İncelemeler

Dead by Daylight İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Güncellendi on
Dead by Daylight Promotional Art

Dead by Daylight‘da yapılan tek bir hata, en kötü sonuçlara yol açabilir – önceden ölüm, yanlış yerdeki bir dişli veya bazı durumlarda bir hayatta kalan, et kancasına asılmış olabilir. Bu, işbirliğinin isteğe bağlı bir yol değil, kaçmak için zorunlu bir adım olduğu ender asimetrik IP’lerden biridir. Bu, akılsız şansa güvenerek geçebileceğiniz bir oyun değil; dikkatli hazırlık ve sabır, takım çalışması ve iyi planlanmış dünya haritası gerektiren bir süreçtir. Eğer bir şeyse, bu, size düşen kartlarla başa çıkmak ve perde kapanmadan önce Royal Flush yapmanıza olanak tanıyan bir kan banyosudur. Bu, büyük bir sorun olmayacak, ancak tehlikeli koşullar ve gölgenizi yutan yetenekli seri katiller olmasa da böyle olurdu.

Asimetrik korku oyunları çok yaygın, doğrudur. Ancak, burada odadaki filleri tanımak için, Dead by Daylight, temel bir merkez oluşturmak için ortaya çıkan fikir buydu – esasen yüzlerce, hatta binlerce cani ve canavarı barındıracak bir merkez. Dört kişiye karşı bir kişi olan blueprint’i ilk olarak ortaya atan oyun olmasa da, iki savaşan fraksiyonun kendileri için sonsuz temalı savaşlarda savaşabileceği bir geleceğin potansiyelini ortaya çıkaran oyunlardan biri buydu. Basit bir kurulumla başladı – bir grup hayatta kalan, bir katil ve iki temel hedef: ya haritadan kaçmak ya da belirlenen süre içinde her hayatta kalanı öldürmek. Ancak, Dead by Daylight daha fazla dikkat çekmeye başladığında, Behaviour Interactive, alternatif gerçekliklere sarılmak istedi. Dead by Daylight, bir korku için bir arka plan yarattı ve突然 herkes bu arka plana binmek istedi.

Dead by Daylight, sonsuz sayıda bölüm ve koleksiyonla zamanın sınavını geçmeye devam eden ender asimetrik dizilerden biridir. Bir noktada, radarın altına kaybolabilir ve bir zamanlar sevilen korkuların kara deliğine düşebilir. Ancak, türdeki evrimin momentumuyla, aynı enerjiyi canlı ve canlı tutmak için yeni yollar buldu. Kavram aynı kaldı, ancak yeni gizli düşmanlar ve франшизlerle, akılları çelmek için bile olsa, dünyaların bir tür dokumasını geliştirmek için bir yol buldu. Kısa sürede, aynı saga, multiplayer için atan kalbi oldu. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, and Stranger Things, sadece birkaçını saymak için. Dead by Daylight, bir geleceğin sitesi için bir yer buldu ve basit ancak etkili bir oyun sistemi altyapısıyla, her zaman yeşillenebilecek bir kapıya yatırım yaptı.

Tarih dersi bir yana, Dead by Daylight asimetrik korku alanında hala güçlü bir aday olarak kalıyor. Oynanış, hala büyük ölçüde aynı, ancak her yeni bölümle birlikte gelişmeye devam ediyor. Örnek olarak, son bölümler, oyuncuların 2v8 modlarına başlamalarına olanak tanır – hala aynı oynanış ve hedefler, ancak her iki tarafın da farklı yollar, beceriler ve zorluklar keşfetmesine olanak tanıyan bir seçenek. Ayrıca, dizi, her bir hayatta kalanın ve katilin yeteneklerini kullanmaya devam ediyor ve devasa bir beceri ağacı ve benzersiz bir yetenek ve kombinasyon spektrumu sunuyor. Elbette, hala aynı oyun, ancak aynı zamanda binlerce seçeneğe sahip bir oyun, bu nedenle her bir oturum farklı hissettiriyor. Daha da önemlisi, bir multiplayer oyunu, yani hiçbir iki lob aynı değil. Tabii ki, bu, online oyunun gözünde yeni bir şey değil.

Man observing ritual mask in Steam game

Oynanış döngüsü itself hala çok keyifli, aynı görevleri – jeneratörleri onarmak ve kaçış planları yapmak gibi – ve aynı haritaları ve zorlukları içerse de. Basit bir fikir, ancak aynı zamanda yoğun bir atmosfer ve sık sık jump scare veya impromptu kalp kriziyle sonuçlanan dar alanlar sunan bir dünya üretmesi nedeniyle kendinizi maruz bırakmak için canlandırıcı hissettiriyor. Ancak, bu, sevmeyi öğrenmeniz gereken bir oyun, çünkü birçok topu havada tutmak ve birçok sinerjiyi denemek zorundasınız, bu nedenle ilk engeller sırasında tüm bunlar biraz göz korkutucu olabilir. Ancak, eğer bu zorlukların üzerinden geçebilirseniz, dürüst olmak gerekirse, kendinizi saatlerce, günlerce, hatta haftalarca korkunun derinliklerinde kaybolmuş bulabilirsiniz.

Verdict

Dead by Daylight, genişletme ve cani koleksiyonu, beceri ağaçları ve zorlukları ile asimetrik korku için en iyi seçimlerden biri olmaya devam ediyor. Oynanış, kaçmak veya yok etmek kadar basit, ancak format, her şeyin evrimleşmesi gerekmeyeceğini hatırlatan bir rahatlık hissi veriyor. Ve Dead by Daylight durumunda, surroundings’ın sürekli adaptasyonu ve yeni yüzler ve doğaüstü yaratıkların sık kullanımı sayesinde kalp atışları her zaman aynı hızda kalıyor.

Dead by Daylight hakkında hala tereddüt ediyorsanız veya bir asimetrik korku oyununa girmemişseniz – ki bu, kalbinizi çekebilecek ve sizi bir sonraki sezon için geri getirebilecek bir oyun – o zaman Behaviour Interactive’in bu korkunç gece eğlenceleri merkezi olan bu sonsuz boşluğu keşfetmeye başlamanız gerekir. Hızlı, yoğun ve en önemlisi, kalbinizi hızlandırırken labirentten çıkış aramak için harika bir yol.

Dead by Daylight İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Survival of the Fittest

Dead by Daylight, genişletme ve cani koleksiyonu, beceri ağaçları ve zorlukları ile asimetrik korku için en iyi seçimlerden biri olmaya devam ediyor. Oynanış, kaçmak veya yok etmek kadar basit, ancak format, her şeyin evrimleşmesi gerekmeyeceğini hatırlatan bir rahatlık hissi veriyor. Ve Dead by Daylight durumunda, surroundings'ın sürekli adaptasyonu ve yeni yüzler ve doğaüstü yaratıkların sık kullanımı sayesinde kalp atışları her zaman aynı hızda kalıyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük liste makalelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçan bağımsız oyunları kazıyarak.