En İyiler
10 En İyi Platform Oyunu Xbox Game Pass (Nisan 2026)
2026’da Xbox Game Pass’teki en iyi platformculara dalmak ister misiniz? Game Pass harika maceralarla dolu, burada zıplamak, tırmanmak ve güzel dünyalarda savaşmak mümkün. Yani, hızlı aksiyonu veya yavaş keşif ve bulmaca çözme sever misiniz, sizin için mükemmel bir şeyler var.
En İyi Platformcuları Neler Tanımlar?
Harika platformcular sadece boşluklar arasında zıplamaktan ibaret değildir. En iyileri keskin seviye tasarımı, sağlam mekanikler ve hareket etmek keyif veren bir dünya getirir. Bazıları hızlı savaş ve büyük zorluklarla vurur. Diğerleri derin hikayelerle veya akıllı bulmacalar ile zaman alır. En önemli şey, her oyunun her parçası nasıl ilginç kalır.
Bunu göz önünde bulundurarak, bu liste Xbox Game Pass’teki 10 platform oyununu sıralar, bunlar farklı güçlere sahiptir, sıkı zorluk tabanlı seviyelerden daha yavaş, daha atmosferik yolculuklara kadar. Listenin başında, 2026’da kontrol edilmesi gereken platformcular var.
10. Limbo
Karanlık bulmaca platformu ile ölümcül tuzaklar ve hayalet bir yolculuk
Limbo sessizlik, tehlike ve uzun metin veya rehberlik kullanmadan zorlu kısa bulmaca odaları ile çalışır. Bir küçük çocuğu ormanlar, mağaralar ve terk edilmiş fabrikalar boyunca rehberlik edersiniz, burada tuzaklar çimlerde, tekerleklerin altında ve başınızın üzerinde bekler. Ayı tuzakları kapanır, ipler pitslerin üzerinden sallanır, sandıklar yerine kayar ve dev örümcekler karanlıktan çıkar. neredeyse tüm eylem zıplamak, tırmanmak, itmek ve odayı hızlı bir şekilde okumak yoluyla gerçekleşir. Karanlık görseller burada çok iş görür. Gölgeler tehditleri son saniyeye kadar gizler ve metal, çamur ve böceklerden gelen küçük sesler sessiz anları çok daha不安 yapar.
Limbo ekranı ekstra şeyler ile doldurmez.几乎 tüm tehlike akıllı oda düzenleri, gizli tuzaklar ve size yardım etmek veya öldürmek için kullanılan nesnelerden gelir. Bazı kısımlar sizi durdurur, odayı tarar ve bir nesnenin diğerini nasıl etkileyebileceğini düşünürsünüz. Siyah şekiller gri sis karşıında çarpıcı sahneler yaratır ve ekranı doldurmadan. Ayrıca, müzik neredeyse hiç müdahale etmez ve sessizlik, gürültülü sesin yapabileceğinden daha fazla zarar verir. Sonucunda, korku enerjisine sahip, kötü sürprizlere sahip ve bitişten uzun süre sonra aklınızda kalan bulmaca odalarıyla dolu bir karanlık platformcu var.
9. Another Crab’s Treasure
Su altı dünyasında savaşmak için kutu, fincan ve çöp giymek
Another Crab’s Treasure keskin platformlama, kalın vuruşlar ve sizi şaşırtan bir deniz dünyası ile oynanır. Kril savunma için kabuklar kullanır, sonra onları sık sık değiştirir, çünkü her biri farklı bir tehlikeye karşı kullanılır. Eski çöp ekipman olur, fincanlardan kutulara kadar her tür garip parça, ve bu fikir tüm macerayı standart fantezi aksiyonundan ayırmaya yardımcı olur. Kırık yollar boyunca zıplamak, düzensiz zeminde tırmanmak, tuzaklardan kaçmak ve yan yolları avlamak tüm aksiyonu besler. Savaş ağırdır, ancak platformlama hala çok yer kaplar.
Boss savaşları sert vurur ve sık sık, dev deniz yaratıkları ekranı doldurur ve daha iyi konumlanma zorunda bırakır. Normal düşmanlar da yeterince aktif kalır, bu nedenle sessiz seyahat nadiren uzun sürer. Kabuk seçimleri savaşlara çeşitlilik getirir, çünkü bir kabuk daha uzun süre bloklama yardımcı olabilir, diğeri ağır hasar بعدinden kırılabilir ve seçeneklerin değiştirilmesi kötü bir koşu kurtarabilir. Xbox Game Pass’teki en iyi 3D platformcu arayanlar bu oyunu listelerinin başında tutmalılar. Şekil, aksiyon, platformlama ve hatırlanabilir olmak için yeterli garip enerjiye sahiptir.
8. Celeste
Tepeyi dolu tehlikelerle dolu bir dağda dikkatli zıplar ve hava çatalları
Celeste bir dağ tırmanma platformcusudur, sıkı zıplar, duvar tutma, hava çatalları ve her biri bu fikirleri farklı şekilde kullanan odalar vardır. Madeline olarak oynarsınız, Celeste Dağı’nın tepesine doğru, ekranı dikenler, hareketli bloklar, dar raftlar, çöken platformlar ve zor hava yolları ile dolu odalardan geçersiniz. Ölüm sık sık gerçekleşir, ancak yeniden başlamak anlık olur, bu da oyunun canlı bir tempoda ilerlemesini sağlar. Bir zıplamayı kaçırırsınız, yeniden denersiniz ve hemen tekrar denersınız.
Celeste küçük bir eylem setinden büyük bir şey elde eder. Madeline koşabilir, zıplabilir, kısa bir süre tırmanabilir ve belirli yüzeylerde duvar koşusu yapabilir, bu da bir seviyedeki daha fazla yol açar. Bu eylemlerden, oyun farklı engeller türleri ile odalar yaratır. Ayrıca, yeni alanlar her bölümde zorluğu farklı şekilde değiştirir. Celeste ayrıca Madeline’in tırmanışını güçlü bir duygusal iplikle taşır, bu da dağa sadece zorlu seviyelerden daha fazlasını yapar. Bir zıplamayla şüpheden, frustrasyondan ve korkudan geçiyorsunuz.
7. Rain World
Öldürücü yağmur öncesi yiyecek aramak, avcılardan kaçmak ve güvenli sığınak bulmak
Rain World platformlama ile bir hayatta kalma kenarı getirir, bu da Xbox Game Pass’te neredeyse başka hiçbir şeye benzemez. Bir slugcat olarak oynarsınız, bir avcı ve az bulunan yiyecek ile yönetilen bir ekosistemde ailesinden ayrılmış bir yaratık. Yağmur öncesi sığınak bulmak sürekli bir endişedir. Koşarsınız, direklere tırmanırsınız, tünellere girersiniz, kırık yapılardan atlayıp su altından yüzersiniz ve tehditlerden kaçarsınız, bunlar bir döngüyü saniyeler içinde sonlandırabilir. Yiyecek de önemlidir, çünkü enough yiyecek olmadan kış uykusu yapamazsınız, bu da her çıkışa ek risk getirir.
Yağmur hızlı bir şekilde bir koşuyu silebilir ve avcılar hiçbir uyarı olmadan borulardan, tavanlardan, sudan veya karanlık köşelerden çıkabilir. Slugcat küçüktür ve kırılgandır, bu da even sessiz alanlarda seyahat riskli yapar. Kertenkeleler takip eder, akbabalar dalış yapar ve garip yaratıklar yıkılmış alanlarda kendi zihinleriyle dolaşır. Odalar genellikle birden fazla yol içerir ve bir yolu seçmek sığınaklara veya yarı yolda avlanmaya ulaşılıp ulaşılmayacağını belirleyebilir.
6. Little Nightmares II
Devasa alanlarda emeklemek, yakalanmaktan kaçınmak ve çarpık karşılaşmaları hayatta kalmak
Little Nightmares II Mono adlı bir çocuğu, tehlike dolu bir dünya boyunca takip eder. Koşarsınız, tırmanırsınız, zıplarsınız, nesneleri sürüklersiniz ve sıkışıklıkla dolu odalardan kaçarsınız. Six, Mono’ya çoğu zaman yolculukta eşlik eder ve önemli anlarda birlikte çalışırlar. Six seni raftlara kaldırır, ağır nesnelerde yardım eder ve gergin kaçışlarda yanındadır. Platformlama, hayatta kalma ile yakından bağlantılıdır. Bir zıplamayı kaçırırsan, yavaş adımlar atarsan veya yanlış nesneyi alırsan, ekran direkt olarak başarısızlığa geçer.
Mono, nesneleri alabilir, iplerden sallanabilir, mobilyaları tırmanabilir ve belirli sahnelerde küçük aletler kullanabilir. Bulmacalar direkt ve okunabilir kalır, ancak tempoyu düzleşmeden足够 tehlike içerir. Kovalamaca sert vurur, çünkü hatalar için çok az oda bırakır ve başarısızlık hızlı bir şekilde gelir. Genel tasarım, world’de yerleşik kalır, bu da her bölüm boyunca dalınmayı sağlar. Özellikle düşman tasarımı ve excelente oda düzenleri ile okul ve hastane alanları öne çıkar, bunlar korku yaratmak için diyalog kullanmazlar. Son olarak, devasa nesneler ve devasa düşmanlar, Mono’nun küçük görünmesini sağlar ve bu boyut farkı neredeyse tüm karşılaşmalara korku ekler.
5. It Takes Two
Küçük kahramanlar devasa dünyalarda işbirliği ve yenilikçi fikirlerle cesaret gösterir
It Takes Two iki kişi için tasarlanmış bir işbirliği platformcusudur ve neredeyse tüm en iyi anları aynı anda birlikte yapılan eylemlerden gelir. Cody ve May koşarlar, zıplarlar, sallanır, hava çatalları yaparlar, raylar üzerinde kayarlar ve uzun süre aynı kulvarda kalmayan garip engel kursları geçerler. Yeni fikirler her bölümde ortaya çıkar, chapter-specific yetenekler ile. Bir alanda çiviler ve çekiçler kullanılır, bir diğerinde manyetikler kullanılır. Oyuncak odaları, bahçe bölümleri, kar alanları ve mekanik alanlar yeni görevler getirir ve oyun platformlama ile bulmaca bölümleri arasında geçiş yapar.
İşbirliği eylemi, oyunun kalbidir. Her iki oyuncu genellikle farklı rollerde olur ve bu roller, platformlama bölümlerinde, kovalamaca sahnelerinde, boss savaşlarında ve bulmaca odalarında birbirine bağlanır. Mini oyunlar da büyük dizilerin arasında ortaya çıkar, her iki oyuncuya da kısa rekabet molaları verir. Tüm bunlar birlikte, Game Pass kütüphanesinde harika bir işbirliği platformcu oyunudur, çünkü tam bir koşu boyunca bu kadar çeşitlilik sunar.
4. Ultimate Chicken Horse
Sahneleri inşa edin, sonra kendi tuzak dolu karışıklığınızdan geçin
Eğer bana Game Pass platformcusunu grup oyunu için seçmemi söyleseler, Ultimate Chicken Horse listenin başında olurdu. Burada, maç akışı komik, dağınık ve en iyi şekilde ihanet içerir. Arkadaşlarınızla birlikte bir bitiş çizgisine doğru koşarsınız, sonra herkes bir sonraki tur için sahneye yeni bir nesne ekler. Bazen bir platform, bazen bir tuzak, bazen de tüm rotayı bozan bir hareketli tehlike olur. Adım adım, sahne saçma bir engel kursuna dönüşür, kötü fikirlerle dolu ve riskli kısayollarla.
Puanlama her şeyi daha da iyi yapar. Hedefi đạtmak puan kazandırır, ancak herkesin önünü kesmek de yardımcı olabilir. Bunun için kimse sahnenin çok kolay olmasını istemez. Kimse de imkansız olmasını istemez. Herkes kendi hayatta kalabileceği ve herkesin hata yapabileceği bir yol ister. Ultimate Chicken Horse panik, kahkaha ve aptal güven ile doludur. Bir zıplamayı hizalarsınız, bir tuzağa düşersiniz, arkadaşınıza bağırır ve sonra yeni bir plan ile tekrar denersiniz. İyi maçlar genellikle saçma görünür, ancak masih bir zafer yolu olan bir seviyeye ulaşır.
3. Relooted
Müze soygunları ve çatı kaçışları bu şık aksiyon platformcusunu yönlendirir
Bu listedeki son üç seçim, recent Game Pass eklemeleridir ve gerçekten bunlara dikkat etmelisiniz. Relooted bir hırsızlık temasına sahip bir platformcu, ve her şey çalıntı eserleri devasa müze alanlarından almak ve güvenlik yolunu kapamadan kaçmak üzerine odaklanır. Koşarsınız, zıplarsınız, kayarsınız, duvarlara tırmanırsınız, sallarsınız ve belirli yüzeylerde duvar koşusu yaparsınız, bu da bir seviyadaki daha fazla yol açar. Müze odaları büyüktür, şıklıdır ve ana yoldan above, below ve arkasında gizli rotalarla doludur. Platformlama, oyunun kalbidir, ancak hırsızlık açısı her seviyeye güçlü bir amaç verir.
Görevler, alarmın çalmasıyla daha da yoğunlaşır. Relooted ayrıca güçlü bir yeniden oyna kancası vardır. Koşular tamamlanabilir ve daha sonra daha düzgün hatlar, daha iyi kaçışlar ve daha iyi rota kararları için yeniden oynanabilir. Kısayollar, birkaç denemeden sonra daha kolay görünür hale gelir ve riskli yollar, düzen anlaşıldığında cezbedici görünmeye başlar. Relooted harika bir fikir sunar, ancak daha da önemlisi, herhangi bir platformcu hayranının takdir edeceği şekilde saniye saniye aksiyonu mükemmelleştirir.
2. Planet of Lana II
Bir sinematik bilim kurgu macerası, bulmacalar, platformlama ve duygusal riskler
Planet of Lana II ilk oyunun sessiz puzzle-platformlama stilini daha büyük bir maceraya, daha fazla çeşitlilikle genişletir. Lana hala Mui ile seyahat eder ve onların bağı neredeyse her şeyi yönlendirir. Koşarsınız, zıplarsınız, tırmanırsınız, kayarsınız, duvarlara tırmanırsınız ve su altından geçersiniz. Mui, puzzle odalarında yardımcı olur, küçük açıklıklara ulaşır, nesneleri tetikleyerek ve Lana’nın kullanamadığı yaratıklarla çalışır. İlk oyuna kıyasla, bu devam oyunu daha geniş bir eylem yelpazesi ve daha katmanlı odalar sunar.
Gizli geçişler de daha sık ortaya çıkar, devriye gezileri, saklanma noktaları ve kısa kaçış dizileri ile. Bulmaca akışı daha çok adımdan oluşur. Lana bir nesneyi hareket ettirebilir, Mui bir diğerini tetikleyebilir, sonra bir hayvan veya makine nihai yolu açabilir. Planet of Lana II sahneleri solumak için zaman verir, sonra sizi gergin bir kovalamaca, bir gizli geçiş veya Lana ve Mui’yi birlikte tatmin edici bir şekilde kullanan bir bulmaca ile vurur. Tüm macera boyunca, oyun daha büyük, daha zengin ve daha dramatik hissedilir, ancak duygusal yanını kaybetmez.
1. Super Meat Boy 3D
Xbox Game Pass’teki en iyi 3D platformcu
Super Meat Boy 3D seriyi tam 3D’ye taşır, ancak aynı zalim hız koşusu ruhu hala vardır. Kısa seviyeler testere, diken, çöken zemin, füze ve çok az oda bırakmayan küçük iniş noktaları ile sizi vurur. Meat Boy’unuz koşabilir, duvarlardan zıplabilir, havada bir kez çatallayabilir ve belirli yüzeylerde duvar koşusu yapabilir, bu da bir seviyadaki daha fazla yol açar. Ölüm hızlı bir şekilde gerçekleşir, sonra yeniden başlamak anlıktır, böylece bir zıplamayı kaçırırsınız, yeniden dener ve hemen sonra daha temiz bir hat denersiniz.
3D, seviye tasarımı nasıl çalıştığı açısından değişimi getirir ve bu da oyunun büyük kancasıdır. Eski oyunlar genellikle yan taraftan vururdu. Super Meat Boy 3D yükseklik, köşeler, mesafe ve diyagonal yollar ile oynar. Dünya yapısı hala kısa seviyelerden oluşur, bu da retry-heavy formatı çok iyi destekler. Bir seviyeye girersiniz, tuzak düzenini öğrenirsiniz ve sonra bir sonraki girişimde daha temiz bir hat avlarsınız. Kısaca, aynı öfke dolu hız, aynı zalim seviye tasarımı ve aynı şekilde mükemmel bir koşu için tekrar tekrar retry’ye basma alışkanlığı taşır.