Röportajlar

Alex Lotz, Ziggurat Interactive’ın Yönetici Üreticisi — Röportaj Serisi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Slave Zero X Promotional Art

Birkaç on yıl süren bir aradan sonra, Slave Zero nihayet yeni bir içerik katmanı ile geri döndü. Evet, geliştirici Ziggurat Interactive Slave Zero X adlı 1999’da yayınlanan 2.5D üçüncü şahıs nişancı oyunun bir ön bölümünü çıkardı. Daha fazla bilgi edinmek için Ziggurat Interactive’ın Yönetici Üreticisi Alex Lotz ile iletişime geçmeye karar verdik.

Sizi konuşmak için ayırdığınız zaman için teşekkür ederiz. Slave Zero X hakkında konuşmaya başlamadan önce, kendiniz hakkında biraz bilgi vermenizi rica edebiliriz. Kimsiniz ve şu anda Ziggurat Interactive’de hangi pozisyonda çalışıyorsunuz?

Alex: Ziggurat Interactive’ın Yönetici Üreticisi olarak, geliştirme ortaklarımızla birlikte harika oyunlar yaratmak ve yayınlama ortaklarımızla birlikte bu oyunları piyasaya sürmek için destek ve işbirliği içindeyim.

Ziggurat Interactive’in retro ve kült klasik video oyunlarına karşı ölmüş bir aşkı olduğu da açık. Bize, özellikle bu dünyanın bu bölümünün size neler çekici geldiğini söyleyin.

Alex: Sürekli teknolojik değişikliklerden dolayı, oynanmaya değer (ve korunmaya değer) birçok oyun zamanla erişilemez hale geliyor. Biz, bu hard-to-access oyunların sunduğu deneyimleri ve fikirleri daha erişilebilir hale getirmeyi, geri bırakılan oyunları yeniden keşfetmeyi ve oyunlarımızın dünyalarını genişletmeyi amaçlıyoruz.

Slave Zero X hakkında konuşalım. Bu nedir ve serinin yeni bölümünde yeni gelenler neler bulabilir?

Alex: Slave Zero X karakter aksiyon oyunu, beat ’em up ve bazı yönlerden dövüş oyunu olarak adlandırılabilir. Oyun, 3D ortamda 2D yakın dövüşe odaklanıyor, जबकi orijinal Slave Zero 3D üçüncü şahıs nişancı oyunuydu. Her iki oyunda da oyuncu, güçlü bir biyosilah ile donatılmış, highly trained bir savaşçı olarak kontrolünü ele alır ve acımasız bir biyopunk ortamında güçlü düşmanlara karşı intikam yolculuğuna çıkar.
https://youtu.be/gq-Nrdo_Yq0?si=pghe8YzoFpcEJuO7

Slave Zero serisi hakkında mevcut bir bilgiye sahip olmak, son bölümü anlamak için gerekli midir? Daha da önemlisi, her kimse Slave Zero X‘i oynamaya başlayabilir mi?

Alex: Slave Zero X, Slave Zero‘nun bir ön bölümüdür, bu nedenle Slave Zero‘yu oynamanız Slave Zero X‘in hikayesini veya oyun mekaniklerini anlamak için gerekli değildir. İki oyun arasında bazı ilginç bağlantılar vardır, ancak bunları anlamak için oyunları belirli bir sırayla oynamanız gerekmez. Oyunun erişilebilirliği açısından, karakter aksiyon oyunlarına yeni iseniz, öğreticiyi birkaç kez izlemenizi ve sonra da eğitim odasında bazı zaman geçirmenizi öneririz. Slave Zero X‘te ciddi hasar vermek için ortalama beat ’em up oyunlarına göre biraz daha fazla pratik gerekir, ancak oyunun sunduğu mekanikleri stilize bir şekilde kullanmayı öğrenmek oldukça ödüllendirici olacaktır.

Kırmızı Kale özelliğinden bahsedin. Slave Zero X‘in yalnızca tek oyunculu bir kampanyadan ibaret olmadığını düşünüyoruz. Bu doğru mu?

Alex: Kırmızı Kale, Devil May Cry serisinin Bloody Palace moduna ilham alınarak tasarlandı ve oyuncunun çeşitli ortamlarda düşman dalgalarıyla savaşmasını sağlıyor. Bu modda neredeyse tüm oyun boss’ları ve standart düşmanlarla savaşacaksınız ve eğer sonuna kadar ulaşırsanız, SovKhan boss savaşının özel bir versiyonu olan SovKhan 300%’ü kilide açacaksınız. Bu mod, oyunun diğer kampanya aşamaları gibi, en yüksek puanı elde etmek için online bir liderlik tablosuna sahiptir.

Slave Zero X‘e henüz başlamayanlar için bazı ipuçları paylaşmak ister misiniz? Oyunu oynamak için bir “mükemmel” yol var mı?

Alex: Oyunun çıkmasından bu yana, birçok yaratıcı oyun stilini gördük ve oyuncuların oyunun mekaniklerini keşfetmelerini ve düşünceyi teşvik etmelerini sağlayan bir oyun olduğunu düşünüyoruz. Yüksek hasar çıkışı ve hayatta kalma için genel bir öneri, Fatal Sync’i mümkün olduğunca sık aktif tutmaktır, bu da Burst’u savunma aracı olarak değil, Fatal Sync bittikten sonra meter’i doldurmak için saldırı aracı olarak kullanmakla daha kolaydır.

https://twitter.com/playziggurat/status/1791560192733204542

Slave Zero X resmi olarak açıklandı, önümüzdeki aylarda veya yıllarda başka bir IP’ye göz atmayı planlıyor musunuz? Eğer öyleyse, lütfen bize biraz bilgi verin.

Alex: Çalışmağimiz birçok proje var, ancak şu anda hangi IP’leri işlediğimizi onaylayamayız. Takipte kalın!

Slave Zero X hayranları Ziggurat Interactive’i nasıl destekleyebilir? Takip edebileceğimiz veya abone olabileceğimiz sosyal kanallar veya bültenler var mı?

Alex: YouTube kanalımız, kataloğumuzdaki birçok oyunu keşfetmek ve son açıklamaları ve güncellemeleri izlemek için harika bir yer. Ziggurat, X’te @playziggurat, Instagram ve Facebook’ta @zigguratinteractive’de bulunabilir. En son Ziggurat haberleri, bülten abonelik bağlantısı ve daha fazlası web sitemizde ziggurat.games adresinde bulunabilir.

Okuyucularımıza son sözleriniz var mı?

Alex: Henüz denemediyseniz, Slave Zero X‘in bir ödülü ve tatmin edici bir zorluk sunduğunu düşünüyoruz (ilginç bir hikaye ve dünya ile birlikte). already oynayanlar için, umuyoruz ki oyunu keyifli buluyorsunuz. Oyunun tüm platformlarda iyileştirmeleri üzerinde çalışmaya devam ediyoruz ve yeni yamalar hazırlarken ve dağıtırken bize verdiğiniz destek için teşekkür ederiz.

Alex, teşekkür ederiz!

 

Slave Zero X hakkında daha fazla bilgi edinmek için, lütfen Ziggurat Interactive’in resmi sosyal medya hesabını buradan ziyaret edin. Alternatif olarak, web sitesini buradan ziyaret edebilirsiniz.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.