Röportajlar
PlayVS Operasyonlar Başkanı Aakash Ranavat – Röportaj Serisi
PlayVS’in Operasyonlar Başkanı Aakash Ranavat, yüksek okul esporlarının resmi bir spor olarak tanınabileceği, varsity harflerine, uygunluk gereksinimlerine, liglere ve devlet şampiyonalarına sahip olan tek yerdir.
Çocukluğunuzda sizi en çok etkileyen oyunlar hangileriydi ve neden?
Çocukken Madden’den Super Mario Bros’a, Nintendo Power Pad’de World Class Track Meet’e ve NBA Jam’e kadar birçok oyun oynadım. Çocukken oynadığım tüm oyunlar takım odaklı ve rekabetçi sosyal faaliyetlerdi. Arkadaşlarla bir araya gelip oynamak için bir sebepti.
Activision ve Electronic Arts’de başarılı bir kariyeriniz var, çalıştığınız en unutulmaz projeler hangileriydi?
Destiny franchiseını lanç etmek. Destiny, tarihin ikinci en hızlı satılan yeni video oyun özelliği ve ilk gününde 500 milyon dolarlık satış yaptı. 2014 yılının en iyi ikinci satan video oyunu ve tüm zamanların en iyi 10 lançlerinden biri oldu. Oyunun geliştirilmesinde ve ticarileştirilmesinde çok emek harcandı ve oyuncuların onu sevmesi çok ödüllendiriciydi.
PlayVS tam olarak nedir?
PlayVS, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada’da Yüksek Okul, Gençlik ve Üniversite müsabakaları ve ligleri için lider amatör espor platformudur. Oyuncuların bir araya gelip yarışabileceği, hayranların izleyebileceği ve antrenörlerin programlarını yönetebileceği tek topluluktur. PlayVS, League of Legends, Rocket League ve daha fazlası için yüksek okul espor ligi oynatmak üzere üst düzey oyun yayıncılarıyla ortaklıklar kurmuştur. PlayVS College, Fortnite, FIFA, Madden ve daha fazlası gibi unvanlar için resmi, ulusal ligleri işletir.
Bir espor programı başlatma süreci nasıldır?
Sürec basittir. Herhangi bir spor takımını veya kulübü yüksek okul seviyesinde başlatmakla aynıdır. Okullarda bir şampiyon, genellikle bir öğretmen, programın danışmanı veya antrenörü olarak görev yapar ve yöneticileri dahil ederken öğrencileri en yeni afterschool sunumu hakkında bilgilendirir. Öğrenciler genellikle bir tutkularını varsity sporu olarak yarışma fırsatı ile birleştirebileceklerini öğrendiklerinde çok hevesleniyorlar.
Şu anda hangi oyunlar sunuluyor ve hangileri en popüler?
Yüksek okul seviyesinde şu anda League of Legends, Rocket League, Super Smash Bros: Ultimate, Splatoon 2, FIFA ve Madden sunuyoruz.
PlayVS, esporun resmi bir varsity sporu olarak tanınması anlamına geliyor, öğrenciler için ne anlama geliyor?
Çok şey anlamına geliyor. Öğrenciler için, bir devlet şampiyonluğu kazanmanın getirdiği artan görünürlük önemli. Öğrencinin hayatındaki herkes, öğrencinin kupayı kaldırmasını izlemekten, kolejlerin onları varsity espor programlarına kabul etmek için onlara ulaşmasından ve daha fazlasından yararlanıyor. Okul seviyesinde, bu meşruiyet okulların espor programlarına gerçekten yatırım yapmasına neden oluyor. Okullar, rekabetçi bir espor takımı oluşturmak ve daha fazla şampiyonluk kazanmak amacıyla oyun laboratuvarları inşa etmek için bile yatırım yapıyorlar.
Esports ortaklıkları ve şampiyonaları kavramına ilk olarak tanıştırıldıklarında, çoğu yüksek okul nasıl tepki veriyor?
Çok olumlu tepki gösteriyorlar. Çoğu okul, bu kavramı geleneksel sporlara benzer bir teklif olarak görüyor ve yeni öğrencileri diğer afterschool faaliyetlerine katılmayan öğrencileri çekmek için harika bir yol olarak görüyor.
Hala oyun oynamaya zaman buluyor musunuz, evetse hangi oyunlar şu anda sizi meşgul ediyor?
Evet, oynuyorum! Şimdi daha çok mobil oyun oynuyorum, çünkü daha az zamanım var, ama hızlı oyunları da seviyorum. Wild Rift’i gerçekten çok keyif aldım.
PlayVS hakkında paylaşmak istediğiniz başka bir şey var mı?
Eğer siz veya tanıdığınız biri liglerimizde oynamak isterse, PlayVS web sitesine gidip bir hesap kaydettirebilirsiniz! Yüksek okul espor manzarası ve PlayVS hakkında daha fazla bilgi almak isteyenler, Twitter’da bizi takip edebilir.
Harika röportaj için teşekkür ederiz, daha fazla bilgi öğrenmek isteyen okuyucular PlayVS’i ziyaret edebilir.











