Röportajlar
Gonzalo Banki Martinez, Rubber Duck Games’ın Lead Designer’ı — Röportaj Serisi
Rubber Duck Games, yeni bir tür sihir yaratıyor ve bu “mizah dolu aksiyon RPG” şeklinde geliyor – oyunculara tiran olarak rol yapma gücü veren bir oyun. Bu, Kötü Büyücü‘nün özeti ve çok geçmeden konsollara ve PC’ye geliyor. Aslında 25 Mayıs’ta.
Rubber Duck Games’ın son girişimi final aşamasına yaklaşırken, Gonzalo Banki Martinez ile görüşmek istedik, Rubber Duck Games’ın Lead Designer’ı, yakında çıkacak RPG hakkında daha fazla bilgi edinmek umuduyla. İşte öğrendiklerimiz…


Credit: Rubber Duck Games
Rubber Duck Games’taki pozisyonunuz nedir ve endüstriye nasıl girdiniz?
Üretici ve oyun tasarımcısıyım.
2015 yılında Unity’yi keşfettiğimde oyun geliştirmeye bakmaya başladım, oradan itibaren bazı oyunlara ve Game Jam’lerine yönelik eğitimler yaptım. Sonra, Uruguay’daki bir okulda oyun geliştirme kariyerine başladım, orada şu anki ortaklarım Diego ve Ruben ile tanıştım ve Kötü Büyücü‘nün çılgın dünyasını yaratmak için çalışıyoruz.
Yaklaşan oyununuz, Kötü Büyücü, bu yılın ilerleyen döneminde konsollara ve PC’ye geliyor. Oyunun ne olduğunu kendi sözlerinizle anlatır mısınız?
“Kötü Büyücü” bir mizah dolu aksiyon RPG’dir, klasik kötünün rolünü tersine çevirir ve hikayenin kahramanı olarak yükselişini ve kahramanların ele geçirdiği kalesini geri alma mücadelesini anlatır.
Kötü Büyücü, Deadpool benzeri bir hava taşır, sürekli şakalar yapar ve dördüncü duvarı kırar, oyuncuyu tanır ve bir oyunda olduğunun farkındadır. Bu etkileşimlerin oyuncuları oyunun bir karakteri gibi hissettirmesi ve sadece bir avatarı kontrol etmemeleri bizim için harikaydı.
Kötü Büyücü, rolleri tersine çevirerek oyuncunun kötünün perspektifinden oynamasını sağlar. Bu kararı ne etkiledi?
Oyunculara klasik hikayenin “kahraman dünyayı kurtarmak için kötü büyücüyü yenmelidir” perspektifinin yeni bir bakış açısını sunmak istedik. Oyun, Kötü Büyücü‘nün son yenilgisinin ardından başlar ve kahramanların ve geçmişte kendisine karşı gelenlerin intikamını alma mücadelesini anlatır. Bu karakterin bu özel yorumu bize çok fazla oynamak için alan sağlar, o bir anti-kahramandır ve hikaye onun bakış açısıyla, şakalar, komik sinematikler ve hızlı, derin bir savaş ile anlatılır.

Credit: Rubber Duck Games
Burada明显 bir şekilde metroidvania unsurları var. Oyunun oynanışından neler bekleyebiliriz?
Doğru, oyun kendiliğinden bir metroidvania değil, ancak bu türden ilham aldık, özellikle world’ü keşfetme şekliyle. Oyuncular, özel bir güce ihtiyaç duyulan bazı alanlarla karşılaşacaklar, örneğin bir buz duvarı veya bir nehri geçmek için buz büyüsünü kullanmak gibi.
RPG kısmı için, silah güçlendirmeleri ve stratejik olarak kullanılmaları gereken çeşitli elemental yetenekler var.
Ve en sevdiğim kısım… çok… ve gerçekten çok fazla easter egg ve oyun ve pop kültürü referansları ekledik. Oyuncular surroundings’a dikkat ederse, her zaman yeni bir detay bulacaklar. Hatta yükleme menüsünde bir hollowed knight var.
Oyunun piyasaya çıkmasını ne zaman bekleyebiliriz? Eski nesil konsollara veya diğer platformlara getirmek için planlarınız var mı?
Çok yakında. Bu ayın ilerleyen döneminde bir açıklama yapılacak, o yüzden stay tuned. Oyunu çıkabileceğimiz her platforma çıkarmayı planlıyoruz.

Credit: Rubber Duck Games
Ve devam oyunu geliştirmek niyetiniz var mı? Yoksa benzer unsurları içeren ayrı bir IP mi?
Kötü Büyücü dünyasını genişletmekten hoşlanırdık, çok fazla fikirlerimiz var, ancak zaman ve kaynaklar sınırlı! Bu nedenle, devam oyunları veya spin-off’lar için çok fazla alan olduğunu düşünüyorum.
Ayrıca, Kötü Büyücü‘ne benzemeyen yeni oyunlar için fikirlerimiz var. Bir şey kesin ki, mizah ve dördüncü duvarı kırma içeren oyunlar yapmaya devam etmek istiyoruz. Şu an Kötü Büyücü‘nün yayınlanmasına odaklanıyoruz.
Son olarak, okuyucularımıza bir mesajınız var mı?
Umarım oyundan hoşlanırsınız, bu projeye çok sevgi koyduk, oyuncuların oyunu oynamasını bekleyemeyiz. Söylediğimiz gibi, oyunları %80 sevgi ve sadece %20 beceri ile geliştiriyoruz.
Kötü Büyücü, iyi adamların bazılarının kıçını tekmelemek için sizin yardımınıza ihtiyaç duyuyor, intikam mücadelesine katılın ve sözde kahramanlara bizimle dalga geçemeyeceklerini gösterin… oyunu wishlist’e ekleyerek.
Gonzalo, teşekkür ederiz!
Kötü Büyücü‘yu Steam’de buradan wishlist’e ekleyebilirsiniz. Alternatif olarak, Rubber Duck Games’in sosyal medya hesabını takip edin ve tüm güncellemeleri alın. Yayın tarihine kadar herhangi bir değişiklik olursa, tüm önemli ayrıntıları gaming.net üzerinde paylaşacağız.
Öyleyse, ne düşünüyorsunuz? Kötü Büyücü‘nü yayınlandığında almayı düşünüyor musunuz? Düşüncelerinizi sosyal medya hesaplarımızda buradan paylaşın.