En İyiler
Xbox Game Pass’ta En İyi 10 Platform Oyunu (Ekim 2026)
2026’da en iyi Xbox Game Pass platform oyunlarından bazılarına dalmak ister misiniz? Game Pass, zıplayıp tırmanabileceğiniz ve güzel dünyalarda savaşabileceğiniz muhteşem maceralarla dolu. Dolayısıyla, hızlı aksiyonu ya da yavaş keşif ve bulmaca çözmeyi sevseniz, sizin için mükemmel bir şey bekliyor.
En İyi Platform Oyunlarını Ne Tanımlar?
Harika platform oyunları, sadece boşlukları atlamanın ötesine geçer. En iyileri keskin seviye tasarımı, sağlam mekanikler ve içinde hareket etmek eğlenceli bir dünya sunar. Bazıları hızlı dövüş ve büyük zorluklarla çarpar. Diğerleri derin hikayeler ya da zekice bulmacalar ile zaman alır. En çok önemli olan, oyunun her bölümünün ilgi çekici kalmasıdır.
Bunu akılda tutarak, bu liste farklı güçlü yönleri sunan en iyi 10 Xbox Game Pass platform oyununu sıralıyor; sıkı zorluk temelli bölümlerden daha yavaş, atmosferik yolculuklara kadar. 10. sıradan başlayarak, 2026’da göz atmaya değer platform oyunları işte karşınızda.
10. Contrast
3D ve 2D gölgeler arasında geçiş yaparak zekice bulmacaları çözün
Contrast kesinlikle bayıldığım bir fikirle gelen bir platform oyunudur. Dawn olarak oynarsınız ve Dawn, Didi adlı küçük bir kızın hayali arkadaşıdır. Şimdi, Didi’nin ailesi zor zamanlar geçiriyor, ebeveynleri ayrı, ve hikaye temelde onun her şeyi yeniden bir araya getirmeye çalışmasıyla ilgili. Ama işin ilginç kısmı şu: tüm bunları Dawn’ın aydınlatılmış herhangi bir duvarda gölgelerle birleşip onları düz, 2D platformlar gibi geçirme yeteneğiyle yaşıyorsunuz. Böylece bir anda tamamen üç boyutlu bir dünyada dolaşırken, bir sonraki anda duvarın üzerinde bir siluet gibi kayıyorsunuz.
Dünyanın 1920’ler atmosferi de burada değinmeye değer; çevrede kabare şarkıcıları ve sirk sanatçıları dolaşıyor, arka planda caz çalıyor. Hikaye anlatımı ise Dawn ve Didi dışındaki neredeyse tüm karakterlerin duvarlarda gölge olarak ortaya çıkmasıyla şık bir yaklaşım sunuyor. Didi’nin ebeveynleri arasındaki konuşmaları dinleyecek, tartışmalarını gölge siluetleri olarak izleyecek ve ardından bu gölge şekillerini daha yüksek yerlere tırmanmak ya da yeni bölgelere ulaşmak için platform olarak kullanacaksınız. Contrast, şu anda alabileceğiniz en yaratıcı platform oyunlarından biri ve kısa ama düşünceli bir deneyim istiyorsanız kesinlikle tercih edilebilir.
9. Limbo
Ölümcül tuzaklarla dolu karanlık, tehlikeli bir dünyada sessiz bir çocuğu yönlendirin
Limbo karanlık bir ormanın ortasında uyanan ve kız kardeşini arayan genç bir çocuğu takip eder. Diyalog, metin ve herhangi bir açıklama yoktur. Ekran neredeyse gri tonlamalı, yoğun gren ve bulanıklıkla, ilk saniyeden itibaren boğucu bir his yaratıyor. Soldan sağa hareket eder, boşlukları atlar, sandıkları sürükler ve tehlikelerden kaçınırsınız. Ve etrafınızdaki her şey, hafif bir hata dahi yaparsanız sizi korkunç şekillerde öldürmek için tasarlanmıştır. Testere bıçakları, ayı kapanları, dev örümcekler, çöküşte olan yapılar.
Playdead’in yaratıcıları bunu bir “deneme ve ölüm” deneyimi olarak tanımlıyor, bu da oynanışın ne kadar acımasız olduğunu zaten anlayabilirsiniz. Ayrıca, hiç öğretici yok. Ölerek, neyin yanlış gittiğini izleyerek ve bir sonraki denemede yaklaşımınızı yeniden düşünerek öğrenirsiniz. Bulmacalar, ormandaki basit engel kaçınmadan, yerçekimi manipülasyonu, hareketli dişliler ve elektrikli raylar içeren ayrıntılı fizik tabanlı zorluklara doğru kademeli olarak geçer. Burada, gri tonlamalı görünüm çok iş yapıyor. Çocuk bile sadece parlayan beyaz gözleri olan küçük bir siyah siluet.
8. Little Nightmares
Sarı bir yağmurluk giyen küçük bir çocuk olarak korkunç bir gemide hayatta kalın
Karanlık ve rahatsız edici platform oyunlarından bahsederken, Little Nightmares bu alana daha da derinlemesine giriyor. Parlak sarı bir yağmurluk giyen küçük bir çocuk olan Six olarak oynarsınız ve devasa yüzen bir gemi olan Maw içinde sıkışıp kalırsınız. Maw, bir sonraki yemeklerini arayan grotesk, devasa yaratıklarla doludur. Ve Six, bu yaratıklara kıyasla ayakkabı büyüklüğünde olduğu için, odadan odaya gizlenerek, tırmanarak ve çabuk ilerleyerek bir çıkış yolu bulmak zorundadır. Kenarlara tutunabilir, asılı nesnelerden sallanabilir, çevredeki nesneleri itip çekebilir ve tamamen karanlık alanlarda görmek için küçük bir çakmak kullanabilirsiniz.
Bulmacalar tasarım olarak basittir; örneğin yüksek bir rafa ulaşmak için bir odayı bir sandalye sürüklemek gibi, ancak çevresindeki bağlam her anı anlamlı kılar. Sizi avlamak için tamamen sese dayanan kör yaratıkların yanından sinsice geçecek ve en ufak bir adım bile yakalanıp yutulmanıza neden olacaktır. Dünyanın ölçeği de vurgulanmaya değerdir, çünkü odalar, mobilyalar ve koridorlar sizi inanılmaz derecede küçük hissettirecek şekilde inşa edilmiştir. Kapılar devasa. Masalar üzerinizde yükselir. Ve çevrenizin sizi ezdiği sürekli his, Maw’ı kaçmak istediğiniz yaşayan, soluyan bir kabus gibi gösterir.
7. It Takes Two
Birlikte çalışarak kırık bir evliliği onarmaya çalışan iki bebek olarak oynayın
It Takes Two iki oyuncu gerektirir. Tek başına oynama seçeneği yok, yapay zeka dostu da bulunmuyor. Sen ve bir başka kişi, yan yana kooperatif ya da çevrimiçi olarak, tüm oyunu birlikte oynayacaksınız. Bence bu, buradaki en cesur tasarım kararı, çünkü oyun ko‑op’a o kadar bağlı ki bundan ödün vermeyi reddediyor. Hikâye, boşanma noktasına gelmiş evli çift Cody ve May etrafında dönüyor. Küçük kızları Rose, ayrılıktan üzülerek, iki ebeveyni el yapımı bebeklere dönüştüren bir sihirli büyüyü kazara tetikliyor. Bundan sonra ikisi, kendilerini insan bedenlerine geri döndürmek için, kasten sinir bozucu (ama kasıtlı) bir ilişki tavsiye kitabı olan Dr. Hakim’in rehberliğinde yol almak zorunda kalıyor.
Ardından, her bölüm her iki oyuncu için de yepyeni mekanikler tanıtıyor ve bu mekanikler genellikle Cody ya da May olduğuna göre farklılık gösteriyor. Örneğin, Cody zamanı geri sarabilirken May, uzak platformlara ulaşmak için kendisinin bir kopyasını yaratıyor. İki rol sürekli birbirini tamamlıyor, bu da ko‑op partnerinizle sürekli iletişim kurmanız gerektiği anlamına geliyor. Çeşitlilik de çılgınca. Bir seviye zindan tarayıcısı gibi oynanırken, bir diğeri raylı bir nişancı oyununa dönüşüyor ve hatta dünyada dağılmış rekabetçi mini‑oyunlarla karşılaşacaksınız. Yıllar içinde çok sayıda ko‑op oyunu oynadım ve çok az tanesi bu kadar agresif bir şekilde mekaniklerini değiştiriyor.
6. Human Fall Flat
Salıncak fiziğine sahip karakterler, rüya dünyası bulmacalarında birlikte sendeleyerek ilerler
Human Fall Flat çok komik, çünkü kontrol ettiğiniz karakter neredeyse düz yürüyemiyor. Başrol karakteri Bob, dönen bir sandalyede uykusundan yeni uyanmış birinin koordinasyonuna sahip. Ve her kol ayrı ayrı kontrol edildiği için, bir kenara tırmanmak bile bir komedi skeci haline geliyor. Tırmanıyorsunuz, kendinizi yarı yarıya yukarı itiyorsunuz, tutuşunuzu kaybediyorsunuz, geriye doğru yuvarlanıyorsunuz ve bir şekilde yüzünüz duvara çarpıyor. Human Fall Flat’teki başarısızlıklara, çoğu gerçek komedi oyunundan daha fazla güldüm; bu da oyunun yayıncılar ve içerik üreticileri arasında büyük bir hit olmasının muhtemel nedeni.
Bunun dışında, tüm bu slapstick’in altında, yüzen rüya dünyası seviyelerinde dağılmış zekice bulmacalar var ve her birinin birden fazla çözüm yolu bulunuyor. Önünüzde kilitli bir kapı mı? Birkaç kutu alın, duvara doğru yığın, üzerinden atlayın. Ya da bir kiriş bulun, onu rampa olarak kullanın. Oyun size “doğru” cevabı asla söylemez. Ayrıca, aynı anda sekiz oyuncuya kadar çevrimiçi olarak katılabilir ve bu kadar çok sarsak karakteri tek bir ortamda topladığınızda tam bir kaos ortaya çıkar. İnsanlar birbirlerini yakalar, arkadaşlarını kazalardan düşürür, basit atlamaları spektaküler bir şekilde başarısız eder. Bu tür şeyler birkaç oturumdan sonra rutin hâle gelir.
5. MOTORSLICE
Çürüyen bir mega yapıda zincirli testere kılıcıyla parkur yapın
MOTORSLICE bir kız olan “P”nin, kaçak inşaat ekipmanlarıyla dolu devasa terk edilmiş bir yapıya gönderildiği bir aksiyon‑platformer. Görevi, içindeki her makineyi yok edip çıkmak. Ve tercih ettiği silah, tabii ki bir zincirli testere. Brezilyalı bağımsız stüdyo Regular Studio, bundan önce renkli ve neşeli bir bulmaca‑platformer olan Togges’i yapmıştı; bu yüzden MOTORSLICE’in bu sert, hızlı tempolu, brutalist beton koridorlardan oluşan bir engelli parkuru sunması beklenmedik bir sıçrama gibi görünüyor. Ama işe yarıyor.
P duvar koşabilir, kayabilir, çömelip havada akrobasi yaparak boşlukları aşabilir ve mega yapının her yanına yayılmış ölümcül tuzaklardan kaçınabilir. Zincirli testeresini aynı zamanda bir geçiş aracı olarak kullanır, bu yüzden normal atlamalar yetersiz kaldığında platformlar arasındaki imkânsız mesafeleri kapatmak için ona başvurursunuz. Boss karşılaşmalarına gelince, dev makinelerin, örneğin dumper kamyonların ve vinçlerin üzerine doğrudan tırmanır ve onları parça parça kesersiniz. Bu, boss savaşlarına fiziksel, yakın bir yaklaşım. Elbette, hareket zaman zaman sertleşiyor ve birkaç atlamayı ikinci ya da üçüncü deneme gerektirebiliyor.
4. Planet of Lana II
Kız ve tüylü dostu, gezegenlerini korumak için bulmacaları çözer
Planet of Lana II ilk oyunun iki yıl sonrasını konu alıyor; genç kız Lana ve kedigibi küçük arkadaşı Mui, evlerini robot istilasından kurtarmıştı. Mui, büyük, meraklı gözleri olan tüylü siyah bir yaratık ve ikisi arasındaki bağ serinin kalbini oluşturuyor. Bu sefer istilâ bitti, ama robotlar ve teknolojileri hâlâ etrafta, farklı kabileler bunları kendi yollarıyla kullanmaya başladı. Güç mücadeleleri, kırık barış, kabileler arası çekişmeler. Lana da artık daha büyük ve hikâye, gezegeninin ve kendi geçmişinin gömülü gerçeklerini ortaya çıkardıkça karanlık bir hâl alıyor.
Bulmacalarda, Lana ve Mui işleri bölüştürür; Lana tırmanma ve atlama işini üstlenirken Mui dar alanlara sızar. Mui vahşi hayvanları sakinleştirebilir, makinelerle oynayabilir ve Lana’nın gardiyanları atlatmasına yardımcı olur; devam oyunu ikisi için daha fazla hile ekliyor. Ayrıca artık yüzme de var; Lana parlak mercan resiflerinde ve eski, suyla dolu harabelerde dalıyor. Devriye noktalarından saklanmak büyük bir parça ve görülürseniz sizi yakın bir noktaya geri göndererek hızlı bir yeniden başlatma sağlıyor. Bu, 2026’nın en iyi Game Pass platform oyunları arasında rahat bir seçim ve MOTORSLICE’in zincirli testere gürültüsünden sonra kesinlikle hoş bir ara tat.
3. Super Meat Boy 3D
Hemen ölümle sonuçlanan hassas platform oyunları, artık tam 3D
Super Meat Boy 2010 yılında acımasız derecede zor bir 2D platform oyunu olarak ikonik hâle geldi. Küçük bir çiğ et küpü olan Meat Boy, kötü Dr. Fetus’tan Bandage Girl’ı kurtarmak zorundaydı; bu, testere bıçakları ve dikenli tuzaklarla dolu yüzlerce engel parkurunu kapsıyordu. Herhangi bir tehlikeyle temas anında ölüm ve sahnenin başında anlık yeniden doğuşla sonuçlanır. Orijinali, kontrolcünüzü elinizden atıp fırlatmak isteyeceğiniz türden bir deneyimdi. Şimdi formül tamamen üç boyutlu; Meat Boy zıplayabiliyor, duvara kayabilir, yatay duvar koşusu yapabiliyor ve havada bir sıçrayışla menzilini uzatabiliyor ya da belirli platformları kırabiliyor.
Kamera sabittir ve Super Mario 3D World’ün perspektif kullanımından ilham alır. Temelde, oyun sizin için seçtiği açılarla çalışır. Bu, her dokunuşta sizi öldüren bir hassas platform oyununda derinliği doğru değerlendirmek zor olabileceği için biraz zorlayıcı olabilir. Ancak kontroller yerli yerinde olduğunda, tehlikelerle dolu bölümlerde duvar koşularını sıçrayışlarla birleştirmek akıcı bir akış sağlar. En sevdiğim detay muhtemelen tekrar oynatma özelliği: bir seviyeyi bitirdikten sonra tüm denemeleriniz aynı anda ekranda geri oynatılır. Böylece onlarca Meat Boy’un koştuğunu, başarısız denemelerin ise yavaşça yok olduğunu görürsünüz.
2. SpeedRunners 2
Arkadaşlarınızı yan yana kaydırılan pistlerde yarıştırın, ekran dışı sabotaj yapın
SpeedRunners 2: King of Speed aynı anda çevrimiçi olarak sekiz oyuncuya kadar yarışan rekabetçi çok oyunculu bir platform oyunudur. Oynanış şöyle: herkes aynı döngüsel pistte koşar ve ortak ekranda kalmaya çalışır. Ekranın kenarının dışına düşerseniz elenirsiniz ve bir ateş halkası kalan koşuculara doğru yavaş yavaş kapanır. Son kalan kişi turu kazanır. Orijinal SpeedRunners, 2010’ların ortalarında bir kült takipçi kitlesi edinmiş ve Electronic Sports League tarafından bir e-spor olarak seçilmiştir; bu, küçük bir bağımsız oyun için oldukça dikkat çekicidir. Bu yüzden devam oyunu tutkulu topluluktan yüksek beklentiler taşıyor.
Momentum burada her şeydir. Yokuşlardan kayarak, çekme kancasıyla sallanarak ve pistlerde dağılmış hız pedallarına çarparak hız kazanırsınız. Ateş topları, dondurucu ışınlar, altın kancalar ve taşınabilir ışınlayıcılar gibi güçlendirmeler her yarışı tam bir kaosa sürükler. Ayrıca SpeedRunners 2 “Playground” adlı bir mod tanıtarak kuralları tamamen büküyor; zemin lav oluyor ya da harita boyunca madeni para toplama gibi senaryolar mevcut. Konsollarda yerel çok oyunculu desteği de var, bu yüzden kanepede arkadaşlarla oturup oynamak oldukça gürültülü olabilir. Birkaç turdan sonra dostluklar biraz zorlanabilir. Ama buna değecek.
1. Denshattack!
Japonya’da yerçekimini hiçe sayan bir trenle kaykay numaraları yapın
Denshattack kesinlikle bu listedeki en tuhaf konsept. Emi Araki adında ramen dağıtımcısı bir kız olarak oynuyorsunuz; o, “Denshattack” adlı yeraltı sporuna rastlar; burada tren sürücüleri trenleriyle numaralar yaparak yarışır. Evet, trenler. Ollie, kickflip, grind ve havada dönüşler, tam boy bir tren vagonu raylar üzerinde yapılır. Daha önce bir Tony Hawk oyunu oynadıysanız, DNA’sı hemen tanınır; tek fark, kaykay yerine yerçekimini hiçe sayan bir lokomotif, renkli bir Japon distopyasında yarışır. Bu absürt karışımın pratikte ne kadar iyi çalıştığına inanamadım.
Numaralar sağ analog çubukla yapılır; hızlı hareketler ve yarım daireler farklı hareketleri tetikler ve bunları zincirlemek bir combo çarpanı oluşturur, puanınızı artırır. Sekiz bölgeye yayılmış pistlerde yarışacaksınız; sessiz köylerden şirket kontrolündeki şehirlere, rakip tren çeteleri ve mecha sihirli kızlar, mekanik solucanlar gibi tuhaf patronlarla karşılaşacaksınız. Sonic Mania müzikleriyle tanınan Tee Lopes burada müziğe katkıda bulundu ve J-Pop patron savaşları inanılmaz yakalıcı. Treninizi de özelleştirebilirsiniz. 2026’nın Game Pass platform oyunları arasında Denshattack rekabeti olmayan bir vahşi kart, kendi yolunda benzersiz bir seçimdir.
Sıkça Sorulan Sorular
Bu platform oyunlarının tümü Xbox Game Pass Ultimate aboneliği gerektiriyor mu?
Bu listedeki oyunların çoğu birden fazla Game Pass katmanında bulunabilir. Ancak, yeni gün çıkışlı oyunlar gibi Denshattack!, Super Meat Boy 3D, ve Planet of Lana II önce Ultimate ve PC katmanlarında yer aldı. LimboLimbo, Contrast, ve Human Fall Flat gibi eski seçimler katalogda uzun süredir bulunduğu için genellikle Standard katmanında da erişilebilir.
Bu Game Pass platform oyunlarından hangileri bir başkasıyla birlikte oynanabilir?
It Takes Two tamamen iki oyunculu ortak oyun etrafında inşa edilmiştir, bu yüzden bir partner burada zorunludur. Human Fall Flat aynı zamanda birden fazla oyuncuyla ortak oyunu destekler. SpeedRunners 2 rekabetçi maçlarda en fazla sekiz oyuncuya kadar destekler. Listenin geri kalanı tek oyunculu yöneliktir, ancak bu üç oyun çok oyunculu tarafı iyi kapsar.
Bu oyunların herhangi biri genç oyuncular için uygun mu?
Human Fall Flat muhtemelen çocuklar için en güvenli seçimdir çünkü tonu neşelidir ve fizik tabanlı bulmacalar daha çok komik, stresli değildir. Denshattack! aynı zamanda parlak, renkli anime esintili bir görünüme sahip ve ağır temalar içermez. Limbo ve Little Nightmares II daha karanlık konular ve gergin sahneler içerir, bu yüzden bunlar ergenler veya daha büyükler için daha uygun olabilir.
Bu listedeki hangi oyun, platform oyunlarına yeni başlayan biri için en iyi giriş noktasıdır?
Human Fall Flat en kolay öneri, çünkü temposu rahat ve başarısızlık asla cezalandırıcı hissettirmiyor. Planet of Lana II bir diğer sağlam seçenek, çünkü bulmacalar oyuncuyu doğal bir şekilde yönlendiriyor ve onları bunaltmıyor. Ancak hassas platform oyunları korkutucu geliyorsa, kesinlikle uzak durun Super Meat Boy 3D erken aşamalarda; bu oyun hızlı refleksler ve tekrarlanan ölümlere karşı yüksek bir tolerans gerektiriyor.
Bu listedeki zor oyunlar ne kadar zordur?
Super Meat Boy 3D burada kolaylıkla en zor seçimdir; seviyeler oyuncuyu defalarca öldürmek üzere tasarlanmıştır, zamanlama doğru olana kadar. MOTORSLICE ayrıca zor bölümlere sahiptir, özellikle patron karşılaşmalarında platform ve dövüşün kesiştiği anlarda. Limbo ortada bir yerde konumlanır; düşünme gerektiren bulmacalar sunar ancak nadiren adaletsiz hissettirir. Zorluk bir endişe ise, Planet of Lana II ve Human Fall Flat genel olarak çok daha nazik bir deneyim sunar.
Bu platform oyunlarından herhangi biri yakında Game Pass’ten ayrılacak mı?
Day-one lansmanları gibi Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, ve SpeedRunners 2 genellikle yayınlandıktan en az bir yıl Game Pass’te kalır. Limbo, Contrast, ve Human Fall Flat gibi eski başlıklar uzun süredir hizmette bulunuyor, ancak Microsoft oyunları periyodik olarak önceden çok az uyarı vererek rotasyona sokuyor. Her iki haftada bir Game Pass uygulamasındaki “yakında ayrılıyor” bölümünü kontrol etmek iyi bir alışkanlıktır.
Bu platform oyunlarını oynamak için internet bağlantısı gerekli mi, yoksa çevrim dışı oynanabilirler mi?
Oyunlar konsola ya da PC’ye indirildiği sürece, çoğu çevrim dışı sorunsuz oynanabilir. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, ve Planet of Lana II hepsi tek oyunculu deneyimlerdir ve bağlantı olmadan sorunsuz çalışır. SpeedRunners 2 çok oyunculu maçlar için açıkça çevrimiçi olmayı gerektirir, ve It Takes Two çevrimiçi ortak oyun için bağlantı zorunludur. Game Pass zaman zaman aboneliği doğrulamak için çevrimiçi kontrol ister, ancak bu platformun bir gereksinimidir, oyuna özgü bir şart değildir.











