Röportajlar
Akira Nagashima, Shin chan: Shiro and the Coal Town’un Yapımcısı – Röportaj Serisi
Crayon Shin-chan, sayısız anime, manga ve çoklu ortam iterasyonlarına sahip prestijli bir Japon franşizası, küresel varlığını genişletmek için yeni bir bölüm duyurdu. Evet, Shin-chan: Shiro and the Coal Town nihayet burada ve beş yaşındaki mucizeyi ve keşfedilecek alternatif dünyaları getiriyor. Daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Şanslıyız ki, Shin-chan: Shiro and the Coal Town yapımcısı Akira Nagashima, boşlukları doldurmak için burada.
Öncelikle, Shin chan evrenindeki son gelişmeler hakkında konuşmak için sizinle oturup konuşabilmekten büyük bir onur duyuyoruz. Ancak, gelecek bölümün inceliklerine dalmadan önce, IP’nin kökenlerini keşfetmek için biraz zaman ayırmak isteriz. Bu konuda, her şey nasıl bir araya geldiğini anlatır mısınız? Shin chan’ı neler canlandırdı?
Bay Nagashima: Crayon Shin-chan, 1990 yılında Futabasha tarafından yayınlanan “Manga Action” dergisinde serileştirilmeye başlayan bir çizgi roman serisidir. Bir 5 yaşındaki problemli çocuğun günlük hayatını, ailesini ve arkadaşlarını da içine çeken bir kaos yaratmasını anlatır. Bu tür bir hikaye anlatımı dikkati çekti ve 1992 yılında TV anime’sine uyarlandı ve Japonya genelinde nhanh chóng popüler oldu. 1993 yılından itibaren her yıl bir film yayınlandı ve aileleri ve hayranları sinemalara çekti. Çok sayıda ilgili ürün ve oyun da yayınlandı ve popülaritesi Japonya ile sınırlı değil, tüm dünyada yayıldı.
Sizin altında muhteşem işlerin огром bir kataloğu var – Keitai Kakaricho, Crayon Shin-chan Otetsudai Daisakusen ve Puruchara Friends: Hoppe-chan and the Sanrio Characters, sadece birkaçını saymak için. İllüstrasyon ve oyun geliştirme için ilk olarak neyi heyecanlandırdı?
Bay Nagashima: Çizime çocukluğumdan beri meraklıyım. İlkokulda manga sanatçılarına hayranlık duyardım ve manga çizimleri yeniden üretirdim. Ortaokulda bir animatör olmak istiyordum ve animasyon ana karelerini yeniden üretirdim. Liseye geldiğimde bir film yönetmeni olmak istiyordum ve hikaye tahtaları çizmeye başladım. Daha sonra, oyun endüstrisine katılmak amacıyla tasarım okuluna gittim, ancak irgendwie bir konut üreticisi için çalışmaya başladım. 40’lı yaşlarıma gelene kadar aslında oyun endüstrisine giremedim. Diğer alanlarda çalışırken, boş zamanlarımda oyun konseptleri oluşturmaya devam ediyordum. Her zaman yapmak istediğim bir şeydi.
Crayon Shin-chan oyun endüstrisindeki en prestijli IP’lerden biri olduğundan, doğal olarak bir sonraki adımını atıyor gibi görünüyor. Konuştuğumuz Shiro and the Coal Town adlı yeni macera oyununuzdan bahsedecek olursak, bu aile dostu dünyada ve iki alternatif gerçeklikte neler bulabileceğimizi anlatır mısınız?
Bay Nagashima: Bu proje için odaklandığımız önemli bir tema “karşıtlık” idi. Teknolojik ilerleme ve değişen ideoloji tarafından şekillendirilen bu dönemde, çok rahat ve verimli bir hayat yaşadığımız halde, geçmişten önemli bir şeyi kaybettiğimiz hissine yol açan bir yalnızlık duygusu da var. Bu “karşıtlığı” ifade etmek istedim. Shinnosuke ve arkadaşlarının yaşadığı günlük dünyanın karşıtı olarak, fosil yakıt endüstrisinin hüküm sürdüğü bir döneme ait kurgusal bir kasaba tasarladım. Ortam ve karakter tasarımı için özenle çalıştık ve gerçekliğe dayanırken biraz farklı bir his vermesini sağladık.
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1839256586533089291
Gözümüze çarpan bir şey var: sanat tarzı. Beklenmedik bir şekilde, 2024 CEDEC Ödülleri’nde Görsel Sanatlar Kategorisinde Mükemmellik Ödülü’nü kazandı – bu büyük bir başarı. Oyunun seçtiği sanat tarzını ve Akita ile bu gizemli Coal Town’u yaratmak için kullandığınız yaratıcı süreci anlatır mısınız?
Bay Nagashima: Görsellerimize karşı birçok kişinin olumlu tepki verdiğinden ve tüm ekibin bu tanınmadan memnun olduğunu görmek bizi mutlu ediyor. Önceki oyundan devraldığımız cel-shaded modeller, daha nazik bir ifade için geliştirme ekibimiz tarafından rafine edildi ve arka plan sanatı, Japonya’nın animasyon endüstrisini uzun süredir destekleyen profesyonel sanatçılar tarafından yapıldı, böylece çok yüksek kaliteli bir görsel deneyim ortaya çıktı. Shin-chan’ın, TV ve filmlerde sevilen bir karakter olarak, bir oyun dünyasında sorunsuz bir şekilde var olabileceği bir ortam yaratmak, bizim için önemli bir hedefti. Her zaman sosyal medyada “Bir film izliyormuş gibi hissettim” gibi geri bildirimleri gördüğümde, bu zorluğu üstlenmekten dolayı çok mutluyum.
Shiro and the Coal Town, genç oyuncuların ve sakin keşiflerin hayranları olan kişilerde kesinlikle yankı uyandıracak bir sıcak topluluk hissi içeriyor. Bu tür masum dünyaları yaratmaktan, oyuncuların anlamakta zorlanmadan veya stresli görevlere maruz kalmadan keşfedebilecekleri bir dünya yaratmaktan hoşlanıyor musunuz?
Bay Nagashima: Önceki oyun “Me and the Professor on Summer Vacation”ın, Kaz Ayabe’nin “My Summer Vacation” serisine bir övgü olarak geliştirildiğini görebileceğiniz gibi, ben de bu tür rahat oyunları oynamayı severim. Taze ve çocukların perspektifinden bir eser yaratmak ve yetişkinlere de nostaljik bir his vermek istedik.
Crayon Shin-chan evrenine yeni gelenler için, IP’nin ölçeği nedeniyle çok şey öğrenmek gerekiyor. Bu dünyada kendi maceralarına henüz başlamayanlar için herhangi bir tavsiyeğiniz var mı?
Bay Nagashima: Yeni gelenlerin de Shin-chan dünyasını önceden bilgi sahibi olmadan da keyifle keşfedebilmesi için özen gösterdik. Hikaye, diğer işlerle sürekliliği yok, bu nedenle herkes keyifle oynayabilir.
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1818911533579354203
Shin-chan ve IP için gelecek açıkça parlak görünüyor. Ancak Coal Town dışında nasıl zaman geçireceğinizi söyleyin. Diğer projeler veya işbirlikleri düşünüyor musunuz?
Bay Nagashima: Çok fazla fikrim var. Şu anda cụ thể detayları paylaşamıyorum, ancak sadece bizim yapabileceğimiz – ya da daha doğrusu, sadece bizim yapacaklarımız – işler üzerinde çalışmaya devam edeceğiz.
Shiro and the Coal Town ve Shin-chan ile ilgili her şey hakkında güncel kalmak isteriz. Yaklaşan sürüm hakkında daha fazla bilgi toplamak için bazı faydalı linkler, sosyal ağlar veya bültenler sağlayabilir misiniz?
Bay Nagashima: Bilgileri genellikle web sitemiz ve X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla paylaşıyoruz. Web sitemizi veya X’i en son güncellemeler için ziyaret edebilirsiniz.
Shiro and the Coal Town web sitesini ziyaret etmek için: https://game.neoscorp.jp/shinchan_coaltown/index_en.html
X için: @shinchan_summer
Okuyucularımız için eklemek istediğiniz bir şey var mı?
Bay Nagashima: Çok fazla şiddet içeren oyun var, ancak “Shiro and the Coal Town” yavaşça ve rahatça oynanabilecek bir oyun.
Umarız birçok insan oynayacaktır.
Bay Nagashima, teşekkür ederiz!
Shin chan: Shiro and the Coal Town hakkında daha fazla bilgi için X/Twitter kanalını buradan ziyaret edebilirsiniz. Ayrıca oyunu Steam’de ekleyin ve ek güncellemeler için buradan oynayabilirsiniz.











