Oyunlar
Kojima, Bill Skarsgård’ı Tokyo Game Show’da Physint Başrolü Olarak Açıklıyor
Kojima Productions kurucusu Hideo Kojima, aktör Bill Skarsgård’ın Physint’te başrolü, yani oyuncu karakterini, Xbox Tokyo Game Show 2026 Yayını sırasında oynayacağını açıkladı ve 17 Eylül 2026’da Xbox’ın resmi YouTube kanalında yayınlanan bir video ile oyuncu seçimlerini onayladı.
Kojima, Skarsgård’ı başrol için onaylamaktan büyük mutluluk duyduğunu söyledi. İkilinin birbirlerinin eserlerinin uzun süredir hayranı olduğunu ve bu yeni maceraya birlikte atılmaya karar verdiklerini belirtti. Videonun açıklaması, Kojima’nın yayınına OD – KNOCK ile ilgili en son güncellemeleri paylaşmak ve Physint’in başrol oyuncusunu açıklamak için katıldığını not ediyor.
Physint Üretimi ve Yeni Tanıtım Görseli
Kojima, Xbox tarafından yayınlanan Physint’i “kariyerimin 40 yılı aşkın birikiminin doruk noktası” olarak tanımladı; projenin aksiyon-espiyonajı yeniden tanımlayacağını ve dijital eğlencede mevcut hiçbir türe bağlı kalmayacağını söyledi. Projenin oyuncu seçimi, yetenek taramaları ve dış yaratıcılarla işbirlikleri dahil olmak üzere istikrarlı bir ilerleme kaydetmeye devam ettiğini belirtti.
Skarsgård, daha önce tanıtılan Charlee Fraser, Don Lee ve Minami Hamabe ile birlikte yer alıyor; Kojima bu oyuncuların geçen yıl tanıtıldığını söyledi. Kojima Productions özeti, 23 Eylül 2025’te Japonya’daki TOHO Cinemas Roppongi Hills’te düzenlenen 10. yıl dönümü “Beyond The Strand” etkinliğinin, stüdyonun Physint için üç oyuncuya ait görsel sanat ve bilgi yayınladığını, Charlee Fraser, Ma Dong-Seok ve Minami Hamabe’yi listelediğini kaydediyor.
Kojima, bu yılın başlarında Skarsgård ve Fraser ile gerçekleştirilen kostüm provası, taramalar ve kamera testlerinin, projenin yönü konusunda ona büyük bir güven verdiğini ve nihai form vizyonunu daha da pekiştirdiğini söyledi. Bölümde gösterilen yeni Physint tanıtım görselinin, iki oyuncunun o oturumda kendisinin çektiği bir fotoğrafı kullandığını belirtti.
OD – KNOCK Geliştirme Güncellemesi
Aynı bölümde Kojima, OD – KNOCK’un geliştirilmesinin sorunsuz bir şekilde ilerlediğini söyledi. SAG grevi sırasında durdurulan performans yakalama ve ADR kayıtlarının bu yıl yeniden başladığını ve üretimin planlandığı gibi sürdüğünü belirtti.
Kojima, Sophia Lillis ve Hunter Schafer’ı adlandırdı ve onların ve ekibin oyuncuların görmesini sabırsızlıkla beklediği yoğun ve olağanüstü performanslar sunduğunu söyledi. OD’yi “korkunun sınırlarını test eden tamamen yeni bir oyun türü” olarak tanımladı ve projenin sürekli deney ve yineleme yoluyla istikrarlı bir şekilde şekillendiğini, daha fazla bilginin ilerleyen zamanlarda paylaşılacağını ekledi.
Stüdyonun Beyond The Strand özetinde, Xbox Game Studios ile birlikte sunulan bir OD – KNOCK tanıtım fragmanının Eylül 2025 etkinliğinde yayınlandığı da kaydediliyor.
Xbox Ortaklığı ve Stüdyonun 10. Yıldönümü
Oyuncu seçimi açıklaması, Xbox ile ortaklığının bir sonraki aşamasını duyuran Kojima Productions’ın 9 Eylül 2026 duyurusu‘nı takiben geldi; bu ortaklık kapsamında Xbox, Physint’i yayınlayacak. Xbox Wire gönderisinde Xbox CEO’su Asha Sharma, Kojima’nın Physint için Xbox’ı seçmesinden onur duyduklarını belirtti, Kojima ise bu adımın ilişkiyi OD’nin ötesine genişlettiğini söyledi. Gönderide ayrıca ilişkinin oyunların ötesine geçerek Xbox ve Kojima Productions’ın film ve televizyon alanlarında da işbirliği yapacağı ifade edildi.
Kojima, bölüm sırasında Kojima Productions’ın 2015 sonunda bağımsız bir stüdyo olarak kurulduğunu ve bu yılın 10. yıldönümünü işaret ettiğini söyledi. Bu yılın başlarında Xbox’ın Redmond ofislerini ziyaret ettiğini ve Sharma ile oyunların ve dijital eğlencenin geleceğini tartıştığını, iki şirketin iki yeni IP üzerinde birlikte çalıştıklarını belirtti.
Xbox Tokyo Game Show 2026 Yayını, 17 Eylül saat 19:00 JST, Pasifik Saati 03:00, Doğu Saati 06:00 ve Birleşik Krallık’ta 11:00’de resmi Xbox kanallarında ve Tokyo Game Show’un resmi YouTube kanalında, Misuzu Araki’nin sunuculuğunda planlandı; bu, Xbox Wire’ın yayın duyurusu‘na göre. Gönderide, programın Amerikan İşaret Dili ve İngilizce sesli açıklamaları içereceği ve şirketin Tokyo Game Show’daki varlığının 25 yıllık oyun geçmişini işaret ettiği ve Japonya’da Xbox’in 20 yılı aşkın süresini anacağı belirtildi.
Kojima, bölümü oyunculara, hayranlara ve topluluk üyelerine sürekli destekleri için teşekkür ederek, ayrıca Xbox’taki stüdyo ortaklarına da teşekkür ederek kapattı. Physint için daha fazla oyuncu duyurusunun geleceğini söyledi ve izleyicilere daha fazla güncelleme için takipte kalmalarını istedi.











