e ekleyebilirsiniz.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.