İncelemeler
Dead Island 2 İnceleme (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Dead Island 2 incelememize başlarken, Dead Island’in başarısını vurgulamak uygun olacaktır. Sonuçta, Dead Island’in başarısı ve nispeten kült bir takipçisi vardı ve bir devamının çıkması kaçınılmazdı. Oyun içindeki aksiyon gerçekten dikkat çekiciydi ve oyunun savaş sisteminin adaptasyonu gerçekten etkileyiciydi. Yüksek beklenti içindeki devamın hayranlar üzerinde büyük bir etki bırakması şaşırtıcı değildi. Oyunun geliştirme aşamasındaki belirsizlik durumuna rağmen, Dead Island 2’nin duyurulması birçok kişiye sürpriz oldu. Bu, Dead Island 2’nin eski ve yeni oyuncuları klasik oyun döngüsündeki yeniliklerle etkilemesi için sahneyi hazırladı. Geliştiriciler, önceki formülden verbessirmeyi başardılar mı? İyi, bunu öğrenmek için, başka bir şey söylemeden, Dead Island 2 incelememize başlayalım.
Çıkış için Ölen
Dead Island 2, geliştirme aşamasındaki belirsizlik durumundan çıkması uzun süren bir başlıktır. Bu oyun birçok iterasyondan geçti ve herkesi duyurusuyla şaşırtmayı başardı. Oyun, mevcut sistemleri geliştirmede harika bir iş çıkardı. Bu, principalmente oyunun savaş sisteminde yansıtılıyor, ilk oyunun savaş sistemine birçok iyileştirme yapıldı. Bunlar arasında daha düzgün animasyonlar, daha az hantallık ve diğer birçok faktör yer alıyor.
Ancak, bu, oyunun hata yapmadığı anlamına gelmez. Kesinlikle hatalar yapıyor, ancak eğer Dead Island’in temel oyun döngüsünü disfrut ettiysan, bu oyunu da disfrut edebilirsin. Ayrıca, saldırı animasyonları ve görsel efektler, seperti gore efektleri, önemli ölçüde geliştirildi. Bu, oyuna daha çok hissettiriyor ve oyuncunun devam etmek istemesini sağlıyor. Basitçe söyleyerek, bu oyunun savaş sistemi hataları olmadan değil, ancak yine de çok kinetik ve tatmin edici hissettiriyor.
Dead Island Deadpan
Bu oyunun bir方面i, karakter yazımı, benim için biraz daha iyileştirilebilecek gibi görünüyor. Şimdi, hikaye ve anlatı, Dead Island serisinin gücü değil, ancak önceki oyunda daha fazla anlatı ilgisi ve birçok self-referans şaka vardı. Ancak Dead Island 2’de, birçok anlamsız referans var ve ben bunları anlamıyorum. Oyun, Hollywood’da geçiyor ve oyun bu şekilde bir şekilde Hollywood’u alay ediyor, ancak bu, deneyimi benim için daha keyifli hale getirmiyor. Oyunun oynanışının bu kadar bağımlılık yapıcı olması bir nimetti, yoksa oyunu ilk anlarda bırakabilirdim. Ve bu oyunun sahip olduğu yan içerik türüyle, oyuncuları erken dönemde yakalaması gerekiyor.
Bazı karakterler, sunuldukları şekilde çok benzer hissettiriyor. Maalesef, bu, oyuncunun daha fazla bilgi edinmek istemesini sağlamıyor. Temel olarak, oyunun hikayesi, bir.sonraki düşünülmüş gibi hissettiriyor ve bu, oyuncunun deneyimini taşıyan şeyin oynanış olduğu anlamına geliyor. Daha sonra, bu konulara daha derinlemesine gireceğiz. Şimdi, Dead Island 2 incelememizin bir sonraki bölümünde, oyunun görev yaklaşımını ve görev çeşitliliğini ele alacağız.
Vicious Variety
Eğer 2000’lerin başındaki video oyunu görevlerini disfrut ettiysen, Dead Island 2 seni cezbedecektir. Oyunda birçok getirme görevi var ve birçok görev tasarımı, eski oyunlara çok benziyor. Ancak oyun, bazı yan görevlerde oyuncunun deneyimini çeşitlendirmeye çalışıyor, ancak ana içeriklerin çoğu çok standart, yeni düşman tiplerini yenmek ve onlarla başa çıkmak için nasıl daha iyi bir şekilde başa çıkılacağını öğrenmek gibi. Bu, oyuna çok tekrar eden bir hissettiriyor ve bu, savaş animasyonları tarafından da desteklenmiyor. Ancak, bunlar da hataları olmadan değil.
Dead Island 2’de birçok görev türü var. Maalesef, birçok görev, temel olarak aynı şeylere indirgeniyor. Oyuncu, çeşitli karakterleri nasıl inşa edeceğini çeşitlendirebilir, ancak oynanış çeşitliliği, sadece silah deneyi için mevcut. Bu, oyuncunun bu ölüm dolu dijital oyun alanını keşfetmeye devam etmesini sağlıyor. Oyunda zombileri öldürmek çok hoş hissettiriyor, bu nedenle daha güçlü silahlar veya sadece kullanmak daha keyifli olan silahlar ile bunu yapmak istiyorsunuz.
Kanlı Oynanış
Bu, oyuncunun gerçekten iyi yaptığı bir oyun bölümü. Hatta oynanışa ilgi duymasanız bile, kendinizi vururken bulabilirsiniz. Detaylara dikkat, animasyonlar ve gore efektleri gerçekten mükemmel. Ve bunlar, oyuncunun devam etmek istemesini sağlıyor. Ayrıca, oyunun bir canavar sürüsü sistemi var ve bu, gerçekten bir zombi ordusu gibi hissettiriyor. Ancak, bu,sometimes bir nimet ve sometimes bir lanet olabilir, çünkü birçok kez, görevleri takip ederken, zombi sürüleriyle başa çıkmak zorunda kalabilirsiniz.
Bu, bazı oyuncular için çok tatmin edici ve keyifli bir deneyim olabilir. Ancak, diğer oyuncular için boş ve anlamsız olabilir. Sonuçta, bu oyunun oynanışı, oyunun temel nedeni. Gore animasyonları ve oyunun silah sistemi ile nasıl etkileşime girdiği gerçekten ilginç. Oyuncu, zombileri neredeyse her şekilde parçalayabilir. Maalesef, bu sistem her zaman iyi çalışmıyor. Oyuncu, birçok kez, bir QTE (Zamanlı Etki) veya Hızlı Zamanlı Etki ile karşı karşıya kalabilir ve bir başka saldırıda hayatını kaybedebilir. Bu tür bir ölüm, hak edilmiş gibi hissettirmez ve oyunun süresini uzatabilir, çünkü bazen oyuncu, bir sonraki bölüm için hazır olsa da, bir başka düşman tarafından vurulabilir.
Sıkıcı Şafak
Şimdi, Dead Island 2 incelememin bu bölümüne, karakterler ve hikayeler, Dead Island 2’de yeterli gibi görünüyor, ancak bu, bu oyunun karakterlerinin tümü için söylenebilir. Hatta ilk oyundan tekrar kullanılan karakterler olsa da, oyuncunun, neler olduğu hakkında endişe duyması nadiren görülür. Bu, getirme görevleri tarafından desteklenmiyor. Çoğu zaman, malzemeleri taşımak için çabalamanız gereken bir an, sadece bir sıkıntı haline gelir. Ayrıca, oyunun çeşitli yan içeriklerinin bir kısmını, belirli bir sırayla tamamlamanız gerekir. Bu, oyuncunun, oyunun belirli bir noktasına ulaşana kadar bu görevlere erişemeyeceği anlamına gelir.
Bu, oyunun oynanışının, oyunun parlayan öğesi, sıkıcı ve monoton hale gelmesine neden olur. Ve aunque, silahların çeşitliliği ve mekanikleri, bazı ilham verici anlar ve hayal gücü içerir, birçok mekanik, oyuncuya açıklanmıyor. Oyunda, silah türleri var ve tüm silahlar bu türlere girer. Bu, silahları, birbirine çok benzer şekilde oynanabilir hale getirir. Ve eğer oyunun temel çekiciliği, savaş olacaksa, savaş çeşitliliği çok önemlidir. Oyun, değişen ortamlar gibi şeyleri paylaşıyor, ancak bu, sorunu çok fazla çözmez.
Cehennem-A’nın Dehşeti
Hollywood veya genel olarak LA’da geçen bir oyun, yeni bir şey değil. Aslında, bu oyunun ayarını paylaşan birçok ilginç oyun var. Ancak Dead Island 2, genel olarak çevresel tasarım konusunda çok kötü bir iş çıkardı. Bu dünya çok sıradan ve oyunun, bunu canlandırmak için yaptığı girişimler, çoğu zaman boşa gitti. Bir film stüdyosu ve bir iskele gezmek, bu tür bir oyun için yeterli olabilir, ancak daha fazla görsel ilgi çekiciliği takdir edilecek bir şey olurdu.
Dead Island 2, teknik olarak yeterli bir oyun olabilir, ancak önceki oyunundan daha iyi bir şey sunmuyor ve sonunda, sometimes keyifli ancak genel olarak boş bir deneyim sunuyor. Ve bu oyun, en iyi durumda ortalama bir oyun olsa da, oynanış, oyunculara ihtiyaç duydukları dikkat dağıtıcı olabilir.
Alıntı: Dead Island 2: Ölü ve Sıkıcı
İlk olarak Dead Island 2’den çok heyecanlanmıştım, ancak bu oyunun, yeterince yenilik getirmediği açık. Oyuncuların keyifli bir zaman geçirmek istiyorsa, bu oyun yeterli olabilir, ancak yüksek fiyat etiketi ve tekrar eden oynanış ile, oyuncuların parasının karşılığını aldıklarını iddia etmek zor. Bu oyun, bazı parlak anlar sunuyor, ancak bunlar çok nadir ve aralarında çok fazla boşluk var.
Dead Island 2 İnceleme (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Dead Island 2: Dead and Dull
Dead Island 2, fantastik Dead Island'in uzun süredir beklenen devamı. Dead Island 2 incelememizi disfrut edin, çılgın zombi avı.







