Röportajlar

Ben Chevalier, GOAT Gaming’in Kurucu Ortağı ve Baş AI Memuru – Röportaj Serisi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Ben Chevalier, GOAT Gaming‘in kurucu ortağı ve baş AI memuru, King, LucasArts ve Ubisoft gibi endüstri devlerinde geçen 20 yılı aşkın deneyimiyle, 6 milyondan fazla kullanıcısı olan Telegram’ın en hızlı büyüyen oyun platformunun başında bulunuyor. Bugün, GOAT’ın AI-yerli bir oyun stüdyosuna dönüşümünü yönlendiriyor ve ekibi, AI ajanları sayesinde geliştirme süresini %80’e kadar azalttı ve görseller ve oyun oynama açısından %95 AI tarafından oluşturulan içeriğe ulaştı. Liderliği altında, GOAT, Sosyal Arcade’i inşa ediyor; oyuncuların rekabet edebileceği ve yaratıcıların yeni oyunlar oluşturabileceği bir platform.

Oyun endüstrisinde 20 yılı aşkın deneyime sahip olarak, size oyun dünyasına neler çekmiştir ve bu şirketlerdeki deneyimleriniz oyun geliştirme yaklaşımınızı nasıl şekillendirdi?

20 yılı aşkın süredir oyun sektöründeyim ve King, LucasArts ve Ubisoft’daki zamanım, büyük oyunları nasıl etkili bir şekilde üretilebileceğini öğretti.

Bu deneyimler, en iyi oyunların, üst düzey yaratıcı yetenek ve sağlam üretim süreçlerinin birlikte çalışmasıyla ortaya çıktığını kanıtladı. GOAT Gaming’de de aynı yaklaşımı kullanıyoruz, ancak şimdi her şeye AI’yi entegre ettik. Bir fikir ortaya attığımızda, birkaç gün içinde milyonlarca oyuncunun erişimine sunabiliyoruz. Bu zihniyet, önceki deneyimlerden geldi.

GOAT Gaming’i kurma kararınızın arkasında neler vardı ve AI’yi oyun deneyimini dönüştürmek için nasıl kullanmayı planladınız?

GOAT Gaming’i kurma kararı, zamanlama meselesiydi. AI, yalnızca bir sonraki araç değil, beklediğim platform değişikliğiydi. AI-yerli bir stüdyo olma kararı aldık ve oyun yapma şeklimizi baştan yarattık.

Amacım, her takım üyesinin, teknik arka planı ne olursa olsun, akıllı sistemler tasarlayıp dağıtabilmesini sağlamaktı. Şimdi, sanatçılar, tasarımcılar ve pazarlamacılar, AI kullanarak oyun mantığı, görseller veya olayları oluşturup dağıtabiliyorlar. Ar-Ge ve üretimi yan yana çalıştırıyoruz ve AMY gibi özerk ajanlar geliştirdik; bunlar turnuvaları yönetebilir, toplulukları yönetebilir ve hatta sohbet içinde para kazanabilir. Evet, 5-10 kat daha hızlı, ama asıl kazanım, daha fazla fikir denememiz, çalışanları korumamız ve çalışmayanı atmamız.

GOAT Gaming nedir ve diğer oyun platformlarından nasıl farklılık gösterir? Endüstride benzersiz olan yönleri nelerdir?

GOAT Gaming, hız, erişilebilirlik ve topluluk için tasarlanmış bir Telegram tabanlı oyun platformudur. İndirme, kayıt gerekmez, sadece @goatgamingbot ile sohbet başlatabilir ve oynayabilirsiniz. Bu sürtünmesiz deneyim, neden 2024’ün ortalarından bu yana 6 milyondan fazla kullanıcıya ulaştığımızın büyük bir parçasıdır. GOAT Gaming’i platform ve uygulama olarak düşünün, ancak AMY, ekosistemin bir sonraki aşaması ve platformun yerini alacak.

Bizi farklı kılan, tamamen AI-yerli olmamız. İçeriğimizin %95’i – oyun mantığı, görseller, hikaye – AI tarafından oluşturuluyor. Üretim pipeline’ımızı yeniden tasarladık, böylece takımımız yeni oyunlar, canlı etkinlikler ve AMY gibi özerk ajanlar oluşturup dağıtabiliyor. Üç ay içinde haftada iki oyun çıkarmayı planlıyoruz.

Çoğu platform, oyunları sunmaya odaklanır. Biz, daha büyük bir şey inşa ediyoruz; oyunlar, topluluk etkileşimi ve para kazanma, aynı anda, oyuncuları deneyimden çıkarmadan gerçekleşen bir programa dönüştürülebilir bir katman.

GOAT Gaming’de hangi tür oyunlar yer alıyor? Belirli türler veya oyun stilleri var mı ve AI, oyuncular için oyun deneyimini nasıl geliştiriyor?

GOAT Gaming’de oldukça çeşitli bir oyun yelpazemiz var. Bir gün GOAT Wars’da kuleleri birleştirerek düşman dalgalarına karşı savaşırken, ertesi gün bir kediyle karşı karşıya gelebilirsiniz. En yeni oyunumuz, mafya temasına sahip bir hızlı tempolu idle clicker oyunu olan Underground Pepe.

Ortak nokta, hepsi hızlı öğrenilir, ustalaşması eğlenceli ve Telegram’a uygun şekilde tasarlanmışlardır – keine indirme, keine bekleme. AI, %95’inin AI tarafından oluşturulduğu anlamına gelir, böylece her zaman taze tutabiliriz. AI, oyuncuların nasıl oynadığını gerçek zamanlı olarak tepki vermemizi sağlar, böylece platform durağan hissetmez.

Mayıs ayında %50 AI tarafından oluşturulan içeriği hedefini aşarak %95’e ulaştınız. Bu başarıya ulaşmanıza yardımcı olan ana adımlar nelerdi ve AI, görsellerden oyun mantığına kadar her şeyi nasıl etkiledi?

%50 hedefi koyduğumuzda iddialı görünmüştü. %95’e ulaşmak, birkaç büyük değişiklikten geçti. İlk olarak, AI yetkinliğini herkes için temel bir beceri haline getirdik. Sanatsal, tasarım veya pazarlama alanında olmanız fark etmez, AI araçları oluşturup dağıtabilmeniz beklenirdi. Bu, geleneksel tıkanıklıkların birçoğunu kırdı.

Sonra kendi iç yığınımızı, botları, pipeline’ları ve iş akışlarını inşa ettik, böylece teknik olmayan kişiler saatler yerine günler içinde oynanabilir prototipler veya pazarlama varlıkları oluşturup dağıtabiliyorlardı. Ve son adım, AMY gibi özerk ajanları dağıtmak oldu; bunlar etkinlikleri yönetebilir, oyuncu davranışlarını izleyebilir ve insan müdahalesi olmadan ödülleri yönetebilir.

Etkisi, görseller, hikaye, hatta oyun mantığı açısından AI tarafından oluşturulan içeriğe kadar her alanda oldu. Karakter paketlerini daha kısa sürede oluşturabilir, dengesizliği dinamik olarak ayarlayabilir veya yeni canlı etkinlikler oluşturabiliriz.

GOAT Gaming, Telegram’ı bir oyun platformu olarak kullanıyor. Telegram’ı diğer platformlara tercih etmenizin nedeni nedir ve bu karar, GOAT Gaming’in hızlı büyümesinde nasıl bir rol oynadı?

Telegram, oyunların nasıl dağıtıldığı, oynandığı ve sosyalleştirildiği konusunda yeniden düşünmemize olanak tanır. Dünyanın en büyük mesajlaşma platformlarından biridir ve küresel olarak 1 milyardan fazla kullanıcıya sahiptir. Telegram direkt olarak inşa ederek, geleneksel oyun engellerini kaldırabiliriz. İndirme, kurulum gerekmez, tek bir dokunuşla anında erişilebilir. Hızlı, eğlenceli, rekabetçi deneyimler sunmaya odaklanıyoruz ve bunlar, insanların zaten nasıl kullandıkları Telegram’a doğal olarak uyuyor.

Bu yaklaşım, ayrıca bizi oyunun geleceğinin kenarında tutuyor. Ücretsiz oyunlar veya tarayıcı oyunlarının bir zamanlar endüstriyi yeniden şekillendirdiği gibi, Telegram’ı da aynı şekilde görüyoruz. Erişilebilirlik ve dağıtım için bir sonraki sınır. Ayrıca, yüksek performanslı oyun donanımına sahip olmayan oyunculara ulaşmak için de büyük bir fırsattır. Telegram’a şimdi odaklanarak, her zaman yaptığımız gibi yeni platformlara erken giriyoruz ve daha fazla insanın, her yerde harika oyunlar oynayabilmesini sağlıyoruz.

Telegram, ayrıca TON blockchain’i için yerleşik desteğe sahiptir ve bir blockchain projesi olarak, bu onu bizim için mükemmel bir platform haline getirir. Telegram Hediyeleri’nin lansmanı, zincir dışı ve zincir içi koleksiyonları kapsar ve popülerlik patlaması, TON’u günlük NFT hacminde küresel olarak 1. sıraya taşıdı. Snoop Dogg’un önemli bir Hediyeler elçisi olarak, bu özellik ana akım dikkatini çekti. Bizim için Hediyeler, Underground Pepe gibi yeni deneyimler için temel oluşturur; koleksiyonlar, temel oyun altyapısını güçlendirir ve tamamen yeni oyun şekillerini açığa çıkarır.

Oyun endüstrisinde kriptoparanın artan entegrasyonu ile GOAT Gaming, platforma nasıl kriptopara entegre ediyor ve kriptopara unsurları, oyun ve kullanıcı deneyimini nasıl geliştiriyor?

Kriptopara, AMY’de doğal bir şekilde entegre edilmiştir. Gerçek para ödül havuzları, zincir içi koleksiyonlar ve oyuncu-oynatıcı ticaretinde kullanıyoruz. GOAT Wars’da çekiliş biletleri kazandığınızda veya Kitty Solitaire’da Taç kazandığınızda, bunlar cüzdan tabanlı ödüllere doğrudan bağlanabilir.

Her şey Telegram içinde gerçekleştiğinden, uygulama arasında geçiş yapmaya gerek yok. Oynayabilir, kazanabilir ve sohbeti terk etmeden ödülleri talep edebilirsiniz. Bu, neden bazı etkinliklerde %50’den fazla oyuncunun katılım oranlarına ulaştığımızın büyük bir nedenidir; endüstri standardının üzerinde bir oran.

Kriptopara katmanı, gerçek mülkiyet ve bahis hissi ekler. Oyuncular, kazandıklarının sadece liderlik tablosundaki puanlar olmadığını, saklayabilecekleri, takas edebilecekleri veya gelecekteki etkinliklerde kullanabilecekleri varlıklar olduğunu bilir. Bu, hızlı bir oyun oturumunu, kalıcı bir değere sahip olan bir şeye dönüştürür ve tüm ekosistemi, kapalı bir oyundan çok canlı bir ekonomi gibi hissettirir.

AI, oyun tasarımını etkilemeye devam ederken, GOAT Gaming’den gelecek sürümlerde oyuncuların bekleyebileceği en heyecan verici AI sürüklenen özellikler nelerdir?

En heyecan verici kısım, AI’nin oyunları daha hızlı inşa etmemizi sağlamanın ötesinde, tamamen yeni oyun şekillerini açığa çıkarmasıdır. Yakın zamanda, AMY gibi daha fazla özerk ajan göreceksiniz; bunlar turnuvaları yönetebilir, zorluğu anında ayarlayabilir ve her oyuncunun deneyimini kişisel hale getirebilir.

Ayrıca, daha derin bir kalıcılık üzerinde çalışıyoruz; ajanlar, nasıl oynadığınızı, neyi sevdiğinizi hatırlayabilir ve bu bilgiyi birden fazla oyun boyunca taşıyabilir. Bunu, oyun kimliğinizin platform boyunca size eşlik ettiği, zaman içinde evrildiği bir şekilde düşünün.

AI sayesinde yeni içerik oluşturmayı günler yerine aylar içinde yapabildiğimiz için, topluluğa gerçek zamanlı olarak tepki veren etkinlik odaklı oyunlar deniyebiliriz. Sohbette bir şey patlarsa, aynı hafta içinde canlı bir oyun döngüsüne dönüştürebiliriz. Son hedef, her giriş yaptığınızda canlı hisseden bir platform.

Oyun endüstrisindeki yolculuğunuza geri baktığınızda, size oyunlara karşı tutkunuzu ne şekillendirdi ve bu, günümüzde oyun geliştirme yaklaşımınızı nasıl etkiledi?

20 yılı aşkın süredir oyun sektöründeyim ve her durak, oyun yapma şeklimi etkiledi. King, LucasArts ve Ubisoft’da çalışmak, güçlü yaratıcı vizyonla ölçeklenebilir üretim süreçlerinin birleşmesinin değerini öğretti.

Bu temel, AI-yerli değişimimizi mümkün kıldı. Her zaman yeni platformları ve teknolojiyi erken benimsemeye inanıyorum, ancak AI bunu başka bir seviyeye taşıdı. Sadece üretim hızını artırmakla ilgili değil, takımlara daha fazla deneysel, risk alabilen ve canlı hisseden deneyimler sunma araçları vermekte. Her gün getirdiğim zihniyet, deneyimli yaratıcı içgüdülerle en yeni teknolojiyi birleştirmek ve asla durmamak.

Harika röportaj için teşekkür ederiz. Daha fazla bilgi edinmek isteyen okuyucular, GOAT Gaming‘i ziyaret edebilir.

Antoine Tardif, Gaming.net CEO'sudur ve oyunlara karşı her zaman bir aşk ilişkisi içinde olmuştur ve Nintendo ile ilgili her şeye özel bir sevgisi vardır. Ayrıca Unite.AI adlı önde gelen bir AI ve robotik web sitesinin kurucusudur.