En İyiler

PlayStation Plus’ta En İyi 10 Metroidvania Oyunu (Ekim 2026)

Avatar photo
Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Small masked character with a nail weapon faces a larger armored enemy on a bridge in a Metroidvania game

PlayStation Plus’ta en iyi Metroidvania oyununu mu arıyorsunuz? Metroidvania oyunları aksiyon, platform ve derin keşif öğelerini mükemmel bir şekilde birleştirir. Yeni yetenekler açmanıza, gizli yolları geri dönerek yeniden keşfetmenize ve güçlendikçe yeni bölgeler bulmanıza olanak tanır. PS Plus’ta bu kadar çok harika seçenek varken, bu heyecan verici türe dalmak için doğru zaman. İşte şu anda oynayabileceğiniz on eğlenceli ve öne çıkan Metroidvania oyununun listesi.

En İyi Metroidvania Oyunu Nasıl Tanımlanır?

İyi bir Metroidvania oyunu birbirine bağlı bir dünyada keşif hissi vermeli; yollar birbirine geri dönebilmelidir. Dövüşler ilgi çekici olmalı, yetenek ve patronlar beceriyi test etmeli ancak adaletsiz olmamalıdır. İlerleme, yeni yetenekler veya araçlar yeni alanları açtığında en iyi şekilde çalışır ve önceki bölgeleri yeni amaçlarla tekrar ziyaret etmeye teşvik eder. Görsel stil ve müzik de uzun oturumlar için doğru atmosferi yaratmada büyük rol oynar. Tüm bu unsurları göz önünde bulundurarak, PS Plus’ta keyifle oynayabileceğiniz en iyi Metroidvania oyunlarını derledik.

2026’da PlayStation Plus’ta En İyi 10 Metroidvania Oyunu Listesi

Bu listedeki her oyun heyecan verici dövüşler, akıllı yükseltmeler ve derin keşif için tasarlanmış haritalar sunar.

10. Strider

Gelecek vadisi bir ninja gibi çılgın bir hızla her şeyi kesin

Strider, 80’lerin sonlarında bir arcade klasiği olarak ortaya çıktı ve bu yeniden yapım aynı enerjiyi taşıyor, ancak açık, birbirine bağlı bir harita içinde özgürce keşfedebileceğiniz bir ortam sunuyor. Hiryu adında bir plazma kılıcına sahip ninja olarak oynuyorsunuz ve baştan sona odak, hızlı hareket etmek ve karşınıza çıkan her şeyi kesmek üzerine kurulu. Robotlar, askerler, dev mekanik yaratıklar fark etmez. Hiryu başlangıçta güçlüdür ve zamanla daha da güçlenir; bu da bu türdeki çoğu oyunun tersine, genellikle zayıf başlayıp yavaşça güçlenir. Burada ilk darbeyle zaten bir tehdit olursunuz.

Ancak, erken aşamada eksik olan şey erişim; belirli yollar yeni geçiş yeteneklerini alana kadar kilitli kalır ve bu yetenekler aynı zamanda dövüş yükseltmeleri işlevi görür. Yani keşif var, ama beklediğiniz gibi sizi yavaşlatmaz. Aslında geliştiriciler, hız ve keşif arasında bir denge kurmak için oyunun her katmanını şekillendirdi; çünkü Hiryu, orijinal arcade versiyonundan yaklaşık sekiz kat daha hızlı hareket ediyor. Duvarlara tırmanıyor, tavanlardan aşağı kayıyor ve odalar arasında koşarken ritmini kaybetmiyor. Tabii ki harita tasarımı, Hollow Knight gibi bir derinliğe sahip değil. Ancak hızlı, agresif bir yan kaydırmalı oyun için Metroidvania DNA’sı taşıyan Strider işi gayet iyi yapıyor.

9. Salt and Sacrifice

Bozulmuş büyücüleri acımasız 2D manzaralarda avlayın

Salt and Sacrifice iki çok belirgin etkiyi tek bir pakette birleştiriyor. Bir yanda, kanca, duvar sıçramaları ve birbirine bağlı haritalarla 2D Metroidvania keşfi var. Diğer yanda ise Souls formülünden esinlenen, her saldırı, savunma ve bloklamanın stamina tükettiği, açgözlülüğün en temel düşman bile sizi öldürebileceği ölçülü, stamina temelli bir dövüş sistemi bulunuyor. Bir İnquisitor olarak oynuyorsunuz; suçlu bir mahkum, kaçak büyücüleri avlayarak bir kez daha kurtuluş şansı elde etmeye çalışıyor.

Oynanış, bu büyücüleri izlemek, onların yardımcılarını alt etmek ve ardından çok aşamalı bir karşılaşmada büyücünün kendisiyle savaşmak üzerine kurulu. Salt and Sacrifice büyücü avcılığı mekaniklerini derinleştiriyor; her büyücü savaşı, bu patronların haritada dolaşarak yaratıklar çıkarması ve ortamı bozması nedeniyle adeta mini bir etkinlik gibi. Final karşılaşması başlamadan önce onları arazi boyunca kovalamak zorundasınız. Ancak bazı bölgeler zorluk açısından aniden yükseliyor ve tempo her zaman dengeli hissettirmiyor. Yine de, 2D keşif ve metodik dövüş karışımını seviyorsanız, bu oyun 2026’da PlayStation Plus Metroidvania oyunları arasında radarınıza girmeli.

8. Celeste

Bir dağa tırmanın, hassas platformlamayla içsel şeytanlarınızla yüzleşin

Celeste kesinlikle bir hassas platformer ve geleneksel bir Metroidvania değil. Peki neden bu listede? Çünkü bölümlerinin yapısı, kilitli yetenekler ve her ekranda dağılmış gizli koleksiyonlar, Metroidvania tasarımıyla çok benzerlik taşıyor. Metroidvania hayranları burada evinde hissedecek. Madeline adlı genç bir kadını kontrol ediyorsunuz; kendine bir dağa tırmanarak bir şey kanıtlamaya karar verir. Bu oyunda hikâye ve zorluk birbirine sıkı sıkıya bağlanmış; başka bir yerde nadiren gördüğünüz bir uyum var.

Hareket setiniz tüm oyun boyunca küçük kalır: zıplayabilir, duvarları kısa süre tutabilir ve bir kez havada süzülme yapabilirsiniz. Ancak her bölüm, bu üç girdiyle tamamen farklı bir şekilde çalışacak çevresel bükülmeler getirir. Rüzgar sıçrama sırasında yanınıza itebilir. Yüzen kristaller süzülmenizi sıfırlar. Hareket eden bloklar sizi iğnelerle dolu koridorlardan geçirir. Bölüm başına yüzlerce kez ölürsünüz, ama canlandırmalar anlık olduğu için deneme-ölme-yeniden deneme döngüsü bir bulmacayı çözmek gibi, duvara çarpmak gibi değil.

7. Child of Light

Su suluboya bir peri masalında, sıra tabanlı RPG savaşlarıyla uçun

Bunu Child of Light bir oynanabilir yatak zamanı hikâyesi gibi karşılaştırırım. Aurora, ana karakter, babasından ayrı düşüp rüya gibi boyalı bir dünyada uyanır ve amacının gökyüzünden çalınan ışığı geri getirmek olduğunu öğrenir. Ancak beni erken şaşırtan şey, oyundaki her diyalog satırının kafiye içinde olmasıydı. Her konuşma, her anlatıcı satırı, yan karakter etkileşimi bir çocuk kitabı gibi şiirsel. Görsel stil de bunu mükemmel bir şekilde tamamlıyor; yumuşak suluboya arka planlar tuval üzerine elle boyanmış gibi görünüyor. Bu yüzden bütün atmosfer baştan sona tutarlı.

Aurora da erken bir aşamada uçma yeteneği kazanıyor ve o andan itibaren katmanlı ortamlar arasında özgürce süzülüyor, gizli sandıkları buluyor ve haritanın köşelerinde saklanan yerleri keşfediyorsunuz. Savaşlar ayrı bir ekranda, sıra tabanlı bir dövüşle gerçekleşiyor ve zamanlama burada kritik. Alt kısımda bir çubuk, sizin ve düşmanların ne zaman hareket edeceğini gösteriyor; bir düşman hareket ederken ona saldırırsanız, onun hamlesi iptal oluyor. Böylece savaş tamamen kimin ne zaman hareket edeceğini yönetmek üzerine kurulu; ateşböcek dostunuz düşmanları yavaşlatabilir ya da turlar arasında ekibinizi iyileştirebilir.

6. Rain World

Gelişen bir besin zincirinin dip ucunda, küçük bir yaratık olarak hayatta kalın

Bence Rain World bu listedeki en alışılmadık seçim. Şimdi sahneyi kurayım. Bir slugcat’siniz; adı gibi, bir salyangoz ve bir kedinin karışımı, yumuşak bir hayvan ve ailenizden ayrılmışsınız. Amacınız onları bulmak. Ancak geçmekte olduğunuz dünya bu görevi umursamıyor. Çevrenizdeki her yaratık yemek bulmak, yenilmekten kaçınmak ya da ölümcül yağmur yüzeydeki her şeyi yok etmeden önce bir sığınak bulmakla meşgul. Ve siz besin zincirinin çok altındasınız. Kertenkeleler sizi birden fazla ekranda avlayacak, akrepler yukarıdan dalacak, örümcekler dar alanlarda köşeye sıkıştıracak.

Fakat aynı yırtıcılar birbirleriyle de savaşıyor, bu yüzden bazen en büyük tehditiniz daha büyük bir şey tarafından çekilip götürülüyor. Ayrıca Rain World içindeki yaratıklar senaryoya bağlı değil. Hepsi bireysel davranış mantığıyla, kendi kişilik özellikleri ve hayatta kalma içgüdüleriyle hareket ediyor; sizinle bağımsız kararlar alıyorlar. Hareket yavaş ve ağır tasarlanmış; sonuçta siz küçük ve savunmasız bir varlıksınız. Silahlarınız sadece çevreden topladığınız mızrak ve taşlarla sınırlı. Her yağmur döngüsü gelmeden önce yeterince yemek yemeli ve güvenli bir sığınağa ulaşarak kış uykusuna yatmalısınız; aksi takdirde her şeyinizi kaybedersiniz.

5. The Rogue Prince of Persia

Procedurally değişen sahnelerde, kılıç ve tekme ile parkur dolu koşular

Prince of Persia serisi on yıllardır var; akrobatik hareketleri ve tuzak dolu ortamları aksiyon platformlarının temelini oluşturuyor. Seri, orijinal 1989 yan kaydırmalı oyundan daha yeni 3D girişlere ve Metroidvania tarzı Lost Crown‘a kadar birçok yeniden doğuş yaşadı. The Rogue Prince of Persia bu geçmişlerin bir noktasında konumlanıyor; duvar koşusu ve hançer dövüşü gibi serinin tanıdık unsurlarını, ölünce başa dönen bir roguelite döngüsüyle birleştiriyor. Yani klasik bir Metroidvania’dan çok bir roguevania; harita her denemede değişiyor ve kalıcı ölüm (permadeath) oyunun bir parçası.

Ancak yeni yollar açıp seçeneklerinizi zamanla genişletme şekliniz hâlâ Metroidvania tadını taşıyor. Ayrıca sahneler prosedürel olarak düzenlendiği için her denemede farklı silah ve pasif yetenek kombinasyonlarıyla karşılaşıyorsunuz. Hareket akıcı ve tepkisel; Prens duvarları dikey koşabilir, düşmanların üzerinden atlayabilir, direklere sarkabilir ve rakipleri iğne tuzakları ya da dönen bıçaklar gibi çevresel tehlikelere itebilir. 2026’da en iyi PS Plus Metroidvania oyunları arasında güçlü bir aday; yüksek tekrar oynanabilirlik ve dinamik ritmi sevenler için ideal.

4. Dandara: Trials of Fear Edition

Yerçekimini hiçe sayan bir hareket tarzı; yüzeyler arasında fırlanarak keşfedin ve savaşın

Çoğu 2D yan kaydırmalı oyun yürür, koşar ve platformlarda yatay olarak zıplar. Dandara geleneksel hareketi tamamen ortadan kaldırıyor. Sol ya da sağa yürüyemezsiniz, klasik anlamda zıplayamazsınız ve yerçekimi sizin gezinmenizi etkilemez. Belirli yüzeylere, zeminlere, duvarlara, tavanlara nişan alıp kendinizi onlara doğru fırlatıyorsunuz. İniş yaptığınızda orada tutunuyorsunuz, başka bir yere nişan alıp tekrar atlayana kadar. Bu tek mekanik, odaları keşfetme, düşmanlarla başa çıkma ve çevresel bulmacaları çözme şeklinizi tamamen değiştiriyor.

Salt adlı dünya, dallanan yollar ve zamanla edindiğiniz yeteneklerle açılan birbirine bağlı alanlarla dolu. Dövüş de aynı çerçevede; bir yüzeye tırmanıp projeksiyon atışlarını şarj ediyor, ardından hedefe yönlendirip ateşliyorsunuz; düşmanlar da odada dolaşıyor. Patron karşılaşmaları, yerçekimsiz hareketin en iyi örneklerini sunuyor; duvarlar ve tavanlar arasında sekerek, mermileri savuşturup kendi atışlarınızı hizalayarak çok benzersiz bir zorluk yaratıyor. PlayStation Plus’taki en iyi Metroidvania oyunları arasında Dandara bir joker; çünkü hareket kurallarını tamamen yeniden tanımlıyor.

3. Monster Boy and the Cursed Kingdom

Hayvan formları arasında atlayarak katmanlı çevresel bulmacaları çözün

Monster Boy, Wonder Boy serisinin mirasını taşıyor ve büyük çekiciliği hayvan dönüşümleri. Jin adlı karakteri kontrol ediyorsunuz; erken bir aşamada bir domuza dönüşüyor ve harita boyunca dağılmış küreleri topladıkça daha fazla hayvan formu açığa çıkıyor. Böylece gizli geçitleri koklayabilen, büyü yapabilen bir domuz, dar geçitlerden süzülüp duvarlara tırmanabilen bir yılan, diliyle kancaları tutabilen bir kurbağa, güçlü bir şarj atabilen bir aslan ve uçup ateş püskürtebilen bir ejderha gibi formlara sahip oluyorsunuz. Oyun, bu formları tek bir atlayış içinde birbirine geçmenizi istiyor; örneğin bir kurbağa olarak bir kanca yakalayıp ardından anında bir yılan formuna geçerek duvara tırmanabilirsiniz.

Harita ilerledikçe bu dönüşüm dizileri daha yaratıcı hâle geliyor; tek bir odadan geçmek için üç ya da dört formu ardı ardına zincirleyebiliyorsunuz. Ancak asıl güç, bulmaca tasarımının bu formları nasıl birleştirdiğinde. Odalarda renk kodlu halkalar, tavanlardaki kollar, hareketli platformlar ve hangi formu ne zaman kullanmanız gerektiğini düşünmenizi gerektiren tehlikeler bulunuyor. Başlangıç bölümleri, sadece domuz formuyla sınırlı olduğu için biraz basit görünebilir. Ancak üç ya da dört form açıldığında oyun devasa bir şekilde genişliyor ve yeni yeteneklerle önceki bölgelere geri dönüp kaçırdığınız sırları ortaya çıkarıyorsunuz.

2. Dead Cells

Rastgele oluşturulan kale koşuları, kalıcı ölüm, onlarca silah ve hızlı dövüş

Dead Cells tür etiketleri açısından garip bir konumda. Geleneksel bir Metroidvania’da sabit bir harita, geri dönüşler ve zamanla kazandığınız yeteneklerle yeni yollar açılır. Dead Cells bu son kısmı – yetenek kilitli keşif – ödünç alıyor, ancak geri kalan her şey yoğun bir şekilde roguelite yönüne kayıyor. Ortamlar koşular arasında değişiyor, ölüm sizi başa döndürüyor ve silahlarınız ile yükseltmeleriniz de yok oluyor. Ancak yeni rotalara erişmek için kazandığınız yetenekler kalıcı olarak kalıyor.

Geliştiriciler bu tür için “RogueVania” terimini uydurdular; bence bu en doğru tanım. Zorluk, katmanlı meydan okuma seviyeleriyle artıyor; oyunu bir kez bitirdikten sonra bile daha zor sürümler, yeni düşman tipleri ve daha az güvenlik önlemiyle bekliyor. Bu, acımasız ve bağımlılık yaratan bir döngü. 2026’da en iyi PS Plus Metroidvania oyunları arasında, Dead Cells, her şeyi gördüğünüzü düşündükten çok sonra bile geri dönmek isteyeceğiniz bir oyun.

1. Hollow Knight

Devasa bir yeraltı böcek krallığını sıkı dövüş ve her yerde gizli sırlarla keşfedin

Hollow Knight, tamamen geleneksel bir Metroidvania ve bu türün neden var olduğunu hatırlatan bir oyun. Küçük, sessiz bir şövalye olarak, böceklerle, eski kalıntılarla ve unutulmuş medeniyetlerle dolu bir yeraltı krallığına iniyorsunuz. İlerledikçe bu yerin ne kadar büyük olduğunu fark etmeye başlıyorsunuz. On iki’den fazla bölge organik bir şekilde birbirine bağlanmış; bu da beklemediğiniz alanlara sık sık rastlayacağınız anlamına geliyor. Ancak oyun size yönlendirme ya da yol işaretleri vermiyor. Hatta her bölgedeki belirli bir karakteri bulana kadar nerede olduğunuzu bile göremiyorsunuz.

Bu yüzden keşif başlangıçta kasıtlı olarak yavaş ve açık uçlu hissettiriyor ve bu özelliği seviyorum. İlerledikçe duvar tırmanışı ya da zemini delip geçme gibi yeni hareket yetenekleri kazanıyorsunuz; her biri dünyayı beklenmedik şekillerde yeniden açıyor. Eskiden ölümlü yollar aniden yeni rotalara dönüşüyor. Ayrıca iyileşmek için bir saniyeden biraz fazla hareketsiz kalmanız gerekiyor; bu bir patron savaşında bir ömür kadar uzun. Patron karşılaşmaları tam da bu takas üzerine kurulu. Son olarak zorluk, özellikle bu patron savaşlarında, saldırı kalıplarını tekrar tekrar öğrenmenizi gerektirdiği için ciddi bir şekilde artıyor. Bu oyunu, PlayStation Plus’taki en iyi Metroidvania oyunları listesinde kesinlikle öne çıkan bir giriş olarak nitelendiriyorum ve bu iddia kesinlikle abartı değil.

FAQs

Bu oyunları keyfini çıkarmak için Metroidvania deneyimine ihtiyacım var mı?

Gerekmez, hatta birkaçı sağlam bir başlangıç noktası. Monster Boy and the Cursed Kingdom sık sık kaydetme noktaları, hızlı seyahat ve hoşgörülü kontrol noktaları sunduğu için erişilebilir. Celeste da zorluğu kişisel konfor seviyenize göre ayarlayabileceğiniz yardımcı seçeneklerle sizi yumuşak bir şekilde içine alıyor. Ancak Hollow Knight ve Rain World gibi oyunlar, türle hiç tanışmamışsanız bunaltıcı olabilir; bu yüzden daha hafif bir şeyle başlayıp ilerlemenizi öneririm.

Bu PS Plus Metroidvania oyunları arasında en zor olanlar hangileri?

Rain World muhtemelen listedeki en zoru; ekosistem kendi kurallarına göre işliyor ve hayatta kalmak bu kuralları acı bir şekilde öğrenmeyi gerektiriyor. Hollow Knight da özellikle geç oyun patron karşılaşmalarında saldırı kalıpları amansız bir hâle geldiğinde zorluk seviyesini artırıyor. Dead Cells daha yüksek zorluk seviyelerinde de acımasız olabilir, ancak rastgele yapı sayesinde bir sonraki koşunuzda farklı bir yaklaşım deneyebilirsiniz. Daha rahat bir deneyim arıyorsanız Child of Light ve Monster Boy and the Cursed Kingdom çok daha kolay geçilebilir.

Bu oyunları bitirmek ne kadar sürer?

Süre oldukça değişken. Strider ve Celeste yaklaşık altı ila sekiz saat içinde tamamlanabilir; bu yüzden zamanınız kısıtlıysa ideal. Hollow Knight ise, her köşesini keşfetmek isterseniz kırk saatten fazla sürebilir. Dead Cells ise bireysel koşular kısa olduğu için net bir süre vermek zor; yeni rotalar ve ekipmanlar açma döngüsü aylarca sürebilir. Salt and Sacrifice ve Monster Boy and the Cursed Kingdom ise ortalama on beş ila yirmi saat arasında bir sürede tamamlanır.

Bu Metroidvania oyunlarından herhangi birinde çok oyunculu ya da co‑op var mı?

Child of Light, ikinci bir oyuncunun savaş sırasında bir yardımcı karakteri kontrol edebildiği hafif bir co‑op özelliğine sahip. Salt and Sacrifice hem yerel hem de çevrimiçi co‑op destekliyor; böylece bir arkadaşınızla patronları birlikte alt edebilirsiniz. Ancak listenin çoğu tek oyunculu deneyim üzerine kurulmuş. Dead Cells, Hollow Knight, Celeste ve Dandara: Trials of Fear Edition baştan sona tek‑oyuncu oyunlardır.

Eğer bu listeden sadece bir oyun oynayacak olsaydım, hangisi olmalı?

Hollow Knight, kesinlikle kolay bir seçim. İçine paketlenmiş içerik miktarı fiyatına göre şaşırtıcı derecede yüksek ve dövüş, keşif ve dünya tasarımı kalitesi sürekli olarak yüksek. Ancak daha fazla tekrar oynanabilirlik ve kısa oturumlar istiyorsanız, Dead Cells daha uygun. Ve eğer Metroidvania ile hiç tanışmadıysanız, Monster Boy and the Cursed Kingdom bu listedeki en sorunsuz giriş.

Amar, oyun meraklısı ve serbest içerik yazarıdır. Deneyimli bir oyun içerik yazarı olarak, oyun endüstrisinin en son trendlerini her zaman yakından takip eder. Çekici oyun makaleleri hazırlamakla meşgul olmadığında, sanal dünyada deneyimli bir oyuncu olarak hâkimiyet kurduğunu görebilirsiniz.